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獎盃只缺全木靈 全溫泉 鍛造妹子60次要求
耐玩的武器系統 雖能自由切換
但各武器招式都需要技能解鎖
想解鎖全部武器技能非常困難
武器點基本上只能靠收集物品(ex:武士頭髮)跟點屬性"武"來加
其他屬性也會加一點點武器點 不過還是武加最多
個人在全破是點到了30 勉勉強強至少把全部武器奧義點了來解獎盃
不過武除了加技能點數 其他數值加很少
不是很推薦初期點這個 XD
唯一值得稱讚是洗點道具一周目能拿到3~5個
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接下來稍微講一下系統心得
1.加屬性點
要學忍術奧義必要是 忍20
要學陰陽師奧義必要是 咒20
要拿稱號全開守護靈力量 靈要25(還是28?)
裝備所需的能力點點完後 不知道要點啥的可以考慮一下
初期建議不要去點武器所加乘的屬性(ex:玩刀把心點超高)
影響攻擊其實不會很多(一點+3 lv150武器攻擊力大概600+)
等後期玩過各種武器再來特化會比較好
2.守護靈
從頭到尾只用初期給的"磯撫"
減閃避精力 後期配裝可以撐到閃避減少破100% 閃避耗精0
除了放招基本上都不會去按R1原地殘心
另外兼打寶用
多開點神裝人的武塚 跟本不會缺裝
後期大概只能靠賣裝賺錢 多打點垃圾來賣也好
3.武技點
上中下段閃避殘心與切架式殘心各武器通用必點
另外講一些即使不是主武器也要點的實用武技(PVE用)
要拿獎盃跟稱號總是要換武器打打看
至少換武器玩時可以打得輕鬆點
刀
-居合&殘心後居合時間短縮-
居合各架式通用且傷害高 打武塚時再遠距離可以放放居合凹一下
另外敵倒地後馬上放居合殘心可再接居合
-中段接招"隴"-
接招判定還蠻大的 各武器都建議點一招可以讓人直接倒地來追擊的接招
雙刀
-十字斬-
傷害高 集氣時間比居合短
我玩雙刀時的主要輸出 普攻砍人實在是不會痛啊.....
-水形劍點1-
C8763不解釋 點1刷大鬼拿精華跟各種被你緩的不要不要BOSS
同按鈕的野風打小怪有用很多 野風跟水形劍兩個可以擇一點
另外風神很好用但投入點很多 沒主修雙刀就不要點了
槍
-磊落-
一招鮮吃天下 打各種人型王都可以玩到再起不能
這到底會不會修正啊 XDDDDDDDDDD
不論倒地性能 傷害也是很可觀的
斧
-天地-
跟槍的磊落差不多打完必倒 但出招慢不能像槍一樣玩無限倒地
但武技傷害可是數一數二高
4.裝備鍛造
真要講可以講很多
但我說一些注意的點就好
第一輪的裝(LV150以下)基本上不太需要去玩重鑄跟合魂
因為後期材料用量非常大 尤其是合魂簡直是燒錢坑
不用同兵器下去合的話 都幾十萬起跳
前面打到的裝唯一要注意的就是"可繼承能力"(多兩槓)不是白色屬性的都要留著
是白色的屬性都可以輕易靠重鑄拿到 不用太特地留 除非剛好有用到
(我只留一些架式減精力消耗 與 加追擊傷害)
尤其是"可繼承"的紫色屬性 額外個人屬性加傷 必留
就算拿斧也可以插刀的點"心"增加額外傷害
防具技能方面各部位有專屬技能
像頭部加雷達 手臂加攻擊 腿腳加閃避&衝刺
這些都可以靠繼承弄在一起
(ex:我個人5件赤鬼閃避減耗15~18% 加上守護靈"磯撫" 閃避耗精0
也可以弄出5件全都加攻擊)
另外私心推薦二周目(強者之道)從赤鬼 西國無雙 東國無雙選一套來玩就好
有特定的關可以重複刷一樣名字的裝可以大大地降低合魂的錢
5.評分
我覺得不錯玩 但我覺得血源詛咒還是比較好玩點
系統都很好玩
但跟血源相比仁王招式要點才能用我給差評
還有打到後面作業感有點重
而且洗點招式全部重點真的很麻煩啊...
最後 都玩到了強者之道還有看到Lv1的武塚 Orz
給這些強者致敬 ! XDDDDDDDDDDD
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多補充鍛造的小知識
鍛造 : 拿掉落的製作書做武器防具
但最大的功用是拿來做等級150up裝
鍛造是唯一入手150up裝的方法
最高等級主要看你打過最高等的任務
打過230等任務的就有"極低"機率(1%以下?)拿到230等
合魂 : 武具升級 繼承武具屬性
未滿lv150的 可以透過合魂升到150 但大概需要"幾千萬"
所以低等好裝稍微升一下多打兩關就可以換了
另外可以繼承別的素材的二槓屬性(素材愛用要滿)
----------二周目限定-----------------------------------------------
lv150(+1)"綠裝"兩件可以合+2 兩件+2可以合+3 最多到+10
另外綠裝加值合魂後會保留
lv150(+7)&lv280合在一起會變280(+7)
由於高等素材合魂費很貴 建議150時盡量多合上去點
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