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如果你是客家玩家、如果你喜歡<地平線>的玩法、
如果你有搜刮嗜好(很客家?!)、如果你很愛喪屍(殭屍)題材,
這片真的必玩,超好玩,下班就是與殭屍面對面,讚。
當初發售時就很想玩,不過當時評價有點兩極,且正在瘋MHW,
身為客家玩家,一片MHW打個2年是很正常的,
而且本家遊戲未來肯定會降價到外翻,
所以就先玩其他PS PLUS遊戲(blood borne+old huner白金)
跟MHW就好了,
降價到500差不多就可以出手了,客家客家!
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先說一下優點:
1.畫質超優,不愧是PS4本家遊戲,這種畫面品質原價購入真的也很值得,
邊玩邊看風景、體驗天氣的變化,整體玩起來,很像參與了一部老派電影的演出,
2.末日感的氣氛營造很讚,暴走潮的應對與帶來的緊張感,
在探索路上隨時要注意各資源的補給(戰鬥/維修資源),
但又沒有飽足感與體溫這種硬核的設定,
到了夜晚變異者出現率會增加,昏暗的燈光氣氛讓人緊張。
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缺點:
1.能攜帶的資源有限,這個就要考驗玩家的客家力了,很多資源都有上限,
但其實到處都有資源,只是要路過的時候多留心,
所以求生技能中,有一項增加攜帶量的,客家人必先點滿;
2.偶爾會有BUG,我整個遊玩過程遇到2次破圖bug,記得多存檔就好;
3.讀取速度慢,我沒有SSD,所以....
4.探索感知能力,這個是我認為最爛的系統,探索時按R3會有箭頭顯示哪邊有物品,
但那個物品很有可能離得很遠在牆後,所以找東西有時候會有點搞混。
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戰鬥/玩法:
1.製作道具與武器切換與地平線有9成像,依樣有個盤狀合成介面,
製作各種陷阱炸藥與補藥。
2.戰鬥方式與秘境探險有9成像,可以遠戰射擊(機槍、來福、手槍、散彈)、
可以暗殺(不耗資源),躲草叢背刺,前期缺資源都這樣玩,
也最符合末日生存的應對方式,開槍是會引來附近喪屍的阿,
可以進戰硬肛、但需注意,除了破爛靴刀、其他進戰武器都有耐久值需要維修,且維修材料會很缺。
3.各種任務:
a.消滅敵人營地的任務跟地平線有9成像;
b.機車戰滿特別的,就是騎機車追敵人+槍戰,但有點吃個人操作;
c.隨機任務,地圖上會隨機出現藍色問號,往該方向靠近就會出現隨機任務,
可能是救人;可能是遭遇敵人,也有可能是可愛動物出沒?!,也有可能是你被埋伏?!
d.爆走潮為本作的特點,面對一整群的僵屍,你想要直接硬上無雙是不可能的,
看是要丟巴辣搞偷襲,遠程火力打帶跑,或是一個字[跑]都行,緊張齁勝,
進戰無雙就別想了,喪屍咬你的兩口就會黑菇的。
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很多人對這片的評價都是前期很悶很無聊,
我個人是覺得前期的一些營地任務,簡單的劇情互動,
是讓你去慢慢熟悉了解整個世界觀,與各種操作,
你有看過哪一部電影是一開始就熱血開幹的嗎?! 前面都要有一些鋪陳阿。
你覺得每個玩家都是超資深油土伯速通玩家?! 一般上班族玩家都要時間熟悉系統阿。
這片遊戲就是要讓你慢慢去體會他的玩法,劇情,緊張感,優美環境,
讓你融入遊戲世界觀,當一個末日生存的幫派機車騎士,
我玩的時候,都是騎機車騎一騎,然後
「ㄟ~那裏有間小屋,不如去拾個荒吧,客家客家」,
然後就不小心遇到暴走潮了...
「ㄟ~那邊有敵人營地,去摸一把滅營順便搶資源吧,客家客家」,
來福槍一槍一個,很客家。
「ㄟ~那邊有藍色問號隨機任務,過去躇躇」
然後就看到喪屍與敵人在對戰,等爭個魚死網破在過去收割,呵呵呵。
遊戲過程中,慢慢的把主線支線任務解完,了解劇情的細微末節,
也體會到主角的人格與價值觀,不愧是個重情重義的8+9,有點傲嬌的工具人,
在前往下個區域,讚~
玩到第三個營地,一些核心人物的出現了,劇情也開始8+9熱血了,
各種基情、兄弟情懷、往日情懷、同袍情誼我們是個team(X)camp(O)!!都出現了、
然後就不知不覺玩到破關了!
劇情方面我就不再多說了,就中規中矩的老派的電影情節,建議自行體會。
如果你跟我依樣是喜歡這種電影式的慢步調,末日喪屍的緊張感,
想體驗PS4才有的高畫質 (XBOX不列入評比),
那你一定要玩玩看這一片。
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