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#4. 從基礎學會手繪動畫課|做那些AE 做不到的事 - BiliBili
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#63. Sketchup 室內設計模型玩具店- 2023 - habituated.pw
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#69. Sketchup 室內設計模型玩具店2023 - ronaselam.online
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#70. 2023 老台灣女畫畫 - newas.online
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近日於「Blender 台灣使用者小聚」臉書社團中,有一位目前就讀於紐約視覺藝術學院電腦藝術研究所一年級學生張喬,分享其研究所課程的迷你畢製動畫 ...
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說到動畫人必買的教學書,我想《動畫基礎技法》這本聖經絕對是列在其中的,包含台灣所.
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從基礎學會手繪動畫課 在 [問題] 學動畫- 看板AnimMovie - 批踢踢實業坊 的推薦與評價
最近是第一次想到這個問題。
我是一個大四應屆畢業生,唸得是普通科,
大三的時候第一次確立志向想要出國唸MFA這件事。
於是我開始接觸這方面的資訊,偷偷跑到台科大上課,去補習,去畫室做很多準備。
我之前有去易禧補一陣子(不過我沒有報動畫那實在太貴了),
補習班顧問當時問我想唸哪方面的設計我其實自己也很不清楚
(只要不是工業設計就好),所以我只學了AI PS 和FL。
在這一年的過程中我漸漸發現一些事,
例如說我發現我想做的平面設計門檻很低,因為我學了八個月後竟然開始接案了,
我想我程度應該也不怎麼樣不過我的僱主們也看不太懂。
第二件事就是我從畫室和補習班那些碩士回來的老師的經驗得知,
不是你唸了碩士就會有工作。
然後我從behance的student work網站中發現,設計碩士的程度或許還不及大學部。
後來我詢問了一些老師之後毅然決然地決定我應該唸大學部,
不過我最近準備托顧問把我的作品交出去的時候,
我很巧找到一位過去在Emily Carr藝術+設計學院平面畢業的顧問幫我看作品集。
她看了我的作品集之後馬上澆我冷水- -
愛茉莉卡是超好的學校,但她說她自己就是唸了平面設計然後失業活生生血淋淋的例子,
她畢業一年找不到工作之後說自己就馬上去進修網頁的技術學院。
其實我也知道當一切都在數位化的時候,會一點網頁設計或是動畫會比較有飯吃,
我一開始就設想自修網頁這件事(決定就是我的第二技能了),
但我學Action Script的時候學得很辛苦,在學校選修JSP的時候中途還停修了XDDDD
重點是這位顧問的話,她看了我的作品之後認為我一點都不適合網頁,
她覺得我擅長的能力比較偏向連續性插畫或是很藝術的東西,
所以她建議我去唸動畫,她說這是比較有發展性也符合我的作品特質的行業。
所以我最近一直在想這件事,
可能是因為她是一個中肯的顧問(應該不會有人這樣建議吧)
所以我還蠻動搖的。
我當初沒有選擇動畫是因為那實在太貴了,
而且當我周遭越來越多設計背景的朋友,還是一個動畫背景的人也沒有,
我想台灣這個產業可能是非常不發達。
所以我最近遞件的時候同時遞了平面和動畫的相關科系(大學部),
不過我是不知道全部都是純平面的作品到底會不會上啦。
因為我有唸畢業要在國外找到工作的決心,
我知道動畫還有非常多技術要學習。
現在是等待的時刻(等待審核啦),然後如果我失敗了我明年還會再申請一次。
請問板友:
身為一個動畫師的養成計劃XDDD要精進哪些技能之類的。
我現在想到的有:
1. 很強的手繪功力
2. maya?
3. Zbrush
4. 3Dmax
5. AE(後製?)
6. 養肝?
因為在紙上作業的繪圖階段,storyboard或是人體速寫素描等等我一直都覺得很有趣,
也一直很希望可以用動畫的方式將自己的故事表現出來。
(這麼說起來我有做過一部motion graphic,照片拼到死不過覺得很有成就感)
但因為從來沒接觸過3D我不清楚未來會覺得怎樣,
動畫師應該具備怎樣的特質呢?
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