#'02年にHAL研究所,フラグシップ、ディンプスが開発、任天堂が発売したGBA用アクションゲームであり、星のカービィの第8作目にあたる。
システムは夢の泉デラックス(GBA/'02年)を元にしており、ステージクリア式ではなく、エリアが全てシームレスな探索型になった。
カービィのアクションとしてがんばり吸い込み、ころがり体当たりが追加、コピー能力は全26種類。中にはスマブラ能力という、大乱闘スマッシュブラザーズDX(GC/'01年)でのカービィが所持していた能力が使えてしまうものも。
まるでメトロイドのようなシステムは、やりこみ要素もありシンプルながらも奥が深い。
BGMはソニックアドバンスシリーズや、ヴァリアブル・ジオII -姫神舞闘譚-(98/'94年)等の伊勢村氏と、同じくソニックアドバンスシリーズや、ドラゴンボールZバーストリミット(Xbox 360/'08年)等の稲垣氏による共同作・編曲。
新規の曲が大半を占めるが、「森・自然エリア」や「氷・水晶エリア」、「宇宙エリア」、「深海エリア」等、ハル研サウンドとはまた違いながらも、カービィワールドの雰囲気を崩さない楽曲で構成させたのは見事。
トラックリストはサウンドプレイヤー順で編集。
作・編曲:伊勢村篤義氏, 稲垣博信氏
Year: 2004.04.15(J),2004.07.02(EU),2004.08.18(U)
Manufacturer: Nintendo / HAL Laboratory,Flagship,Dimps
System: 8bit sound chip.pAPU
hardware: game boy advance
Arranger & Composer: Hironobu Inagaki, Atsuyoshi Isemura
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00:00 01.タイトル
00:13 02.セレクト / ファイルセレクト画面 *夢の泉デラックスの流用
00:31 03.迷宮入り口ステージ / チュートリアルステージ
01:30 04.スタートステージ / セントラルサークル
02:20 05.森・自然エリア / エリア1 RAINBOW ROUTE
03:38 06.森・自然エリア / エリア1 RAINBOW ROUTE (エコー)
04:56 07.炎・溶岩エリア / エリア4 MUSTARD MOUNTAIN
06:48 08.氷・水晶エリア / エリア7 PEPPERMINT PALACE
09:10 09.洞窟・岩場エリア / エリア3 CABBAGE CAVERN
10:57 10.城・建造物エリア / エリア2 MOONLIGHT MANSION、エリア5 CARROT CASTLE
11:52 11.城・建造物エリア / エリア2 MOONLIGHT MANSION、エリア5 CARROT CASTLE(エコー)
12:48 12.遺跡エリア / エリア8 RADISH RUINS
15:05 13.遺跡エリア / エリア8 RADISH RUINS(エコー)
17:21 14.宇宙エリア / エリア9 CANDY CONSTELLATION
19:42 15.深海エリア / エリア6 OLIVE OCEAN
21:15 16.ボス / 中ボス戦
21:54 17.ダークメタナイト / ダークメタナイト戦
22:16 18.ラストボス / 第1形態 通常ボス戦 ダークマインド(人型)
23:52 19.ラストボス / 第2形態 ダークマインド(ゼロ型)
25:40 20.ラストボス / 第3形態 ダークマインド(STGステージ)
27:46 21.エンディング / エンディングデモ
29:42 22.ギガントパンチで1位
30:27 23.ミス
30:31.24.ゴールゲーム / ワープスターでアイテムを取るミニゲーム
31:11 25.クリアダンス / ボス戦終了後のクリアダンス *夢の泉デラックスの流用
31:18 26.クリアダンス / クリアダンス ショート *夢の泉デラックスの流用
31:22 27.ダークメタナイト登場 / ダークメタナイト戦前のデモ
31:43 28.オープニング / タイトル画面放置で流れるデモ
32:17 29 ダークマインド(STG)直前
32:39 30.ギガトンパンチ / ギガントパンチプレイBGM
33:24 31.なみのりスターライド / なみのりスターライドプレイBGM
34:45 32.スタートカウント / なみのりスターライド開始時 *夢の泉デラックスの流用
34:51 33.ゴール! / なみのりスターライドでゴール *夢の泉デラックスの流用
34:56 34.試合終了~失敗 / ミニゲームで敗北 *夢の泉デラックスの流用
35:01 35.なみのりスターライドで1位 *夢の泉デラックス「サブゲーム2位・3位」の流用
35:04 36.パーフェクト!(1位 / 刹那のつまみ食いで1位 *夢の泉デラックスの流用
35:08 37.刹那のつまみ食い / 刹那のつまみ食いプレイBGM
36:41 38.うまくいった!(2位) / 刹那のつまみ食いで2位
36:45 39.クリア / ボス撃破 *夢の泉デラックスの流用
36:53 40.無敵 / 無敵状態 *夢の泉デラックスの流用
37:11 41.ゲームオーバー / ゲームオーバーBGM *夢の泉デラックスの流用
37:15 42.[s.e.] コピー
37:18 43.[s.e.] ミラーカービー
37:20 44.[s.e.] 電話
37:26 45.[s.e.] 電話を取る
37:28 46.[s.e.] 着信音
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カービィ 吸い込み 在 FORESTちゃんねる Youtube 的最佳解答
「最強コピー」との声も根強い「シュルクカービィ」
5つのモナドによりカービィちゃんの性能を底上げする。
連携火力を伸ばす「斬」。念願の俊足「疾」。あり得ない追撃と復帰「翔」。
ワンチャン壊しの「撃」(ちょっと難しい)。相手の撃を帳消しする「盾」。
ただ自由度が高い反面、特性を理解出来てないと「使われ」状態になるのは注意。
シュルク自体も吸い込み難度が高いので、難しいコピーとも言えます。
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相手から能力を盗み、低い身長からの意外にあるパワー!
神の構えと評されるしゃがみは冗談抜きで重要。
あとコピー能力の掛け声がかわいい
…おにいさんもかわいいだろいい加減にしろ!
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#カービィ #ゆっくり実況 #スマブラSP
カービィ 吸い込み 在 FORESTちゃんねる Youtube 的精選貼文
地下に潜ったり、城に入ったり…
マイクで叫んだと思ったら一瞬で寝ちゃう自由奔放ピンクボール。
愛くるしいな~お前はァ~でもやる時はやるぜ!!!
(レア能力「ペイント」登場します)
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今も変わらずの人気を誇る星の戦士。
スマブラやその他の作品で大活躍しているが、彼らのホームはここにある。
ウルトラスーパーデラックスを最速でクリアして
我が物顔で街を歩いてやるぜ!!
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