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巫師1密技 在 [遊戲] Witcher巫師一通關心得與攻略(無雷) - 看板Steam 的推薦與評價
大家好,打給後,胎嘎後,
之前冬季特賣入手了巫師123,花了40小時把巫師1破了,
趁現在還有印象打一篇心得,希望能幫到未來也要玩巫師的朋友們。
以下正文
◎劇情方面
1. 一代影響二代的地方真的很少也不明顯,所以做決定的時後就選擇覺得正確的就好。
跟質量效應不同不會一代的決定導致三代某個同盟領袖是戰神還是腦殘。
2. 如果想拿比較多好處的話,「基本上」不要殺人跟做善事能拿到的獎勵是比較多的。
3. 跟人講話的時候要小心,有時候惹火對方就會導致對話不能再觸發,
(但其實真正有可能的壞處也只是任務變得比較麻煩或是收集不到%%的卡片而已),
若真的很在意那在跟NPC講話前可以F5快速儲存一下。
4. 到一個新地方記得先去找佈告欄(通常在旅店旁邊),會有委託任務,
任務內容幾乎都是收集怪物掉落的道具。
5. 如果有時間可以多跟路上每個NPC聊天,有些大眾臉NPC也有任務,
非常讓人崩潰的設定。
6. 喝酒有時候可以套出一些有用的情報或拿到道具,有多餘的時間可以喝一下。
7. 每個人都講個話然後每個場景(尤其是野外的墓穴之類的)都進去逛一下,
基本上就不會錯過東西。
◎道具方面
1. 旅店老闆可以提供保險箱保存東西,各個保險箱是共通的,
可以放一些之後用得到的東西。
2. 要讀過書或是收集怪物相關的常識才能拿到相對應的戰利品,
所以到一個地方建議先去收集怪物知識再開始解任務。
3. 書或委託讀完就可以賣掉或丟掉,不用留著(我那時候還把委託全都存在旅館裡)。
4. 遊戲中的道具很多種,但不是每一種都會用到,
如果不介意看英文的話可以參考Wiki的Shopping list,非常有用。
https://witcher.wikia.com/wiki/Shopping_List
5. 戰利品任務:https://witcher.wikia.com/wiki/Trophy_quests
牙醫任務:https://witcher.wikia.com/wiki/Zahin_Schmartz
這兩條任務線會獎勵玩家最好的鋼劍跟銀劍(不過一到二代馬上就被淘汰了orz)
簡單來說就是每章都有兩隻特殊怪物,要打死他們並將首級交給指定NPC,
然後拳擊要記得打,怪物掉落的道具不要亂丟(尤其是比較少遇到的),
如果真的很怕漏掉就直接看攻略吧。
6. 護身符的功用是讓怪物接近傑洛特的時候會被恐懼,這樣玩家可以先砍他們幾刀,
我覺得最有用的是水鬼護符,因為他們從第一章出現到最後一章快被他們煩死了....
◎技能&戰鬥方面
我自己是法印取向的,法印真的太強了,中等難度通關沒什麼問題。
1. 基礎屬性
A. 力量跟敏捷很多銅天賦都很實用(例:力量、機敏、恢復等等),
一開始可以先投資幾點。
B. 若走法印流的話耐力的增加和恢復跟智慧內增加法印傷害的都要點出來。
C. 智慧的辨識藥草必學,怪物知識可以省下很多錢跟功夫買書或是收集怪物資訊,
"原料取出"可以增加取得的原料數量跟稀有原料的取得機率,有用但非必要,
油品跟炸藥我覺得普普通通,因為我都用伊格尼燒怪所以沒啥用到。
D. 魔力之所系列我個人覺得實用性普普,因為我都沒在記魔力之所的位置XD。
E. 點數有多可以優先投資增加生命、格擋及閃避等,
盲目、暈眩、流血和擊倒抗性其次,都可以增加自己的保命能力。
3. 法印:
A. 阿爾德:單挑好夥伴,被推倒或是擊暈的對手可以被傑洛特一刀處決,
(推倒) 除了某些BOSS沒辦法秒殺外,有阿爾德讓單挑難度大幅降低。
B. 伊格尼:最OP的存在,有傷害又有範圍,第一章學到之後會發現天空豁然開朗,
(火焰) 盡快點出傷害、燃燒、疼痛跟降低耐力消耗,
之後所有敵人都可以邊燒邊風箏,
C. 昆 恩:如果有多餘點數可以投資,後面某個地方會有用,
(護盾) 但就只有那邊有用而已(遠望)。
D. 亞克席&亞登:伊格尼太好用導致這兩個技能變得很雞肋。
(魅惑)(陷阱)
4. 藥水:
A. 最常使用的是"燕子"(+回血)、"黃褐色貓頭鷹"(+回耐)跟"貓"(夜視)。
B. 要準備一些"白蜜糖"藥劑中毒的時候喝。
C. 第二章有個支線可以拿到解酒液"妻子的眼淚"的配方,是很實用的藥劑。
D. 可以放幾罐"吻"和"柳樹"在身上打王用。
E. 有一種藥水叫"狄維里斯萃取物",效果是可以看到隱形的敵人,
但這款遊戲根本沒有隱形的敵人XDDD,其最大的功用是可以隔牆看到東西。
◎系統&MOD
1. 如果打開遊戲發現只有圖片但都沒有字,
去遊戲庫對Witcher按右鍵選內容,把語言改成英文就可以了。
2. 裝了跑步加快模組會讓遊戲變得舒暢很多。
https://www.nexusmods.com/witcher/mods/256/?
下載後將檔案丟到The Witcher Enhanced Edition\Data\Override
3. 建議去系統把顯示物品名稱打開,這樣就不用一直按ALT。
◎總節
巫師一很有以前台灣RPG的感覺,劇情札實且沒有無意義又枯燥的繞遠路或是練功,
遊戲很充分利用了登場的角色,像是第一章出現的人可能第四章還會再冒出來,
不像一些RPG或是小說人物多到玩家記不住;
而最讓人印象深刻的還是「兩害相權取其輕」的無奈感,
某些抉擇很明顯沒辦法讓所有人都滿意,但當下那可能是最恰當的選擇。
遊戲的過程許多小細節讓我感受到他們是很認真在做這款遊戲,
像是NPC在不同時間會出現在不同地方,
用阿爾德的時候會把佈景或是掉在地上的武器一起吹走等等的,
我不斷冒出「如果這款遊戲是個給某某間做的話不知道會有多少BUG」XD,
最大的缺點還是畫質跟戰鬥系統了,但真的受不了的人可以難度選簡單專心看劇情就好,
整體來說是款很值得一玩的遊戲(特價的時候只要30塊錢超物超所值的RRR),
愛好西方奇幻RPG的玩家千萬不要錯過。
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※ 編輯: ifish2007 (61.228.53.174), 01/29/2016 00:36:03
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