堯哥與師父雷蒙對決
龍女僕vs安迪米翁
終於也要使用學了11次的超難擺盪牌組了!
最後能不能出師贏一把呢?
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#遊戲王 #龍女僕 #安迪米翁
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安迪米翁牌組 在 ABuLae 阿布雷 Youtube 的最佳貼文
上週發售的遊戲王最新彈卡包【DBGI 創世衝擊者】在發售前引起了不小的的轟動
當中所收錄的 Evil★Twin 邪惡雙子的卡圖讓遊戲王粉絲們為之瘋狂
除此之外還收錄了以各種遊戲王知名魔法使們過往背景故事所設計的系列
可以看到召喚師阿萊斯特、魔導王安迪米翁、玻璃工匠魔女薇兒不同時期的樣貌
來看看會抽到什麼樣的優質玩意兒吧!
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阿布雷於FF36場次販售且大受好評的
「遊戲王-龍女僕系列桌墊&立牌」
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因本次通販採取預購模式的關係
我們會在收單後統計數量再行製作
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印製完成後會於粉專發消息通知大家
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希望我們把背景設計的更典雅
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(PS. FF36場次上販賣的為A款)
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#遊戲王 #DBGI #創世衝擊者
安迪米翁牌組 在 R. Y. Youtube 的最佳解答
目標:用「來自墓地的誘惑」把對手牌組的卡片全部變成表面向上
經過各種大量的計算與實踐,終於達成了
決鬥重溫:
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牌組連結:
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技能:命運抽牌
邪惡儀式・精神女食人魔 ×1
神聖魔導王 安迪米翁 ×1
鐵騎士 基亞佛利德 ×1
魅惑女王 LV7 ×1
魔王迪亞波羅斯 ×1
冰結界的虎將 雷鳳 ×1
死王 巫妖領主 ×1
E・HERO 泡沫俠 ×1
深淵戰士 ×1
荒島的小劍士 ×1
招財貓王 ×1
太陽之書 ×1
詭樂陷阱 ×1
儀式的儀水鏡 ×1
禁忌的聖杯 ×1
魔法都市 安迪米翁 ×1
偷窺格布林 ×1
過淺的墓穴 ×1
死亡魔術箱 ×1
補給部隊 ×2
執念之劍 ×1
盜人的煙霧彈 ×1
泡沫幻象 ×1
等級調整 ×1
禮物交換 ×2
士氣高昂 ×1
格布林的安排高手 ×1
來自墓地的誘惑 ×1
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日本語版:https://youtu.be/CAa7bNBlIjg
English version: https://youtu.be/QHtnAy2UkQc
安迪米翁牌組 在 SR08 的安底米翁牌組基礎介紹... - Facebook 的推薦與評價
SR08 的安底米翁牌組基礎介紹這次出的效果都又長又煩,還有很多細節https://ntucgm.blogspot.com/2019/03/sr08-endymion.html 花了一整天找資料, ... ... <看更多>
安迪米翁牌組 在 [MD] 新手的安迪米翁白金1心得 - PTT 熱門文章Hito 的推薦與評價
... 最後就看上了這套安迪米翁不過卡表攤開我只有一個感覺. ... 少,未來要轉打其他牌組又是一波資源消耗但演起來腦力激盪的感覺真的很爽,而且安迪的 ... ... <看更多>
安迪米翁牌組 在 [M.D.] 安迪米翁與閒聊- 看板YUGIOH - 批踢踢實業坊 的推薦與評價
在上周末就照每天隨便玩玩的進度打上去了,不過實在沒時間寫。
人權
從之前300秒後改換安迪米翁
還沒放軌跡,因為那時候還沒出,之後會放,最近都在摸活動沒碰天梯。
基本上安迪沒啥好講的,
沒啥固定公式,抽啥打啥,看操作者的經驗跟技術決定這牌的上下限,
有人說安迪是能學一輩子的牌組,因為沒有固定的路線,
不過我個人來說,一般牌組的學習曲線如果是三天,安迪其實就只是再多半個月,
安迪沒有公式但其實有固定的思維跟套路,
你不會沒事亂發手上魔法而不貼僕從上去,又或者自己卡魔導獸等等,
啥時該P啥時要出銀金,基本上都有一定的思維套路,
前面一堆人在吵300秒的部分,有看到吵先手的安迪,
這部分我只能說安迪的做場步驟絕對沒有花牌麻煩,
而花牌做場也只要兩分多,所以這件事真的沒啥好吵,
安迪沒公式並不代表他就比較花時間,有辦法做完花牌場的人一定能在三分內處理安迪。
而出軌跡之後安迪最大的變化就是多了一個很好用的補點,
在這裡簡單說明下打安迪一定會出現的四種套路情況,
1.雙護航銀金
2.單護航銀金 2-1魔導王
2-2魔導獸
3.單銀金
基本上雙護航銀金就是天胡,如果安迪能出到這樣,對面可以準備五速離開,
因為大多狀況下你一定過不了,除非手上捏著神解場。
單銀金沒啥好講,就是安迪牌最爛才會出現的狀況,
這狀況的安迪跟等死差不多,銀金通過還有救,銀金沒過就是等死。
而出軌跡之後改變最大的就是2.的兩種狀況,
接下來是我個人自己的觀點,
一百個打安迪的可能有一百種理解,所以麻煩不要來跟我吵,
在我的觀點裡軌跡是銀金的補點,銀金則是軌跡的踩坑,兩者互補而且順序決不對調,
簡單說在單護航銀金的狀況下,其實安迪玩家基本上都是在賭,有1/2機率可能被釘死,
但是在出軌跡之後,就算賭錯1/2安迪在1~2的狀況下還是能繼續展開,
後手軌跡則是給安迪多了一種能解場的方式,
雖然安迪的後手解場可以說弱到不行,如果說後手閃刀有85分,安迪我只會給到40分,
靠經驗跟技術彌補勉強過得去的範圍。
如果對安迪有問題的也能提問,不過因為沒有公式要教安迪基本上都傾向於直接教學。
然後閒聊一下,
大家免費包是不是都抽完了?!
本來是剩三張,但之前K社又丟了兩張垃圾進去,又變五張要抽,
然後白龍都已經多到快要設定的兩倍了。= =
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“When I was 5 years old,
my mother always told me that happiness was the key to life.
When I went to school,they asked me what I wanted to be when I grew up.
I wrote down ‘happy’.They told me I didn't understand the assignment,
and I told them they didn't understand life.”
─ John Lennon
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.175.220.137 (臺灣)
安迪做場需要的是思維邏輯,
實際教打一次就能懂八成,剩下兩成就是經驗。
就算是魔導書型安迪或是掛輝夜其實最後的目的都是調度特定卡,
之後從特定卡延伸,只要記好安迪能啟動的點,
其他的掛件影響不大,因為做招的思路基本上都一樣。
才順便提一下,沒公式跟秒數不影響先手安迪。
開鑽階前打的場次不一定,
差不多開鑽階後幾乎都打每日,約2~3場,以一日2.5場且平均2張票來算,
開鑽階前以兩倍算,但我一季快結束才玩所以不計算一季,
2*5*30*3+5*30*6=1200,還有活動送的跟SOLO,假設共300,應該也差不多1500。
你可能說統轄被灰了怎樣怎樣,
問題是開壺後也可能噴光關鍵卡,就算入三也一樣,
一旦開壺被灰實際上就是噴十無收益,
所以沒有所謂的開壺騙灰,這真的是最爛的操作,
沒有未來視的狀況下檢索卡都是優先。
缺刻度要看你能不能調度,
這種狀況太多很難統一說一種準則,
但是現在有軌跡之後,安迪除了最爛的單銀金狀況外基本都能保底展開。
鐵獸的啟動點單一,所以這樣的操作才會在能接受的範圍,但他依然不是一個好選擇,
更多的玩家是選擇投入救援貓來踩坑兼啟動,或是掛LL跟十二獸輔助,
吸毒壺是必要但他永遠都是最後應急選項,
我舉個例子,
你問100個閃刀玩家,
手上有增援/啟動跟吸毒壺的狀況下,
會有幾個閃刀玩家選擇先開吸毒壺的,我可以跟你保證是0,
100個閃刀玩家一定都是優先增援/啟動。
如果你堅持吸毒騙灰這種操作,
你能打到世界冠軍的話,那只是代表夠賽,
如果平常經常被打爛的話,那真的趕快改掉,
騙灰這種基本操作在所有牌組裡一定都有其他選項。
一張則是隨便抽都有,像我剛剛抽了一下又有一張,雖然又是重複的。= =
只能說廣積陰德真的很重要,人品陰德運氣這些都是相關聯的,
扶老太太過馬路雖然是玩笑話,但日行一善是真的每天都在做的,還經常超過。
如果常常這樣的話你就要檢討構築或者陰德值了..
不要把一兩次都當成必定發生,
"有時候"對吧?!
魔皇后
魔導獸/魔導王 *3
風雷龍
明面四擋,魔皇后拉牌再多一擋。
只是最後大多數還是覺得他是一個能接受的選擇,
所以你想換掉完全OK,他不是一個硬性必要的組件。
你的鐵獸難道是純鐵而且你起手只有人馬嗎?!
人馬吃灰就直接死掉的鐵獸我第一次聽到,你沒做過KID下場獨角兔嗎?!
一直預設對面有灰,然後你要吸毒騙灰,
在這狀況人馬才是鐵獸拿來騙灰的東西,
而且LL講了,十二獸講了,救援貓也講了,
開成金試膽完才抽到僕從,那你該做的不是在這邊,多出門去做點好事,
你一直挑你卡死的狀況瘋狂跳針,那你到底要討論什麼?!你的人品陰德不夠嗎?!
再說一次,別一直把你一兩次狀況都當成必定發生來這講,
你並不是想讓人教你怎樣打得更好,
你只是不斷說出一個極端狀況然後堅持說你就是卡死了沒救,
那你到底要人回你什麼?!你會輸都是因為你人品差?!
那時超量還有缺人造人,融合缺燒血鳥,
只能說剩下的越少,抽到重複的機率越高。= =
不過之前有打比賽的也有人特化放別的,風雷兩件套就是能彈性運用的空間。
護航踩坑的基礎都是建立在手上早就抓著關鍵。
然後我還真遇過有人把灰交給我的銀金,要憋笑超痛苦,安迪整副最無所謂的地方。= =
而軌跡之後,場值夠丟無效系也沒啥意義了。www
實際使用率的話納祭套>鳳凰>第二張魔皇后,
不過決定換哪個可以看自己玩起來狀況。
這禮拜忙完周末又出了兩張,一周的辛勞都值得了,ヽ(*・ω・)ノ
如果之前不是K社多丟了兩張進去,現在就剩一張虛無了。
只是把剩下的活動打完,抽到了。*★,°*:.☆( ̄▽ ̄)/$:*.°★*
※ 編輯: winda6627 (1.173.230.152 臺灣), 11/26/2022 18:04:39
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