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14 F 推Yatagarasu: GO三柱色違當初開的時間不長,目前也沒開團戰 10/28 10:22. 15 F →lover19: 厲害了,沒有吃次數加成那我直接抓了,機率太低 10/28 10: ... ... <看更多>
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雖然看大家刷神獸刷得那麼開心有點羨慕但還是決定先認命地把自己堅持的劍盾圖鑑給完成好了搞到現在我連第一隻水君都還沒打完目前進度到 ... ... <看更多>
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劍盾極巨冒險47全色違同帳號心得(非外掛)以及刷色違攻略分享
你感受到了大量的氣息……
You sense the presence of many……
群聚變形
Power construct
已經殘血了居然還回血還變完全體這也太犯規了吧
想跟大家分享一下刷47隻極巨冒險全色違的心得
極巨冒險都是星閃,pokemon go 的都是方閃。雖然方閃比較稀有,但星閃的我認為應該
是比較珍貴的。我的全色違再澄清一下不包含pokemon go裡面的色違。
先說一下同帳號指的是switch的帳號是刷同一帳,並非是2台以上switch合計的。
從第一隻亞克諾姆11月7 日刷到到現在4月26日最後一隻火焰鳥刷了快6個月的時間。
這中間也有爬山、看電影、去海邊、去逛夜市,也有玩pokemon go,我也是人需要放鬆一
下心情,不然一直刷不到色違壓力也是很大。
此外我並不是使用外掛的玩家,就是用非常大量的時間。
文章內容會寫得很細膩整理,希望讓沒玩過的玩家也能看懂
47隻指的是38隻神獸以及9隻異獸。 不含毒貝比 (鎖閃)
極巨冒險的所有怪都是100%捕捉,因此可以看玩家想用什麼球抓就用什麼球抓。
必須要到最後檢查畫面才會知道是否為色違,因此記得一定要抓怪。並非在打團戰時就可
以知道是否目前遭遇的神獸就是色違,跟pokemon go團戰是一樣的。不過如果要刷色違,
記得神獸要到色違才能夠帶走,不然就還給博士,因為只能有一次機會可以將神獸帶走,
之後即便打贏也無法再有機會捕捉神獸。除了神獸以外的另外前面3個小boss都可以依玩
家喜好決定是否帶走,如果都不帶走任何寶可夢也是可以的,只要按B就可以全部還給博
士了。
查看是否色違可以按A,然後到檢查頁面的地方,有一個環形的標示旁邊,如果是色違會
有紅色的星星表示,這就代表該寶可夢是色違了。
極巨冒險的遊戲玩法是玩家一共有4命,一共有4個玩家同時冒險,如果是單刷也可能是1
個玩家搭配3個電腦以此類推。這4命包含在打最終神獸前會有3個小boss,玩家必須要抓怪
才能夠換怪(沒抓怪就無法換怪),因此如果自己血少又沒有好招式就可以考慮換怪。
如果已經有好怪了,那麼選擇有莓果可以補血的路徑其實就很足夠了,不見得旅行者給的
道具會比較好。
中間會有科學家,可能會給你好怪打最終神獸也可能是陷阱換成是被最終神獸剋的怪。
旅行者則是會給你一些道具,舉例一些比較會用到的:
達人帶: 效果絕佳攻擊招式提升
氣勢披帶: 滿血的話被攻擊,原本被秒殺會100%機率撐住剩下一滴血量(1hp),限1次使用
氣勢頭帶: 不限定滿血時被攻擊,原本被秒殺只有10%機率撐住剩1hp,不限次數使用
先制之爪: 有機率發動,發動時必定能先制攻擊,不被超能場地所影響
吃剩的東西: 每回合補回一點自身血量
弱點保險: 打到自己的弱點時,會提高自身的特攻、物攻2階,限用一次
打空保險: 如果招式沒打到,自身速度升2階 ex: 催眠術鬼斯通,刺耳聲、金屬聲音
,限用一次
力量頭帶: 物理攻擊提升
博士眼鏡: 特殊攻擊提升
一般寶石: 一般系招式攻擊提升,限用一次
青草種子: 青草場地時,物防提升一階,限用一次
薄霧種子: 薄霧場地時,特防提升一階,限用一次
超能種子:超能場地時,特防提升一階,限用一次
電氣種子: 電場場地時,物防提升一階,限用一次
文柚果: 血量少時會補自身血量,限用一次。 頰囊特性的藏飽栗鼠還可以額外再恢復1/3
血量
木子果: 可以解自己的負向狀態。 例如: 結凍、睡覺、麻痺、燒傷,限用一次
白色香草:如果被降了物攻、特攻、物防、特防、速度,可以恢復成原本的狀態,限用一
次
劍版限定: 鳳凰、拉帝歐斯、固拉多、帝牙盧卡、龍捲雲、萊西拉姆、哲爾尼亞斯、索雷
加雷歐
盾版限定: 洛奇亞、拉帝亞斯、蓋歐卡、帕路奇亞、雷電雲、捷克羅姆、伊裴爾塔爾、露
奈雅拉
如果有Nintendo switch online 的人就可以跟其他的玩家要到版本限定的路徑並且存起來刷,最
多可以存3個路徑。
必須要完成3個冒險課題(3鳥、3柱神、以及蕾冠王)才能自己找到異獸路徑,不然就是要
看看有沒有人有那個路徑。很多人可能也同時想刷柱神又不想那麼早抓可是又想刷異獸,
這也是可行的,那麼就只能先跟別人要看看,看看有沒有人有存。
極巨使用時機: 這個是最為人詬病的地方,雖然玩家無法馬上罵人,但可能也罵在心裡。
如何成為不討厭的玩家或甚至成為能罩別人的玩家。很簡單的幾個想法:
如果隊友有效果絕佳的招式,而自己並沒有,你應該要讓別人極巨不要讓隊友無法極巨
如果自己只是輔助角,就好好扮演好自己的角色。使用「幫助」或是電磁波、中毒等輔助
類招式也是很重要的一環。不要忘了是團體合作的遊戲,不然拜託請單刷,也不要掛機浪
費其他人的時間。發現掛機或是惡意玩家多半玩完一輪,一定就會被我給鎖帳。
一些基本觀念的建立:
屬性剋制與抗性
資料來源: https://zh.wikipedia.org/wiki/File:Pokemon_Type_Chart.svg
½ 代表抗性、2代表屬性剋制、0代表沒有效果
這絕對是基本中的基本,務必一定要熟記
電磁波對電系寶可夢以及地面系寶可夢是沒有效果的,但是可以對草系寶可夢電磁波
中毒對毒系或是鋼系是沒有效果的。腐蝕特性除外,極巨冒險中只有焰後蜥有此特性,連
毒系和鋼系都可以中毒。
電系招式對地面沒有效果
地面招式對飛行系沒有效果、對漂浮特性寶可夢也沒有效果(3湖神、拉帝亞斯、拉帝歐斯
、鬼斯通、洛托姆)
會不會有人說我忘了說三合一磁怪這個在極巨冒險中也是吧?
但實際上在極巨冒險中三合一磁怪的特性是「分析」而不是大家熟悉的飄浮,但如果他使
用了「電磁漂浮」招式之後就會有飄浮的特性
如果使用了擊落招式之後,地面招式才能夠打的到飛行系。
能力變化
在遊戲中一共有速度、物防、特防、物攻、特攻、閃避率、命中率
能力變化最多可以有6階,可以最多達到+6,最少可以到-6。如果換怪則會恢復成0
提高或降低表示+1或-1,大幅提高或降低表示+2或-2,巨幅提高或降低表示+3或-3
釋放全部力量+6 (例如:腹鼓 不只是單純+6階攻擊,可以當作+12看待,即便原本是-6,
也能將攻擊能力直接變成+6)搭配瑪力瑪露大力士特性可以造成連鎖攻擊傷害輸出
能力無法再提高或降低,表示已經達到+6或-6了
只要按Y鍵就可以查看到能力數值目前的變化
此外也能複製對方的能力變化狀態:招式「自我暗示」
互換雙方能力變化:招式「力量互換」「防守互換」「心靈互換」
或是將對方能力變化狀態顛倒過來: 招式「顛倒」
負向狀態介紹:
中毒 (poison): 會使中毒狀態寶可夢每回合結束時,扣總血量的1/8
極巨冒險中造成中毒的招式:垃圾射擊、毒擊、汙泥波、汙泥炸彈、超級巨臭氣熏天(灰塵
山)、超級巨蝶影蠱惑(巴大蝶)、超級巨異毒電場(顫弦蠑螈)
極巨冒險中沒有但常見的招式: 毒菱 施放一次
劇毒(badly poison): 會使中劇毒狀態的寶可夢每回合結束時,傷害次數/16,每次劇毒
傷害都會增加1,最大為15,交換寶可夢重置傷害次數。
極巨冒險中造成劇毒的招式: 劇毒 (毒屬性寶可夢使用這個招式必定命中) 命中率90%
極巨冒險中沒有但常見的招式: 劇毒牙(50%機率使對方陷入劇毒狀態)、毒菱施放2次
燒傷 ( burned):每回合結束時,扣總血量的1/8,所有物攻招式會被砍半,只會做出50%
傷害。只有「硬撐」這個招式是例外,負向狀態下不僅招式不會砍半,攻擊還會變成2倍
麻痺 (Paralysis): 麻痺會被降速度1/2,此外有1/4機率無法攻擊
結凍(frozen): 結凍寶可夢無法做任何動作,每一輪輪到該寶可夢移動時,都有機率解凍
睡覺(sleep): 睡覺的寶可夢也無法做任何動作,大多睡1-3回合輪就會醒來
極巨冒險中常見的睡覺招式: 哈欠 (100%命中,使用後的下一回合結束,也就是第二回合
結束後才會睡著,澄清一下不是馬上睡著) 催眠術(50%命中,命中後會馬上睡著)、超級
巨蝶影蠱惑(巴大蝶)、超級巨睡魔降臨( 長毛巨魔)
備注:
毒系、鋼系無法被中毒: 在極巨冒險中,只有「腐蝕」特性的焰后蜥除外,腐蝕特性連毒
系、鋼系都可以被中毒
燒傷: 火系無法被燒傷。 電系無法被麻痺。冰系無法被冰凍
只有對睡覺狀態的寶可夢,極巨冒險中的鬼斯通「食夢」超能特攻招式100點傷害才是
100%命中,不然絕對會失敗。
「硬撐」是100%命中70點傷害的物攻招式,當有負向狀態包含: 燒傷、麻痺、中毒時,攻
擊會變成2倍
場地介紹
薄霧場地(妖精場地):
極巨冒險中: 伽勒爾雙彈瓦斯因為特性薄霧製造者,開場能開薄霧場地。
防止所有的負向狀態: 燒傷、麻痺、結凍、混亂、睡覺、中毒
龍系招式減半
大地波動會變成妖精招式,且由50點傷害變成100點傷害
擬態特性寶可夢會變成妖精系,例如: 伽樂爾泥巴魚
超能場地:
愛管仕在極巨冒險中的特性是同步,但他的夢特隱藏特性是: 精神製造者,可以開場開超
能場地。
防止所有先制攻擊:例如:先制+1水流噴射、突擊、影子偷襲、電光一閃、子彈拳、音速
拳、冰粒、真空波。先制+2神速。先制+3擊掌襲擊(對方必定畏縮無法攻擊或做任何動作)
補充一下: 突擊 這個惡系物攻招式是除非對方這回合要打你,才會100%成功的先制招式
,如果這回合是在劍舞或是做一些非攻擊招式,將會是100%失敗。
提升超能招式30%
廣域戰力在超能場中會提升1.5%。雙打中一次打2人
大地波動會變成超能招式,且由50點傷害變成100點傷害
擬態特性寶可夢會變成超能系,例如: 伽樂爾泥巴魚
青草場地:
在極巨冒險中: 能開青草場地的有臭臭花、美麗花
每回合會補部分全體的血量含頭目的血量也會增加
只有以下地面攻擊招式減半: 地震、重踏、震級
提升草系招式30%
會使得「青草滑梯」變成先制+1的招式
花粉團補血能由原本補1/2變成補2/3
大地波動會變成草系招式,且由50點傷害變成100點傷害
擬態特性寶可夢會變成草系,例如: 伽樂爾泥巴魚
電氣場地:
在極巨冒險中,特性: 電氣製造者(能開場就開電氣場地): 啪嚓海膽
在極巨冒險中可以開電氣場地招式的有: 阿羅拉雷丘、泥巴魚、倫琴貓
主要防睡覺
提升電系招式30%
具有衝浪之尾特性的阿羅拉雷丘,在電場中速度會變成2倍
電力上升攻擊會變成2倍,由70點傷害變成140點傷害
大地波動會變成電系招式,且由50點傷害變成100點傷害
擬態特性寶可夢會變成電系,例如: 伽樂爾泥巴魚
天氣
晴天:
通常是有「開晴天」的招式或是有「日照」特性
開晴天招式在極巨冒險中,需使用招式才會變成晴天。例如: 櫻花兒、熔蟻獸
日照特性在極巨冒險中,開場就因為特性直接開晴天。例如: 固拉多、煤炭龜
會造成火系招式攻擊增加50%,同時減弱水系招式50%
氣象球變為火系同時攻擊乘以2倍
不會被冰凍
增加草系「光合作用」招式補血到全血量的2/3。在早上或晚上只要有大太陽都能增加補
血效果。光合作用這個招式在極巨冒險中妙蛙草有這個招式
「生長」招式增加物攻與特攻會由原本1階變為2階
允許「日光束」「日光刃」在同一回合內可以使出,而不用2回合才能使用
降低「打雷」「暴風」招式擊中機率到50%
「葉綠素」特性的寶可夢,速度在晴天中速度會變為2倍
「乾燥皮膚」特性: 水系招式打他沒有效果,而且還會變成幫他回血。但在晴天天氣每回
合會扣1/8的血量,此外火系招式能額外增加25%的傷害
「花之禮」特性的櫻花兒,增加全隊的物攻、特防
「收穫」特性,原本有50%能撿回已使用過的梅果,但在晴天下會變成100%能撿回已使用
過的梅果
「葉子防守」特性,在晴天下不會被負向狀態影響
「太陽之力」特性,最常見的莫過於噴火龍,在晴天下每回合會失去1/8的血量,同時每
回合也會增加1.5倍的特攻。此特性在極巨冒險中是火恐龍的特性
雨天
「求雨」招式或是「降雨」特性
求雨招式在極巨冒險中: 需使用招式才會變成雨天。例如: 敏捷蟲、燈罩夜菇、象徵鳥
降雨特性在極巨冒險中: 開場即因為特性會直接開啟雨天天氣。蓋歐卡、大嘴鷗、蚊香蛙
皇
增加水系招式50%的傷害但降低火系50%的傷害
打雷與暴風會變成100% 機率能擊中。打雷有機率麻痺,暴風有機率讓對方混亂
氣象球變為水系招式而且攻擊力變為2倍
降低日光束與日光刃的傷害到1/2
降低光合作用招式補血到1/4
「粗糙皮膚」特性,在雨中會補血1/8。而且使用水系招式攻擊此特性寶可夢沒有效果,
此外還會變成幫對方補血1/4。例如在極巨冒險中的:迷唇姐、光電傘蜥
「濕潤之軀」特性。如果有負向狀態如麻痺等,能夠自行恢復為正常狀態。例如在極巨冒
險中的敏捷蟲、鯰魚王
「雨盤」特性。在雨天中每回合會恢復1/16的血量。主要在極巨冒險中有卡咪龜、燈罩夜
菇
「優游自如」特性。在雨天中速度會變成2倍。極巨冒險中: 哥達鴨、藍蟾蜍、蟾蜍王、
戽斗尖梭
沙暴
這個天氣主要是有利於: 岩石、地面、鋼系
「揚沙」:開場就會自動開啟沙暴天氣。例如: 班吉拉斯 、龐岩怪 (此特性並沒有出現在
極巨冒險中)
「吐沙」特性: 需要被物理攻擊打到才會觸發特性,就會開啟沙暴的天氣。極巨冒險中:
沙螺蟒
沙暴會使只要不是岩石、鋼、地面屬性寶可夢每回合扣1/16 的血量。但不會影響到使用
「防塵護目鏡」或是具有以下特性的寶可夢:「沙之力」、「撥沙」、「沙隱」、「魔法
防守」、「防塵」
增加岩石系的特防50%
氣象球變成岩石系且攻擊力增為2倍
日光束、日光刃招式威力減半
光合作用招式補血減為1/4
「沙之力」特性: 岩石、地面、鋼系招式威力增加30%。沙暴中不會扣血
「撥沙」特性: 速度在沙暴中會變為2倍。沙暴中不會扣血
「沙隱」特性: 所有招式在沙暴中打此特性的寶可夢,都會變成4/5的機率命中。沙暴中
不會扣血
「魔法防守」能防所有非直接攻擊。例如:「詛咒」、「寄生種子」是沒有效果的。只有
打他才會扣血,不然是不會被任何天氣效果扣血,包含沙暴、冰雹。
「防塵」防止沙暴、冰雹傷害也防止任何的粉類招式(如催眠粉、麻痺粉)
冰雹
「降雪」特性: 例如: 阿羅拉六尾 (隱藏特性的夢特)、暴雪王、雙倍多多冰
補充: 極巨冒險中並沒有降雪特性的寶可夢。暴雪王是隔音特性,因此無法對他用聲音類
招式,例如: 刺耳聲、輪唱等。
對於所有非冰系寶可夢都會造成1/16的傷害。除了具有有配戴「防塵護目鏡」或是有以下
的特性「冰凍之軀」、「雪隱」、「魔法防守」、「防塵」
「極光幕」此招式在冰雹天氣中才能使用也才會有效果,增加對於物防、特防5個回合。
攜帶光之黏土能維持8個回合。此狀態仍會持續即便天氣被改變了
氣象球招式會變成冰系,而且會變成2倍傷害
增加「暴風雪」招式命中率變成100%
降低日光束、日光刃的攻擊
降低光合作用的補血效果變成1/4
「冰凍之軀」在雪中每回合會補1/16的血量,而且不會受到冰雹傷害
「撥雪」特性在雪中速度會變為2倍,但與撥沙不同的是,除非寶可夢本身是冰系,不然
會受到冰雹的傷害。
「雪隱」在雪中攻擊此特性寶可夢命中率會變成4/5,而且不會受到冰雹傷害
狀態類招式
「挑釁」能在3回合內封鎖對方使用所有狀態類招式,只能攻擊
「順風」: 順風招式可以增加所有與玩家同一方玩家速度加倍,並且可以持續5個回合。
可以說是起點怪必配的招式之一。畢竟速度比你快就是可以先打你一下,是十分簡單的策
略
「重力」: 此招式使用後會維持5回合。會使得飛行屬性或是具有漂浮特性、以及使用氣
球道具的寶可夢掉落地面。這表示地面系招式將能打的到飛行屬性。無法使用任何飛行類
招式例如:三合一磁怪的「電磁漂浮」、高膝踢、飛翔、彈跳、飛衝重壓、鯉魚王的跳躍
。使用這些招式都會失敗。
「戲法空間」: 開了戲法空間會使得速度「慢」的寶可夢可以先移動而速度快的寶可夢變
成最後移動,並且持續5個回合。通常速度慢的怪通常會搭配起點戲法空間,這樣就能變
成全場最快的寶可夢進行炸場。比較有名的幾個很慢的寶可夢,毒藻龍、超甲狂犀。或許
看到這些怪就可以猜到可能有怪能開戲法空間。
「魔法空間」無法使用攜帶道具5個回合
「奇妙空間」物防與特防能力值互換5個回合
「反射壁」主要是對於物攻的抗性提高,並且能維持5回合。如果使用此招式的寶可夢攜
帶有光之黏土能維持8個回合
「光牆」主要是對於特攻的抗性提高,並且能維持5回合。如果使用此招式的寶可夢攜帶
有光之黏土能維持8個回合
反射壁與光牆以及極光幕都能被劈瓦、精神之牙、清除濃霧所消除。「穿透」特性能無視
反射壁與光牆。「換場」招式則是能互換反射壁、光牆、極光幕所在的位置,從對方那側
移到己方。
極巨冒險中沒有,但補充重要的起點招式( 換場寶可夢會給予傷害):
會扎入所有隨行的寶可夢,使得所有一換上場的寶可夢受到不同的狀態,變相削弱了氣勢
劈帶
「隱形岩」: 對於一般寶可夢是1倍傷害。所有被岩石系剋制的寶可夢有2倍傷害,被岩石
系4倍剋制地就會有4倍傷害,例如噴火龍。可能才一上場就會因為隱形岩而先扣掉了一半
左右的血量。因此隱形岩也是最常見的起點招式之一。
「撒菱」會撒在地上,對所有換怪會在地上而不是在空中的寶可夢造成傷害。可以撒菱最
多3次,而隨著1-3次撒菱,傷害也會從1/8、1/6、到1/4血量
「毒菱」會灑在地上,對所有換怪會在地上而不是在空中的寶可夢造成傷害。毒菱最多可
以撒2次就會達到劇毒狀態。只有鋼系、毒系寶可夢對於毒菱免疫。
「黏黏網」會灑在地上,對所有換怪會在地上而不是在空中的寶可夢速度降低。對於特
性:不服輸、白色煙霧、恆淨之軀,仍然有效果
所有的起點招式都能被「高速迴轉」、「清除濃霧」清除。高速迴轉僅清除玩家那側的不
好的東西,而清除濃霧則是清除全場不好的東西
起初一開始跟大家一開始一樣其實是想先刷水君的,但是打了2,3次之後因為不小心按到
不儲存就沒了。之後就在線上拿到了亞克諾姆所以就從這隻開始刷起。
另外遭遇次數指的是贏的次數能抓到神獸,輸的次數就不算了。
時間差不多是每遭遇3-4次算1小時,因為每一次極巨冒險差不多最快也要12分鐘,最久也
可能會25分鐘(包含有人掛機就都沒動浪費大家時間在等,每次移動可操作時間都要等45
秒鐘或是頭目真的難打等因素考慮進去),因此平均下來差不多是15-20分鐘可以遭遇一次
。因此每100次遭遇就代表差不多30小時的遊戲時間。
每個神獸、異獸在極巨冒險中都有5個招式,玩家攻擊方則只有4個招式
半血、黃血以下之後頭目能同一回合攻擊2次,玩家依然只能攻擊一次。
有時半血以下特性會被無視,有時卻又還有效果,甚至連場地效果(青草、薄霧、超能、
電場效果) 都能無視,但有時也仍有效。例如: 沙鈴仙人掌在極巨冒險的特性是引水,但
蓋歐卡卻依然能用水系招式攻擊傷到他。因此最保險的方式與打法還是廣域防守
同一回合頭目中,齒輪兒、齒輪怪他們是例外,他們每回合都能攻擊2次,但是我們玩家
使用時就還是只能攻擊一次。每次都覺得很扯的感覺
通常第3回合後,輪到頭目攻擊時狀態會重置。這包含頭目使用先制攻擊,可以無視降速
。先制攻擊招式例如: 水流噴射、影子偷襲、神速等。己方的buff和自身的debuff會消失
,但是頭目只有debuff消失,自身的buff則會一直累加。
租賃隊伍一共是65隻而且招式都是固定的,全部都是等級65等,團戰頭目都是70等,因此
團戰頭目的等級一定比租賃隊伍的來的高。
神獸的血量是依照他原本的基礎值,然後再因為是極巨寶可夢,因此會再乘2倍,之後會
再調整到將近1000滴血量就看要再乘幾倍到那個數值。這也就是為什麼神獸大多會那麼坦
的原因。玩家攻擊相形之下,顯得幾乎沒有什麼傷害。
因此攻擊策略上,能放刺耳聲、金屬聲音、假哭的怪、酸液炸彈、幫隊友上buff怪絕對是
很重要的
租賃隊伍中有這些招式的整理:
刺耳聲能有 85% 的命中率,降對方2階物理防禦(物防):
阿羅拉三地鼠、哥達鴨、初代的嘎拉嘎啦(非阿羅拉)、森林蜥蜴、酷豹、蟾蜍王、伽勒爾
堵攔熊 共7隻
金屬聲音有85%的命中率。降對方2階特殊防禦(特防):
可多拉、青銅鐘、齒輪怪、伽勒爾泥巴魚、劈斬司令、鐵蟻 共6隻
酸液炸彈有100%的命中率,40點傷害。降對方2階特殊防禦(特防):
章魚桶、坦克臭鼬、敏捷蟲 (請注意酸液炸彈是毒系招式,對鋼系寶可夢沒有效果)
假哭有100%的命中率。降對方2階特殊防禦(特防):
胖丁、冰鬼護、蝶结萌虻
幫隊友上buff的怪:
霜奶仙: 裝飾 (可以幫隊友上buff 物攻與特攻2階) 切記不要按到幫頭目上buff。
然後他本身就是助攻守,他並沒有著很好的特攻,與其自己攻擊不如幫隊友上buff真的差
很多,每次看到大概只有不到2成的人會幫隊友上buff使用裝飾這個招式。
這當中使用率最高的降特防怪最好的當然是蝶结萌虻。假哭是100%降特防的招式,他有著
很快的速度幾乎超過所有神獸的速度,因此可以先降特防2階。此外有著優異的技能組,
吸取之吻也是特攻招式,降特防後可以在自己吸血補自身血量,花粉團也是同屬性蟲系招
式,亦可以拿來補隊友血量
其次是敏捷蟲的酸液炸彈其實也很好,本身速度其實很快,而且降完特防之後,還可以用
蟲鳴也是特攻的招式
緊接著是降物防最好的怪,我認為是刺耳聲中的酷豹,因為它的速度也很快,而且技能組
中的嬉鬧(妖精招)、惡意追擊(惡系招) 都是物攻招式,因此可以降完物攻之後再有效攻
擊造成傷害。
緊接著是防AOE 全場技能組的招式: 廣域防守
廣域防守這個招式主要是防: 根源波動、衝浪( 蓋歐卡、卡璞・鰭鰭、拉帝亞斯) 、地震
(固拉多、鐵火輝夜、土地雲)、噴煙( 固拉多、席多蘭恩)、放電( 電束怪、閃電鳥、卡
璞・嗚嗚)、魔法閃耀(哲爾尼亞斯、亞克諾姆)、岩崩( 土地雲)、大地神力或稱大地原力
( 基格爾德)、千劍齊發( 基格爾德)、重踏或稱整地 ( 土地雲)、巨聲(酋雷姆)、冰封世
界或稱冰凍世界( 酋雷姆)、暴風雪( 急凍鳥、超夢) 、熱風( 火焰鳥、席多蘭恩、龍捲
雲)、瞪眼(火焰鳥)、狂舞揮打( 惡食大王、壘壘石、電束怪、虛無伊德、列空座)
由此可以看出廣域防守招式的重要性,熟記哪5隻寶可夢有此招式是十分重要的
在65個租賃隊伍中一共只有5個有此招式,而且只有水、飛行、格鬥屬性有此可能:
巨鉗蟹、巨翅飛魚、大嘴鷗、飛腿郎、師父鼬
水系: 巨鉗蟹、巨翅飛魚、大嘴鷗
格鬥: 飛腿郎、師父鼬
飛行: 巨翅飛魚、大嘴鷗
神獸依序由我刷的順序開始談起,希望能帶領大家感受一下刷色違的心情
亞克諾姆
屬性: 超能
剋: 幽靈、蟲、惡
特性: 漂浮 (表示地面招式打他會沒有效果)
極巨冒險招式是: 精神強念、魔法閃耀、詭計、硬撐
血量低的時候:高速星星 (一次打全體4人的招式)
招式介紹:
精神強念: 100%命中90點傷害的特攻超能招式,有10%的機率降對方特防1階
魔法閃耀: 100%命中80點傷害的特攻妖精招式,一次打全體4人的招式,同時也能反打惡
系
詭計: 可以使自身特攻上升2階
硬撐: 100%命中70點傷害的物攻招式,當有負向狀態包含: 燒傷、麻痺、中毒時,攻擊會
變成2倍
亞克諾姆精神強念、詭計最常使用。
我覺得是3湖神中最難打的。
因為詭計上自身buff特攻2階,本身也算很硬
硬撐招式本身如果有負向狀態,有中毒、麻痺、燒傷等狀態,攻擊力也會變2倍。
遭遇次數:207 次
捕捉日期:11月7日 (最普通的紅色寶貝球)起初沒想到要用什麼特別球抓
畢力吉翁
因為一直暴開不給就是不給最後甚至用掙扎(會自損自己的血量) 逼不得已只好丟大師球
。那陣子有種雖然抓到色違但就是有點失落感,感覺可以做得更好,有點遺憾。
遭遇次數: 搭帳棚刷法刷了1468 次
捕捉日期11月13日 (大師球)
砰頭小丑
屬性: 幽靈+火系
剋: 幽靈、惡、水、地面、岩石
特性:異獸提升 (每打死1人後,通常會提高自身的特攻1階)
極巨冒險招式是: 暗影爪、挑釁、大字爆、意念頭錘
血量低的時候會用: 魔法火焰 (單體攻擊,必定降對方1階特攻)
招式介紹:
暗影爪: 100%命中70點傷害的物攻招式,有很高的機率會打到要害
挑釁: 在3回合中,別人只能攻擊而不能使用變化招式(不能降對方能力變化[降物防、物
攻等]或劍舞、破殼、變天氣、電磁波、中毒、幫助等所有輔助類招式
大字爆 85%命中110點傷害特攻火系招式,有10%機率造成對方燒傷
意念頭錘: 90%命中80點傷害物攻超能招式,有20%機率造成對方畏縮
魔法火焰:100%命中65點傷害特攻火系招式,有100%機率降對方特攻一階
印象中就是被他的暗影爪打一次就感覺有一隻會殘血或直接死掉,然後第一回合就異獸提
升,第二回合就開始炸場,所以其實也不好打。 意念頭錘有20%機率造成對方畏縮,畏縮
就可能該回合無法使用招式也很麻煩。
在9隻異獸裡面在極巨冒險裡面,我認為困難度排上第三名。前2名是鐵火輝夜,再來是電
束怪。
遭遇次數: 168次
捕捉日期: 11 月23日(最普通的紅色寶貝球)起初沒想到要用什麼特別球抓
卡璞・哞哞
屬性: 妖精+草
剋: 毒系4倍、鋼、火、冰、飛行
特性: 青草製造者 ( 開場就會有青草場地)
青草場地效果: 草屬性攻擊力提升30%,且場上所有寶可夢每回合都能回復少許血量。場
地效果如果沒有被蓋掉場地或是攻擊方使用鐵滾輪招式使場地消失,青草場地會維持5個
回合
極巨冒險招式: 蠻力、超級角擊、鬼面、木槌
血量低時使用招式: 木角 (horn leech)
招式介紹:
蠻力: 100%命中120點傷害的物攻格鬥招式,同時降自身1階物攻、1階物防
超級角擊: 85%命中120點傷害的物攻蟲系招式
鬼面: 降對方單一目標速度2階
木槌: 100%命中120點傷害的物攻草系招式,同時自己也會承受造成目標傷害的1/3
木角: 100%命中75點傷害的物攻草系招式,同時恢復自身血量造成目標傷害的1/2
打的時候頭目蠻常使用木槌是一個非常高傷害的單體招式,也是4個卡璞中單體招式中最
痛的。蠻力招式也能反剋冰系做出很大的傷害。
雖然是妖精但是打極巨冒險時並沒有妖精招式,因此例如:酷豹 能使用刺耳聲降防禦2階
的怪,如果極巨冒險中真的沒有好怪,也是能帶進最後打王的選擇之一。
遭遇次數215 次
捕捉日期: 12月7日(豪華球)
閃電鳥
屬性: 電系+飛行
剋: 岩石+冰 ,以及善用避雷針特性的 (初代雷丘非阿羅拉、雷電獸)
極巨冒險招式: 打雷、啄鑽、勇鳥猛攻、高速移動(提升己方速度2階)
特性: 壓迫感 (更快速消耗對方招式使用次數,每使用一次會耗掉2個PP)
血量低的時候: 使用打全場4人的 放電 (此招式有機率讓人麻痺)
招式介紹:
打雷: 70%命中110點傷害的特攻電系招式,10%機率麻痺非電系的怪。雨天中命中率會變
成100%
啄鑽: 100%命中80點傷害的物攻飛行系招式
勇鳥猛攻: 100%命中 120點傷害的物攻飛行系招式,同時自己也會承受造成目標1/3的反
作用力傷害
高速移動:使自身速度上升2階
放電: 100%命中80點傷害的特攻電系招式,全範圍攻擊招式,30%機率造成對方麻痺
因為我算運氣很好很快就刷到,所以這個並沒有感到很崩潰的感覺。
不過放電招式如果麻痺,絕對是很麻煩的狀態,除了速度變慢還可能無法攻擊。
遭遇次數: 3次
捕捉日期: 12月7日(最普通的紅色寶貝球)起初沒想到要用什麼特別球抓
騎拉帝納
屬性: 鬼系+龍系
剋: 惡、幽靈、龍、妖精、冰
極巨冒險招式: 龍爪、鬼面、原始之力、暗影球
特性: 壓迫感 (更快速消耗對方招式使用次數,每使用一次會耗掉2個PP)
血量低的時候: 暗影爪
招式介紹:
龍爪: 100%命中80點傷害的物攻龍系招式
鬼面: 降單一目標速度2階
原始之力: 100%命中60點傷害的特攻岩石系招式,有10%機率增加自己所有的特防、物防
、特攻、物攻、速度一階
暗影球: 100%命中80點傷害的特攻幽靈招式,有20%機率降對方特防2階
暗影爪: 100%命中70點傷害的物攻幽靈系招式,有很高的機率打到要害
最討厭的莫過於原始之力,遊戲中有10%的機率上自身所有buff一階(物攻、特攻、物防、
特防、速度),這使得原本就很難打又很硬的他變得如果上buff就幾乎贏不了,而且攻擊
又很痛。
如果上了buff可以說是騎拉帝納每一次攻擊就一個人會死掉。
那一陣子刷得很痛苦,每5場就會輸2-3場,感覺是自虐遊戲。一直在抱怨這怎麼可能刷到
還是繼續努力刷,然後也常會抱怨最好10%機率有那麼好抽到,每次黃血都快贏了可是被
抽中之後每一輪騎拉帝那都能攻擊2次,這使得原本就很坦,傷害也高的他想贏更是難上
加難。
但是最後刷到那刻覺得終於解脫,在當時遇到了從開始到現在最難打得,但殊不知還有更
大的挑戰以及磨難在後面等著,這還只能算是前菜。
遭遇次數: 103 次
捕捉日期:12月12日(豪華球)
壘壘石
屬性: 岩石+鋼系
剋: 格鬥4倍、地面 4倍、水系
極巨冒險招式: 岩崩、狂舞揮打、捨身衝撞或稱捨身攻擊、身體輕量化
特性: 異獸提升(每打死1人後觸發特性,通常是提升自己的物防1階)
血量低的時候: 鐵頭
招式介紹:
岩崩: 90%命中75點傷害的物攻岩時系招式,全範圍攻擊技能,有30%機率造成對方畏縮
狂舞揮打:100%命中60點傷害的物攻惡系招式,全範圍攻擊技能
捨身衝撞: 100%命中120點傷害的物攻一般系招式,同時承受造成目標傷害的1/3
身體輕量化:重量變輕,同時自身速度提升2階
鐵頭: 100%命中80點傷害的物攻鋼系招式,有30%機率造成對方畏縮
他的攻擊本身就不痛,可是有著很高的物防。基礎值物防就有211是相當高的,如果又異
獸提升就真的打不太動。
比較麻煩的是他用 岩崩招式有時會畏縮
以及因為格鬥與地面招式大多是物理攻擊,因此就可能會打不太動而打輸。
不過極巨冒險中,地面招式有特殊攻擊的招式: 主要有2
熱沙大地: 尼多后、泥偶巨人、噬沙堡爺、沙螺蟒、焚焰蚣
大地之力: 蚊香蛙皇、巨沼怪、藍蟾蜍、流氓鱷、泥巴魚、伽勒爾泥巴魚
在極巨冒險中算有時有一點煩,但並不算是很難打贏的,單挑與電腦有好怪也是能輕易獲
勝
遭遇次數: 76次
捕捉日期: 12月15日(豪華球)
拉帝歐斯(劍版限定)
屬性: 超能+龍
剋: 妖精、龍、幽靈、惡
極巨冒險招式: 龍之舞、龍波動、意念頭錘、波導彈
特性:漂浮
血量低的時候:潔淨光芒
龍之舞: 自身提高一階物攻、提高一階速度
龍波動: 100%命中 85點傷害特攻龍系招式
意念頭錘: 90%命中80點傷害物攻超能招式,20%使目標畏縮
波導彈: 100%命中80點傷害特攻格鬥招式
潔淨光芒: 100%命中70點傷害特攻超能招式,50%機率使對方降特防一階
因為我這個運氣真的很好只刷了一次就中了色違,不過印象中不會到很難打,攻擊比拉帝
亞斯高,可是不會到真的很痛,但防禦比拉帝亞斯低。 不過看招式龍之舞上自身物攻、
速度一階,波導彈、龍波動卻都是特攻招式應該是比較還好。意念頭錘可能會有20%機率畏
縮倒是比較麻煩。
遭遇次數1次
捕捉日期: 12月15日 (豪華球)
惡食大王
屬性: 惡、龍
剋: 妖精4倍、龍、格鬥、蟲、冰
極巨冒險招式: 狂舞揮打(全體AOE攻擊範圍技能)、龍之俯衝、百萬噸重拳、跺腳
特性: 異獸提升 (每打死一隻怪後觸發特性,通常是物攻提升)
血量低的時候: 咬碎
招式介紹:
狂舞揮打: 100%命中60點傷害物攻惡系招式,全範圍攻擊技能
龍之俯衝: 75%命中100點傷害物攻龍系招式,20%使對方畏縮
百萬噸重拳:75%命中 120點傷害物攻一般系招式
跺腳: 100%命中75點傷害的物攻地面招式。如果上一個招式沒打到,此招式威力加倍
咬碎:100%命中80點傷害的物攻惡系招式,20%機率降對方物防一階
這個異獸也不算難打,因為特防也不算高。如果極巨惡霸打下來會降己方的特防1階,但
是如果有胖可丁的話,胖可丁的特性 (好勝) 會提升自己的特攻2階,這樣其實一下子可
能就贏了
單挑贏的機率也很高。我還記得有一次單挑贏是用胡說樹。我先用鐵壁增加自己的物防2
階然後再撲擊,這傷害比極巨傷害造成的來的大,因此有時候不見得一定要極巨,或許有
時不極巨還比較好。但還是建議如果沒有把握或經驗,還是要極巨即便有動畫會花時間還
是要巨的,血量也能增加一些,至少能贏比較重要吧。看到很多人是該巨不巨不該巨就在
亂巨,
遭遇次數:107次
捕捉日期: 12月22日 (豪華球)
卡璞・鰭鰭
屬性: 妖精+水
剋: 毒、草、電 (特別注意: 鋼沒有特別剋,因為有水的屬性)
極巨冒險招式: 攀瀑、水之波動、鹽水、月亮之力
特性: 薄霧製造者 (妖精場地)
血量少的時候: 衝浪
招式介紹:
水之波動100%命中60點傷害的特攻水系招式,有20%使對方陷入混亂狀態
攀瀑: 100%命中80點傷害的物攻水系招式,有20%使目標畏縮水之波動:100%命中60點傷害的特攻水系招式,有20%機率使對方混亂
鹽水: 100%命中65點傷害的特攻水系招式,如果目標血量少於1/2,威力翻倍
月亮之力:100%命中95點傷害的特攻妖精招式,有30%機率降對方特攻一階
衝浪:100%命中90點傷害的特攻水系招式,全場攻擊技能
薄霧場地 (妖精場地)的特性: 防止所有的負向狀態,因此無法燒傷、麻痺、睡覺、中毒
、不會混亂而自傷打到自己。
龍系招式的攻擊效果減半
卡璞・鰭鰭,絕對可以稱上是4打卡璞島神之首,因為他也算坦,而且妖精場地其實並不
是很好打的。雖然攻擊不高,但是搭配衝浪的全範圍攻擊技能還是很恐怖的。
這個島神當初在刷的時候就覺得特別痛苦印象深刻。
從第一個shiny phase(指的是不是目標色違)27之後、又刷贏了100次後才第二個色違,一
度真的讓我以為遊戲壞掉了不會再出色違了,那陣子真的很難過壓力又大,127、148、
191、194、220、226(沒贏仍以上一場記)、294、304
一共10個phase,全部都不是目標色違。而且又很難打又崩潰,整整打了快2周才中了一隻
色違神獸,從去年刷到今年,終於解脫結束了一個崩潰已久的刷色違目標。
遭遇次數: 317次 (這當中也至少輸了有100場以上,總團戰含輸的場次至少有450場以上)
捕捉日期: 1月9日 (豪華球)
此時的我打算刷基格爾德挑戰更大的極巨冒險
爬文聽說很難的樣子,所有玩家公認為極巨冒險最困難神獸第一名,玩這個遊戲就覺得一
定要刷到這隻神獸色違才算是真正的征服攻略了這個遊戲。挑戰個2、3天之後覺得真的不
行這樣下去不是辦法
我打了1-2天的時間,每天花了快10小時可是只贏了5場,可是我又很想刷色違。
這時的我進入discord時期,跟著國外伺服器的玩家用英文一起刷
補充一下: 在此之前,我都是專心的一直刷同一隻怪(有所謂的target hunt),因此遭遇
次數就是從我中色違後,才開始刷一個新神獸從0開始統計。但是進discord之後,我改變
策略沒有那麼固執一定要堅持要一直刷同一隻,如果有機會跟團刷,我也會先跟團刷,利
用群組的力量,這樣也比較有效率。然後,如果極巨礦石滿999之後就換我開團戰鎖路徑
刷色違。因此可能遭遇次數會覺得怎麼瞬間一天就那麼多,因為我統計的是總遭遇次數,
可能陸陸續續有先刷了一些。但在進discord前,就真的是我從那天開始刷到後就開始刷
下一隻開始從0開始統計,在此澄清說明一下,以免誤會。
而且這時開始用鎖路徑的方式,也就是會罰極巨礦石的方法去刷,會從最少罰3個到最多
10個極巨礦石。鎖路徑的好處是初使寶可夢相同、路徑上的前3隻寶可夢也會相同。因此
就能有高機率能夠一直獲勝,這樣就不會浪費時間。而且不論是初使寶可夢或是中間遭遇
的3個小boss或是最終神獸他們的數值都會有所差異,因此可能原本速度快的會變得速度
慢一點。每次都是隨機的也因此都是不同的,所以不用擔心說用此方法會刷不到色違喔。
鎖路徑開團戰的人因為在檢查畫面看到後如果不是色違需要重開遊戲,如此路徑才會維持
一樣。同時也能夠一直用自己喜歡的稀有球去捕捉,因為重開遊戲後不存檔球並不會因此
消耗掉。
基格爾德50%型態 (需要廣域防守招式) 極巨冒險中可以說是最困難打贏的神獸排名第一
屬性: 地面+龍系
剋: 冰4倍、妖精、龍
極巨冒險招式: 大地神力或稱大地原力、千箭齊發、龍波動、綁緊
特性: 群聚變形 (當血量少於50%以下時會變成完全體型態,而且血量也會補差不多1/3左
右回來,而且攻擊也會提升),此外其特性並沒有辦法利用其他特性將他蓋掉,例如:單純
光線、木乃伊特性、煩惱種子等蓋掉其特性,因此在血量低時必定會觸發特性而群聚變形
。
血量低時:還是一樣會用千箭齊發和大地原力就同一回合內用2次或是極巨攻擊,並沒有特
別改用其他特別招式
招式介紹:
大地神力或稱大地原力: 這個物攻招式是地面屬性AOE全場攻擊招式,此外還可能造成畏
縮
千箭齊發: 此物攻招式雖然是地面屬性的AOE全場攻擊招式,但是卻能夠打到飛在空中的
飛行屬性將他打落在地上,因此就會失去飛行屬性。可以說是類似擊落招式的強化版
龍波動:就是一般特攻招
綁緊: 這個招式就是會陷入束縛狀態,持續4-5回合扣血,也不能換怪
對基格爾德來說最有名的就是大地神力與千箭齊發這兩個招式,打他的時候最常使用的也
是這兩個招式。因此解法與最安全的打法就是最好一定要有廣域防守的隊伍。
請記得不要對基格爾德電磁波,他是地面系的沒有效果。
遭遇次數: 40次
捕捉日期:1月13日(紀念球)
費洛美那
屬性: 蟲+格鬥
剋: 飛行4倍、火、超能、妖精
極巨冒險招式: 高膝踢、高速星星、猛撲、地獄突刺()
特性: 異獸提升 (每打死一隻怪觸發特性,通常是速度提升)
血量低時會使用: 蟲鳴
招式介紹:
高膝踢: 90%命中130點傷害的物攻格鬥招式
高速星星: 100%命中60點傷害的物攻一般系招式
猛撲: 100%命中80點傷害的物攻蟲系招式,100%降對方物攻一階
地獄突刺: 100%命中80點傷害的物攻惡系招式,在2回合內無法發出聲音類招式,例如:輪
唱、刺耳聲等
蟲鳴: 100%命中90點傷害的特攻蟲系招式,有10%機率對方特防一階
費洛美那本身主要是物攻、特攻比較高一點,速度也算快一些
但有著非常糟糕的物防以及特防,因此單人單刷基本上是很容易能贏的異獸
當時還在想說他的色違是哪裡不一樣,原來是黑色的身體,結果就這不就是黑色的身體
嗎?當下有嚇到也太快了吧。
遭遇次數: 2次
捕捉日期: 1月14日(豪華球)
戴拉基翁
當時是用伽勒爾蔥油兵用了3次的地獄突刺,這是惡系招式,因此是效果不太好的招式打
了3次之後將他打到紅血。我也有注意到他一開始好險沒有對我用近身戰降自己的物防。
因為有網路上有人就曾有人用效果不好的招式打仍然將怪打死。可見降物防傷害會差很多
。緊接著換長毛巨魔趕緊用電磁波,然後開反射壁。中間就是一直試著抓怪一邊回血,也
有用蕾冠王撐一下,然後反射壁還用了3-4次。真的是一場大戰。大戰了差不多快40分鐘
才終於用豪華球抓到入帶。確實是不簡單。這是第一次野外神獸遭遇色違不是用大師球抓
到。
很意外這次這麼快就刷到,也很慶幸自己有把握機會,這次終於進步不再是用大師球捕捉
而是憑著策略,即便遇到色違心裡也很著急深怕抓不到,但也有沉住氣最終終於抓到了。
搭帳篷刷法: 刷了8次
捕捉日期: 1月16日(豪華球)
從蓋歐卡開始有些路徑是我在discord群裡面曾經開車過刷色違的路徑,如果是我曾經鎖
過的路徑就會放上來,希望利用我實際舉例讓大家了解學習與參考
蓋歐卡(盾版限定)
屬性: 水
剋: 電、草
極巨冒險招式: 衝浪、水流環、泰山壓頂、打雷
特性: 降雨
血量低的時候: 根源波動
招式介紹:
衝浪: 100%命中90點傷害的特攻水系招式,全範圍攻擊技能
水流環: 每回合補自身1/16血量
泰山壓頂: 100%命中85點傷害的物攻一般系招式,有30%機率使對方麻痺。一般系不會被
麻痹
打雷: 70%命中110點傷害的特攻電系招式。10%機率使對方麻痺,電系無法被麻痺。晴天
中命中率只有50%,雨天中則有100%命中率
根源波動:85%命中率110點傷害的特攻水系招式,全範圍攻擊技能,也是蓋歐卡的專屬招
式
雨天的特性就是打雷100%的機率命中,以及暴風也是100%機率命中
打雷能有機率造成對方麻痺。
泰山壓頂也是有機率造成對方麻痺
衝浪與根源波動都是全體AOE範圍技的攻擊技能,因此建議最好能搭配廣域防守隊伍,不
然傷害真的很高,就算草有抗水,也撐不太住連續2發在雨天天氣下的衝浪+根源波動
下面這個是我開團戰鎖的路徑,附上中文解釋,以及為何要選那個寶可夢的原因
這是一個4人玩家路徑,沒有電腦,準備了999極巨礦石
Starter to pick (初使寶可夢選擇)
P1 starmie 寶石海星
P2 boldore 地幔岩
P3 cherrim 櫻花兒
P4 acelgor 敏捷蟲
Route: left – right- left (ground->normal->fighting)
路徑是: 左->右->左 (地面->一般->格鬥)
Palpitoad (蘭蟾蜍)
P1 starmie dmax starfall 寶石海星 使用極巨妖精
P2 boldore body press 地幔岩 撲擊
P3 cherrim sunny day and then solar beam 櫻花兒先開晴天後日光束
P4 acelgor acid spray 敏捷蟲 酸液炸彈 (降特防2階)
櫻花兒變成晴天型態後,不僅能夠在同一回合內使用日光束,而且能控制天氣,此外自身
的特防也會提升
Scientist: P2 swap to musharara 第二個玩家跟科學家交換拿到夢夢蝕
必須要同一人交換才會是同一隻怪,而且每個玩家選的方向路徑都要相同,否則也會有影
響
Stoutland 長毛狗
P1 starmie icy wind and then psycho cut 寶石海星 先用 冰凍之風降敵人速度,再用
精神之刃
P2 musharna yawn and then Expanding Force 夢夢蝕先哈欠後使用廣域戰力
P3 cherrim: sunny day and then solar beam 櫻花兒先開晴天後再日光束
P4 acelgor acid spray 敏捷蟲 酸液炸彈
Hitmonlee 沙瓦郎
P1 starmie : dmax mindstorm 寶石海星 極巨超能
P2 musharna Expanding force 夢夢蝕使用廣域戰力
P3 cherrim sunny day and then weather ball 櫻花兒先開晴天後再日光束
P4 acelgor acid spray 敏捷蟲 酸液炸彈
P1 swap hitmonlee 第一位玩家換成沙瓦郎
kyogre
P1 hitmonlee: wide guard 沙瓦郎 使用廣域防守
P2 musharna: yawn and then energy ball 夢夢蝕先使用哈欠再使用能量球
P3 cherrim : sunny day and then dmax overgrowth 櫻花兒先開晴天後再極巨草原
P4 acelgor: acid spray 敏捷蟲 酸液炸彈
此路徑有2人含我抓到蓋歐卡色違
另外分享我之前有打過另外一人鎖的路徑,3個電系打蓋歐卡,3個電系中有一個有避雷針
特性,一個開廣域防守,所以狂增加一個怪的特攻之後2回合內獲勝。
遭遇次數: 30次
捕捉日期: 1月17日 (甜蜜球love ball )
固拉多(劍版限定)
屬性: 地面
剋: 水、草
極巨冒險招式: 地震、鬼面、噴煙、臂錘
特性: 日照
血量低的時候: 斷崖之劍
招式介紹:
地震:100%必定擊中的物理攻擊地面招式全場攻擊,100點傷害
鬼面: 降對方速度2階
噴煙: 100%命中的全場特殊攻擊火系招式,有機率燒傷,80點傷害
臂錘: 90% 命中的物理攻擊格鬥招式,100點傷害,同時會令攻擊者速度降一階
斷崖之劍:85%命中的全場物理攻擊地面招式,120點傷害
建議最好能有廣域防守隊伍比較安全
下面這個是我開團戰鎖的路徑,附上中文解釋,以及為何要選那個寶可夢的原因
這是一個4人玩家路徑,沒有電腦,準備了999極巨礦石
Code 6413 9746
Starter to pick (初始寶可夢選擇)
1. Electabuz 電擊獸
2. Poliwrath 快泳蛙
3. Kingler 巨鉗蟹
4. Talonflame 列箭鷹
Right – Bewear 右邊- 穿著熊
Electabuzz - Helping Hand Kingler>Poliwrath 先幫助巨鉗蟹再幫助快泳蛙
Poliwrath - Coaching, Max Second Turn 教練招式先幫除了自己以外的其他3人提升物
攻、物防1階,再極巨拳鬥。 (之所以需要先教練這個招式的原因是因為穿著熊大多是高
傷害的單體物理攻擊,例如: 捨身衝撞100%命中,給對方多少傷害,自己也會傷到給予傷
害的1/3,終極衝擊90%命中有150點傷害,但下一回合不能攻擊。如果使用的是極巨一般
屬性攻擊,那麼傷害也是很可觀。因此需要教練招式先提升一階一點物防)
Kingler - Superpower 巨鉗蟹 蠻力
Talonflame - Hurricane 列箭鷹 暴風
P2 Poliwrath swap to Bewear " 第二個玩家換穿著熊
Right - Cherrim 右邊 櫻花兒
Electabuzz - Helping Hand Bewear 電擊獸 幫助 穿著熊
Bewear – Double Edge 穿著熊 捨身衝撞
Kingler - Max Foamburst then Max Knuckle 巨鉗蟹 先超極巨激漩泡渦然後再極巨拳鬥
Talonflame - Hurricane then Flamethrower 列箭鷹 先暴風後噴射火焰
" P2 Bewear swap to Cherrim " 第二個玩家換櫻花兒
Right - Accelgor 右邊 敏捷蟲
Electabuzz - Helping Hand Talonflame 電擊怪 幫助列箭鷹
Cherrim - Sunny Day then Weather Ball 櫻花兒 先開晴天後 氣象球
Kingler – Crabhammer 巨鉗蟹 蟹鉗錘
Talonflame - Max Airstream 列箭鷹 極巨飛衝
" P4 Talonflame swap to Accelgor " 第四個玩家換敏捷蟲
Groudon 固拉多
Electabuzz - Helping Hand Cherrim 幫助櫻花兒
Cherrim - Solar Beam 日光束 (櫻花兒連晴天也不用開了,因為固拉多已經幫我們開好
了,可以直接每回合一發日光束)
Kingler - Wide Guard 廣域防守
Accelgor - Acid Spray 酸液炸彈
2回合內就可以必定獲勝,在三回合狀態重置前即可獲勝。
櫻花兒可以說在蓋歐卡、固拉多在極巨冒險65隻租賃隊伍中是一個非常厲害的存在。
遭遇次數: 59次
捕捉日期:1月21日 (友友球 friend ball)
伊裴爾塔爾(盾版限定),也有人稱為Y鳥,英文是Yveltal
屬性: 惡系+飛行
剋: 妖精、電、冰、岩石
極巨冒險招式: 挑釁、龍之俯衝、死亡之翼、突擊
特性: 暗黑氣場 (此特性能使惡系招式攻擊提升1/3)
血量低的時候: 大聲咆哮
招式介紹:
挑釁: 能使對方不能使用任何除了攻擊以外的招式
龍之俯衝:75%命中100點傷害的物攻龍系招式,20%機率造成對方畏縮
死亡之翼:100%命中80點傷害的特攻飛行系招式,同時造成傷害的3/4中可補自身血量
突擊: 100%命中70點傷害的惡系物攻招式。此招式是先制+1招式。如果打的目標這回合並
沒有要攻擊,而是狀態類招式,則此招式必定失敗。
大聲咆哮: 95%命中率55點傷害的特攻惡系招式,此招式必定會降對方特防1階
很常用極巨龍騎會降物攻,以及大聲咆哮會一次打4人,必定降一階特攻。
所以很容易打到最後會因為物攻或特攻太低而容易打輸
因此建議攜帶道具,如果遇到旅行者有白色香草就一定要拿。
死亡之翼這個招式是一個飛行招式,攻擊算蠻痛的而且會補他自身的血量。
有跟著別人一起打過,看過有人鎖的路徑是胖可丁極巨妖精,雙奶仙裝飾胖可丁,蝶结萌
虻假哭之後吸取之吻。這是一個2輪必定獲勝的路徑。裝飾胖可丁就已經一回合內加了特
攻2階,蝶结萌虻假哭降敵人特防2階,也就是說一回合內等同已經上了4階buff
這個是我跟另一位玩家一起打一些隨機的路徑,如果有好的路徑就重開遊戲鎖路徑2次這
樣不用消耗極巨礦石,後來中了色違。所以我並沒有鎖路徑可以供大家參考。
遭遇次數: 60次
捕捉日期: 1月24日(豪華球)
烈空坐
屬性: 龍+ 飛行
剋: 冰系4倍、龍、妖精、岩石
極巨冒險招式: 畫龍點睛、狂舞揮打、神速、龍捲風
特性: 氣閘
血量低的時候: 龍波動
招式介紹:
畫龍點睛: 烈空座專屬物攻飛行系招式100% 命中且120點傷害,
可是會降本身的物防、特防1階
狂舞揮打: 這是惡系招式,1次會打全場4人
龍捲風: 100%命中40點傷害的特攻龍系招式,20% 機率讓敵人陷入畏縮狀態。目標寶可夢
飛翔狀態威力會變為2倍
神速: 先制+1物理攻擊招式
龍波動: 100%命中85點傷害的特攻龍系招式
烈空坐蠻常用飛行招畫龍點睛,緊接著下來是神速和狂舞揮打。所以每次使用畫龍點睛就
有一個夥伴幾乎會死。極巨冒險中幾乎很少有怪即便滿血能撐得住畫龍點睛的高傷害。
至於其他的龍系招式:龍波動、龍捲風則是可以利用龍系打妖精沒有效果。
我當初是準備了999極巨礦石,自己鎖的路徑,1人單刷。
印象中有2、3隻冰系以及1個類似長毛狗之類的東西。
冰系印象中是迷唇姐、凍原熊還是幾何雪花、多多冰忘記了。
我只記得我是海魔師
所以最後就鎖這個路徑,而且打王時也保有4命,中間印象中有1、2場打輸,因為有非常
差的RNG,但是大多都能順利打贏。印象中當天是刷了一整天從早上快10點刷到晚上快12
點,僅刷了一天就很幸運地刷到烈空坐色違
遭遇次數53次
捕捉日期: 1月26日 (豪華球)
此時完成了蓋歐卡、固拉多、烈空座色違
哲爾尼亞斯(劍版限定) 又稱為 X鹿,英文是Xerneas
屬性: 妖精
剋: 鋼、毒
極巨冒險招式: 扎根、魔法閃耀、月亮之力、木角
特性: 妖精氣場 (此特性能提高妖精招式1/3)
血量低的時候: 月亮之力
招式介紹:
扎根: 每回合回復 1/16的血量
魔法閃耀是哲爾尼亞斯最痛的特攻招式,一次打全場4人
月亮之力單體特攻攻擊,有30%機率降低對方特攻1階
木角: 攻擊目標造成傷害,可以恢復造成傷害的50%血量
哲爾尼亞斯我有鎖一個4人路徑,準備了999極巨礦石
Starter to pick 初始寶可夢選擇
P1 sigilyph->Oranguru 象徵鳥-> 智揮猩
P2 kingler->electabuzz 巨鉗蟹-> 電擊獸
P3 dugtrio->togedemaru 三地鼠-> 托戈德瑪爾
P4 copperajah 大王銅像
Route: left – left- left (normal->electric->electric)
路徑: 左->左->左(一般->電->電)
Oranguru 智揮猩
P1 sigilyph: max airstream 象徵鳥 極巨飛衝 增加所有友方寶可夢速度
P2 kingler: Crabhammer 巨鉗蟹: 蟹鉗錘
P3 dugtrio : high horsepower 三地鼠: 十萬馬力
P4 copperajah : flash cannon 大王銅像: 加農光炮
P1 will switch to Oranguru 第一個玩家換成智揮猩
electabuzz 電擊獸
P1 Oranguru: instruct dugtrio 智揮猩 使用「指揮 」招式 三地鼠,可使三地鼠1回合
移動第二次
P2 kingler: max quake 巨鉗蟹 極巨大地
P3 dugtrio : high horsepower 三地鼠 十萬馬力
P4 copperajah: flash cannon 大王銅像: 加農光炮
補充: 指揮這個招式只對已移動過的寶可夢才有效果,而且可以重複他使用上一個動作。
如果指揮還沒有移動的寶可夢,可能原本速度就比智揮猩還要慢,那麼招式會失敗。指揮
寶可夢已經開了光牆,當然也會失敗。指揮極巨寶可夢也會失敗沒有效果。指揮尚未移動
的連續動作,例如: 真氣拳(focus punch)也會失敗
P2 switch with electabuzz 第二個玩家換成電擊獸
Togedemaru 托戈德瑪爾
P1 Oranguru: physic 智揮猩 精神強念
P2 electabuzz: helping hand on dugtrio 電擊獸 幫助 三地鼠
P3 dugtrio : max quake 三地鼠 極巨大地
P4 copperajah: body press 大王銅像 撲擊
P3 switch with togedemaru 第三個玩家換成托戈德瑪爾
Xerneas 哲爾尼亞斯
P1 Oranguru instruct electabuzz 智揮猩 指揮電擊獸
P2 electabuzz: helping hand copperajah if Xerneas is low health helping hand
on togedemaru
電擊獸 幫助 大王銅像,如果哲爾尼亞斯低血量時,幫助托戈德瑪爾
P3 togedemaru: nuzzle turn 1 and then iron head 托戈德瑪爾先使用蹭蹭臉頰,此招
式雖然攻擊不高但是必定100%麻痺對方,緊接著再用鐵頭
P4 copperajah: max steelspike(steel roller) 大王銅像用極巨鋼鐵(鐵滾輪)
說明:智揮猩使用「指揮」使得電擊獸再次使用「幫助」招式。這是因為幫助是先制招式
所以幫助一定會先發動,如此一來就可以指揮然後同一回合內再幫助一次大王銅像
同一回合內幫助一次,攻擊+50%。同一回合內幫助二次,攻擊+125%
大王銅像的速度因為速度一定是全場最慢,所以智輝猩的指揮招式再幫助也不用怕會失敗
遭遇次數25次
捕捉日期: 1月29日 (月亮球)
這個時候XYZ系列也成功完成了
洛奇亞(盾版限定)
屬性: 超能、飛行
剋: 惡、幽靈、岩石、冰、電
極巨冒險招式: 龍波動、神通力、潮旋、原始之力
特性: 壓迫感 (消耗的PP會由原本一次1個變1次消耗2個PP)
血量低的時候: 氣旋攻擊
招式介紹:
龍波動: 特攻龍屬性招式,100%必定擊中
神通力: 特攻超能系招式,100%必定擊中
潮旋: 85% 命中,有35點傷害,而且每回合會扣血持續4-5回合。而且被束縛住不能換怪
。
原始之力: 特攻招式有10%機率能提升所有素質速度、物攻、特攻、物防、特防全部上升
一階
這個我有鎖路徑,準備了999極巨礦石,而且我有3人路徑以及4人路徑。鎖的路徑會因為
玩家人數不同,地圖也可能會不相同,因此同一個路徑最多有4種不同的地圖,初始寶可
夢能選擇地也未必會相同。
先來看4人路徑:
" Initial Picks " 初始寶可夢選擇
P1 : marowak 嘎啦嘎拉
P2 : Persian -> Sceptile -> goldork 貓老大-> 蜥蜴王->哥達鴨
P3 : obstagoon 伽勒爾堵攔熊
P4 : audino->glalie 差不多娃娃->冰鬼護
"left->left->left(grass->ice-water)"
路徑: 左->左->左 ( 草->冰->水)
Sceptile 蜥蜴王
P1 Max darkness 急遽惡霸 (降特防)
P2 façade 硬撐
P3 sceech 刺耳聲(降物防)
P4 flame thrower 噴射火焰
Glalie 冰鬼護
P1 screech->iron head 刺耳聲-> 鐵頭
P2 Max Wyrmwind 極巨龍騎
P3 screech 刺耳聲
P4 flame thrower ( use life dew if other player is low health) 噴射火焰 (如果
有玩家低血量時,需要使用招式「生命水滴」)
Goldork 哥達鴨
P1 screech-> bonermerang 刺耳聲-> 骨棒
P2 grass pledge->leaf storm 先用草之誓約->飛葉風暴 (絕對不要一開始就先用飛葉
風暴,雖然有高傷害,但是使用後自己會降特攻2階)
P3 Max lighting 極巨閃電
P4 fake tears 假哭(100%降特防招式)
Lugia 洛奇亞
P1 screech-> thraot chop 刺耳聲-> 地獄突刺 (惡系物攻招式)
P2 screech-> mega kick 刺耳聲->百萬噸重踢 (一般系物攻招式)
P3 sreech-> lash out 刺耳聲-> 洩憤 (惡系物攻招式)
P4 max hailstorm 極巨冰(冰凍牙 是物理攻擊招式)
shiny list
|mina, notlikeseen
再來看3人路徑
" Initial Picks " 初始寶可夢選擇
P1 : marowak 嘎啦嘎拉
P2 : basculin 野蠻鱸魚(藍條紋)
P3 : obstagoon 伽勒爾堵攔熊
"everyone won't switch and keep the same pokemon to the end "
每個人保持自己原本的寶可夢不換
"left->left->right(ice->fighting-poison)"
路徑: 左->左->右 ( 冰-> 格鬥->毒)
Glalie 冰鬼護
P1 Max steepike 極巨鋼鐵
P2 Scald 熱水
P3 sceech 刺耳聲
npc Persian will switch to Glalie 電腦會換冰鬼護
Combusken 力壯雞
P1 Bonemerang 骨棒
P2 Max geyser 極巨水流
P3 screech 刺耳聲
npc(glalie)
Drapion 龍王蠍
P1 screech-> bonermerang 刺耳聲後骨棒
P2 scald 熱水
P3 Max strike 極巨一般系攻擊
npc(glalie)
Lugia
P1 screech-> Max darkness 刺耳聲 -> 極巨惡霸
P2 crunch 咬碎
P3 sreech->sreech->lash out ( 2nd sreech if 1st one missed) 刺耳聲後如果第一
下沒打到需要再用一次刺耳聲,然後再使用洩憤招式
npc(Glalie)
shiny list
|mina.notlikeseen
遭遇次數: 78次
捕捉日期: 2月2日 ( love ball 甜蜜球)
紙御劍
屬性: 鋼+草
剋: 火4倍、格鬥
極巨冒險招式: 真空波 、葉刃、劍舞、空氣利刃
特性: 異獸提升 (每打死一隻怪,通常是物攻提升)
血量低的時候: 葉刃
招式介紹:
真空波: 100%命中40點傷害的特攻格鬥招式,先制+1招式
葉刃: 100%命中90點傷害的物攻草系招式
劍舞: 提升自己的物攻2階
空氣利刃: 95%命中60點傷害的特攻飛行招式,此招式會一次打全場4人
這個異獸算是十分好打的。雖然有著非常高的基礎值物攻181、物防131也還算不差,但有
著非常糟糕的特防31而已。 如果有4命機會,再加上火系4倍剋制。因此如果有火系怪的
話,,極巨火爆(過熱)應該是可以直接秒殺OHKO( one hit KO)。
此異獸因為十分好打,也能輕易單挑,因此並沒有特別鎖路徑。
草御劍蠻常使用劍舞的,然後也很常在劍舞後使用葉刃,真的很痛
火系寶可夢面對其高物攻如果沒有極巨也是得死,甚至極巨滿血我也有滿血直接死掉過。
不過整體來講還是算好打的,輸就只能怪RNG不好而已,反正總有輸的時候。心態上轉換
應該是要覺得這個就算贏了,也不會中色違,下個再努力重新花時間來過吧。
遭遇次數:64
捕捉日期:2月2日(豪華球)
克雷色利亞
屬性: 超能
剋: 惡、幽靈、蟲
極巨冒險招式: 冰凍之風、月亮之力、精神力刃、精神衝擊
特性: 漂浮 (地面招式對她沒有效果)
血量低的時候: 精神強念
招式介紹:
冰凍之風: 95%命中55點傷害的特攻冰系招式,全體攻擊招式,100%降速度一階
月亮之力:100%命中95點傷害的特攻妖精招式,有30%機率降對方特攻1階
精神利刃: 100%命中70點傷害的物攻超能招式,有高機率打到要害
精神衝擊:100%命中80點傷害的特攻超能招式。傷害計算時以對方的物防來當作特防。
精神強念:100%命中90點傷害的特攻超能招式,10%機率降對方特防一階
月亮之力有30%機率降特攻一階,而且招式是妖精招式可以反打惡系
精神力刃與精神衝擊都是100%命中的超能招式,差別在於精神力刃是70點傷害物攻、精神
衝擊是80點傷害特攻
克雷色利亞防禦120與特防130整體就是小一號的洛奇亞(防禦130與特防154),比洛奇亞還
要好打。克雷攻擊70與特攻75也比洛奇亞攻擊90與特攻90來的低,而且克雷沒有原始之力
招式,所以不用擔心克雷抽中buff的問題。
如果有降物防、特防,整體來說其實並不難打。就算沒有降物防、特防應該是會比較難打
一點,但應該也不至於到很難打,除非真的沒有好怪。
這個我並沒有鎖路徑,我是跟團別人鎖的路徑刷到色違。
不過也差不多是有1隻-2隻怪降物防或特防,然後1-2隻攻擊
遭遇次數: 12次
捕捉日期: 2月3日(巢穴球)
到2月10日的賓果圖
鐵火輝夜(排名第一最難打的異獸)
屬性: 鋼、飛行
剋: 火、電
極巨冒險招式: 寄生種子、擊落、陀螺球、地震
特性: 異獸提升(每打死一隻怪,通常是特攻提升)
血量低的時候: 加濃光炮
招式介紹:
寄生種子: 90%命中,每回合結束時會吸取對方血量,同時會補自身1/16的血量
擊落: 100%命中50點傷害的物攻岩石系招式,可以使飛行系寶可夢失去飛行屬性而掉落地
面,地面系招式之後攻擊都會有效果。
陀螺球:100%命中物攻鋼系招式,它的傷害主要是看跟對方的速度比較起來,速度越慢傷
害越高。
地震:100%命中100點傷害的物攻地面系招式,是一個全場攻擊技能
加濃光炮: 100%命中80點傷害的特攻鋼系招式,10%降對方特防1階
最麻煩的莫過於地震招式,是一次打4人的招式,而且因為剋制它的招式火、電都十分怕
地面系招式,可以說被地震招式所反剋,這也是為何是極巨冒險中最難打排名第一的異獸
。
地震招式並不會說特別少使用,有時也會遇到地震連續兩次使用。
因此最好能搭配廣域防守隊伍會比較安全。
速度只有61上並不是說特別快,大部分極巨冒險的怪應該會比較快
例如: 烈后蜥速度快又有高特攻
不然就是不開廣域防守,但是要有信心速度比他快,利用速度戰在他打死我們玩家之前先
獲勝。
我是打別人鎖的路徑,路徑怪有烈后蜥、熔蟻獸、煤炭龜、烈劍鷹,烈劍鷹第一回合有開
順風,其他怪就是攻擊,然後第二回合煤炭龜或是熔蟻獸極巨火爆,二回合內獲勝。
遭遇次數: 60次
捕捉日期: 2月11日(紀念球)
露奈雅拉(盾版限定) ,又稱為月神
屬性: 超能力、幽靈
剋: 幽靈4倍、惡4倍
極巨冒險招式: 暗影球、月亮之力、暗影之光、魔法反射
特性: 幻影防守 (血量全滿時,受到的攻擊減為原本的1/2)
血量低的時候:高速星星
招式介紹:
暗影球: 100%命中80點傷害的特攻幽靈招式
月亮之力:100%命中95點傷害的特攻妖精招式
暗影之光: 100%命中100點傷害的特殊幽靈系招式
魔法反射: 如果有人對它使用降防、降攻,自己反倒會被降防、降攻
高速星星: 100%命中60點傷害的特攻一般系招式,是一個全場攻擊招式
暗影球招式可以讓它反打鬼系,月亮之力招式可以讓它反打惡系
我打的感覺是露奈雅拉很常使用鬼系招式,不論是用暗影球或是暗影之光。而鬼系招式在
遊戲中對惡系以及一般系是沒有效果的,因此可以善加利用。
雖然會月亮之力這個招式但並不是很常使用,因此打露奈雅拉建議可以多利用惡系
可是策略上打它就不用想那麼多,直接打就對了,既然有招式會使我們無法降防,不如就
直接攻擊,而且4倍弱點幽靈與惡系,其實打的也很快。
這個神獸並沒有鎖路徑,單挑也是很輕鬆能夠獲勝。
遭遇次數: 40次
捕捉日期: 2月16日(治癒球)
龍捲雲(劍版限定)
屬性: 飛行
剋: 電、岩石、冰
極巨冒險招式: 暴風、冰凍之風、熱風、高速移動
特性: 惡作劇之心(使用變化系招式優先度+1),但受此特性影響的變化系招式對惡系寶可
夢沒有影響。在特性「女王的尊嚴」、精神場地則會失敗。
血量低的時候: 空氣利刃 (全場攻擊招式)
招式介紹:
冰凍之風95%命中率55點傷害的特攻冰系招式,全場攻擊,必定降一階速度
熱風是90%命中95點傷害,全場攻擊,10%機率燒傷
空氣利刃是95%命中60點傷害的特攻飛行系招式,全場攻擊,且擊中要害率比普通招式高1
級
高速移動會使自身速度提升2階
暴風是單體攻擊招式,70%機率命中有110點傷害,且有30%的機率使目標混亂。大晴天日
照天氣只有50%機率命中,但是在雨天命中機率是100%
劍盾遊戲中跟pokemon go不同的是是屬於雲的時代,雲在對戰中是很多人很常使用的隊伍
龍捲雲是3雲中第2難打的怪,雲在極巨冒險中困難度排名: 土地雲>>>龍捲雲>雷電雲
在極巨冒險中,三雲之首毫無疑問是土地雲 (pokemon go 也是土地雲是最強的)
冰凍之風和熱風其實龍捲雲都很常使用
這個我是跟團刷別人鎖的路徑,印象中是1-2隻可以降物防或特防的怪,然後另外1-2隻硬
打,物防70、特防80,所以最好的防守也是攻擊,龍捲雲本身防並不算高。但是物攻、特
攻、速度都算不差。所以如果沒有把握的人最保守還是用廣域防守招式是比較安全的作戰
策略。
遭遇次數: 3次
捕捉日期: 2月16日(潛水球)
爆肌蚊
屬性: 蟲、格鬥
剋:飛行4倍、火、超能、妖精
極巨冒險招式: 增強拳、挑釁、爆裂拳、吸血
特性: 異獸提升 (每打死一個寶可夢後,通常是提升物攻、防禦)
血量少的時候: 猛撲
招式介紹:
增強拳: 100%命中40點傷害的物攻格鬥招式,必定會增加自己一階物攻
挑釁: 能使對方不能使用任何除了攻擊以外的招式
爆裂拳: 物攻格鬥招式。雖然只有50%的命中率卻有著100點的傷害,有100%的機率能使對
方陷入混亂狀態。(如果使用此特性的寶可夢具有「無防守」特性那麼攻擊人會是100%擊
中,自己也是100%會被敵人擊中是一個雙面刃的特性。具有此特性最具代表性的是極巨冒
險中的「豪力」,他也有爆裂拳這個招式)
吸血: 100%命中80點傷害的物攻蟲系招式,攻擊目標同時能補血造成傷害的50%
猛撲: 100%命中80點傷害的物攻蟲系招式,必定降對方物攻1階
只要有飛行系的怪能夠很輕易地獲勝,因為飛行系4倍剋制。而且他的招式大多都效果不
好。
爆肌蚊本身有著139的物攻與139的物防、但是有著53的特攻與53特防
最好的應該是暴風招式(極巨飛衝),因為暴風本身是特攻招式。利用特攻招式打他能夠很
輕易地獲勝。
因為很容易打單挑獲勝,並沒有特別鎖路徑。
遭遇次數: 5 次
捕捉日期: 2月17日(黑暗球)
到2月19日的賓果圖
帝牙盧卡(劍版限定)
屬性: 鋼、龍
剋: 地面、格鬥
極巨冒險招式: 原始之力、加濃光炮、龍爪、劈開
特性: 壓迫感 ( 每次消耗的PP,由原本消耗一次變消耗2個)
血量少的時候: 鐵尾
招式介紹:
原始之力: 岩石系的特攻招式,有10%的機率提升自己全部的速度、物攻、特攻、物防、
特防一階
加濃光炮: 是極巨冒險中帝牙盧卡最強力的特攻鋼系招式80點傷害,甚至可以一發帶走地
面系的怪,且有10%機率讓對方特防降低1級
龍爪: 物攻100%命中80點傷害的龍系招式
劈開: 物攻100%命中70點傷害的一般系招式,這個招式帝牙盧卡使用跟其他招式相比算是
比較不痛的招式。有比其他普通招式來的高一級機率會擊中要害。
鐵尾: 物攻75%命中100點傷害的鋼系招式,30%機率讓對方防禦降低一級
這個我有鎖過2次路徑
第一個是自己單刷的路徑,用了1800極巨礦石,除了999礦石之外,另外存滿30箱的極巨
礦石,花光全部機會依然沒中色違
勝率差不多是80%-85%,路徑當初沒有做紀錄,只記得路徑怪我是初代嘎啦嘎拉、電腦是
流氓鱷、還有2個好像是肯泰羅、戰舞郎的樣子,有一點忘記了不確定另外2隻。反正想法
上就是我放刺耳聲,然後極巨大地,然後電腦用戰舞郎通常會用「教練」招式增加我方物
攻、物防一階。
因此策略就是我降神獸2階物防、然後,戰舞郎教練招式增物攻1階,這樣第一回合就等同
有3階的物攻上升,下一輪就可以用骨棒打了。輸的場次就可能是刺耳聲沒打到或是骨棒
沒有打到之類的,然後我和電腦又一直被帝牙盧卡接連打到要害。差不多每10場會輸1-2
場左右。
贏了150場上下也輸了快30場左右的團戰。以單人來刷帝牙盧卡,雖然勝率不是100%或9成
,但有8成以上勝率其實也算不差,其實算是很好的路徑了。
下面的這個是我鎖的第二個路徑
依序有2人、3人、4人玩家路徑提供給大家參考,都是當時有使用的路徑
(都是同一個路徑,只是地圖會隨著玩家人數不同而有可能會有所改變)
2人路徑
the route is left->right->right ( 路徑是左->右->右)
pick seismitoad 第二位玩家 選 蟾蜍王
only need to max ooze on 1st pokemon 只要在第一隻寶可夢使用極巨酸毒
sludge bomb on Combusken 2nd pokemon 汙泥炸彈用在第二個寶可夢力壯雞上
and screech on the other pokemon 然後接下來只要使用刺耳聲
don't need to switch all the time 過程中都不再需要極巨
3人路徑
```arm
Dialga 帝牙盧卡
Code 3639 3639
Starter to pick
P1 grapoloct 八爪武師
P2 Seismitoad 蟾蜍王
P3 ribombee -> rhydon 蝶结萌虻->鑽角犀牛
"the route is left->right->right"
路徑: 左->右->右
Shiinotic 燈罩夜菇
P1 muddy water 濁流
P2 sludge bomb 汙泥炸彈
P3 fake tears 假哭
Combusken 力壯雞
P1 muddy water 濁流
P2 sludge bomb 汙泥炸彈
P3 fake tears turn 1+ draining kiss turn 2 先假哭再吸取之吻
Rhydon 鑽角犀牛
P1 muddy water 濁流
P2 streech刺耳聲
P3 fake tears turn 1+ draining kiss turn 2 先假哭再吸取之吻
"P3 need to swap to rhydon" 第三個玩家換鑽角犀牛
備註: 前3個小boss故意都不極巨,省極巨動畫時間
Dialga 帝牙盧卡
P1 drain punch or Dmax knuckle 吸取拳 或 極巨拳鬥
P2 streech 刺耳聲
P3 drill run or Dmax quake 直衝鑽 或 極巨大地
"shiny list" 色違名單
wickdZOMBIE
chakib (double shiny in same run combusken and dialga)
"waitlist" 等待名單
ehtan
tor
gogatublue
```
4人路徑
```arm
"dialga raid" 帝牙盧卡
Code 3639 3639
Starter to pick 初始寶可夢選擇
P1 grapoloct 八爪武師
P2 ribombee->blaziken 蝶结萌虻->火焰雞
P3 nidoqueen 尼多后
P4 seismitoad 蟾蜍王
"P1-P3 max turn 1 except P4 seismitoad " 第1-第3玩家首輪極巨除了第4玩家除外
Route: left – right- middle ( ice->water->fire)
路徑: 左->右->中( 冰->水->火)
Cryogonal 幾何雪花
P1 grapoloct: max knucle 極巨拳鬥
P2 ribombee fake tears turn 1+ Pollen Puff (heal any ally is hurt) 假哭->花粉
團補血
P3 nidoqueen shadow ball 暗影球
P4 Seismitoad screech 刺耳聲
Starmie 寶石海星
P1 grapoloct muddy water 濁流
P2 ribombee: max flutterby (Pollen Puff) 極巨蟲蠱
P3 nidoqueen shadow ball 暗影球
P4 Seismitoad sludge bomb 汙泥炸彈
Blaziken 火焰雞
P1 grapoloct drain punch 吸取拳
P2 ribombee fake tears turn 1 + draining kiss turn 2 假哭->吸取之吻
P3 nidoqueen max quake 極巨大地
P4 Seismitoad sludge bomb 汙泥炸彈
"P2 swap with blaziken" 第二個人換火焰雞
Dialga 帝牙盧卡
P1 grapoloct drain punch or max knuckle 吸取拳或極巨拳鬥
P2 blaziken close combat or max knuckle 近身戰或極巨拳鬥
P3 nidoqueen scorching sand 熱沙大地
P4 Seismitoad screech 刺耳聲
"shinylist" 色違名單
wickdZOMBIE
chakib (double shiny in same run combusken and dialga)
"Waitlist" 等待名單
ehtan
tor
gogatublue
```
遭遇次數: 256次
捕捉日期: 2月22日 (友友球)
虛無伊德
屬性: 毒、岩石
剋: 地面4倍、超能、水、鋼
極巨冒險招式: 酸液炸彈、汙泥波、狂舞亂打、奇妙空間
特性: 異獸提升 (每打死一隻怪,通常是特防提升,如果使用了奇妙空間會變成物防提升
)
血量少的時候: 力量寶石
招式介紹:
奇妙空間:5回合內物防與特防數值互換
狂舞亂打: 100%命中60點傷害,全場物理攻擊的惡系招式
汙泥波: 100%命中95點傷害,全場特殊攻擊的毒系招式
酸液炸彈: 100%命中40點傷害,單體特殊攻擊的毒系招式,必定降特防一階
力量寶石: 100%命中80點傷害,是一個單體特殊攻擊的岩石招式
虛無伊德本身有著很低的物攻53、物防47。
因此最好能用物攻地面招式的怪打他
可是奇妙空間這個招式會換全場怪的物防與特防。
但整體來說如果有地面招式打他並不會很困難
遭遇次數 14次
捕捉日期 2月27日(巢穴球)
超夢
屬性: 超能
剋: 惡、蟲、幽靈
極巨冒險招式: 精神強念、自我再生、定身法、暴風雪
特性: 壓迫感 (消耗的PP由原本1次變成2次)
血量低的時候: 精神擊破
招式介紹:
精神強念: 特攻超能招式 100%命中 90點傷害。10%機率使目標特防降低1級
自我再生: 可以補回自己的血量
定身法: 對方使用的招式在4回合內無法再使用
精神擊破: 特攻超能招式100%命中100點傷害,雖然是特攻招式,但是使用目標的物防代
替目標的特防進行傷害計算
暴風雪:全場特殊攻擊。70%命中 110點傷害,而且有10%機率被冰凍,導致該回合可能無法
攻擊。 (解除冰凍在極巨冒險招式中可以利用「熱水」或「閃焰衝鋒」招式來解凍)
超夢我認為在極巨冒險中,跟其他神獸、異獸相比並不是說特別難打
大多都是單體攻擊,而且自我再生這個招式實際上並沒有補血補那麼多,而且有不是很常
使用。
暴風雪也不是說場場會使用,大多會使用定身法和精神強念比較多。
單挑可能會略顯吃力,但還是有蠻高的機率能獲勝。
遭遇次數: 24次
捕捉日期: 3月2日(巢穴球)
電束怪 (建議廣域防守)
屬性: 電
剋: 地面
極巨冒險招式: 強力鞭打、放電、怪異電波、狂舞揮打、十萬伏特
特性(每打死一隻怪後觸發特性,通常是特攻提升一階)
血量低的時候: 放電
招式介紹:
怪異電波: 降單體目標的特攻2階
放電: 100%命中80點傷害的全場攻擊特攻電系招式,有30%機率麻痺
狂舞揮打: 100%命中60點傷害的物攻惡系招式,全場攻擊招式
強力鞭打: 85% 命中120點傷害的物攻草系招式
十萬伏特: 100%命中90點傷害的特攻電系招式,有10%機率麻痺
這一隻電束怪比較特別,他低血量前就可能會用放電,不一定要到低血量的時候。
電束怪是排名第二難打的異獸。第一名毫無疑問是鐵火輝夜,因此電束怪只能當第二。
電束怪的招式放電、狂舞揮打,這2招都蠻常使用的
通常就是開場先放電打死1-2隻怪,特攻首回合就先上1-2階buff
強力鞭打招式可以反打地面系
所以第二回合就看他強力鞭打或十萬伏特
第三回合可能再放電炸場一次,全部人一起同時死被轟出極巨洞。
這個是打這個異獸常常會發生的事情,而且每次極巨的怪,常常都會被放電麻痺
麻痺真的超級煩,有機率可能不能動,而且速度變慢。
面對如此棘手的怪,建議使用廣域防守,如果跟路人打野團,能搶到廣域防守角色,記得
能搶就搶,然後打電束怪的時候,全程使用廣域防守就可以了,讓路人去幫你打。因為路
人大多只會攻擊,不會用廣域防守。我的經驗是每10人中不到1人有廣域防守怪會使用廣
域防守。
除了廣域防守是最好的方法之外,也可以善用地面系,畢竟電系招式對地面沒有效果而且
地面又剋電系。雖然地面系被強力鞭打打中可能就死了不然就是剩殘血瀕死,但是絕對值
得冒險。畢竟招式是最有效剋制的。如果真的路線上以及初始寶可夢既沒有廣域防守也沒
有地面系,也可以考慮草系,因為草系對電系是有抗性的,雖然會造成傷害但會減傷。減
傷也算是變相有點算剋他。
下面這個是我曾經鎖過的路徑,提供大家參考:
我有2-4人路徑
2人路徑
left right left 左->右->左
pick kadabra 選勇吉拉
max on falinkns 極巨攻擊列陣兵
swtich to pelipper 換 大嘴鷗
only need to use wide guard on final boss 面對電束怪只需要使用廣域防守
3人路徑
```arm
Xurkitree 電束怪
code: 3639 3639
P1 stunfisk 伽勒爾泥巴魚
P2 Kadabra ->Pelipper 勇吉拉-> 大嘴鷗
P3 Palossand 噬沙堡爺
path: left-> right-> left (ice/steel->fighting->flying/water)
路徑: 左->右->左( 冰/鋼-> 格鬥->飛行/水)
"everyone max turn 1"
每個人首輪極巨
Alola sandslash 阿羅拉穿山王
P1 Max quake 極巨大地
P2 dazzling gleam 魔法閃耀
P3 scorching sand 熱沙大地
Falinks 列陣兵
P1 terrain pulse 大地波動
P2 Max Mindstorm 極巨超能
P3 terrain pulse 大地波動
Pelipper
P1 metal sound + foul play 金屬聲音
P2 Psyshock 精神衝擊
P3 Max Phantasm 極巨幽魂
"P2 swtich with Pelipper" 第二個玩家換大嘴鷗
Xurkitree 電束怪
P1 metal sound + max quake 金屬聲音後 極巨大地
P2 Wide guard 廣域防守
P3 scorching sand or max quake 熱沙大地 或 極巨大地
"shinylist" 色違名單
Rachel
"waitlist" 等待名單
```
四人路徑
```arm
Xurkitree 電束怪
code: 3639 3639
P1 stunfisk 伽勒爾泥巴魚
P2 Kadabra 勇吉拉
P3 Palossand 噬沙堡爺
P4 Alola raichu->Pelipper 阿羅拉雷丘-> 大嘴鷗
path: right-> right-> middle (rock/water->fighting->flying/water)
路徑: 右->右-> 中間( 岩石/水->格鬥-> 飛行/水)
Relicanth 古空棘魚
P1 Max quake 極巨大地
P2 dazzling gleam 魔法閃耀
P3 scorching sand 熱沙大地
P4 thunderbolt 十萬伏特
Falinks 列陣兵
P1 terrain pulse 大地波動
P2 Max Mindstorm 極巨超能
P3 terrain pulse 大地波動
P4 psychic 精神強念
Pelipper
P1 terrain pulse 大地波動
P2 Psyshock 精神衝擊
P3 terrain pulse 大地波動
P4 electric terrain + thunderbolt 先使用電氣場地再十萬伏特
"P4 switch with Pelipper" 第四個玩家換大嘴鷗
Xurkitree 電束怪
P1 metal sound + max quake 金屬聲音 後 極巨大地
P2 dazzling gleam 魔法閃耀
P3 scorching sand or max quake 熱沙大地 或 極巨大地
P4 wide guard 廣域防守
"shinylist" 色違名單
Rachel
"waitlist" 等待名單
```
這個我鎖的路徑準備了1300左右極巨礦石,打了130次以上仍然沒中色違,130多場團戰中
只送出1個色違。之所以沒有弄到滿1800極巨礦石是因為才剛鎖路徑刷帝牙盧卡團戰,也
才剛抓到色違不久,然後找到了不錯的路徑也還有不少極巨礦石就又繼續開車。沒想到這
次運氣不佳,並沒有中。後來我又打了將近5-60場路人團,這當中獲勝了2-30次,才中了
色違。路人野團真的是不好打。勝率差不多5成左右,如果我能使用廣域防守怪,勝率可
以到將近9成。
遭遇次數:247次
捕捉日期: 3月5日 (潛水球)
自此異獸9 隻全色違完成 (不含毒貝比,因為鎖閃)
到3月12日的賓果圖
原本打算從此開始固定每月10-12日左右更新一次賓果圖,所以會發現再來是4月了
土地雲 (建議需要廣域防守)
屬性: 地面、飛行
剋: 冰4倍、水、
極巨冒險招式: 岩崩、重踏(或稱整地)、真氣彈、流沙地獄
特性: 沙之力 (沙暴天氣時,岩石屬性、地面屬性和鋼屬性招式的威力會提高。)
血量少的時候: 地震
招式介紹:
岩崩: 物理攻擊全範圍AOE攻擊岩石招式90%命中75點傷害,有30%機率使對方畏縮
重踏: 物理攻擊全範圍AOE攻擊地面招式100%命中60點傷害,100%降對方速度一階
真氣彈(又稱為人品彈): 特殊攻擊單體格鬥招式,70%命中120點傷害,且有機率降對方特
防1階
流沙地獄: 物理攻擊單體攻擊地面招式 85%命中30點傷害,而且每回合會一直扣血2-5回
合
地震: 100%命中物理攻擊100點傷害AOE全場攻擊技能
土地雲身為3雲之首,極巨冒險困難度也遠大於另外2朵雲
如果打野團絕對很需要「廣域防守」,如果沒有廣域防守就只能靠運氣了
希望有冰系然後不會很快被打死,而且可以撐得住地震的攻擊。
幾何雪花具有漂浮特性,不過如果被岩崩、真氣彈打到還是會很痛。
通常會需要一隻飛行系的寶可夢,最好能放「順風」招式
或是極巨冒險中的「蟲電寶」的蟲系招式「吐絲」可以降土地雲2階速度
因為重踏降速一階其實也十分棘手。
因為土地雲真的最常使用地面招式,其次是岩石招式。因此如果真的沒有廣域防守隊伍,
可以試試看飛行系的寶可夢能多撐一回合就多一點契機能贏,雖然飛行沒有有效攻擊、也
只能等隊友用冰系招式攻擊獲勝。蟲系也不錯,對地面傷害有所減傷。
我是跟車跟著別人鎖的路徑打的,大多都會使用廣域防守。除非能有把握極巨寒冰(暴風
雪)可能需要一回合內提升滿2階特攻(霜奶仙的「裝飾」招式)、降2階特防假哭或是酸液
炸彈。理論上再加上4倍弱冰,這的確是可能不用一定要廣域防守,就能在一回合內獲勝
(OHKO, one hit KO)
遭遇次數:27次
捕捉日期:3月13日(巢穴球)
索爾迦雷歐(劍版限定)(太陽神)
屬性: 超能、鋼
剋: 火、惡、鬼、地面
極巨冒險招式: 意念頭錘、火焰旋渦、鐵尾、戰吼
特性: 金屬防護( 無法被降低能力狀態[無法被降任一速度、特攻、特防、物攻、物防]
血量少的時候: 流星閃衝
招式介紹:
意念頭錘: 物攻招式90%命中 80點傷害,20%機率使對方畏縮
火焰漩渦: 特攻招式 85%命中 35點傷害,而且連續2-5會一直扣血(類似地面的流沙地獄
)
鐵尾: 物攻招式75%命中 100點傷害,而且有10%機率降對方物防1階
戰吼 :( 單一目標降物攻與特攻一階)
流星閃衝: 物攻招式 100%命中100點傷害單體攻擊招式,是索爾迦雷歐專屬招式
這個神獸最煩的就是它的特性: 金屬防護,無法降他的能力狀態,尤其是我們打神獸最重
要的就是降物防、特防,如此我們才會打得比較快,也可以刷得比較快。這是我們的首要
目標。
因此無法降物防、特防這的確是很麻煩地存在的特性。
極巨惡霸(降特防)、極巨幽魂(降物防)這些都是沒用的
而且索雷迦雷歐又還有火系招式,如果極巨火爆打他雖然有剋但同時也等於幫對方開了天
氣。
因此打他最好的方式應該是惡系、鬼系、地面。
但是它的特性與基格爾德不同是可以被取代掉的,因此在極巨冒險中有以下方法可以使它
無法使用它的特性,這樣我們就能降它的物防、特防,以加快我們打贏的速度,以及贏的
機率,這樣才能夠刷色違刷得更多次也更快速。
方法一: 初代雙彈瓦斯 (非伽勒爾雙彈瓦斯) 特性: 化學變化氣體,這將會使場上所有寶
可夢的特性消失或是無法使出。
方法二: 單純光線: 極巨冒險中只有 天然鳥、心蝙蝠 這2個有此招式,單純光線可以使
對方的寶可夢變成單純屬性。單純屬性的效果是: 狀態提升原本1階就會一次提升2階,當
然反之,狀態如果原本降低1階,就會變成降低2階。刺耳聲就是一次降4階物防,假哭、
金屬聲音、酸液炸彈就是一次降4階特防。此方法可以說是最多人鎖路徑打索雷迦雷歐最
快也是最好的方法。
方法三: 煩惱種子: 南瓜怪人、櫻花兒 只有這2個有此招式,可以將目標寶可夢的特性
取代變更為不眠。不眠特性會使得雙方寶可夢都不會睡著。 主要是把討厭的特性取代掉
,不眠在這邊倒是沒有什麼特別作用。
這邊要分享的是我鎖的路經,這次準備了1800 極巨礦石
我鎖的是所謂的多重路徑(multipath),這個路線可以同時打索雷迦雷歐、萊西拉姆、捷
克羅姆
2人路徑
Solgaleo 索雷迦雷歐
code: 3639 3639
pick: relicath->combusken 第二位玩家挑選古空棘魚之後換力壯雞
route: left left right(magmar rhydon combusken[fire->ground->fire/fighting])
路徑是左->左->右 (鴨嘴火龍-鑽角犀牛-力壯雞) [火->地面->火/格]
max when you can max and use super effective move
當你能極巨的時候極巨,然後用效果絕佳招式
3人路徑
```arm
3p strategy
P1 weezing 雙彈瓦斯
P2 relicath->rhydon 古空棘魚-> 鑽角犀牛
P3 dubwool --> mudsdale-> marowak 毛毛角羊->重泥挽馬->初代嘎啦嘎拉
path: right right middle (ground->ground->rock/ground)
路徑: 右->右-> 中間( 地面->地面-> 岩石/地面)
"everyone max turn 1 except P3 on rhydon"
每個人首輪極巨,除了第三個玩家在鑽角犀牛團戰時除外
Mudsdale 重泥挽馬
P1 max darkness 極巨惡霸
P2 liquidation 水流裂破
P3 grassy glide 青草滑梯
"P3 swap with mudsdale"
Marowak 嘎啦嘎拉
P1 dark pulse 惡波動
P2 max geyser 極巨水流
P3 sand tomb -> lash out 流沙地獄->洩憤
"P3 swap with marowak" 第三個玩家換嘎啦嘎拉
Rhydon 鑽角犀牛
P1 dark pulse 惡波動
P2 liquidation 水流裂破
P3 screech 刺耳聲
"P2 swap with rhydon" 第二個玩家換鑽角犀牛
Solgaleo 索雷迦雷歐
P1 max darkness or dark pulse 極巨惡霸 或 惡波動
P2 scary face 1st and then drill run 先用鬼臉降速度2階後再用直衝鑽
P3 screech->Bonemerang or max quake (if the screech miss turn 1 need to use
screech again)
刺耳聲->骨棒 或極巨大地 (如果第一個刺耳聲沒有打到需要再用一次刺耳聲)
"waitlist" 等待名單
"shiny list" 色違名單
serch : shiny mudsdale
stormblessed: shiny jolteon
Harsh lia: shiny solgaleo
chakib: shiny marowak
1412:shiny combusken
olympus: shiny solgaleo
silence: mudsdale
```
3人路徑的 萊希拉姆與捷克羅姆
```arm
3p strategy
code:3639 3639
P1 weezing->mudsdale 雙彈瓦斯-> 重泥挽馬
P2 relicath->rhydon 古空棘魚-> 鑽角犀牛
P3 dubwool --> marowak 毛毛角羊->嘎拉嘎拉
備注: 當時的我應該是知道,如果打萊希拉姆,最好是第二位玩家保留古空棘魚、第一位
玩家換鑽角犀牛、第三個玩家嘎拉嘎拉,然後打捷克羅姆照換成上面這樣沒錯。不過因為
開團戰時,最怕策略一直換來換去亂掉,對方如果忘記換怪沒照著策略走,反倒可能容易
犯錯輸掉,因此就萊希拉姆和捷克羅姆鎖同一個策略就好。
path: right right middle (ground->ground->rock/ground)
路徑: 右邊->右邊->中間 (地面->地面->岩石/地面)
"everyone max turn 1 except P3 on rhydon"
每個人首輪極巨,除了第三位玩家在鑽角犀牛團戰不用極巨
Mudsdale 重泥挽馬
P1 max darkness 極巨惡霸
P2 liquidation 水流裂破
P3 grassy glide 青草滑梯
"P1 swap with mudsdale" 第一位玩家換成 草泥重馬
Marowak 嘎啦嘎拉
P1 sand tomb + lash out or superpower 先流沙地獄再用洩憤或蠻力
P2 max geyser 極巨水流
P3 grassy glide 青草滑梯
"P3 swap with marowak" 第三位玩家換成嘎拉嘎拉
Rhydon 鑽角犀牛
P1 sand tomb + superpower 先流沙地獄 然後蠻力
P2 liquidation 水流裂破
P3 screech 刺耳聲
"P2 swap with rhydon" 第二個玩家換成鑽角犀牛
zekrom/reshiram 捷克羅姆/萊希拉姆
P1 sand tomb + max quake 先流沙地獄然後極巨大地
P2 scary face 1st and then drill run 先鬼臉降速度然後直衝鑽
P3 screech->Bonemerang or max quake (if the screech miss turn 1 need to use
screech again)
刺耳聲->骨棒或 極巨大地(如果刺耳聲沒有打到需要再用一次刺耳聲)
"waitlist" 等待名單
"shiny list" 色違名單
serch : shiny mudsdale
stormblessed: shiny jolteon
Harsh lia: shiny solgaleo
chakib: shiny marowak
1412:shiny combusken
olympus: shiny solgaleo
```
4人路徑
```arm
4p solgaleo 索雷迦雷歐
code:3639 3639
P1 weezing 雙彈瓦斯
P2 relicath->marowak 古空棘魚-> 初代嘎拉嘎拉
P3 kadabra -> Jolteon 勇吉拉-> 雷精靈
P4 Dubwool -> mudsdale 毛毛角羊-> 重泥挽馬
"everyone max turn 1"
每個玩家首輪極巨
path: left-> left->left (electric->ground->ground)
路徑: 左->左->左( 電->地面->地面)
Jolteon (雷精靈)
P1 max darkness 極巨惡霸
P2 liquidation 水流裂破
P3 endure->dazzling gleam->endure 挺住->魔法閃耀->挺住
P4 grassy slide 青草滑梯
"P3 swap with Jolteon"
Mudsdale 重泥挽馬
P1 dark pulse 惡波動
P2 max geyser 極巨水流
P3 helping hand relicath 幫助古空棘魚
P4 grassy slide 青草滑梯
"P4 swap with mudsdale" 第四個玩家換重泥挽馬
Marowak 嘎拉嘎拉
P1 dark pulse 惡波動
P2 liquidation 水流裂破
P3 Max Phantasm 極巨幽魂
P4 lash out+ superpower 先洩憤然後蠻力
"P2 swap with marowak" 第二個玩家換嘎拉嘎拉
Solgaleo 索雷迦雷歐
P1 dark pulse 惡波動
P2 screech(remember to screech when weezing is on the battle)->Bonemerang (if
the screech miss turn 1 need to use screech again) 刺耳聲(請記得使用刺耳聲當雙
彈瓦斯在場上)->骨棒(當刺耳聲在第一輪沒有打到,需要再用一次刺耳聲)
"P2 marowak remember to screech when wezzing is on the battle"
請記得嘎拉嘎拉要記得用刺耳聲當雙彈瓦斯在場上的時候
P3 helping hand mudsdale -> shadow ball (solgaleo low hp)
先使用幫助招式重泥挽馬,然後當索雷迦雷歐低血量時使用暗影球
P4 Max quake
極巨大地
"waitlist" 等待名單
"shiny list" 色違名單
serch : shiny mudsdale
stormblessed: shiny jolteon
Harsh lia: shiny solgaleo
chakib: shiny marowak
1412: shiny combusken
Olympus: shiny solgaleo
```
day 1 hosting 9hrs+ 4hrs=13hrs (50->84 encounter [35 host]+3 reshiarm+ 2
zekrom) +3 lose , total 43 host
第一天開了9小時+4小時-13小時(遭遇次數50->84[35場團戰]+3萊希拉姆+2捷克羅姆)+3場
輸,總共43場團戰
day2 hosting 7hrs+ 10hrs 30 min= 17hrs 30 min (85->139 [54 host]) +2 lose
total 56host
2 days run 99 host already
第二天開了7小時+10小時30分鐘= 17小時30分鐘( 遭遇次數85->139(54場團戰)+2場輸掉
,一共開了56場團戰
2天開了99場團戰
day3 hosting 7hrs+6hrs=13hrs (139->178 [39 host]) + 5 lose total 44 host
第三天開了7小時+6小時=13小時(遭遇次數139->178[39團戰]+5場輸掉 一共44場團戰
day4 hosting 7hrs+7hrs 30 min= 14hrs 30 min (178->223[45 host]+6
zekrom),total 51 host
第四天7小時+7小時30分=14小時30分鐘( 178->223[45團戰+6捷克羅姆]一共51場團戰
total 194 host 總共是194場團戰
give away 2 shiny solgaleo 只給出2個索雷迦雷歐色違
然後我打了194場沒有中索雷迦雷歐色違,後來是打路人場團戰,又打了差不多快30場左
右才抓到色違,再加上先前我在開團戰前有跟團打了差不多有10幾場左右。
遭遇次數: 232
捕捉日期 3月13日 (治癒球)
捷克羅姆(盾版限定)
屬性: 電、龍
剋: 地面、龍、妖精、冰
極巨冒險招式: 龍爪、交錯閃電、劈開、戰吼
特性: 兆級電壓
血量少的時候: 雷擊(bolt strike)
捷克羅姆的招式如果仔細觀察可以發現全部都是物攻招式
因此記得只要開反射壁就好了,不要開光牆
不然就只是在浪費自己的移動回合而已
招式介紹
龍爪: 龍系單體物攻招式,100%命中 80點傷害
劈開: 一般系單體物攻招式,100%命中70點傷害
戰吼: 降單體物攻與特攻 一階
交錯閃電: 單體物攻100%命中100點傷害,是捷克羅姆的專屬招式
雷擊: 單體攻擊85%命中130點傷害,另外有20%機率使目標麻痺
注意:是雷擊,不是電擊喔,傷害差很多
這個我有鎖路徑,準備了1800極巨礦石,我鎖的路徑是多重路徑(multipath),此路徑可
以同時打捷克羅姆以及萊希拉姆。有2-4人路徑
2人路徑
2p strat
Pick Vileplume-> obstagoon 第二個人選 霸王花-> 伽勒爾堵攔熊
route is right-> right-> middle
路徑是 右->右->中間
max on 1st pokemon only
只極巨在第一隻寶可夢
2nd pokemon: screech->thunderbolt 第二隻寶可夢使用刺耳聲->十萬伏特
3rd pokeomon: screech->thunderbolt 第四隻寶可夢使用刺耳聲->十萬伏特
(don't max on 3rd pokemon let the dynamax order reroll 不極巨在第三個寶可夢讓
極巨能量去輪,以便可以更快能在打捷克羅姆、萊希拉姆時極巨
final boss: screech-> facade on low health 最終boss先刺耳聲->硬撐攻擊當頭目已
經殘血了
3人路徑
```arm
zekrom and reshiram 捷克羅姆 與 萊希拉姆
code: 3639 3639
P1 rhydon 鑽角犀牛
P2 Vileplume -> obstagoon 霸王花-> 伽勒爾堵攔熊
P3 ribombee 蝶结萌虻
route: right ->right ->middle
路徑: 右->右->中
Obstagoon 伽勒爾堵攔熊
P1 scary face -> smart strike 鬼面-> 修長之角
P2 pollen puff 花粉團
P3 fake tears -> pollen puff 假哭->花粉團
"P2 takes obstagoon" 第二位玩家拿堵攔熊
Drednaw 暴噬龜
P1 drill run 直衝鑽
P2 screech-> thunderbolt 刺耳聲-> 十萬伏特
P3 fake tears 假哭
Togetic 波克基古
P1 smart strike 修長之角
P2 screech 刺耳聲
P3 fake tears->draning kiss 假哭-> 吸取之吻
zekrom/reshiarm 捷克羅姆/萊希拉姆
P1 scary face + drill run or max quake 假哭+ 直衝鑽或 極巨大地
P2 screech 刺耳聲
P3 fake tears -> draining kiss or max starfall 假哭-> 吸取之吻
"waitlist" 等待名單
"shinylist" 色違名單
drew: shiny zekrom
Melaenis shiny obstagoon
Drakauf shiny zekrom
ahdrawde shiny obstagoon
Serch shiny togetic
Hui shiny obstagoon
Aphaea shiny obstagoon
Serch shiny obstagoon
Serch shiny togetic
Dilthium shiny zekrom
ahdrawde shiny obstagoon
Hui shiny zekrom
```
4人路徑
```arm
zekrom and reshiram 捷克羅姆/萊希拉姆
code 3639 3639
P1 rhydon 鑽角犀牛
P2 Vileplume -> obstagoon 霸王花-> 伽勒爾堵攔熊
P3 ribombee 蝶结萌虻
P4 Grovyle -> drednaw"needs to switch when reshiram battle"
森林蜥蜴-> 暴噬龜 (如果是萊希拉姆,需要換成暴噬龜,捷克羅姆不用換)
route : right->right->left
路徑: 右->右->左
Obstagoon 伽勒爾堵攔熊
P1 scary face -> smart strike 鬼面-> 修長之角
P2 pollen puff 花粉團
P3 fake tears -> pollen puff 假哭-> 花粉團
P4 screech -> brick break 刺耳聲->劈瓦
"P2 takes obstagoon" 第二個玩家換伽勒爾堵攔熊
Drednaw 暴噬龜
P1 drill run 直衝鑽
P2 thunderbolt 十萬伏特
P3 fake tears 假哭
P4 grass pledge 草之誓約
"P4 needs to switch when reshiram battle"
第四個玩家需要換,如果是萊希拉姆團戰
Togetic 波克基古
P1 smart strike 修長之角
P2 screech -> thunderbolt 刺耳聲-> 十萬伏特
P3 draning kiss 吸取之吻
P4 Grovyle:screech / drednaw: rock slide 森林蜥蜴: 刺耳聲/暴噬龜:岩崩
zekrom/reshiarm 捷克羅姆/萊希拉姆
P1 scary face-> drill run or max quake 鬼面->直衝鑽 或 極巨大地
P2 screech 刺耳聲
P3 fake tears -> draining kiss 假哭-> 吸取之吻
P4 Grovyle:screech / drednaw: rock slide 森林蜥蜴: 刺耳聲/暴噬龜: 岩崩
(when screech hits 3 time can attack) 當刺耳聲已經打到3次就可以攻擊了
"waitlist" 等待名單
Ceridene (reshiram)
"shinylist" 色違名單
drew: shiny zekrom
Melaenis shiny obstagoon
Drakauf shiny zekrom
ahdrawde shiny obstagoon
Serch shiny togetic
Hui shiny obstagoon
Aphaea shiny obstagoon
Serch shiny obstagoon
Serch shiny togetic
Dilthium shiny zekrom
ahdrawde shiny obstagoon
Hui shiny zekrom
```
day1 hosting 9hr+9hr 30mins = 18 hrs 30 mins (3 scout zekrom path +60 zekrom
+1 lose)= 64 raids in total
第一天開了9小時+9小時30分鐘=18小時30分鐘( 3個測試捷克羅姆路徑+60場捷克羅姆+1場
輸掉) 一共開了64場團戰
day2 hosting 10:30-4:00 5hrs 30 mins+ 11:00 -5:00 6hrs=11hrs 30 min
第二天 開了 10:30-4:00 5小時30分鐘+ 晚上11:00-5:00 6小時= 11小時30分鐘
reshiram 129-> 139 =10 raids 萊希拉姆 129->139 遭遇次數 共10場
zekrom 91-> 121(2 run lose)=32 raids 捷克羅姆 91->121 遭遇次數,另輸2場, 共
32場團戰
total 42 raids 共42場團戰
day 3 hosting 11:00-5:35 11:45-4:00
第三天 開了 11:00-5:35 6小時35分鐘 11:45-4:00 5小時45分鐘 一共12小時20分鐘
zekrom 122- 141(1 lose ) = 20+1=21 raids 捷克羅姆 122->141 遭遇次數 另輸1場
共 21場團戰
reshiram 140- 160 (1 lose because of dc)=21+1=22 raids 萊希拉姆140->160遭遇次
數 (另一場輸因為斷線) 共21+1=22場團戰
total 43 raids 共43場團戰
第四天沒記到時間,但差不多6小時左右吧
zekrom 142-151 捷克羅姆 142->151遭遇次數 共10場
reshiram 161-170 萊希拉姆 161-170 遭遇次數 共10場
total 20 raids 共20場團戰
1800->346 ores 極巨礦石從1800->346
最後我有中了捷克羅姆色違,此路徑也送出含我自己共5個捷克羅姆色違,沒有任何萊希
拉姆色違
遭遇次數:151
捕捉日期:3月23日 (沉重球)
奈克洛茲瑪
屬性: 超能
剋: 蟲、惡、幽靈
極巨冒險招式: 身體輕量化、力量寶石、充電光束、精神力刃
特性: 稜鏡裝甲 (受到效果絕佳的攻擊時,可減弱其威力1/4)
血量低的時候: 光子噴湧
招式介紹:
身體輕量化: 身體重量減半,可是速度提升2倍
(重量對大部分的招式影響都不大,只對打草結、重磅衝擊,只是打草結、重磅衝擊會隨
著攻擊者本身的重量而改變,攻擊者越重傷害就越高。踢倒招式則是對方的重量越高,傷
害越大。)
力量寶石: 100%命中70點傷害的特攻岩石系招式
充電光束: 特攻電系招式90%命中 50點傷害,且有機率提高使用者的特攻一階
光子噴湧100%命中100點傷害的特攻超能招式
充電光束90%命中50點傷害的特攻電系招式,70%機率使使用者特攻升一階
奈克諾茲瑪很常使用極巨岩石,而且很常會一直使用身體輕量化。
比較麻煩的是特性,有效攻擊會被減弱。所以一樣的想法
如果有單純光線、化學變化氣體、煩惱種子,這些就能蓋掉其特性。特性是可以被取代掉
的。
不過就算特性沒有被取代掉,他本身特防89有稍微低一點點,因此用特攻招式打它傷害會
比較大一些。
奈克諾茲瑪並不會說單挑很難打,就是稍微會打久一點,比較煩一些。它超能招式也算蠻
常使用的,如果血量少於一半,同時利用本身屬性是惡系,那麼超能打惡系就沒有效果了
。
不然被它光子噴湧打到還是算蠻痛
沒有特別鎖路徑,就打隨機的路徑,有時打一下路人團、有時自己單挑。最後是網路上隨
機跟路人團一起打中了色違。
遭遇次數: 159
捕捉日期: 3月26日(補網球)
自此索雷迦雷歐、露奈雅拉、奈克諾茲瑪全色違達成
鳳凰(劍版限定)
屬性: 火+飛行
剋: 岩石 4倍、水、電
極巨冒險招式: 閃焰衝鋒、神通力、大晴天、原始之力
特性: 壓迫感
血量低的時候: 神聖之火
招式介紹:
閃焰衝鋒: 100% 命中 120點物理攻擊,並且造成的傷害中會有1/3的傷害會自傷,且10%
造成對方燒傷
神通力: 100%命中 80點的特殊攻擊,並且有機率造成對方畏縮
原始之力: 100%命中60點的特殊攻擊,並且有10%機率全能力提升一階(速度、物攻、特攻
、物防、特防)
大晴天: 就是變天氣成晴天。會使得其火系攻擊招式提升50%
神聖之火: 95%命中 100點物理攻擊,並且有50%機率燒傷
鳳凰我覺得蠻好打的,很容易單挑,我並沒有特別鎖路徑。
岩石系4倍剋制,鳳凰本身物防90,並不算高,如果可以很順利極巨岩石(尖石攻擊),幾
乎就可以打掉一半以上的血量
極巨水流水系招式開雨天也不錯,能夠使鳳凰火系招式威力減半
因此策略是優先給岩石系極巨,不然就讓水系極巨,應該都是可以很順利獲勝
遭遇次數: 14次
捕捉日期: 3月27日(豪華球)
自此鳳凰、洛奇亞兩隻都成功了
雷電雲(盾版限定)
屬性: 電系+飛行
剋: 岩石、冰系
極巨冒險招式: 打雷、求雨、氣象球、汙泥波
特性: 惡作劇之心 (使用變化系招式優先度+1),但受此特性影響的變化系招式對惡系寶
可夢沒有影響。在特性「女王的尊嚴」、精神場地則會失敗。
血量少的時候: 放電
招式介紹:
打雷: 70% 命中 110點特攻電系招式。如果在雨天天氣命中率是100%,但在晴天天氣命中
率剩50%。且有10%機率被麻痺
求雨: 變雨天。小心跟打雷連鎖攻擊,也可能氣象球(雨天),這樣可以反打岩石系,也可
能極巨水流。絕對不能小看求雨這個招式
氣象球: 這個招式一般是100%命中50點傷害的特攻招式,如果有天氣,就會變成100點傷
害。隨著天氣變化屬性的招式。可能會跟求雨連鎖攻擊,也可能看玩家開了什麼天氣,假
如開了沙暴天氣,剛好氣象球可以拿來反打冰系。冰雹天氣也可以拿來反打地面,因為極
巨冒險中,多半地面系的怪都有岩石系的招式。
汙泥波: 100%命中95點傷害的特攻毒系招式,在雙打中甚至會打到自己的隊伍,可以打到
全場所有的怪全體範圍攻擊招式。
放電: 100%命中率80點傷害的特攻電系招式,全場攻擊。30%的機率會麻痺
這個是所有的雲中第二難打的怪。比較麻煩的是放電會造成麻痺、打雷如果被打到也會造
成很大的傷害,如果有地面系的怪、搭配岩石系的招式會是不錯的打法。因為電系招式也
對地面系沒有效果。
不一定一定要廣域防守,但如果有廣域防守隊伍會比較安全。
它的物防70、特防80不高,如果可以再降物防或特防再攻擊,應該是2-3回合內就可以順
利獲勝。
我是曾跟團打看過別人鎖的路徑是1-2隻主攻手、1-2隻降防就可以了
後來我是自己開團打隨機團戰,如果有好路徑就重置2次這樣就不耗極巨礦石,然後在過
程中突然中了色違雷電雲,感到很意外。
遭遇次數: 68次
捕捉日期: 3月27日(潛水球)
自此雲全部湊齊:
帕路奇亞(盾版限定)
屬性: 龍+水
剋: 龍、妖精
極巨冒險招式: 劈開、衝浪、龍爪、原始之力
特性: 壓迫感 ( PP減少的數量會由一次1個變2個)
血量少的時候:水流尾
招式介紹:
劈開:一般系物攻招式,70點傷害100%命中,可是是它最不痛的攻擊,我可以接受它用這
個攻擊我。
原始之力:特攻岩石系招式,60點傷害100%命中,可是有10%機率可以提升全部能力(速度
、物攻、特攻、物防、特防),被抽中就慘了,這場幾乎已經輸了
衝浪:這個水系特攻招式,90點傷害100%命中是全場攻擊技能,真的超痛,大概跟蓋歐卡
差不多,而且有時候會連續2發衝浪。它不會說血量少的時候才會用這個招式,它可能一
開始就發連2個衝浪。
龍爪: 100%命中80點傷害的 ,單體攻擊,物攻龍系招式
水流尾: 90%命中90點傷害,單體攻擊,物攻水系招式
這個怪我得說真的很難打,是極巨冒險中合眾地區3龍之首
它的壓迫感讓原本就有限的有效攻擊PP變得更少
帕路奇亞本身如果沒有任何降物防、特防怪,想要打贏都是十分困難的。
我有打過一個別人鎖的路徑是雙刺耳聲、然後教練上物攻、物防,然後斧牙龍極巨龍騎(
逆鱗)。斧牙龍是極巨冒險中最強的龍系,而且有最優異的龍系招式,最高的物攻招式:
逆鱗。
所以每次打都是秒殺帕路奇亞,是一個OHKO(one hit KO)路徑。
我在鎖我的路徑之前,也大概跟團別人鎖的路徑打了將近快60場團戰
下面這個是我鎖的路徑,準備了1800個極巨礦石
我的路徑只有3人路徑或4人路徑才能打贏
2人路徑只有1種可能,我曾經打過別人鎖的路徑,就是霜奶仙+蝶结萌虻假哭連鎖+2隻水
系的電腦,不然2人想打贏依然是十分困難。
帕路奇亞 3人路徑 (並不是我最安全的路徑,只是如果一時找不到人又不想等想趕快刷,
就先打打看吧)
```arm
Palkia 3p route 帕路奇亞
code: 3639 3639
P1 altaria 七夕青鳥
P2 seimestoad->swoobat 蟾蜍王->心蝙蝠
P3 Dubwool -> bronzing 毛毛角羊-> 青銅鐘
path: left-> middle-> right
路徑: 左->中->右
Gloom 臭臭花
P1 max flare 極巨火爆
P2 screech 刺耳聲
P3 body press 撲擊
Bronzing 青銅鐘
P1 heat wave or max flare 熱風或 極巨火爆
P2 screech 刺耳聲
P3 body press 撲擊
"P3 swap with bronzong" 第三個玩家換青銅鐘
Swoobat 心蝙蝠
P1 dragon pulse 龍波動
P2 screech and then sludge bomb 先刺耳聲後汙泥炸彈
P3 metal sound 金屬聲音
"P2 swap with swoobat" 第二個玩家換心蝙蝠
"never max on swoobat and let the max trun reroll" 永遠不在心蝙蝠極巨,然後讓
極巨的順序去輪,這樣可以在打帕路奇亞時更早一點極巨
Palkia 帕路奇亞
P1 drgon pulse or max wyrmwind 龍波動或 極巨龍騎
P2 simple beam and then speed swap bronzong 簡單光線->速度互換青銅鐘
P3 metal sound 金屬聲音
"waitlist" 等待名單
"shinylist" 色違名單
zeruss:Bronzong
zeruss:Bronzong
Kallenji klefki
Tux klefki
Kallenji Palkia
Sijsi klefki
Diego1810 klefki
menghoe Bronzong
big bag wolf Bronzong
Dilly Bronzong
Dilly Klefki
Tux Klefki
engineer gaming Palkia
```
4人路徑
```arm
Palkia 帕路奇亞
code: 3639 3639
P1 Alteria 七夕青鳥
P2 Dubwool -> klefki 毛毛角羊-> 鑰圈兒
P3 Seismitoad -> swoobat 蟾蜍王->心蝙蝠
P4 Blaziken-> bronzong 火焰雞->青銅鐘
path: right->middle->left
路徑: 右->中->左
Klefki 鑰圈兒
P1 max flare 極巨火爆
P2 body press 撲擊
P3 screech 刺耳聲(降物防2階)
P4 blaze kick 火焰踢(物攻招式)
"P2 swap with klefki" 第二個玩家換鑰圈兒
Bronzong 青銅鐘
P1 haet wave 熱風
P2 max steelpike 極巨鋼鐵
P3 screech 刺耳聲
P4 blaze kick 火焰踢
"P4 swap with bronzong" 第四個人換青銅鐘
Swoobat 心蝙蝠
P1 dragon pulse 龍波動
P2 flash cannon 加濃光炮
P3 sludge bomb 汙泥炸彈
P4 metal sound 金屬聲音
"P3 swap with swoobat when it ko in 2 turns" (第三個人換心蝙蝠,如果能在2輪內
打贏心蝙蝠團戰)
"if someone makes mistake ko in 3 turns, P4 swap with swoobat, so will go
with phsyical attack and klefki can max turn 1"
(如果有人犯錯或是在第三輪才打贏心蝙蝠團戰,第四個玩家換心蝙蝠,我們這輪會利用
物攻戰術來打團戰,鑰圈兒會首輪極巨妖精[嬉戲])
Palkia 帕路奇亞
P1 Alteria: max wyrmwind 七夕青鳥 極巨龍騎
P2 klefki: light sreen turn 1 and play rough 鑰圈兒 開光牆後嬉戲
P3 Swoobat: simple beam and then speed swap wih alteria (if palkia is faster
than swoobat, speed swap with palkia first and then speed swap with alteria)
心蝙蝠: 簡單光束後,速度互換七夕青鳥,如果帕路奇亞比心蝙蝠快,那麼先速度互換帕
路奇亞,之後再速度互換七夕青鳥
P4 Bronzong: skill swap to klefki turn 1 and then metal sound
青銅鐘: 特性互換鑰圈兒,之後再金屬聲音。這是因為鑰圈兒的特性是惡作劇之心,特性
互換之後,青銅鐘的金屬聲音就變成先制+1的招式,而鑰圈兒已經利用特性先開完光牆,
所以也不需要再用那個特性,第二回合就可以直接攻擊了。
這個路徑完全示範出特性策略、動腦、以及團隊合作的重要性
"waitlist" 等待名單
"shinylist" 色違名單
zeruss:Bronzong
zeruss:Bronzong
Kallenji klefki
Tux klefki
Kallenji Palkia
Sijsi klefki
Diego1810 klefki
menghoe Bronzong
big bag wolf Bronzong
Dilly Bronzong
Dilly Klefki
Tux Klefki
engineer gaming Palkia
nonozone Palkia
Zee klefki
SwagGoku Bronzong
SwagGoku Palkia
Scarlet Palkia
```
開團戰時間統計:
day 1 11:30-5:00 11:00-4:30 (81-108 [23 win 5 lose]) 28 runs
第一天 11:30-5:00 晚上11:00-4:30 (遭遇次數81-108 [23勝利5場輸]共計28場
day 2 10:30-4:30 9:30-1:30 (109-136 ) 28 runs
第二天10:30-4:30 晚上9:30-1:30 (遭遇次數109-136) 共計28場
day 3 10:15-5:25 7:30-2:45 (137-179 [43 win 3 lose]) 46 runs
第三天 10:15-5:25 晚上7:30-2:45 (遭遇次數137-179[43場勝利3場輸]) 共計46場
day 4 11:12-2:00 11:00-4:30 (180- 206) 27 runs
第四天 11:12-2:00 晚上11:00-4:30 (遭遇次數180-206) 共計27場
day 5 9:35-4:30 7:00- 2:40 (207- 251 [45win 2 lose]) 47 runs
第五天 9:35-4:30 晚上7:00-2:40 ( 遭遇次數 207-251 [45場勝利2場輸]共計47場
day 6 10:30-16:47 (252-269 [18win 1 lose] 19 runs
第六天 10:30-16:47 ( 遭遇次數252-269[共計18場贏1場輸]共計19場
shiny got it in 2 runs left from 1800 ores -> 28 ores
色違帕路奇亞在剩只剩最後2次機會前中的。原本真的是覺得快要放棄希望,畢竟又開了
快200場團戰,真的中了色違好開心大叫了起來,是一個非常長的一段旅程。終於這次屬
於我的了。我知道我離全47極巨冒險色違又更加邁進一步了。 從1800 極巨礦石開團戰到
最後僅剩28個極巨礦石
遭遇次數: 269次
捕捉日期: 4月4日(夢境球)
自此神奧三龍順利湊齊
4月8日的賓果圖,快一個月後的更新
席多蘭恩
屬性: 火+鋼
剋: 地面 4倍剋制、水、格鬥
極巨冒險招式: 金屬聲音、咬碎、鐵頭、噴煙
特性: 引火 (受到火屬性的招式攻擊時,吸收火焰攻擊沒有效果不會扣血,而且反倒會讓
自己使出的火屬性招式變強,)
血量少的時候: 熱風
招式介紹:
金屬聲音: 會降單體特防2階 85%的命中率
咬碎: 100%命中率80點傷害的物攻惡系招式,且有20%機率降對方特防一階
鐵頭: 100%命中率80點傷害的物攻鋼系招式,且有機率造成對方畏縮
噴煙: 100%命中80點傷害的特攻火系招式,全場攻擊技能,且有機率造成對方燒傷
熱風: 90%命中率95點傷害的特攻火系招式,全場攻擊技能,且有10%機率造成對方燒傷
席多蘭恩的招式很多全體技能攻擊招式,所以如果能有廣域防守打起來會比較輕鬆。
它噴煙招式開場有時就會用了,然後血量少時再熱風一次再同時打四人。
有時可能就四人一起死,然後就被轟出極巨洞了。
如果沒有廣域防守招式,水系招式極巨水流會是一個很好的方法。
下雨的天氣能使火系招式威力降低50%,同時提升水系招式威力50%
所以最好能極巨水流然後再極巨大地,如果同時具有水系與地面系招式是最好的。
例如: 巨沼怪、藍蟾蜍等
我是自己曾經有打過幾次團戰野團,也有自己單挑過。
如果單挑有好怪我認為算有一點煩,畢竟可能會燒傷,但是不算到非常難打
我後來是跟車有人鎖的路徑,還特地用鬧鐘跟車外國人的團戰等它。
它的路徑是師父鼬開廣域防守,阿羅拉地鼠先刺耳聲後十萬馬力、金魚王直衝鑽、然後鑽
角犀牛極巨大地。它的路徑上前面3個怪都是1-2輪很快就贏了,打全部3個小怪加打席多
蘭恩大概14-15分鐘左右。而且席多蘭恩如果刺耳聲有打到,基本上一定是一回合獲勝
OHKO(one hit KO)
後來努力跟車終於有所回報,很開心也很感謝對方開車讓我順利刷到另一個我剩下的神獸
中,其實也算比較困難刷到的色違。聽final destination 大亂鬥的歌真的有差
遭遇次數: 44次
捕捉日期: 4月9日
因為克雷色利亞(美夢龍)無法跟達克萊伊拍照,只好跟席多蘭恩一起
萊希拉姆(劍版限定)
屬性: 火+龍
剋: 地面、岩石、龍
極巨冒險招式: 神通力、龍波動、交錯火焰、戰吼
特性: 渦輪火焰
血量少的時候: 青焰
如果仔細觀察,可以發現萊希拉姆的招式全部都是特殊攻擊。跟捷克羅姆全部都是物攻攻
擊不同,因此只要開光牆就可以了。
招式介紹:
神通力: 100%命中 80點特攻的攻擊單體超能招式,有可能造成對方畏縮
交錯火焰: 100%命中100點特攻的單體火焰招式
龍波動: 100命中85點特攻的單體龍系招式
戰吼: 可以降單一目標的物攻、特攻一階
青焰:85%命中率130點傷害的特攻火系招式,有20%機率造成對方燒傷
這個路徑我有跟團,我也有鎖路徑。這個神獸也算是我蠻挫折的一個神獸之一。
這次也是我第三次鎖路徑
3人路徑
```arm
3p reshiram 萊希拉姆
code: 3639 3639
p1 barbaracle-> Aurorus 龜足巨鎧-> 冰雪巨龍
p2 sandslash 穿山王
p3 Liepard 酷豹
path: left -> left-> left 路徑: 左->左->左
flagon 沙漠蜻蜓 (漂浮特性,地面招式沒有效果)
P1 max hailstorm 極巨寒冰
P2 leech life 吸血(蟲系物攻招式,可以攻擊同時回復自身血量)
P3 screech -> play rough 先刺耳聲後嬉戲
Aurorus 冰雪巨龍
P1 razor shell 貝殼刃
P2 Max quake 極巨大地
P3 screech 刺耳聲
"P1 will take Aurorus" 第一個人換冰雪巨龍,如果不換的話NPC會換,這樣就能保留
蚊香蛙皇,它的降雨特性能使得萊希拉姆火系招式威力減50%
Togedemaru 托戈德瑪爾
P1 body slam 泰山壓頂
P2 stomping tantrum 跺腳(地面系物攻招式)
P3 screech 刺耳聲
npc
reshiram 萊希拉姆
P1 thunder wave->body slam 電磁波->泰山壓頂
P2 Stomping Tantrum or max quake 跺腳->極巨大地
P3 screech 刺耳聲
Npc (蚊香蛙皇: 降雨特性)
"waitlist" 等待名單
"shinylist" 色違名單
Kallenji Reshiram
Harsh Lia flagon
berry marshtomp
ahdrawde Aurorus
Kur0iHi Aurorus
Oni togedemaru
Scarlet Reshiram
```
4人路徑
```arm
Reshiram萊希拉姆
code: 3639 3639
p1 sandslash 穿山王
p2 politoed 蚊香蛙皇
p3 Liepard 酷豹
p4 Barbaracle -> marshtomp 龜足巨鎧->沼躍魚
path: left -> right-> middle 路徑: 左->右->中間
marshtomp 沼躍魚
P1 max quake 極巨大地
P2 liquidation 水流烈破
P3 screech 刺耳聲
P4 Razor shell 貝殼刃
"P4 switch with marshtomp " 第四個玩家換沼躍魚
Aurorus 冰雪巨龍
P1 Stomping Tantrum 跺腳
P2 Max geyser 極巨水流
P3 screech 刺耳聲
P4 waterfall 攀瀑 (物供水系招式)
Togedemaru 托戈德瑪爾
P1 Stomping Tantrum 跺腳
P2 helping hand sandslash 幫助 穿山王
P3 screech 刺耳聲
P4 waterfall 攀瀑
Reshiram 萊希拉姆
P1 Stomping Tantrum or max quake 跺腳 或 極巨大地
P2 helping hand dmax pokemon (sandslash or marshtomp) 幫助 極巨的寶可夢
P3 screech 刺耳聲
P4 dig or max quake 挖洞 或 極巨大地
"waitlist" 等待名單
Harsh Lia
IsabelleTheMerciful
"shinylist" 色違名單
Kallenji Reshiram
Harsh Lia flagon
berry marshtomp
ahdrawde Aurorus
Kur0iHi Aurorus
Oni togedemaru
Scarlet Reshiram
```
4p route if someone dc situation: p2 npc didin't swap to that but p4 npc
will swap Aurorus
4人路徑如果有人斷線的話,第二個NPC不會換可是第四個NPC會換冰雪巨龍
day 1 start and scout from 221 but host from 222 ->245 ( 25 host)
10:00- 4:30
第一天 找到路徑是遭遇次數221 ,鎖路徑開車從222開始打團戰到245結束( 共25場團戰
)
從晚上10:00-4:30 (共6小時30分鐘)
day 2
10:00- 5:25 10:45-3:35 246-283 (38 win and 1 lose total 39 host)
第二天 10:00-5:25 晚上10:45-3:35 (差不多12小時) 遭遇次數246->283 (38場贏1場輸
,共39場團戰)
total 64 host (共計2天64場團戰)
第二天這次終於中了萊希拉姆的色違,也是我鎖了第三次路徑終於中了萊希拉姆色違。
此路徑一共含我送出2個色違萊希拉姆
遭遇次數: 283
捕捉日期: 4月14日(等級球)
卡璞・鳴鳴
屬性: 妖精+電
剋: 地面、毒
極巨冒險招式: 電光一閃、十萬伏特、勇鳥猛攻、挑釁
特性: 電氣製造者(開場就能夠開電系場地)
血量少的時候: 放電
招式介紹:
電光一閃: 先制+1物攻招式,100%命中40點傷害,一般系招式
十萬伏特: 100%命中90點傷害的特攻電系招式,10%機率麻痺
挑釁: 無法使用任何的變化招式,只能攻擊
放電: 100%命中80點傷害的特攻電系招式,會攻擊全場的所有寶可夢
勇鳥猛攻100%命中120點傷害的物攻招式,並且造成的傷害中會有1/3的傷害會自傷。跟
閃焰衝鋒招式有一點像,但不會給對方其他的負向狀態。
卡璞・鳴鳴本身它的特攻並沒有很高,但是電系場地能使它的電系攻擊提高30%
而且電氣場地還防睡覺。
最好的打法應該是盡量使用地面系的怪去打它,因為電系的招式打都會沒有效果,而且放
電有30%機率麻痺,十萬伏特也有10%機率麻痺。麻痺可能是打這個神獸比較麻煩的地方,
不僅速度會因此變慢,而且可能會這回合無法動彈。
整體來說如果要單挑是可行的。主要就只有電系招式比較煩,但把握地面系優先選擇,電
系打地面沒有效果,之後再來選擇草系,因為草抗電系,然後毒剋妖精。符合這個的極巨
冒險中就只有妙蛙草。妙蛙草主要就只怕勇鳥猛攻或極巨飛衝,但如果妙蛙草有極巨如果
滿血應該是還會活著不至於會直接死掉。
有打了不少場跟團鎖路徑,也打了不少線上野團,最後是自己單人打單挑中的色違。
黑色的色違都還蠻好看的,只是不得不靠北一下,極巨寶可夢真的好容易被麻痺,然後都
不會動。幸好最後都是靠電腦幫忙驚險獲勝,不然就是遊戲的RNG讓我贏。先給你絕望再
給你希望。
遭遇次數: 360
捕捉日期: 4月16日(豪華球)
酋雷姆
屬性: 冰+龍
剋: 格鬥、鋼、岩石、妖精、龍
極巨冒險招式: 冰凍光束、暗影球、巨聲、鬼面
特性: 壓迫感
血少的時候: 冰封世界
招式介紹:
冰凍光束: 冰系特攻100%命中單體攻擊90點傷害,10%機率將對方冰凍
暗影球: 幽靈系特攻100%命中單體攻擊80點傷害,20%機率降特防一階
巨聲:全場攻擊技能100%命中 90點傷害特攻招式。對隔音特性寶可夢沒有效果
鬼面: 降單體寶可夢速度2階
冰封世界: 全場攻擊技能95%命中65點傷害特攻招式,100%降對方速度一階
打法最好是能夠有「廣域防守」隊伍或是「順風」招式隊伍,能提高自己隊伍的速度。
不然就是降物防、降特防,然後另一邊提升自己的物攻、特攻,利用能力數值的變化,加
快打的速度,快速打贏也是一個辦法。
我有打過別人鎖的路徑,如果鎖路徑為了加快刷色違的速度,大多會選擇第二種方式,也
有些人選擇保守的廣域防守選擇第一種方式。如果選擇不用廣域防守,就代表就可能要硬
吃冰系招式的傷害。所以就需要有怪能夠硬吃傷害。這大概主要是像吉利蛋一些特防高的
怪,或是水系、鋼系的怪因為水系抗冰系招式、鋼系也抗冰系招式。結凍是很煩,有可能
不能動,但是如果能動速度並不會有影響,所以如果冰凍和麻痺二選一,我寧願被冰凍也
不想被麻痺。
下面這個是我自己鎖的路徑,準備了1800的極巨礦石
二人路徑
```arm
kyurem 2p route 酋雷姆
code 3639 3639
pick golduck-> coalossal 選哥達鴨->巨炭山)
route will be right right left 路徑: 右->右->左
grovle-> coalossal-> klinklang 森林蜥蜴->巨炭山->齒輪怪
grovle 森林蜥蜴
P1 max flare 極巨火爆
P2 screech 刺耳聲
Coalossal 巨炭山
P1 low sweep 下盤踢
P2 Max geyser 極巨水流
"P2 swap to coalossal" 第二個玩家換巨炭山
Klinklang 齒輪怪
P1 low sweep -> close combat 先下盤踢降敵人速度->近身戰(雖然近身戰高攻擊又100%
命中,但會降本身物防、特防,因此切記使用此招式大多是對方血少時,確定能一次打死
敵人時才會用此招式)
P2 flame thrower 噴射火焰
Kyurem 酋雷姆
P1 low sweep-> close combat or max knuckle 下盤踢->近身戰或極巨拳鬥
P2 meteor beam or G-Max Volcalith 流星光束 或 超極巨岩石噴發
流星光束90%命中 120點傷害,而且需要二回合才能攻擊,第一回合是增加本身的特攻。
此招式如果真的沒有其他可以替代的寶可夢,我其實並不是很喜歡,因為已經2回合才能
攻擊。而且雖然增加一階特攻很好,可是90%命中打的感覺像是只有50%命中,命中率真的
不高,命中率我只相信100%的命中率。就不是很穩定每一次都一定能在幾回合內獲勝,感
覺就很煩,可是巨炭山在極巨冒險65隻租賃隊伍中,算是很好的寶可夢,而且本身火系也
對冰系有抗性。
```
三人路徑
```arm
Kyurem 酋雷姆
code: 3639 3639
P1: Hitmonlee 沙瓦郎
P2: golduck 哥達鴨
P3: flygon->alcremie 沙漠蜻蜓-> 霜奶仙
path: right->left->left 路徑: 右->左->左
clefairy 皮皮
P1: low sweep 下盤踢 (物攻)
P2: screech-> max geyser 刺耳聲-> 極巨水流
P3: steel wing 鋼翼 (物攻)
Alcremie 霜奶仙
P1: wide guard 廣域防守 (防 魔法閃耀一次打4人,而且還真的很痛)
P2: screech 刺耳聲
P3: max steelpike 極巨鋼鐵
"P3 swap to alcremie" 第三位玩家換霜奶仙
Coalossal 巨炭山 (2-3回合)
P1: low sweep->max knuckle下盤踢->極巨拳鬥
P2: screech-> aqua jet 刺耳聲->水流噴射
P3: decorate golduck 裝飾 哥達鴨
雖然知道巨炭山是蒸汽機特性(每次被水系或火系招式打到,會提高自身速度3階,每次攻
擊都會觸發特性),可是水系招式有4倍剋制,加上水流噴射是先制攻擊,因此通常水流噴
射一次後,通常這回合還是打不死,我們必須再承受一次攻擊,下一回合再水流噴射即可
獲勝。
Kyurem 酋雷姆
P1 low sweep-> close combat or max kuncle 下盤踢-> 近身戰或極巨拳鬥
P2: screech (aqua jet when low kyurem health) 刺耳聲 (水流噴射當酋雷姆低血量時
)
P3: decorate hitmonlee-> G-Max Finale 裝飾沙瓦郎->超極巨幸福圓滿 (順便全部補隊
伍血量)
"waiting list"
"shiny list"
Watchot IGN News: seadra
Kallenji boltund
Kur0iHi Alcremie
```
4人路徑
```arm
kyurem strategy 2nd eddtion 酋雷姆
code: 3639 3639
P1: Hitmonlee 沙瓦郎
P2: rotom -> alcremie 洛托姆->霜奶仙
P3: flygon-> boltund 沙漠蜻蜓->逐電犬
P4: golduck 哥達鴨
path: right->right->left 路徑: 右->右->左
seadra 海刺龍
P1: low sweep 下盤踢
P2: max lightening 極巨閃電
P3: dragon claw 龍爪
P4: screech->mega kick 先刺耳聲->百萬噸重踢
Alcremie 霜奶仙
P1: wide guard 廣域防守 (防魔法閃耀)
P2: Will-O-Wisp-> hex 先鬼火燒傷-> 禍不單行 (禍不單行招式在對方有負面狀態後傷
害提高2倍)
P3: max steelpike 極巨鋼鐵 (鋼翼)
P4: screech 刺耳聲
"P2 swap to alcremie" 第二個玩家換霜奶仙
"P1 not taking quick claw item" 第一個玩家不拿「先制之爪」道具
Boltund 逐電犬 (必定2回合勝利)
P1: low sweep 下盤踢
P2: decorate golduck 裝飾哥達鴨
P3: dragon claw 龍爪
P4: max geyser ( brine) 極巨水流(鹽水),極巨水流之後造成雨天天氣,觸發哥達鴨特
性「優游自如」,下雨天氣速度變2倍,所以下一回合必定哥達鴨先攻擊
"P3 swap to boltund"
Kyurem 酋雷姆(必定2回合內勝利)
P1 max kuncle 極巨拳鬥
P2: decorate hitmonlee -> dazzling gleam 裝飾沙瓦郎->魔法閃耀
P3: helping hand hitmonlee 幫助沙瓦郎
P4: screech (aqua jet when kyurem low health) 刺耳聲(水流噴射當酋雷姆血量低的
時候)
裝飾沙瓦郎加2倍物攻*1.5幫助*2倍刺耳聲降物攻=6倍傷害物攻
因為沙瓦郎速度會比霜奶仙快,不然如果可以首回合在攻擊前上buff,這是一個一擊必殺
路徑OHKO(one hit KO)
"waiting list" 等待名單
"shiny list" 色違名單
Watchot IGN News: seadra
Kallenji boltund
Kur0iHi Alcremie
Bobwhite seadra
oni Alcremie
oni Alcremie
Scarlet kyurem
```
開團戰時間統計
day1: scout path start from 63 but host from 65->85 (win 23 lose 2 total
host 25)
10:00- 5:10
晚上10:00-5:10 共計6小時10分鐘
第一天: 找路徑然後找到從63遭遇次數開始,可是上網又再跟路人打1場,確定一下初始
寶可夢,確定之後從65遭遇次數開始開團戰打到85。(贏23場輸2場) 總計25場
day2 86- 130 (45 host)
10:00- 6:30 11:00-4:20
第二天: 10:00-6:30 晚上11:00-4:20 共計8小時30分+5小時20分=13小時50分
86遭遇次數-130遭遇次數共計(45場團戰)
day3 131-150 (20 host)
9:40-3:40
第三天 遭遇次數131-150 (共計20場團戰)
9:40-3:40 共計6小時
total: 90 host
共計90場團戰
遭遇次數:150次
捕捉日期:4月19日 (沉重球)
酋雷姆、萊希拉姆、捷克羅姆色違達成
有一隻臉不見了,不容易拍照請見諒
卡璞・蝶蝶
屬性: 超能+妖精
剋: 幽靈、毒、鋼
極巨冒險招式: 精神強念、嬉戲、魔法空間、撒嬌
特性: 超能製造者 (一開場就可以開超能場地)
血量低的時候: 精神衝擊
招式介紹:
魔法空間: 會使得5個回合中無法使用攜帶的物品
撒嬌: 會使單體目標降物攻2階
嬉戲:這個是物攻妖精招式,90%命中90點傷害,10%機率降對方物攻一階
精神強念: 特攻超能招式:100%命中90點傷害,10%機率降對方特防一階
精神強念算是蝶蝶極巨冒險中最痛的招式
精神衝擊: 特攻超能招式100%命中80點傷害,雖然是特攻招式但是計算時會以目標的物防
來代替對方的特防。傷害給予時依然看攻擊方的特攻數值。
精神場地會可以防所有的先制攻擊,這包含圓瞳招式(降對方的物攻一階)
精神場地也會使蝶蝶的超能招式攻擊上升30%
比較常會看到玩家犯的錯誤是用影子偷襲打卡璞・蝶蝶
別忘了有超能場地,影子偷襲是先制攻擊招式。
在極巨冒險中有影子偷襲招式的只有南瓜怪人跟徬徨夜靈
南瓜怪人的招式是: 魔法火焰、影子偷襲、煩惱種子、鬼面
所以可見南瓜怪人雖然有鬼系招式卻沒辦法拿來打蝶蝶
我們再來看徬徨夜靈
影子偷襲、禍不單行、重力、爬擊
爬擊是蟲系物攻招式,90%命中,且必定降一階特攻
重力是飛在空中的寶可夢掉落地上
影子偷襲與禍不單行是唯二幽靈系招式,但實際上我們只能用禍不單行萊打蝶蝶
卡璞・蝶蝶整體來說,他的特攻偏高,特防也不差,比較弱的是物攻以及物防,
因此打卡璞・蝶蝶的策略主要要以物攻的寶可夢來打會比較輕鬆一點,
卡璞・蝶蝶我認為是4個卡璞中,最好打的一個卡璞。
極巨冒險中65隻租賃隊伍中鬼系的怪很多、鋼系怪也不少,就算真的路線上沒有,就只好
用毒系寶可夢來打,當然被超能招式打到也會很痛,算是雙面刃。可是極巨冒險中有一些
怪是惡系+毒系,例如坦克臭鼬,可以用酸液炸彈打還不錯可以必定降特防2階,他被超能
招式打到會比較不會那麼痛。雖然本身有惡系但不會說超能招式打他沒有效果,因為不是
純惡系。
這個我並沒有特別鎖路徑,就是隨機打路線刷到色違的。單挑算是很好打的神獸,也真的
是4個中最好打的了。有沒有用先制攻擊招式其實對打它影響不大,而且也沒有全場攻擊
技能。
遭遇次數:50次
捕捉日期:4月19日(豪華球)
自此卡璞系列4島神全完成
至4月19日賓果圖
由克希
屬性: 超能
剋: 蟲、幽靈、惡
極巨冒險招式: 精神強念、預知未來、魔法空間、暗影球
特性: 漂浮
血量低的時候: 高速星星 (一次打四人)
招式介紹
精神強念: 特攻超能招式:100%命中90點傷害,10%機率降對方特防一階
預知未來: 特攻超能招100%命中 120點傷害,在發招後的二回合後,也就是第三回合結束
後傷害才會出現。
魔法空間: 無法使用攜帶道具
暗影球: 特攻100%命中80點傷害,有20%機率降對方特防1階
高速星星:特攻100%命中60點傷害,全體範圍攻擊招式。這個招式感覺被打到並不會很痛
。
由可希本身被他攻擊其實不會很痛,只是防禦、特防都很高,所以會打比較久一點。
並不是一個很難單挑的頭目,只是要多花點時間以及多一點耐心。
遭遇次數 49
捕捉日期 4月21日(巢穴球)
艾姆利多
屬性: 超能
剋: 蟲、幽靈、惡
極巨冒險招式: 撒嬌、預知未來、吸取之吻、三重攻擊
特性:漂浮
血量低的時候: 高速星星(一次打4人)
招式介紹:
撒嬌: 降單一目標物攻2階
預知未來: 特攻超能招100%命中 120點傷害,在發招後的二回合後,也就是第三回合結束
後傷害才會出現。
吸取之吻: 特攻妖精招100%命中50點傷害,攻擊造成的傷害中3/4可以來補自己的血量
三重攻擊: 特攻一般招100%命中80點傷害,攻擊有20%機率造成冰凍、麻痺、燒傷。當然
冰系無法被冰凍、電系無法被麻痺、火系無法被燒傷
高速星星100%命中60點傷害的特攻一般系,可以一次打四人全範圍攻擊
艾姆利多,它的攻擊、特攻、物攻、特防都很平均,數值都是105。
最麻煩的是三重攻擊,因為有可能會有負向狀態。三重攻擊這個招式,艾姆利多也蠻常使
用的。
整體來說單挑算是簡單的,因為高速星星這個全體範圍攻擊招式也不會很痛。
遭遇次數7
捕捉日期 4月21日(巢穴球)
三湖神全部完成
拉帝亞斯(盾版限定)
屬性: 超能+龍
剋: 蟲、幽靈、惡、龍、妖精、冰
極巨冒險招式: 龍息、意念頭錘、衝浪、鏡面屬性
特性:漂浮
血量低的時候: 薄霧球 (mist ball)
招式介紹:
龍息: 100%命中60點傷害的特攻龍系招式,有30%機率造成對方麻痺
意念頭錘 90%命中80點傷害的物攻超能招式,有20%機率造成對方畏縮
衝浪: 100%命中90點傷害的特攻招式,全體範圍攻擊招式
鏡面屬性: 會完全複製對方的屬性,然後失去原本自己的屬性
薄霧球100%命中70點傷害的特攻超能招式,50%機率造成對方特攻降一級
起初沒想到龍息招式會造成自己麻痺,還覺得很奇怪怎麼會突然麻痺了。麻痺確實很煩。
龍息招式算蠻常使用的。
但最令人覺得討厭的,還不是全體範圍攻擊的衝浪。他的衝浪傷害跟蓋歐卡、帕路奇亞差
多了,其實並沒有想像中的那麼痛,就算連兩發衝浪,還是會很痛沒錯,但應該會殘血,
有些怪不會死掉。
最令人討厭的招式莫過於鏡面屬性了。這屬性真的超麻煩難解的。
這個鏡面屬性完全變成對方屬性真的是超級強的招式,雖然看似好像還好。可是其實很強
。
我舉幾個我之前發生的例子
我們的怪幾乎都鬼系、惡系、然後變成惡系,然後我們幾乎都不太動
不然就是龍系怪,然後變成妖精,打了還沒效果。
不然就是幾乎一般系,然後剛好變成鬼系,也是打了沒效果
都龍系怪,然後變成鋼系,也是很慘傷害還會減傷到幾乎沒有傷害。
這導致有好幾場都因為他可以瞬間鏡面反射變成說,我們原本效果絕佳招式,變成可能沒
有傷害,不然就是變成效果不好。結果後來就打輸了,因為他一回合可以攻擊2次。
所以我當時有想過,如果我要打這個我要怎麼打,單挑鎖路徑我要怎麼鎖才好。
他並不會說很難單挑打贏,只是另外3隻怪的屬性選擇讓我傷透腦筋。
我有刻意將所有剋拉帝亞斯的屬性先想過一次,有蟲、幽靈、惡、龍、妖精、冰
如果想用妖精怪打贏鎖路徑,那另外3隻怪中必定不能有鋼系
如果用惡系,另外3隻怪中必定不能有妖精系
如果用蟲系,另外3隻怪必定不能有冰系
如果用龍系,另外3隻怪必定不能有妖精系,或是鋼系
想來想去,幽靈系最好,因為幽靈還是剋幽靈,而且超能原本就被幽靈剋。因此我原本想
鎖的路徑是想全4隻最好全部都幽靈,看頑皮的拉帝亞斯你要鏡面屬性成哪一隻,一樣都
是被我剋死死的。但後來,我找到了一個還算不錯的單挑路徑,中間也有不少的梅果可以
補血
此路徑準備了1800極巨礦石
P1 liepard 酷豹
P2 emolga ->sandslash->barbaracle 電飛鼠->穿山王->龜足巨鎧
P3 weezing -> Gourgeist 雙彈瓦斯-> 南瓜怪人
P4 basculin 紅條紋 野蠻鱸魚
Sandslash 穿山王
我:刺耳聲->攻擊
莓果補血
Barbaracle 龜足巨鎧
我: 刺耳聲->攻擊
Gourgeist 南瓜怪人
我: 刺耳聲->攻擊
莓果補血
Latias 拉帝亞斯
我:刺耳聲->攻擊 先降物防2階後再(極巨惡霸[惡意追擊] 或 極巨妖精[嬉戲])
我的路徑是每次穿山王,穿山王都會極巨攻擊1-2次
極巨大地打雙彈瓦斯,我可能開場就會少掉一命
極巨蟲蠱打酷豹,我可能開場少一命
極巨岩石打電飛鼠,我可能開場少一命
主要靠電腦野蠻鱸魚打贏,他每次都會用水流裂破
龜足巨鎧,他也會極巨攻擊1-2次
極巨水流打穿山王可能又會再死一命
主要靠電腦穿山王打贏,他會用跺腳地面招式
南瓜怪人,他也會極巨攻擊1次
不過幸好他的攻擊並不痛
我覺得整體來說也算蠻難打的,太多極巨攻擊了。
首先雖然我們會想到最糟糕狀況,當然事實證明也的確有1-2場真的發生了最糟狀況,可
是大部分的狀況是,不一定都會打到我們覺得會打的怪,讓我造成重大傷害。畢竟電腦攻
擊一切都是RNG隨機的狀況,因此未必會如預期的那麼遭。只要能撐到剩2命以上打王,那
麼我就有幾乎100%的機會能贏了。
這個路徑算是逆風開局的倒吃甘蔗,只要前面順利度過後面就會比較輕鬆
可是我嘗試了幾次之後,如果我還有2命以上,這個路徑其實是很穩的路徑,剩1命也還有
機會可以獲勝。
我們可以來看拉帝亞斯的幾種可能
假如他都不使用鏡面反射這個招式,龜足巨鎧會用暴風雪或火箭頭錘、紅條紋野蠻鱸魚會
用冰凍牙、南瓜怪人會用影子偷襲或先鬼面(降對方速度2階)、煩惱種子,所以多半都不
會有那種沒用的招式在這個路線上,電腦大都會幫忙攻擊。此外幾乎都是物攻招式,所以
刺耳聲如果有打中,降物防效果會十分顯著,2回合後就可以打到一半黃血
如果他鏡面反射
酷豹(惡系): 那麼剛好正中我的下懷,因為我雖然是惡系寶可夢,可是我有嬉戲招式,而
且還是物攻招式,剛好搭配刺耳聲服用,因此可以用妖精招式打拉帝亞斯
南瓜怪人(鬼系+草系): 那麼我依然用我惡系招式打他就好,火箭頭錘一般系可能打它可
能會沒效果,可是紅條紋野蠻鱸魚冰凍牙打它,依然是效果絕佳招式
紅條紋野蠻鱸魚(水系) :野蠻鱸魚冰系招式打水系會減傷,但是下一回合它通常會用水流
裂破打它,雖然還是減傷,但有20%機率會降物防一階。火箭頭錘打它依然會很痛。鬼系
招式雖然沒有效果絕佳,但打它也算平傷。我依然還是用惡意追擊或極巨惡霸招式打它,
至少有同屬性攻擊加成。
龜足巨鎧(水系+岩石): 火箭頭錘打它一樣是很痛平傷,冰系招式打它會減傷,鬼系招式
打它平傷,水系招式打它其實是平傷(因為多了岩石屬性)。因此實際上會比純水系還要好
打。
整理下來最難打其實是變成紅條紋野蠻鱸魚(純水系),可是其實也並不是特別難打,至少
也大多有平傷以上的傷害,所以其實也不差。整體還是勝率很高。
day 1 11:00-1:00 11:00-1:50 start from: 21-> 35 lose 1 (16 host)
第一天 11:00-1:00 晚上11:00-1:50 從遭遇次數21->35 (另外輸了1場) 共16場團戰
遭遇次數:35
捕捉日期:4月23日(等級球)
拉帝亞斯、拉帝歐斯兄妹
水君
屬性: 水
剋: 草、電
極巨冒險招式: 冥想、神速、神通力、水流裂破
特性: 壓迫感
血量低的時候: 水之波動
招式介紹:
冥想 :增加一階特攻、特防
神速: 100%命中的先制+1的80點物攻一般系招式
神通力:100%命中80點傷害的特攻超能招式,有機會造成對方畏縮
水流裂破: 100%命中85點傷害的物攻水系招式,有20%機率造成對方降物防1階
水之波動:100%命中60點傷害的特攻水系招式,有20%機率造成對方陷入混亂狀態
水君我認為在劍盾遊戲中算是3狗之首,雖然在pokemon go當中似乎看起來很廢。但實際
上是因為它6項數值都很平均,也代表它其實沒有什麼特別弱的地方。這也代表其實很強
。
最恐怖的一定是冥想,因為冥想後特攻上一階之外,特防上一階會發現越來越打不動。
上了2階冥想之後,幾乎可以說輸了快一半,因為它的狀態buff都不會重置,想打贏更是
難上加難。因此刷到好不容易刷到拉帝亞斯之後的我,最難打剩下的就屬水君。這時也開
始在準備極巨礦石,打算鎖一個好路徑來單挑,趕快刷一下最後拚一波。
因此我為了水君準備了1800極巨礦石 鎖了下面的單挑路徑
P1 luxray 倫琴貓
P2 Mienshao ->barraskewda->sealeo->mimikyu 師父鼬->戽斗尖梭->海魔獅->迷你Q
P3 slowking 呆呆王
P4 glalie 冰鬼護
path left->right->left 路徑 :左->右->左
barraskewda 戽斗尖梭
Max lighting 極巨閃電
第四個電腦 冰鬼護通常會 假哭 (降特防2階)
Sealeo 海魔獅
electric terrain->rising voltage 開電氣場地->電力上升(在電氣場地時,招式威力會
變成2倍)
第四個電腦 冰鬼護通常會 假哭 (降特防2階)
Mimikyu 迷你Q
electric terrain->rising voltage開電氣場地->電力上升(在電氣場地時,招式威力會
變成2倍)
路徑莓果可以補血
Suicune水君
Light screen->rising voltage-> max lighting
先開光牆主要防超能特攻招式,水君還蠻常會使用極巨超能的,然後用完後會用神速,真
好自己用超能場然後打不到我。然後我會電力上升->極巨閃電
第四個電腦 冰鬼護通常會 假哭 (降特防2階)
路徑上多了一個迷你Q真的很棒,因為就是會多一命,因為特性「畫皮」,讓單挑贏的機
會更高。
因為電力上升這個招式有20個PP,所以也不用太擔心說水君壓迫感特性會不會造成說我打
水君時會沒有PP可以打它,其實是不會很夠用了。
最後中色違那場,中間有小插曲,我其實路徑上有不小心按錯。已經開電場的我,不小心
又按了一次開電場,當然招式沒有效果,多吃了一發極巨攻擊多死了一命,自己一直在罵
髒話,不過幸好贏了下來,剩一命然後有一隻怪還殘血剩紅血,好險電腦讓我贏下來,也
讓我最後遇到了色違水君。現在回想起來還是覺得真的是好險。
day1: 8:00-9:40 start from 76->82
第一天 晚上8:00-9:40 從遭遇次數76->82 (中色違水君)
遭遇次數:82
捕捉日期: 4月24日(究級球)
雷公
屬性: 電
剋: 地面
極巨冒險招式: 十萬伏特、神速、氣象球、長嚎
特性: 壓迫感
血量低的時候: 電光 (spark)
招式介紹:
十萬伏特:100%命中90點傷害的特攻電系招式,10%機率造成對方麻痺
神速:100%命中80點傷害的物攻一般系招式,先制+1招式
氣象球:100%命中50點傷害的特攻招式。隨著天氣不同,屬性也會不同,有天氣情況下會
變成100點傷害
長嚎: 增加自己的物攻1階
電光:100%命中65點傷害的物攻招式,這是單體攻擊招式。
雷公我認為是3狗裡面最好打的,因為即便血量少的時候,電光也只是單體攻擊,而且也
是比較弱的電光而不是恐怖的放電,所以就還好變得好打很多。
整體來說如果有地面系的怪,打起來應該是很輕鬆才對,因為電系招式對地面系沒有效果
。就算它用氣象球打我們也不會很痛,因為在沒有特定天氣的狀態下,它就算使用氣象球
傷害也不高。神速反到會比較痛一些,但也可以接受。
在許多特攻招式之下,它長嚎其實就還好,玩家大多都可以接受,反正至少不是在攻擊。
除非它使用電光才會有影響,不然影響不大。
此神獸並沒有特別鎖路徑,打隨機團戰單挑中的色違
遭遇次數: 33
捕捉日期: 4月24日(豪華球)
炎帝
屬性: 火
剋: 地面、岩石、水
極巨冒險招式: 噴射火焰、神速、鬼面、咬碎
特性: 壓迫感
血量低的時候: 火焰輪(flame wheel)
招式介紹:
噴射火焰: 100%命中90點傷害的特攻招式,10%機率造成對方燒傷
神速: 100%命中80點傷害的物攻一般系招式,先制+1招式
鬼面: 100%命中降低單一目標速度2階
咬碎: 100%命中80點傷害的物攻惡系招式,20%機率降低對方物防一階
火焰輪:100%命中60點傷害的物攻火系招式,10%機率造成對方燒傷
我有鎖了一個單挑炎帝的路徑,準備了1800極巨礦石
P1 azumarill 瑪力露麗
P2 dugtrio 三地鼠
P3 mudsdale->Copperajah->togedemaru 重泥挽馬->大王銅像->托戈德瑪爾
P4 raichu-> Pelipper 阿羅拉雷丘->大嘴鷗
Copperajah 大王銅像
我(瑪力露麗): 極巨水流 (用一次水流尾,後面用水流噴射)
Togedemaru 托戈德瑪爾 (結實特性)
我(瑪力露麗)水流噴射 主要是想先破它的結實,即便效果絕佳招式,也可以撐住一次攻
擊剩下1低血(1hp),主攻手是電腦三地鼠。
我不用怕它使用「蹭蹭臉頰」招式來麻痺我,因為我有阿羅拉雷丘,「避雷針」特性,它
是打不到我的。而且三地鼠的十萬馬力4倍剋制它,打也會打比較快。
之所以不選另一個路徑,因為是毛毛角羊。雖然路線上有莓果,要硬打也是打得贏,只是
會打比較久很多,因為我沒有什麼效果絕佳的怪能打毛毛角羊。打太久有時也比較危險。
相較之下這個路線很快就打贏了也省時很多,雖然它鋼系本身會被火系剋,可是我還有大
嘴鷗的特性「降雨」開場雨天天氣打炎帝,火系招式會減傷50%,因此打起來還是會很安
全。而且電腦托戈德瑪爾使用「蹭蹭臉頰」100%必定麻痺招式麻痺炎帝也不錯。
Pelipper 大嘴鷗
我(瑪力露麗)嬉鬧
主要是靠電腦阿羅拉雷丘在攻擊
路上有莓果可以補血
Entei 炎帝
我就是水流尾或水流噴射->極巨水流(水流尾)
晚上1:25-> 2:16
day 1 start from 19-> 22 (4 raids)
第一天 從遭遇次數19->22 (共4場團戰)
遭遇次數: 22
捕捉日期: 4月24日 (月亮球)
備註: 當天晚上真的有嚇到,原本刷到色違水君已經心滿意足,結果晚上在刷雷公時其實
已經很累刷到快睡著了,結果刷到色違雷公一整個就把我嚇醒了,緊接著沒多久後又中了
色違炎帝,真的是超開心的一個夜晚。真的很高興又很興奮,一切是那麼的不真實好像在
作夢,我知道我離全部完成不遠了。那個晚上很快的收起興奮的心情,便開始很著急的繼
續找人想趕快先要到火焰鳥的路徑想先存好,打算先繼續把未完成的急凍鳥先刷完,之後
就可以接著趕快刷火焰鳥了。那個晚上也如預期的很順利地要到了火焰鳥的路徑,就繼續
努力找急凍鳥的好路徑,想先將好路徑先鎖起來,隔天可以繼續努力刷。
自此三狗色違,炎帝、水君、雷公全部湊齊
急凍鳥
屬性: 冰+飛行
剋: 岩石4倍、火、鋼、電
極巨冒險招式: 冰凍光束、暴風、冷凍乾燥、白霧(mist)
特性: 壓迫感
血量低的時候: 暴風雪
招式介紹:
冰凍光束:100%命中90點傷害的特攻冰系招式,10%機率造成對方冰凍
暴風: 70%命中110點傷害的風系招式,30%機率造成對方混亂。大晴天命中率剩50%,雨天
命中率會變成100%
冷凍乾燥:100%命中70點傷害的特攻冰系招式,10%機率造成對方冰凍,且此招式額外對水
系招式效果絕佳,攻擊會乘2倍。這是一個單打、雙打冰系經常搭配的招式
白霧: 使用白霧這個招式之後,無法使其能力變化降低。這包含物攻、物防、特防、防禦
、速度、命中率、閃避率都無法被降低。
暴風雪:70%命中110點傷害,10%機率造成對方冰凍,在冰雹天氣下命中率100%
主要比較麻煩的應該是被冰凍無法使用招式。這也是很煩。我有2-3次吧,真的很扯,最
後打急凍鳥的時候從第一回合被冰凍,連續被冰凍了4-5回合,極巨到都變小了還依然被
冰凍。如果頭目負向狀態都可以重置消失,我們的負向狀態都一直存在,還是覺得扯到不
能再扯。真的就害我差一點輸掉,就差一點血量然後我一直被冰凍無法攻擊,後來幸好是
都有贏下來。
急凍鳥我有鎖一個單挑路徑,準備了1800極巨礦石
P1 armaldo 太古盔甲
P2 tsareena->ninjask 甜冷美后-> 鐵面忍者
P3 Copperajah -> coalossal->mimikyu 大王銅像->巨炭山->迷你Q
P4 sneasel 狃拉
Coalossal 巨炭山
Max quake 極巨大地
Mimikyu 迷你Q
有時迷你Q會用圓瞳,可是甜冷美后特性是女王的尊嚴,因此沒有效果。
stomping tantrum 跺腳 (地面招式) 目的: 省招式PP
地上有莓果可以補血
Ninjask 鐵面忍者
smack down 擊落
之所以打鐵面忍者是因為我們有岩系招式4倍剋制、甜冷美后也常使用「雜技」飛行100%
命中55點傷害物攻招式,此招式如果沒有攜帶道具攻擊翻倍,頭目肯定沒有攜帶道具。因
此幾乎都是一輪內可獲勝。
可能會想說鐵面忍者不是蟲+飛行系被冰系4倍剋制嗎?
這個問題我也想過了,因為鐵面忍者的速度絕對比急凍鳥快,而且幾乎開場都會用「替身
」招式,再加上其「加速」特性,因此就算替身被打掉了,電腦又會很快再使用替身招式
。
只要4命還沒有花光,還沒完全輸,我就多了一次機會能多打一次急凍鳥。
Articuno 急凍鳥
Smack down or max rockfall 擊落 或 極巨岩石
團戰時間統計:
2:45->3:20
day1 start from 8-> 10 total 3 host
第一天晚上2:45->3:20
從 遭遇次數8->10 共計3場團戰
8:35->12:20 12:50-2:00 4:00- 5:35
day2 start from 11-> 44 total 34 host
第二天 12:20-2:00 下午4:00-5:35
從 遭遇次數 11->44 共計34場團戰
37 host in total
共計37場團戰
遭遇次數: 44
捕捉日期: 4月25日(月亮球)
刷到色違急凍鳥之後,晚上的行程是去看柯南電影【緋色的彈丸】,放鬆一下心情,打算
回來後繼續努力刷最後一隻火焰鳥,離全完成剩最後一步之遙了。
火焰鳥
屬性: 火+飛行
剋: 岩石4倍、水、電
極巨冒險招式: 熱風、火焰漩渦、翅膀攻擊、瞪眼
特性: 壓迫感
血量低的時候:熱風
招式介紹:
熱風: 90%命中 95點傷害的特攻火系招式,全場攻擊技能,且有10%機率造成對方燒傷
火焰漩渦:85% 命中35點傷害的特攻火系招式,會持續2-5回合造成對方持續扣血(類似地
面系的「流沙地獄」招式
翅膀攻擊:100%命中60點傷害的物攻飛行系招式
瞪眼: 100%命中 群體招式,降物防1階
火焰鳥最常用也最煩的一定是熱風招式,常常突然間就有一些怪燒傷。
策略上,如果能選岩石系寶可夢不錯,因為4倍剋制,絕對是優先選擇。
再來一定是水系優先,因為開了雨天天氣(極巨水流)之後,雨天天氣會造成火系招式威力
降低50%,水系招式則會增加50%。
火焰鳥算是單挑很容易打的神獸,比較麻煩的大概就是熱風了。
這個神獸原本還在找一個好路徑想要鎖路徑,結果在找路徑的過程中,突然就中了色違火
焰鳥畢業了。
遭遇次數:32
捕捉日期: 4月26日(豪華球)
三神鳥合照(火焰鳥、急凍鳥、閃電鳥)
4月26日賓果圖完成
結語:
這個極巨冒險團戰的遊戲,我得說確實比pokemon go的團戰難上非常多,更加考驗耐心,
以及團隊合作。需要有策略,不只是懂基本的屬性剋制,這還只是基本中的基本,你還要
知道屬性間的抗性。此外對於各種場的了解、天氣都應該要有基本的認知。如果場次打的
經驗夠了之後,你應該要知道每個怪的特性是什麼,例如: 遇到瑪力瑪露或就爆炸頭水牛
他們是「食草」特性,(食草特性介紹: 受到草屬性的招式攻擊時,不但不會受到傷害,
反而攻擊會提高)你看到他們的時候就不應該用草系招式打他們,即便效果絕佳,你也不
會再上當而應該改用其他招式。漂浮特性就不應該用地面系招式打他們,即便看到效果絕
佳也不該用地面系打他們,例如「鬼斯通」「洛托姆」。緊接著下來是更進一步地去背一
些怪的招式有什麼,至少最基本的廣域防守5隻怪,玩這個遊戲的人至少也要背起來是哪5
隻怪才對。廣域防守可以說是極巨冒險中最重要的招式。當然,這個遊戲絕對忘不了最初
刷到基格爾德色違的感動,刷到當下不知道為此存檔了幾次,尖叫歡呼了幾次,絕對是這
個遊戲中最難打的真正大Boss。
花了將近6個月時間
共計遭遇次數: 4380場團戰
極巨冒險47全色違神獸+異獸畢業
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會比較快。有的比較難打的神獸最好找人一起打會比較好。畢竟要先求打贏才有機會遭遇
神獸,也才有機會刷到
※ 編輯: aularu (219.91.65.179 臺灣), 05/03/2021 00:45:52
同一隻使出招式其實傷害都是一樣的,原因其實就是因為降防或是上buff使傷害增加。
你說的沒錯,路人會上buff或是降防的,大概每10人不到3人會降防或是上buff(裝飾)
不然就是裝飾幫神獸上buff,後來那場當然是輸
我有遇過櫻花兒、熔蟻獸在開晴天,然後敏捷蟲、象徵鳥、燈罩夜菇在求雨。
不然就是阿羅拉雷丘、倫琴貓、泥巴魚,他們開場一定是先開電氣場地
霸王花、美麗花開場一定是先開青草場地
所以就會一直互換天氣或是一直蓋場地不攻擊,也不會使用幫助招式。
這其實就表示這並不是一個好路徑,一定可以找到更好的
至於巴大蝶憤怒粉其實還好,要看狀況,有時很好有時就不太好。有時會遇到格鬥招式,
打巴大蝶其實就不錯,如果是單體攻擊的地面招式,那電腦憤怒粉就太棒了,因為會變
沒有效果。所以我覺得其實是一體兩面。有好有壞
一個目標努力。雖然過程有點煎熬,因為有時差,但也是一個很難得的遊戲經驗。
心得分享,似乎比較少人做。畢竟是6個月來的點滴,所以也比較長一些。
※ 編輯: aularu (219.91.65.179 臺灣), 05/04/2021 00:19:19
※ 編輯: aularu (219.91.65.179 臺灣), 05/04/2021 00:21:58
※ 編輯: aularu (219.91.65.179 臺灣), 05/14/2021 14:12:58
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