睡前的90廢文時間。
前幾天在噗浪看到有人對少歌的討論。
不是對動畫,舞台劇,或是手遊,而是對整個企劃,覺得少歌被營運放生。
我覺得吧,對,少歌就真的被放生。
嘴上說著疫情問題,然後其他企劃的現場活動開的一個比一個勤。
DJ幾乎天天加歌,少歌現在能多一首歌都得放鞭炮。
其他作品全員集合的場次很多,少歌一年之內能集齊一次人都不錯了。
更別提連個影子都沒看到的外校二單,台灣永遠沒消息的總集篇上映日,還有天國的大運動會。
手遊我覺得還能再撐一段時間啦,我是指日服本家,國際服除非本家倒了否則不太可能會沒掉,畢竟是國際服(?)
但說真的手遊的環境變化真的太嚴重了,我當時還會氪金跟腳步,現在完全是除了推角以外都不抽的養生系玩家了。
說真的,我持有角色全六星R9了,我是真不知道我還能幹嘛了,上次一萬二石頭抽下去甚至沒new,快被氣死。
也難怪一堆人跑去玩馬娘之後就不回來了,真的不怪他們。
說完手遊來看看舞台劇,之前有說舞台劇#3已經在準備了,這是好事,有青嵐的先例應該不會再搞延後而是用線上轉播了吧。
但說真的,大運動會呢?我要看森森森算數,我要看kdhr跳舞,我要看遠野可愛。
而且官方推的完全就只有聖翔跟齊格菲,青嵐要不是看人氣高可能官方就直接再見拜拜了。
最後是動畫的部分,我覺得這個大家應該都有個底。
少歌在劇場版出完之後,這個系列就告一段落了,這是肯定的。
不會有第二季的,最多就是換個名號,開個新團,少女歌劇Sunshine之類的,但那也是很久之後的事了。
因為少歌的動畫已經把她的故事講得很全了,劇場版則是再把故事補的更全面。
當一個故事已經很飽滿的時候,就別再加新內容了,真的,我相信大家都知道什麼叫畫蛇添足。
所以,回到原本的問題,少歌真的被放養?
是啊,就是被放養了,我反過來問,有個放著不管就能增加營收的作品在,誰還想管啊?
還待在少歌這圈子的,真的是真愛了。
……所以,就讓我們幹點真愛粉該盡的職責吧。
不管這企劃再怎麼涼,營運再怎麼不搭理,我會一直見證少女歌劇的未來,直到她最終倒下。
在此之前,我會一直在這裡。
#90
噗浪企劃怎麼玩 在 嫁給 RD 的 UI Designer Facebook 的精選貼文
做專案的各種無奈
從朋友噗浪看來的,有些還挺中肯的。
1.有時不是不改版,是原廠不給版本。
2.有時不是不給福利,是原廠不願開放。
3.有時不是不願意修BUG,是原廠不肯幫忙修。
4.玩家常搞不懂為什麼開機當天總是會出包,其實營運人員也不懂。
5.玩家總是能在一天之內挖出過去六個月測試過程所沒發現的問題。
6.原廠常在早上說:「收到了。」晚上卻回信說:「你們為什麼沒有講?」
7.代言人是真的會進遊戲玩的,雖然有時候你們會以為那是客服人員假扮的。
8.客服小天使有時候真的是女的,雖然有時候你們認為那一定是翹腳的大叔假扮的。
9.每位遊戲人心中都有份100分的遊戲藍圖,但老闆要的是一款能夠日營收100萬的遊戲。
10.遊戲公司不是只有「遊戲企劃」、「遊戲工程師」及「遊戲美術」這三種職缺。
11.遊戲公司是營利事業,不是非營利單位。
12.就算是專案經理,衝裝還是和一般玩家一樣會爆的。
13.你可能懷疑代理公司總是亂調掉寶率,但有時原廠根本沒說掉寶率怎麼設定的。
14.管伺服器的技術人員加班時數破百是常有的事。
15.不要隨便說人壞話或亂傳八卦,遊戲界圈子很小的。
16.有時不是刻意隱瞞版本更新的項目,是原廠根本沒說它們到底更新了什麼。
17.有時不是故意要搞台灣特別版,是原廠交付特別版後說:「這樣比較適合你們。」
18.上網被玩家罵,進公司被主管罵,加班太晚回家被女朋友罵。
19.玩過很多遊戲與如何經營 / 設計遊戲是不見得正相關的兩回事。
20.不管你唸什麼系,只要有心,有愛,有新鮮的肝,就能在遊戲業闖出一片天。
21.有時候你知道某些玩家在用外掛,但卻真的找不到證據來懲處他!
22.不是所有的遊戲都是由橘子代理的,批評前多看兩眼代理商是誰。
23.有時你覺得很屌的遊戲其實很虧錢,但你覺得很蠢的遊戲其實很賺錢。
24.遊戲公司也是公司,要打卡,要寫報表,要開會,要加班,不是只有打遊戲。
25.機率是很神奇的,我也不懂為什麼有人能衝出+15裝備,我卻總是+8就爆掉。
26.你可以討厭台幣戰士,但沒有台幣戰士,你也沒有遊戲可以玩,因為公司都要倒了。
27.BUG是很神奇的,在公司內部用五百台機器跑都沒問題,正式上線後它就出現了。
28.為什麼Club翻俱樂部?因為翻譯的人不見得玩過遊戲。
29.為什麼翻譯翻的很爛?因為有時原廠給的文件就是零零碎碎的。
30.你在巴哈姆特上抱怨的內容,其實他們都有看在眼裡,只是有很多無奈。
噗浪企劃怎麼玩 在 吹著魔笛的浮士德 Facebook 的精選貼文
一眨眼就過了五年,來談談這件事吧。
2012 年,這個粉絲專頁不過幾百人按讚,所以我每天思考著怎麼提升觸及率;某天,我在 Facebook 看見一張圖片:「一位媽媽告訴女兒的 31 件事!!」
我操,點讚十萬,分享破萬?
是標題下的好,還是內文真的寫的好?不如我也來試試?
就這樣寫出了「30 件與遊戲公司有關的事」。
發布之前,擔心火會燒到公司,所以不敢說是自己寫的,只好在開頭標記:「從朋友噗浪看來的,有些還挺中肯的。」
但是,嗯,就是我寫的沒錯...
後來這篇文章出現在巴哈姆特,出現在百度貼吧,出現在鳳凰網,出現在《Granado Espada》版上,出現在《Ragnarok Online》版上...
玩家說:
「幹這一看就是橘子員工寫的。」
「頗ㄏ,這人不是橘子就是華義的。」
「這一看就是員工寫來為自己開脫的......」
其實沒有想那麼多,一百間遊戲公司就有一百種故事,我只是在那一天,敲下自己所看見的事情,但都市傳說就是這樣,真相是什麼並不重要。
也因為這樣,我在某次抽獎活動中請大家猜猜,覺得我是哪間公司的員工,結果還真沒人猜中...
至於為什麼重提這篇?因為這兩天竟然有人對這張圖按了「分享」...這麼骨灰的文妳都翻的出來啊喂!
--以下為當年原文保留--
1.有時不是不改版,是原廠不給版本。
2.有時不是不給福利,是原廠不願開放。
3.有時不是不願意修BUG,是原廠不肯幫忙修。
4.玩家常搞不懂為什麼開機當天總是會出包,其實營運人員也不懂。
5.玩家總是能在一天之內挖出過去六個月測試過程所沒發現的問題。
6.原廠常在早上說:「收到了。」晚上卻回信說:「你們為什麼沒有講?」
7.代言人是真的會進遊戲玩的,雖然有時候你們會以為那是客服人員假扮的。
8.客服小天使有時候真的是女的,雖然有時候你們認為那一定是翹腳的大叔假扮的。
9.每位遊戲人心中都有份100分的遊戲藍圖,但老闆要的是一款能夠日營收100萬的遊戲。
10.遊戲公司不是只有「遊戲企劃」、「遊戲工程師」及「遊戲美術」這三種職缺。
11.遊戲公司是營利事業,不是非營利單位。
12.就算是專案經理,衝裝還是和一般玩家一樣會爆的。
13.你可能懷疑代理公司總是亂調掉寶率,但有時原廠根本沒說掉寶率怎麼設定的。
14.管伺服器的技術人員加班時數破百是常有的事。
15.不要隨便說人壞話或亂傳八卦,遊戲界圈子很小的。
16.有時不是刻意隱瞞版本更新的項目,是原廠根本沒說它們到底更新了什麼。
17.有時不是故意要搞台灣特別版,是原廠交付特別版後說:「這樣比較適合你們。」
18.上網被玩家罵,進公司被主管罵,加班太晚回家被女朋友罵。
19.玩過很多遊戲與如何經營 / 設計遊戲是不見得正相關的兩回事。
20.不管你唸什麼系,只要有心,有愛,有新鮮的肝,就能在遊戲業闖出一片天。
21.有時候你知道某些玩家在用外掛,但卻真的找不到證據來懲處他!
22.不是所有的遊戲都是由橘子代理的,批評前多看兩眼代理商是誰。
23.有時你覺得很屌的遊戲其實很虧錢,但你覺得很蠢的遊戲其實很賺錢。
24.遊戲公司也是公司,要打卡,要寫報表,要開會,要加班,不是只有打遊戲。
25.機率是很神奇的,我也不懂為什麼有人能衝出+15裝備,我卻總是+8就爆掉。
26.你可以討厭台幣戰士,但沒有台幣戰士,你也沒有遊戲可以玩,因為公司都要倒了。
27.BUG是很神奇的,在公司內部用五百台機器跑都沒問題,正式上線後它就出現了。
28.為什麼Club翻俱樂部?因為翻譯的人不見得玩過遊戲。
29.為什麼翻譯翻的很爛?因為有時原廠給的文件就是零零碎碎的。
30.你在巴哈姆特上抱怨的內容,其實他們都有看在眼裡,只是有很多無奈。
從朋友噗浪看來的,有些還挺中肯的。
1.有時不是不改版,是原廠不給版本。
2.有時不是不給福利,是原廠不願開放。
3.有時不是不願意修BUG,是原廠不肯幫忙修。
4.玩家常搞不懂為什麼開機當天總是會出包,其實營運人員也不懂。
5.玩家總是能在一天之內挖出過去六個月測試過程所沒發現的問題。
6.原廠常在早上說:「收到了。」晚上卻回信說:「你們為什麼沒有講?」
7.代言人是真的會進遊戲玩的,雖然有時候你們會以為那是客服人員假扮的。
8.客服小天使有時候真的是女的,雖然有時候你們認為那一定是翹腳的大叔假扮的。
9.每位遊戲人心中都有份100分的遊戲藍圖,但老闆要的是一款能夠日營收100萬的遊戲。
10.遊戲公司不是只有「遊戲企劃」、「遊戲工程師」及「遊戲美術」這三種職缺。
11.遊戲公司是營利事業,不是非營利單位。
12.就算是專案經理,衝裝還是和一般玩家一樣會爆的。
13.你可能懷疑代理公司總是亂調掉寶率,但有時原廠根本沒說掉寶率怎麼設定的。
14.管伺服器的技術人員加班時數破百是常有的事。
15.不要隨便說人壞話或亂傳八卦,遊戲界圈子很小的。
16.有時不是刻意隱瞞版本更新的項目,是原廠根本沒說它們到底更新了什麼。
17.有時不是故意要搞台灣特別版,是原廠交付特別版後說:「這樣比較適合你們。」
18.上網被玩家罵,進公司被主管罵,加班太晚回家被女朋友罵。
19.玩過很多遊戲與如何經營 / 設計遊戲是不見得正相關的兩回事。
20.不管你唸什麼系,只要有心,有愛,有新鮮的肝,就能在遊戲業闖出一片天。
21.有時候你知道某些玩家在用外掛,但卻真的找不到證據來懲處他!
22.不是所有的遊戲都是由橘子代理的,批評前多看兩眼代理商是誰。
23.有時你覺得很屌的遊戲其實很虧錢,但你覺得很蠢的遊戲其實很賺錢。
24.遊戲公司也是公司,要打卡,要寫報表,要開會,要加班,不是只有打遊戲。
25.機率是很神奇的,我也不懂為什麼有人能衝出+15裝備,我卻總是+8就爆掉。
26.你可以討厭台幣戰士,但沒有台幣戰士,你也沒有遊戲可以玩,因為公司都要倒了。
27.BUG是很神奇的,在公司內部用五百台機器跑都沒問題,正式上線後它就出現了。
28.為什麼Club翻俱樂部?因為翻譯的人不見得玩過遊戲。
29.為什麼翻譯翻的很爛?因為有時原廠給的文件就是零零碎碎的。
30.你在巴哈姆特上抱怨的內容,其實他們都有看在眼裡,只是有很多無奈。