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看到前面復活邪神3的討論串
在此提供一些心得分享
復活邪神3已經是15年前的遊戲了
可是即使到今天日本還是有人在投入時間心力
而"一人旅"已經是目前的主流了
光是限定一人還不夠 還要外加各種限制 ex只拿弓.棍棒.槍 甚至還有只用術的
在此就盡量補充一些資訊 很多是關於隱藏數值
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1.技能
關於技能前面討論串已經有很多資訊提到了
有些技能是所謂衍生技 光是空揮武器一定無法閃燈
如果有心要練出所有技能 這點必須注意
另外很多武器會有武器固有技 有些威力非常強大 例如斧技的yoyo.棍棒的拔刀術等
有些則是很好用的輔助技能 例如小劍的nurse heal
而另一個特點就是見切技能
見切技能簡單的說就是閃燈以後下次可以迴避掉同樣的攻擊
比較重要的見切例如大迴轉.催眠.凝視.踐踏等等
有些見切技能非常不好練 因為只有特定的敵人會用
偏偏這些敵人技能等級不高 導致於見切技能閃燈機率很低
這邊補充一下技能等級這個隱藏數值
所謂技能等級每個技能都有 數值越大閃燈機率越低 例如黃龍劍是38
而每個敵人也有技能等級 例如著名的阿斯拉道場 阿斯拉沒記錯的話是33
假設我要在阿斯拉道場閃出黃龍劍 機率算法是用 阿斯拉的33 - 黃龍劍38 = -5
這個數值越大就越可能閃燈 對應起來是x/1024(實際機率)
如果沒記錯的話-8是閃燈的極限 比-8還小的話似乎是不可能閃燈的
另外每個角色其實都有自己適合的武器 這是隱藏數值 一開始就固定的
跟主角選擇何種宿星.何種武器無關 舉例來說尤利安是劍 即使開頭選體術或弓
在遊戲當中他還是最適合練劍的技能 可以增加閃燈機率
2.裝備
裝備的一大特點就是有各種屬性
例如巨人之石(troll stone)跟王家之指輪可以每回合自動回復
這邊特別介紹幾個重要裝備
第一個是糖果戒指(candy ring)
雖然帳面上只有魔防6 可是因為隱藏數據是所有魔法屬性都是◎ 所以實際上是魔防18
糖果戒指可以在吸血鬼之城裏面打一隻定點藍色史萊姆獲得
可以藉由換地圖畫面重生不斷重複 跟冰銀河裡的龍一樣
第二個是水鏡之盾和水心之爪
這兩個都是同一個昆蟲(zera beetle)所掉落
玄龍則只會掉水鏡之盾
要注意的是這個昆蟲怪本身不會單獨出現 也就是無論怎麼打昆蟲類都遇不到
最常出現的地方就是那五個財寶洞窟裡跟魚類敵人同時出現
水鏡之盾是除了魔王之盾以外能防禦全部八種屬性攻擊的重要裝備
水心之爪則是物防魔防都很高 且耐水屬性的優質防具
第三個是夢之寶石
照正常遊戲過程只會在妙芝(Muse)的夢境裡出現
但是如果讓夏爾(那位腕力只有3的仁兄)在夢境裡LP歸零且身上帶著夢之寶石
夢醒來後夢之寶石就不會消失而會在夏爾身上(日本稱之為夏爾宅急便)
因為夏爾只是在夢境中死了阿! 回到世界裡他還活著!
最後一個則是lv七星劍
這其實算是遊戲當中的小bug
取得方法是 在拿到七星劍且還沒有閃出武器固有技前
將七星劍裝備在赫利德(那位武器裝備欄有固定裝曲刀的)身上
然後當赫利德閃出七星劍固有技時就馬上撤退
這樣赫利德老兄身上就會多了一把武器威力60的lv七星劍
要注意的是這把劍如果使用七星劍的武器固有技釋放星辰之力
就會變回來普通的七星劍變不回去了
3.自動練功法
在水晶之廢墟裏面某個地圖畫面 會有無機種類怪不斷分裂複製的現象
把a鈕設定為連發 就可以放著不管不斷的跟一直複製出來的無機種類怪練功
在此順便補充一下復活邪神3的升級規則
前面有提過每個怪物都有一個技能等級
而我方最主要的等級就是各武器的等級
很多人都有一個共同的經驗 就是武器等級到某個數值就再也不會提升了
即使戰鬥獲勝也只有某人的hp+1
通常頂多到阿斯拉道場練到40+就是極限了
其實算法跟技能閃燈很類似 也是用 武器等級 - 技能等級 得到一個數值
小於某個數值(-8)就再也不會提升
但是有個例外 就是戰鬥連勝次數越多 最後依然會提升
而戰鬥連勝次數是每次戰鬥都不可以退卻才能繼續累積
在阿斯拉道場常常因為看情況不對就先行退卻 所以武器等級自然無法突破限制
但在水晶之廢墟無限練功 就可以因為戰鬥連勝次數而把武器技能練到最高的lv 50
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大致上就是這些東西了 其實還有一些密技例如更換主角.實體化bug
這些就有待有興趣的人自行發掘了
近來似乎有復活邪神3的繁體中文化版本 相信更能鼓勵很多人玩這遊戲
不過是說史克威爾甚麼時候要出個復活邪神4阿!!(敲碗)
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