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如果要先說個無雷短評的話 就是瑕不掩瑜的誠意之作
遊戲時數約55小時左右
(支線跟狩獵全解)
以下有雷
第一輪我是玩英配+英字 為了方便閱讀 會儘量用繁中名詞
先講一些個人覺得處理得比較不好的地方
1. 支線任務的設計還能加強
本作的支線大多是在補充世界觀跟人物背景
前中期那些很陽春的任務就不提了
後期有些連鎖的任務 結尾為了弄大一點的場面
花了很多時間透過角色對話鋪成前因後果
然後任務可能去打個怪幾分鐘就結束了
偏偏這種大場面的演出本來就不太容易
而呈現出來的過場也有點尷尬
最後就是用了頗長的篇幅去製作 結果成品一般般
例如伊莎貝爾、魯波爾...等支線
(魯波爾前面讓克萊夫跟吉兒演戲那段倒是不錯啦)
另外終盤放那個一個召新斥候的任務也有點莫名
這個拿掉完全不影響嘉布製作護身符的任務
然後任務本身也普到不行沒啥亮點 解完只覺得拖台錢
2. 中後段有些演出上的瑕疵會讓人出戲
像是在遠處的小兵都很貼心不參與圍毆 讓NPC能安心1v1...XD
3. 終盤有些對話的說教味比較重 節奏會有點拖
例如打倒巴拿拔斯後的那段 實在有點囉嗦過頭
4. 伐利斯傑亞看來看去好像就只有同種毛色的狗(扣掉結局)
我懷疑是雅爾提瑪在搞w
(不過我是貓派 其實沒什麼扣分)
講完缺點講優點
1. 傑出的戰鬥系統
整體的完成度真的很高 熟練了以後打起來很有成就感
反擊技成功的爽感更是十足
敵人的招式設計也很不錯 前置跟預兆範圍都很明瞭
(那隻貝西S怪的肩撞一出來 我打MHW的PTSD都要犯啦)
2. 迫力滿點的召喚獸大戰
迦樓羅那個厚重的打擊感搭配震動 尻下去真的頗爽XD
即使是比較冗長的泰坦戰 也不得不讚嘆那個大場面
打提豐的那個滑溜的操作手感一下把戰鬥變有趣了
然後還有打到外太空的巴哈戰(還各種偷渡FF14的東西)
奧汀反而沒用大場面 改成肉身對刀為主 個人是還蠻喜歡這個安排
3. 英配的水準相當高
這個應該不用多說
第二輪會玩日配體驗不同滋味 畢竟英配不喊必殺技的XD
4. NPC的刻畫頗為出色
主要角色還有二線NPC大多有不錯的描寫
像韋德在序盤那個說書人上身 直接拉高好感度
害我看到他被BBQ時很傷心
(結果後面發現還活著 馬上趁同行的時候幫他拍幾張帥照XD)
拜倫叔叔也是很討喜的角色 在酒館那段開拍照模式
可以看到他真的躲在後面吃吃喝喝XD
然後本作的希德真的讚QQ 個人覺得是歷代最佳
5. 有幾個支線寫得很不錯
前面跟安布洛西亞重逢、終盤跟吉兒去看花、托加爾的密寶...等
(還有幾個我比較喜歡的好像都跟基地的要員有關)
6. 無縫過場
完全就是次世代主機的表現 我就是要看這種大場面
7. 配樂超神
不多說 拜託給祖堅一座最佳配樂的大獎QQ
最後談談主線的部分
記得吉田好像有說過大概等於美劇四季的份量
個人玩下來感覺到好像差不多
裡面雖然有部分集數比較普通 甚至嘈點比較多
可是神回也是沒少過
(那個L3+R3按下去解放LB 然後Find the Flame音樂一下 這你能不燃起來嗎?)
整體來說 本作雖然有明顯的缺點
但有些地方真的做得很有誠意
個人給90+的分數
另外看前面主題曲的討論以後覺得有點怪怪的
對照了一下日英的影片才發現是放不同首啊XD
英配的話放的是祖堅自己作曲的My Star
由FF14的老面孔Amanda Achen演唱
(代表作:Tomorrow and Tomorrow還有Flow)
進工作人員名單才開始放米津那首
https://www.youtube.com/watch?v=x5Hvl18e0NY&t=3770s
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原聲帶還要等一個月 苦啊
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https://twitter.com/FF16_JP/status/1666384510135721987
米津那首官方有特別公告跟遊戲畫面一起出現的話不會有問題
不過感覺日本人對這部分還是比較小心 所以會靜音
拉了別人的實況看了一下 加支線大概3到4小時左右
※ 編輯: asd1 (1.163.226.149 臺灣), 06/27/2023 10:14:47
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