趁著今年6.7.8月有好多武俠遊戲要問世之前,,趕緊的把之前最最最想做的遊戲事先做了,,
那就是俠客風雲傳的最高難度紅門第2輪的天王線全通,,找了個時間,,玩了3天左右直播,,
終於在滅了2把之後全通,,紀錄了過程作為紀念,,,,,,,因為不會再一次的討虐................... ...........
#浪哥 #holiday1977 #drholiday #俠客風雲傳
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《俠客風雲傳》是河洛工作室開發的電子角色扮演遊戲,於2015年7月28日發行。遊戲以《武林群俠傳》為主體重製,並於劇情、玩法、系統等方面加入大量的新內容。本作曾命名為《河洛之新武林群俠傳》,然而《武林群俠傳》商標版權因歷史問題而在智冠科技手中,河洛工作室無奈迫於2015年3月22日更改名稱為《俠客風雲傳》。
官方於2015年6月宣布即將啟動PlayStation 4平台上的開發工作。本作已通過Steam青睞之光 的投票,並於2016年4月28日於Steam上市。
本作 DLC「天王歸來」及「碧血丹心」分別於於2015年10月30日及2016年5月31日上線。本作續作《俠客風雲傳前傳》於2016年9 月28 日上市。
2017年6月9日上線俠客風雲傳手遊版本,由邊峰製作與發行,目前安卓版和ios版均已發售。
背景設定
本作故事為《金庸群俠傳》中主角小蝦米消失的一百年後。
故事由徐子易說書開始,主角東方未明[註 1]因緣際會下,於杜康村認識逍遙谷的大師兄谷月軒,並相約至洛陽城瞻仰小蝦米雕像,後因遭其師叔玄冥子下毒,而被帶回逍遙谷療養,進而加入逍遙谷。
遊戲特色
本作延續《武林群俠傳》的高自由度,並增加了大量的劇情。
本作增加了全新的天賦系統,使玩家創造出獨一無二的俠客。
本作修改了戰鬥方式,將類棋盤式的戰鬥方式,更改為六角棋盤戰鬥。
添加了新的小遊戲,使玩家能夠在進行劇情的同時,也能夠休息或探索出不同驚喜。
本作保有前作極具特色的Q版養成系統。玩家能透過不同的行動,來打造屬於自己的俠客。
本作添加了全新的晝夜系統。其非玩家角色(NPC)也不同於過去的遊戲,會有著屬於自己的作息時間。
本作目前可攻略女主角總共有14位。10位除了龍王線之外,其餘線都能全部攻略,天王線可以10位在加夜叉,仙音只能天王線攻略,沈瀾只能在東廠或大忠與龍王線浪子回頭可以攻略,但只能攻略她,薇妮也只能在東廠或大忠可攻略,並且也可以跟其餘10位一起。
登場人物
逍遙谷//東方未明
遊戲主角,目標是成為像小蝦米一樣的大俠。
原先只是個不會武功的普通人,但後來成為逍遙谷三弟子。
其生父母為天龍教原左右護法東方曦以及宮夕瑤。其中宮夕瑤為谷月軒父谷雲飛所殺,東方曦則為玄冥子所殺(假死)。
東方曦假死後,化作游進,為朝廷做事,最後在杜康村見到東方未明,因被江天雄暗算被風吹雪一刀殺死。
谷月軒
逍遙谷大弟子,內力精純,擅使拳掌。曾是少年英雄會冠軍。
為人端正斯文,一身正氣。平時行走江湖,視行俠仗義、除暴安良為己任,故人稱「逍遙拳不平」。
愛護同門,也非常的在意荊棘對自己的看法。
雖是個正氣凜然的大俠,但在感情方面非常的遲鈍,對曹萼華的好感毫無知覺。不過月軒對她似乎也並非沒好感,於「闔家團圓」結局中顯示他會與曹萼華成婚。
其父親為遼東大俠谷雲飛,在追捕東方曦與宮夕瑤時候身亡。
荊棘
逍遙谷二弟子,熱衷兵器,擅使刀劍。
為谷月軒年幼時從荊棘叢中撿到的棄嬰,「荊棘」之名由此而來。
個性倔傲,說話尖酸刻薄,讓無瑕子常常斥罵他「兔崽子」。但心地其實不壞,是個嘴硬心軟的人。喜歡打架,也習慣用暴力解決問題,因此常常惹是生非。
內在真心重視逍遙谷上下,但同時又對作為師兄的谷月軒懷抱著一些自卑感,希望能證明自己沒有不如他。最終與當年的玄冥子一樣,認為師兄奪走自己的一切,加上玄冥子的挑撥,而選擇背叛逍遙谷加入天龍教,然而其心中總是對師門有一股愧疚感。
曾在無意間破解了珍瓏棋局。
喜歡曹萼華,然而對方卻是看上了谷月軒,而這個原因使他更加忌妒師兄。
常被身為小師妹的王蓉戲弄,可說是自己的天敵。在天王線中,假如東方未明沒有與王蓉成為情侶,之後荊棘會跟王蓉在一起。
其與霹靂堂秦紅殤為親生兄妹,生父為天龍教現任教主龍王,生母為洛陽香燭店店主李愁眉。
無瑕子
逍遙谷現任掌門人,年近九十,是現今武林中輩分最高的前輩高人之一。自封為「逍遙散人」。
江湖地位德高望重,武學造詣更是頂尖之列,但現因年事已高,不常離開逍遙谷。興趣為研究琴、棋、書、畫等各項雅藝,與忘憂谷中的忘憂七賢素有交情。
年輕時與師妹蕭瀟情投意合,只是自己為了成全蕭瀟的幸福而讓她遠嫁天山,對此無瑕子一直感到遺憾。
老胡
逍遙谷的僕人,負責張羅谷內的日常事務。善於鑄造,以販售鐵器來補貼逍遙谷中的開銷。
有著一把家傳的冷月寶刀,並學有一套家傳的刀法,實力不斐。家世似乎有些來頭,但他平時都不太願意提起自己的過去。
王蓉
塞外好漢王虎之女,逍遙谷新收的小師妹。
天資靈慧,嬌美調皮。廚藝十分精湛,在加入逍遙谷後,隨即將谷內的飲食生活大幅上升。但唯獨對修練武功毫無興趣,不斷以伶俐的口才找出各種藉口迴避,讓想教她武術的父親、師傅與三位師兄,都對她沒有辦法。
收集系統
遊戲中武器類分為劍、刀、琴、棍、飛鏢,暗器類為筆,防具類為護甲、手套和飾品。
裝備類除了殺傷力屬性,部分還具有特殊功能,如防反、防暴、閃避和防禦力等,甚至可以附加中毒、噬氣、恐懼等不利狀態。大部分裝備類可通過商店購買,其餘則通過特殊方式獲得。
物品材料
遊戲中有數不清的物品材料,從礦石、小動物、魚類、到丹藥、圖紙、繪畫,還有音樂、書法、茶、酒、花等等,涉及方方面面。這些物品材料在遊戲中都各有各的功能,如礦物類可製作出品質較好的兵器,丹藥則能恢復角色氣血甚至內力等,圖紙則為製作裝備類的必需品之一,不同的音樂在戰鬥中則提供不同的buff等。
物品合成系統
部分武器可通過圖紙消耗所需物品進行製作;丹藥類則消耗所需的藥材可進行煉製;遊戲中的菜餚則需要相應的食材製作出,對於角色的體魄也能有更好的提升。除此之外玩家還可以學習書畫等技藝並創作出相應的作品。
生活養成系統
在遊戲中,玩家可以通過各式各樣有趣的小遊戲,開發屬於自己的副業,如挖礦、採藥、釣魚、打獵等。
玩家可以自由地決定自己想要做的事情,是想要先練好基本功,修練各式各樣的武學,還是投入生產,努力賺錢。亦或者選擇在忘憂谷,跟著忘憂七賢學習琴棋書畫各種技藝。當然,豐富的閒逛事件也少不了。通過到各地閒逛,玩家將可以觸發各種精彩豐富的劇情,結交更多奇人異事,豐富江湖生活,累積名聲。
在基本功的修練當中,玩家可以修練所謂的六大基本功。每一個基本功,都影響角色的培育。想要有更大的移動範圍,就得多練輕功,想要有更高的防禦力,就得練習硬功。當然,練拳不練功,到老一場空,只有修練內功才能有效提高氣血與內力,提供更強的續航力。
俠客的養成除了在基礎的屬性上、武學上保留下來,俠客的性格、天賦也可由玩家來選擇。全新加入的天賦系統,會令角色有著更加明確的個性,“刻苦耐勞”者擅長應付粗重單調的任務、“狡黠多變”者喜歡變化性高的事情,最討厭一成不變。“玉樹臨風”的少俠會更受姑娘們歡迎。依照
角色養成詳細介紹
天賦的不同,角色的培育方法,大大增加了遊戲過程中的遊玩方式。
在角色的培養上,對“悟性”這項數值做出最佳的平衡。角色的悟性加到最高,可以使修練變得更為迅速。但悟性低的玩家可能無法像悟性高的玩家學會這麼多的技藝跟武功,但勤能補拙,若肯苦練,也能獲得比悟性高的玩家更好的修練效果。
戰鬥系統
戰鬥系統為六角戰棋的回合製。
每回合開始時,該回合角色根據功體,進行增益減益各種狀態屬性的調整。接下來可以移動,攻擊,或者使用絕技。戰鬥的過程中,有劇情的安排,或著事件的觸發,雙方會有新角色加入以及退出。甚至看破對方的陣眼,必須先行擊倒,否則對方就會不斷地加入援軍,或者獲得增益狀態,變得很難打。有些戰鬥沒有回合數限制,有些則是必須在特定的回合數下完成。
交友系統
遊戲中可以提高友好度的角色超過30位,有授業的師父們,有紅顏知己們,更有年齡相仿的少年英雄。
提高親密度的方法,可以經常寫信給朋友,也可以送禮給他們。不過送禮物必須挑選對方喜歡的禮物,每個朋友喜愛的事物不同,有人喜歡書法名帖,有人愛瓷器,有人愛吃蜜餞,有人喜歡杭州的名傘等。
友好度的提升可以帶來更多高深的武功,觸發更多的劇情,獲得一些絕技,拿到精良的裝備等。
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《俠客風雲傳》是河洛工作室開發的電子角色扮演遊戲,於2015年7月28日發行。遊戲以《武林群俠傳》為主體重製,並於劇情、玩法、系統等方面加入大量的新內容。本作曾命名為《河洛之新武林群俠傳》,然而《武林群俠傳》商標版權因歷史問題而在智冠科技手中,河洛工作室無奈迫於2015年3月22日更改名稱為《俠客風雲傳》。
官方於2015年6月宣布即將啟動PlayStation 4平台上的開發工作。本作已通過Steam青睞之光 的投票,並於2016年4月28日於Steam上市。
本作 DLC「天王歸來」及「碧血丹心」分別於於2015年10月30日及2016年5月31日上線。本作續作《俠客風雲傳前傳》於2016年9 月28 日上市。
2017年6月9日上線俠客風雲傳手遊版本,由邊峰製作與發行,目前安卓版和ios版均已發售。
背景設定
本作故事為《金庸群俠傳》中主角小蝦米消失的一百年後。
故事由徐子易說書開始,主角東方未明[註 1]因緣際會下,於杜康村認識逍遙谷的大師兄谷月軒,並相約至洛陽城瞻仰小蝦米雕像,後因遭其師叔玄冥子下毒,而被帶回逍遙谷療養,進而加入逍遙谷。
遊戲特色
本作延續《武林群俠傳》的高自由度,並增加了大量的劇情。
本作增加了全新的天賦系統,使玩家創造出獨一無二的俠客。
本作修改了戰鬥方式,將類棋盤式的戰鬥方式,更改為六角棋盤戰鬥。
添加了新的小遊戲,使玩家能夠在進行劇情的同時,也能夠休息或探索出不同驚喜。
本作保有前作極具特色的Q版養成系統。玩家能透過不同的行動,來打造屬於自己的俠客。
本作添加了全新的晝夜系統。其非玩家角色(NPC)也不同於過去的遊戲,會有著屬於自己的作息時間。
本作目前可攻略女主角總共有14位。10位除了龍王線之外,其餘線都能全部攻略,天王線可以10位在加夜叉,仙音只能天王線攻略,沈瀾只能在東廠或大忠與龍王線浪子回頭可以攻略,但只能攻略她,薇妮也只能在東廠或大忠可攻略,並且也可以跟其餘10位一起。
登場人物
逍遙谷//東方未明
遊戲主角,目標是成為像小蝦米一樣的大俠。
原先只是個不會武功的普通人,但後來成為逍遙谷三弟子。
其生父母為天龍教原左右護法東方曦以及宮夕瑤。其中宮夕瑤為谷月軒父谷雲飛所殺,東方曦則為玄冥子所殺(假死)。
東方曦假死後,化作游進,為朝廷做事,最後在杜康村見到東方未明,因被江天雄暗算被風吹雪一刀殺死。
谷月軒
逍遙谷大弟子,內力精純,擅使拳掌。曾是少年英雄會冠軍。
為人端正斯文,一身正氣。平時行走江湖,視行俠仗義、除暴安良為己任,故人稱「逍遙拳不平」。
愛護同門,也非常的在意荊棘對自己的看法。
雖是個正氣凜然的大俠,但在感情方面非常的遲鈍,對曹萼華的好感毫無知覺。不過月軒對她似乎也並非沒好感,於「闔家團圓」結局中顯示他會與曹萼華成婚。
其父親為遼東大俠谷雲飛,在追捕東方曦與宮夕瑤時候身亡。
荊棘
逍遙谷二弟子,熱衷兵器,擅使刀劍。
為谷月軒年幼時從荊棘叢中撿到的棄嬰,「荊棘」之名由此而來。
個性倔傲,說話尖酸刻薄,讓無瑕子常常斥罵他「兔崽子」。但心地其實不壞,是個嘴硬心軟的人。喜歡打架,也習慣用暴力解決問題,因此常常惹是生非。
內在真心重視逍遙谷上下,但同時又對作為師兄的谷月軒懷抱著一些自卑感,希望能證明自己沒有不如他。最終與當年的玄冥子一樣,認為師兄奪走自己的一切,加上玄冥子的挑撥,而選擇背叛逍遙谷加入天龍教,然而其心中總是對師門有一股愧疚感。
曾在無意間破解了珍瓏棋局。
喜歡曹萼華,然而對方卻是看上了谷月軒,而這個原因使他更加忌妒師兄。
常被身為小師妹的王蓉戲弄,可說是自己的天敵。在天王線中,假如東方未明沒有與王蓉成為情侶,之後荊棘會跟王蓉在一起。
其與霹靂堂秦紅殤為親生兄妹,生父為天龍教現任教主龍王,生母為洛陽香燭店店主李愁眉。
無瑕子
逍遙谷現任掌門人,年近九十,是現今武林中輩分最高的前輩高人之一。自封為「逍遙散人」。
江湖地位德高望重,武學造詣更是頂尖之列,但現因年事已高,不常離開逍遙谷。興趣為研究琴、棋、書、畫等各項雅藝,與忘憂谷中的忘憂七賢素有交情。
年輕時與師妹蕭瀟情投意合,只是自己為了成全蕭瀟的幸福而讓她遠嫁天山,對此無瑕子一直感到遺憾。
老胡
逍遙谷的僕人,負責張羅谷內的日常事務。善於鑄造,以販售鐵器來補貼逍遙谷中的開銷。
有著一把家傳的冷月寶刀,並學有一套家傳的刀法,實力不斐。家世似乎有些來頭,但他平時都不太願意提起自己的過去。
王蓉
塞外好漢王虎之女,逍遙谷新收的小師妹。
天資靈慧,嬌美調皮。廚藝十分精湛,在加入逍遙谷後,隨即將谷內的飲食生活大幅上升。但唯獨對修練武功毫無興趣,不斷以伶俐的口才找出各種藉口迴避,讓想教她武術的父親、師傅與三位師兄,都對她沒有辦法。
收集系統
遊戲中武器類分為劍、刀、琴、棍、飛鏢,暗器類為筆,防具類為護甲、手套和飾品。
裝備類除了殺傷力屬性,部分還具有特殊功能,如防反、防暴、閃避和防禦力等,甚至可以附加中毒、噬氣、恐懼等不利狀態。大部分裝備類可通過商店購買,其餘則通過特殊方式獲得。
物品材料
遊戲中有數不清的物品材料,從礦石、小動物、魚類、到丹藥、圖紙、繪畫,還有音樂、書法、茶、酒、花等等,涉及方方面面。這些物品材料在遊戲中都各有各的功能,如礦物類可製作出品質較好的兵器,丹藥則能恢復角色氣血甚至內力等,圖紙則為製作裝備類的必需品之一,不同的音樂在戰鬥中則提供不同的buff等。
物品合成系統
部分武器可通過圖紙消耗所需物品進行製作;丹藥類則消耗所需的藥材可進行煉製;遊戲中的菜餚則需要相應的食材製作出,對於角色的體魄也能有更好的提升。除此之外玩家還可以學習書畫等技藝並創作出相應的作品。
生活養成系統
在遊戲中,玩家可以通過各式各樣有趣的小遊戲,開發屬於自己的副業,如挖礦、採藥、釣魚、打獵等。
玩家可以自由地決定自己想要做的事情,是想要先練好基本功,修練各式各樣的武學,還是投入生產,努力賺錢。亦或者選擇在忘憂谷,跟著忘憂七賢學習琴棋書畫各種技藝。當然,豐富的閒逛事件也少不了。通過到各地閒逛,玩家將可以觸發各種精彩豐富的劇情,結交更多奇人異事,豐富江湖生活,累積名聲。
在基本功的修練當中,玩家可以修練所謂的六大基本功。每一個基本功,都影響角色的培育。想要有更大的移動範圍,就得多練輕功,想要有更高的防禦力,就得練習硬功。當然,練拳不練功,到老一場空,只有修練內功才能有效提高氣血與內力,提供更強的續航力。
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天賦的不同,角色的培育方法,大大增加了遊戲過程中的遊玩方式。
在角色的培養上,對“悟性”這項數值做出最佳的平衡。角色的悟性加到最高,可以使修練變得更為迅速。但悟性低的玩家可能無法像悟性高的玩家學會這麼多的技藝跟武功,但勤能補拙,若肯苦練,也能獲得比悟性高的玩家更好的修練效果。
戰鬥系統
戰鬥系統為六角戰棋的回合製。
每回合開始時,該回合角色根據功體,進行增益減益各種狀態屬性的調整。接下來可以移動,攻擊,或者使用絕技。戰鬥的過程中,有劇情的安排,或著事件的觸發,雙方會有新角色加入以及退出。甚至看破對方的陣眼,必須先行擊倒,否則對方就會不斷地加入援軍,或者獲得增益狀態,變得很難打。有些戰鬥沒有回合數限制,有些則是必須在特定的回合數下完成。
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俠客風雲傳荊棘結局 在 [心得] 俠客風雲前傳心得(劇情、主角部份) - 看板HeluoGame 的推薦與評價
追加關於大師兄人設的一些心得~
玩了快一個禮拜 總算一週目完美結局通關 隨手紀錄一下心得
1.總體感想︰整體來說,排除俠客風雲傳的情懷因素(我可是從武林玩起的...),
我喜歡這代多於本傳,理由無他,可以任意在大地圖上逛來逛去就贏了XDDD
我常常戲稱自己有不跟所有NPC對話會死的病,不把支線找出來就渾身不對勁,
所以能沒有時間限制在大地圖上逛+解任務,實在是大大滿足我的任務欲望。
早期的遊戲沒有任務清單,本傳發行的時候依舊維持當年傳統,這代有所改進
,主線任務和大的支線都有任務提示,但多數支線都是毫無提示的,光是思考
要如何觸發任務,然後尋找線索完成,就是件非常有趣的事,也勾起一些小時
候沒有攻略本的時候,自己慢慢摸索的回憶。
破關後看了一些心得,發現自己一週目還是漏了很多任務跟武功沒拿到,或許
以後有時間再二週目吧~這一輪實在玩得太累了XDD
2.劇情︰劇情方面,這次的劇情是非常傳統的武俠風格,江湖中兩大幫派互鬥,
朝廷放任不管,甚至頒布法外三旬之令,波及諸多門派,主角們因馳援弦劍
山莊,逐步涉入風波當中,在江天雄的步步引導下,追查法外三旬的真相。
本作的序章和終章的劇情基本上都是一直線,中間追查神秘組織的過程則賦予
相當的自由性,可以任意從某一點展開。這種作法使得劇情有些零散,A路線
走到一半先去做B支線的結果,劇情的張力被稀釋,但在自由度的考量下,這
或許也是無可奈何的事情。有時間二周目的話,或許我會依照無名塚→黑蝙洞
→惡人谷→(血色姻緣)→綠柳山莊這樣的順序進行遊戲。
儘管劇情被分散了,但這次的劇情無論是主線或支線,都有許多小亮點。
不動孟婆母子相見不識,抱撼而終;點蒼滅門,彼時龍墨正在醉生夢死;
高昌迷宮坐化的遺體;沖靈劍法的「那終究是不一樣的」;沐郡主將生死
置之度外,最終捨身成仁等...無論主支線劇情都充滿著遺憾,帶著一股
惆悵的味道。
3.人物︰
武林的時候兩位師兄的個性都稍嫌扁平,大師兄就是傳統大俠,二師兄就是
劇情需要一言不合叛出門派,所幸俠客再製後,荊棘的個性變得立體許多,
而透過前傳的描寫,大師兄也立體了起來,他會因為思念父母而哭泣,會
為無法拯救沐郡主而憤怒,會對塔婭說你不要以為你對別人好別人也會對你
好,會想要去看岳胖子盜墓...這年頭大師兄這類型的角色越來越不受歡迎,
感謝俠客願意花心思去描寫這樣一個角色。
有稍微接觸中國網小或論壇的人多少都知道,他們對聖母/聖父性格的厭惡
和對狼性的推崇,導致惡人做壞事不需要有什麼理由,有理由就low了,成
了噁心的洗白,但好人做好事卻需要有足夠的動機和回報,否則就是假仁假
義,滿足自己的善良還拖累別人。這種說法可能讓人覺得奇怪,有時候看到需
要幫忙的人就去幫忙了,什麼後果之類,當下哪有可能想那麼多,但你就是要
想這麼多,如果導致的後果不好,那就全是這個好人的錯,好事辦壞事的智障
比壞人更需要教訓和得到報應。
在這種邏輯之下,可以想見大師兄會被罵成怎樣了,俠客的市場主力在中國,
能夠以大師兄為主角之一,盡力維持他的人設,實在是很不容易。
當然,聖母/父類型角色會不討喜,也不全是價值觀的問題,跟這種角色容易
描寫的太過平面,導致都在說一些很空泛的大話,卻沒有實際作為也有關,
這也是大師兄在武俠和俠客本傳中遇到的問題︰爛好人一個。
這作中的大師兄仍然像個道德楷模,但稍微有了一些情緒起伏,如果能夠多加
一些劇情去衝擊他的價值觀,這樣大師兄最後的選擇應該會更加說服人。
說到大師兄,不免要提一下外傳中的兩個CP:沐郡主和塔婭。大師兄這樣正經
的人,除非自己也很矜持,否則大概光是跟他相處就感到拘束,遑論有進一步
的發展,要配怎樣的人,編劇大概也是煞費了苦心(笑)
沐郡主是一個傷痕累累的人,大師兄體貼而不踰矩,溫暖了她的心。可惜的是,
她已經失去活下來的意義,如果早一點遇到大師兄,或許她會放棄刺殺黑冢,選
擇一個更安全的方式報仇,但一切都太晚了,此時此刻,她不會因為大師兄的出
現而放棄,所以兩人最終只能死別。
塔婭是一個小書呆,認真的程度跟大師兄有得一拼,也是個開不起玩笑(因為會當真)
的人,性格類似,加上外婆和無涯子的往事、幾次親密的接觸(大師兄公主抱),會喜
歡上大師兄並不意外。
塔婭的劇情和人設有許多可以和沐郡主對照的地方。首先,兩個人都同樣孤身一人去
和親/刺殺,但在經歷上,沐郡主遭遇過許多不幸和背叛,而塔婭則是一個活在幸福
中的人。或許因為如此,沐郡主對於和親義無反顧,可以決絕地自殘,可以割捨內心
的悸動,因為跟她經歷過得比起來,這些都不算什麼,而塔婭則在刺殺時猶豫,甚至
產生莫大的罪惡感。
或許有人會因為這份善良討厭塔婭,畢竟塔婭的善良看起來是一種不知世事的天真,
還有可能拖累別人,但事實上塔婭也知道這世上人心險惡,他做好事並非是想得到
回報,而是他覺得應該這麼做,遵守自己的原則而已。從這點來看,塔婭是一個比
大師兄還固執的人,難怪在惡人谷事件中反倒是大師兄忍不住生氣了。
沐郡主保住大師兄等人,讓眾人得以撤退;塔婭在群狼中守護大師兄,向來都是保護
他人的谷月軒,難得被他人反過來守護,也難怪這兩人會在他心中留下痕跡。
大師兄說了這麼多,接下來講一下二師兄的cp。
比起大師兄曖昧的態度,二師兄在本傳對曹萼華的感情非常明顯,從外傳中荊棘
看到曹萼華的反應來看,曹萼華應該完全就是荊棘喜歡的類型,才會一見面就有
好感。說起曹萼華,我覺得她其實有點倒楣,很多人因為她導致師兄們決裂而討厭
她,但她其實只是最後一根稻草,荊棘的背叛是由很多事件累積起來的,曹萼華
頂多只是讓荊棘再次覺得自己活在大師兄的陰影之下而已。
透過前傳,我想荊棘某程度可能將大師兄當做了父親看待。總是追隨著他的背影,
希望得到他的認可,像個小孩一樣,希望大師兄不要離開他,讓他追不上,但又不
希望大師兄是故意讓著自己,將自己當作小孩。荊棘的內心其實很自卑,所以才會
渴望他人關注和認同,但又痛恨這個認同或關注是別人施捨的。
總是和他吵吵鬧鬧卻最關心他的紫綾,正好能解開荊棘的心結,所以紫綾存活的世界
線中,逍遙三俠不曾決裂過;而紫綾不在的世界,失去和師兄一同闖蕩江湖的記憶的
世界中,少了一個人在旁開導荊棘,加上師兄可能因為荊棘失憶的關係對他更加忍讓
之故,反倒越發激怒荊棘也說不定,最終才會導致那樣令人遺憾的結局。
紫綾開場可能不是那麼討人喜歡,但那股聰明勁卻讓人討厭不起來,有人說像阿青,
有人說像阿紫,我到覺得比本傳小師妹王蓉更像黃蓉。
說到王蓉,這可能是完美結局唯一比較可惜的地方,有了紫綾,就沒有小師妹啦~
附帶一提,在做楚繪任務的途中,姜望曾問三人假使這份感情註定離別,你們會
怎麼想,大師兄的回答是︰相知相惜;紫綾是︰一生無悔;荊棘是︰寧願不識
(大概是這個意思...我當時沒截圖,記不清對話了orz)
這三個回答剛好對應到be(接本傳開頭),紫綾身亡當然一生無悔,師兄和塔婭分別
仍然相知相惜,二師兄則忘記了一切,我覺得是個很有趣的預言ww
打到這裡有些累了....關於配角的心得之後再說...
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※ 編輯: morning79 (220.134.157.113), 10/05/2016 07:54:44
俠客荊棘附加傲嬌屬性後真的超可愛XD
那就努力衝完美結局吧~
我其實也在想前後問題 後來是想說血色姻緣需要塔婭 必須先開惡人谷 所以放在後面
我想這段時序上應該有點交錯 在追查血案的途中發現線索在惡人谷 但送郡主和親是在
塔婭入隊後
※ 編輯: morning79 (220.134.157.113), 10/05/2016 08:17:01
我是在塔婭解完惡人谷傳聞事件 已經撿到武林群俠傳還給徐子易
要回去跟他說心得時(但塔婭只有裝備還沒練)在羊肉湯那裡觸發的
希望能幫助到你~
這代路人對話真的超多時事和星爺、漫畫(獵人)梗
主線我印象比較深的只有鼎心無量功還有沈瀾說我的毒功有6000,他起碼有10000那邊XD
這代的對話我覺得相較本傳雅很多,岳胖子可能會有一些不合時宜的現代用語,但他是
穿越者(有人說是武林群俠傳的未明),所以還ok,其他大致上沒有突兀到讓人覺得奇怪
的地方,我想應該是有做過調整
希望這個世界觀能夠延續+1
但這代比起本傳,我到覺得跟金庸更緊密了...可能是這代跟笑傲江湖有關係的緣故吧
還有天機老人的真實身份,揭曉的時候讓人吃驚
是說這代除了金庸,也納入了一點古龍,疑似楚留香女兒的楚繪、失蹤的楚留香、老胡
跟胡鐵花的關係等等,可惜這段沒有深入,否則感覺也很有趣
劇情基本上不會有卡住的狀況,頂多你會覺得︰這個人什麼時候出現過阿??
然後回去解b線時才知道原來是他。
我玩的時候只有一個地方卡住讀檔重玩,就是我前面po的高昌迷宮救夜叉和惡人谷
傳聞事件,如果已經觸發瘟疫傳聞,在解完前最好不要去高昌迷宮救夜叉,不然就
會發生我的悲劇...
酆都與其說是反派,其實更像砲灰XDD
真正的反派是天意城,還有隱在背後想要借正道之手幹掉辟邪老人的江天雄
只是同樣是相爭,天龍教可以休養生息三年後再來,酆都就被搞到分崩離析,
說真的也是蠻慘的...
※ 編輯: morning79 (122.117.180.235), 10/05/2016 13:11:50
武林真的蠻獨立的,頂多是暗示金庸角色和劇情,俠客就比較直接一點。
這次前傳直接提到金庸作品的部份,除了跟主線有關的笑傲江湖外,還有
白馬嘯西風,其他我一時之間想不起來XD
缺月梧桐真的不錯,只是超壓抑...但他說出一個事實,什麼武林幫派、什麼江湖,
其實就是一群打來打去的黑社會而已...
武俠帶有一些浪漫的色彩,但現實一點也不浪漫
我觸發的時候,孟婆已經死了,但黑蝠洞跟無名塚都沒有去
孟婆那段真的很...希望DLC有機會救她,讓她能和不動團聚
※ 編輯: morning79 (122.117.180.235), 10/05/2016 13:50:20
※ 編輯: morning79 (122.117.180.235), 10/05/2016 18:14:25
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