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同時也有5部Youtube影片,追蹤數超過1萬的網紅translation,也在其Youtube影片中提到,#'93年にカプコン、ステイタスが開発、カプコンが発売した、SFC用RPG作品であり、シリーズの第1作。 王道ファンタジーストーリーではあるが、時々垣間見えるおどけた表現が全体のバランスを保っている。 戦闘バランス等に問題が残されているもののカプコン初の本格RPGは後のシリーズに受けつがれる数々の...
ブレス オブ ファイア 竜の戦士 在 translation Youtube 的最佳貼文
#'93年にカプコン、ステイタスが開発、カプコンが発売した、SFC用RPG作品であり、シリーズの第1作。
王道ファンタジーストーリーではあるが、時々垣間見えるおどけた表現が全体のバランスを保っている。
戦闘バランス等に問題が残されているもののカプコン初の本格RPGは後のシリーズに受けつがれる数々の要素の基礎を作り上げた。
BGMは藤田氏、山口さんが主に作曲、他のコンポーザーはそれぞれ1曲のみ。
ドライバ作成:坂口由洋氏、池田やすし氏
作曲:藤田靖明氏。山口真理さん(Track 07,22,38,41,49)、藤井美苗さん(Track 08)、下村陽子さん(Track 32)、西村達也氏(Track 31)
Manufacturer: 1993.04.03 capcom / capcom,status
Computer: Super famicon / snes
Hardware: SPC700
Music driver programmer: Yoshihiro Sakaguchi (Oyabun), Yasushi Ikeda (Ikebomb)
Composer: Yasuaki Fujita (Bun Bun), Mari Yamaguchi (Mari), Minae Fujii (Ojalin), Yoko Shimomura (Pii)
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00:00:00 01.[s.e.]Lightning (s.e./稲光)
00:00:05 02.Blood Relation (血脈)
00:03:08 03.The Dragon Warrior (竜の戦士/タイトル)
00:05:46 04.White Dragon (白竜/オープニング)
00:07:10 05.Quickening (胎動)
00:07:59 06.Fate (命運/イベントなど)
00:10:33 07.Starting the Journey ~Breath of Fire~ (旅立~ブレスオブ ファイア~/序盤フィールド)
00:13:25 08.Day and Night (日夜/街)
00:16:35 09.Profit (営利)
00:19:07 10.Sorrow (哀惜)
00:21:59 11.Beginning of Battle (緒戦/前半通常戦闘)
00:24:44 12.Victory Song (凱歌/戦闘勝利)
00:25:45 13.Gentle Breeze (微風/ウインディア)
00:28:28 14.Sleep (眠)
00:28:33 15.Strong Fortress (堅城/城)
00:30:55 16.Solution (解)
00:31:01 17.Bonds (絆)
00:31:11 18.Culvert (暗渠/洞窟)
00:34:20 19.Skyscraper (高楼/塔)
00:36:49 20.A Brave General (梟将/ボス戦)
00:39:47 21.Deep Forest (深林/森)
00:43:02 22.Holy (聖)
00:43:08 23.Distant View (遠望/中盤フィールド)
00:46:44 24.Fishing (釣)
00:46:49 25.Release (放)
00:46:55 26.Small Hermitage (小庵/家の中)
00:49:23 27.A Road (街路/光の街)
00:52:34 28.A Drunk's Life (酔生/未使用曲)
00:55:42 29.Secret City (窃都/闇の街)
00:58:23 30.Sand Palace (砂宮/ヂューン)
01:02:03 31.Memories (記憶/竜の像セーブ)
01:04:35 32.Trade City (商都/マッカ)
01:07:41 33.Swimming (遊泳/大魚移動時)
01:10:01 34.Battling (戟戦/後半通常戦闘)
01:12:52 35.Dejection (喪心/ロメロの村)
01:15:16 36.Premature Death (夭折)
01:17:51 37.Expedition (遠征/終盤フィールド)
01:21:13 38.Music City (楽都/音楽の街)
01:23:42 39.Song and Dance (歌舞/カンタベル)
01:26:52 40.Ancient Ruins (遺墟/ダンジョン)
01:29:50 41.Emergency (危急)
01:32:11 42.Flying (飛遊/大鳥移動時)
01:35:11 43.The Empire (帝国/帝都)
01:38:08 44.A Powerful Emperor (強帝)
01:40:51 45.God's Footprints (神蹟)
01:43:30 46.The Final Level (終域)
01:46:29 47.Black Dragon (黒竜/ゾーゴン戦・ジュダス戦など)
01:49:20 48.Dawn (暁/水中)
01:51:48 49.Return (帰還/エンディング)
01:54:26 50.Great Achievement (偉/スタッフロール *Good end,Bad endあり。Bad endは後半パートが無いショートver.)
01:56:14 51.True Ending (トゥルーエンド)
01:58:06 52.The Lost Hero (ロストヒーロー)
02:01:04 53.Dragon Heart (ドラゴンハート)
02:01:17 54.Level Up! (レベルアップ!)
02:03:10 55.Special Item Fanfare (スペシャルアイテムファンファーレ)
02:03:16 56.The Fife (ファイフ)
02:03:20 57.Unused Ambience (アンビエンス/未使用)
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![post-title](https://i.ytimg.com/vi/5d3r5O57u1s/hqdefault.jpg)
ブレス オブ ファイア 竜の戦士 在 translation Youtube 的精選貼文
#'91年にカプコンが家庭用オリジナル作品として発売したSFC用横スクロールアクション作であり、大魔界村(AC/'88年)の続編。
主な特徴としては、鎧の種類が増加、上下撃ちが廃止、二段ジャンプが実装、回転ショットが実装、ドル袋によるコンティニューを導入等が挙げられる。
処理落ち、ステージ7の異常な難易度、使える武器・使えない武器の性能差が相変わらず激しいなどやや惜しい部分もあるが、シリーズの名に恥じない硬派なゲーム性でいて、旧作と比較すれば魔界村シリーズ入門者でもそれなりに乗り越えやすい部分を持つなど、正当進化作と言える。
BGMはエリア88エリア(SFC/'91年)や、ブレス オブ ファイア 竜の戦士(SFC/'93年)等の山口さんをはじめ、カプコンのサウンドスタッフ3名による作・編曲。
作曲:山口真理さん, 梶野俊夫氏, 池田やすし氏
Year: 1991.10.04(J),1991.11.28(U),1992.12.10(EU)
Manufacture: Capcom
Hardware: spc700
computer: super famicom / snes
Composer Arranger: Mari Yamaguchi,Toshio Kajino,Yasushi Ikeda (Ike-Bomb)
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00:00 01.Capcom Logo (カプコンロゴ)
00:05 02.Princess Got Kidnapped! (オープニング)
00:37 03.Map (マップ画面 *魔界村のTitle Back(Map)のアレンジ)
00:43 04.Haunted Graveyard (ステージ1 - エリア1 呪われた墓場 *魔界村の1st&2nd Bgmのアレンジ)
03:20 05.Cockatrice (ステージ1ボス/コッカトリス)
04:33 06.Level Finished (ステージクリア)
04:39 07.Sea of Despair (ステージ2 - エリア1 幽霊船 ~ エリア2 狂気の海)
07:17 08.Giant Barnacle (ステージ2ボス/ストームチェザリス)
08:48 09.Crucible of Flame (ステージ3 - エリア1 溶鉱炉 ~ エリア2 溶鉱の塔)
11:01 10.Mongolian Death Worms' Third Cousin (ステージ3ボス/デスクローラー)
12:34 11.Ghouls' Stomach (ステージ4/魔物の腹)
14:48 12.Hydra (ステージ4ボス/ヒュードラ)
15:47 13.Ice Forest (ステージ5 - エリア1 永久凍土の森 ~ エリア2 雪原地帯)
18:36 14.Freon (ステージ5ボス/ベールアロケン)
19:38 15.Castle of the Emperor (ステージ6/魔帝の居城)
21:39 16.Asutaroto and Nebiroth (ステージ6ボス - 大魔王アスタロト/ステージ7ボス - 超魔王ネビロス)
22:40 17.Ending 1 (1周目エンディング)
23:18 18.Sardius (ステージ8(最終ステージ)/魔帝サマエルの部屋)
24:50 19.Ending 2 (2周目エンディング)
33:45 20.Arthur Bites the Dust (死亡/ミス)
33:48 21.Game Over (ゲームオーバー)
33:57 22.Continue (コンティニュー)
34:48 23.Select Fanfare (セレクト音)
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![post-title](https://i.ytimg.com/vi/vNxNkmjcrGM/hqdefault.jpg)
ブレス オブ ファイア 竜の戦士 在 やわらか宇宙研究所 Youtube 的精選貼文
RPG1000本ノックとはRPG苦手系ゲーマーがRPGに挑む企画。
ノックなので最短だと序盤のボスくらいまでのプレイになります。
66本目の今回はGBA版「ブレスオブファイア2」をプレイ。
スーファミ版が色々と問題点が多かったので再調整が入った
バージョンらしい。経験値が2倍、獲得資金が3倍に増えたとか。
この調整がどれ程の快適性を生むのか楽しみでは有るが、
それが変わっても一番の問題点であるシナリオは変わらないよね…。
タイトル:ブレス オブ ファイア 2 使命の子
ジャンル:ロールプレイングゲーム
発売日:2001年12月21日
希望小売価格:4800円(税別)
メーカー:カプコン
© CAPCOM CO.,LTD. ALL RIGHTS RESERVED.
【RPG千本ノック!リスト】https://goo.gl/ed628U
【ゲームまとめ動画リスト】http://goo.gl/eQDBwk
【入門系 Introductory series】https://goo.gl/JwjeFP
【比較動画リスト Game comparison list】http://goo.gl/PgDGy8
【チャンネルTOP】http://goo.gl/2bD2N9
【ノック総評】ブレスオブファイア2 [GBA]【7/10点】
スーファミ版で問題の有った部分が大幅に調整されたGBA移植版。
GBA版は敵を倒した際の取得経験値2倍、取得金3倍に調整され、ゲームとしてだいぶまともに遊べる物になっている。
遊ぶなら迷わずGBAをおススメするが、現在中古で5000円くらいするし、DL版は無い模様。
思い入れが無いならスーファミ版はプレイするべきでは無いので、どうしても遊びたいなら覚悟が必要だが、
世の中には素晴らしいゲームは沢山あるので、無理にやる必要は無い。
#ブレスオブファイア2 #GBA #BreathOfFire2
![post-title](https://i.ytimg.com/vi/kvNTex7ByLs/hqdefault.jpg)