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心智升級推薦順序 在 [健檢] 妖精養成+心智升級選擇+真核面具SG選擇- 看板GirlsFront 的推薦與評價
Re: [健檢] 妖精養成+心智升級選擇+真核面具SG選擇. +收藏. 分享. 看板 ... 推薦表的目的還是為了打洞不打洞就是亂殺。 : 真核面具 : 目前SG剩AA-12 ... ... <看更多>
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png后方包括@在内的后缀即可查看原图上一版心智升级推荐顺序更新内容- 标准变更-新增了Ultra标准:她实在太强了。调整了T0标准:参与组建与其它阵容 ...
心智升级推荐顺序 总表如下图,同批内不分先后上一版心智升级推荐顺序调整内容- 上升-维尔德MkⅡ [MOD]:近期版本表现优秀,佩可拉新队伍适配性不错, ...
#3. 【樂章講少前】心智升級強度榜v11.0 - 日日新聞
上一版心智升級推薦順序. 更新內容. - 標準變更-. 新增了Ultra標準:她實在太強了。 調整了T0標準:參與組建與其它陣容數值差距懸殊的隊伍。 - 新增 ...
有芯片的情况下,M4A1的3改可以稍微往后放一下。 后续还有圣建/真核,Box可能会扩充,到时候建议再来论坛发帖问一下。
#5. 改造顺序
萌新问一下,改造顺序那些优先级比较高?现在手里考虑的有M4A1,AR15,416,AN94,AK15,这几个里先改什么比较好啊(看到b站好多视频推荐416/G11,但是 ...
【心得】DP12 心智升級實測 ... DP12 為第一位上六星的SG,原本五星時還不錯用的技能更加強化。 心改後的技能分成兩個部分或特色: 1. 技1 的被動除了原先的 ...
#7. 心智升级
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【乐章讲少前】心智升级推荐顺序v6.0. 萌新入门· 少女前线. 278.9k. 1.9k. 【乐章讲少前】心智升级推荐顺序v4.0. 萌新入门· 少女前线. 193.0k. 2.2k. 打开哔哩哔哩客户端.
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#10. 少女前線
部分戰術人形隨着版本的更新可能會獲得心智升級。數次心智升級後的人形可以獲得等級上限、第一技能、光環、星數、數值上的提升,也可能獲得全新 ...
#11. 本次心智升级人型顺序? NGA玩家社区
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#13. 心智升级优先度NGA玩家社区
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心智升級推薦順序 在 [攻略] 新手指揮官的導航文大規模更新中- 看板GirlsFront 的推薦與評價
前言 P.1
各位指揮官貴安,英妃向你報到,有著於上次在置底看到了有詢問是否有新人介紹文
的文章,而板上似乎是沒有一篇完全介紹新人該如何進行這個遊戲的新手攻略,這邊
參考了海軍的格式試著打了一篇給新手的導航文,也請各位指揮官有錯誤提出,但不
要起爭議就好了。
手機板推薦使用整頁模式觀看
※ P.2
目錄
前言................................P.1
目錄................................P.2
一、 帳號辦理篇....................P.3
二、 新手上路篇....................P.4
-指揮官等級和資源篇-.........P.5
-資源上限篇-.................P.6
-遊戲道具介紹篇-.............P.7
-遊戲後勤介紹篇-.............P.10
-資源控管篇-.................P.12
-槍種介紹與技能介紹-.........P.14
-光環介紹-...................P.18
三、 任務基本篇....................P.20
四、 工廠篇........................P.22
-普通建造-...................P.22
-重型建造-...................P.25
-人型擴編-...................P.26
-人形拆解-...................P.27
-裝備製造-...................P.28
-妖精製造-...................P.30
五、 隊伍篇........................P.32
-隊伍配置-...................P.32
-推薦隊伍及站位-.............P.37
-配裝教學-...................P.40
六、 研發篇........................P.46
-技能訓練-...................P.46
-裝備強化-...................P.47
-裝備校準-...................P.51
-妖精強化-...................P.52
-妖精校準-...................P.53
-心智升級-...................P.54
七、 出擊篇........................P.55
-作戰任務-...................P.55
-常駐活動-...................P.59
-自律作戰-...................P.60
-模擬作戰-...................P.60
-練等推薦-...................P.62
八、 成就篇........................P.65
九、 商城篇........................P.66
十、 宿舍篇........................P.67
十一、好友篇........................P.68
十二、更新日誌......................P.69
十三、後話..........................P.70
一帳號辦理一
※帳號種類選擇※ P.3
帳號部分分為共通皆有的FaceBook綁定和天下帳號、Android的Gmail綁定
IOS則是Game中心帳號綁定及沒有帳號綁定的遊客登入,指揮官可以自行
選擇要使用哪一種方式進行綁定,須注意Android、Ios的差異,遊客登入
則是會在遊戲刪除遺失資料,指揮官務必要注意。
台服為雙機種同伺服器,因此不會找不到指揮官朋友。
Android:Google帳號綁定、天下帳號、FaceBook帳號。
IOS :Game Center帳號綁定、天下帳號、FaceBook帳號。
*須注意如果先綁google在使用ios會無法登入,ios同理。
一新手上路一
※指揮官等級和資源篇※ P.5
少女前線的資源分為人力、彈藥、口糧、零件
每分鐘回復 3 3 3 1
一天總回復1440 1440 1440 480
人力:部署和維修人形及建造使用的資源,用途較少,且耗費也較低。
爲四資源中最好存的一個。
彈藥:人形作戰、建造所需要消耗的資源,花費大,前期較不容易累積。
口糧:人形作戰、建造所需要消耗的口資源,花費大。
但後勤大部分皆有口糧所以較沒有彈藥難存。
零件:人形維護、建造所需要消耗的資源,消耗沒有其他三項多。
但爲三個資源中自然回復率最低的,且後勤遠征給多較少,且時間長。
前期造槍太兇可能會很缺零件。
PAGE.2
※資源上限篇※ P.6
少女前線的資源分為人力、彈藥、口糧、零件
每分鐘回復 3 3 3 1
一天總回復1440 1440 1440 480
自然回復上限:又稱軟上限,可透過提升指揮官的等級獲得提升,每次升級
約提升400~600的自然恢復上限,達到自然回復上限後仍可藉由獎勵、補償
、後勤、任務繼續累積資源。
資源總上限 :又稱硬上限,各項資源的最高回復皆為30萬,到達30萬後無
法透過後勤累積資源,僅能由任務、補償、獎勵持續累積突破。
※遊戲道具介紹篇※ P.7
人形製造契約:俗稱白紙,製造人形必要道具。
※獲得方法 :任務、後勤、開箱、氪金、累積登入、獎勵。
裝備製造契約:俗稱藍紙,製造裝備、妖精必要道具。
※獲得方法 :任務、後勤、開箱、氪金、累積登入、獎勵。
快速製造契約:俗稱橘紙,快速製造人形、裝備、妖精用。
※獲得方法 :任務、後勤、開箱、氪金、累積登入、獎勵。
快速修復契約:俗稱綠紙,快速維修人形用。
※獲得方法 :任務、後勤、開箱、氪金、累積登入、獎勵。
快速訓練契約:俗稱藍紙,快速完成人形技能訓練用。
※獲得方法 :任務、開箱、氪金、累積登入、獎勵。
誓約之證 :用於與人形定結婚約,解鎖婚後語音,提升能力用。
※獲得方法 :氪金、獎勵。
增幅膠囊 :提升人形能力值用,一顆可提升4項能力+1。
※獲得方法 :氪金、開箱、模擬作戰、獎勵。
替代核心 :用於人形擴編,如無相同人形可用要求核心數直接擴編。
※獲得方法 :任務、開箱、氪金、累積登入、獎勵。
初級訓練資料:俗稱初資,用於人形技能1~4級提升用。
※獲得方法 :開箱、氪金、模擬作戰、獎勵。
中級訓練資料:俗稱中資,用於人形技能5~8級提升用。
※獲得方法 :開箱、氪金、模擬作戰、獎勵。
高級訓練資料:俗稱高資,用於人形技能9~10級提升用。
※獲得方法 :開箱、氪金、模擬作戰、獎勵。
採購幣 :俗稱菜狗幣,用於抽人形衣服和宿舍家具用。
※獲得方法 :任務、後勤、開箱、氪金、獎勵。
兌換卷 :用採購幣進行家具抽獎後獲得,10採購幣可換1兌換卷,兌換
卷可直接兌換當期的家具和人形衣服
※注意光輝池無法獲得兌換卷
※獲得方法 :採購幣進行家具採購獲得。
黑卡 :重複的人形衣服可兌換1張黑卡,黑卡數量夠可直接兌換任一人形
衣服。
※獲得方法 :人形重複衣服獲得。
校準卷 :可以校準裝備,始裝備能力值提升至該有數值。
※獲得方法 :模擬作戰、開箱、氪金、獎勵。
記憶碎片 :可以於人形100等時進行改造,近一步提升人形數值。
※獲得方法 :模擬作戰、開箱、氪金、獎勵。
電池 :用於寫作戰資料、提升附屬房間配備等級、領養寵物。
※獲得方法 :任務、宿舍每日產出、開箱、氪金、獎勵。
友情點數 :又稱綠帽點數,用於友情商店購買頭像、背景。
※獲得方法 :任務、好友使用、獎勵。
※成就系統也會給予上述的物品
※遊戲後勤介紹篇※ P.10
主要的資源獲得方式,這遊戲並無體力和疲累度的設定,所以當指揮官的資
源累計的越多,就可以進行更多的出擊、造槍,這遊戲的基本操作大部分皆
需要耗費資源(在家戳老婆不用),所以該如何有效的控管資源運用,也是重
要的學習課題之一!
※Q1. 後勤是什麼呢?
A. 讓隊伍中的槍娘組成梯隊去取得資源的方式,注意前往後勤的槍娘無
法進行出擊、模擬、自律等活動。
※Q2. 後勤有什麼限制嗎?
A. 限制極少,只要求隊長的等級和隊員數量,並沒有限制隊伍中隊員的
等級,但隊伍中隊員的等級可以影響後勤的大成功率,後勤大成功可
以獲得1.5倍的資源及掉落物,當隊員五隻100等成功率為60%最高。
※補充改造後的人型可突破100等可繼續增加後勤大成功率。
※Q3. 該如何解鎖新的後勤呢?
A. 突破每個關卡的一般關卡尾關後,便會解鎖新篇章的後勤。
※Q4. 我要如何選擇我要跑什麼後勤呢?
A. 指揮官可以自由運用後勤的4隊來達成資源恢復所需要的後勤
例如:缺零件、口糧、彈藥、橘紙、白紙
0-2 可獲得人力和零件、白紙
5-2 可獲得口糧和彈藥、綠紙
9-2 可獲得人力、口糧、零件、橘紙
10-2 可獲得口糧、彈藥、橘紙、白紙
後勤時間效益推薦
#1Ohd0OiX-labc大的後勤效益表
https://www.ptt.cc/bbs/GirlsFront/M.1487826968.A.B21.html
※資源控管※ P.12
A.彈藥、口糧極度缺乏→指揮官出擊次數太多。
B.執著於某個槍種而導致資源陷入不足。
C.簡單的自我檢查表
缺乏人力→修槍次數過多(人形裝備、等級跟不上鐵血等級)
衝鋒槍、步槍、機槍造太多。
裝備、妖精造太多。
缺乏彈藥→出擊次數過多。
突擊步槍、機槍、衝鋒槍造太多。
裝備造太多。
缺乏口糧→出擊次數過多。
突擊步槍、步槍造太多。
裝備、妖精造太多。
缺乏零件→修槍次數過多(人形裝備、等級跟不上鐵血等級)
人形造太多。
裝備、妖精造太多。
※槍種介紹與技能介紹※ P.14
遊戲的槍種分為六大類:HG、SMG、AR、RF、MG、SG
HG-手槍人型:
負責提供隊伍的BUFF和給予敵人DEBUFF的存在,算是整個隊伍的輔助,
也有少數槍娘是以給予瞬間大量傷害方向前進的。
-號令型-
提供隊伍全部的槍娘火力提升或是射速提升,來提高隊伍瞬間的傷害輸出。
EX 火力號令:灰熊、MK23 突擊號令:M950A、斯捷奇金。
-壓制型-
給予敵人上DEBUFF,例如火力降低、命中降低、迴避降低等等。
EX 精確壓制:維爾德MKII 降低敵方命中。突擊壓制:NZ75
斷罪者魔彈:競爭者。
-傷害型-
俗稱的小砲狙,目標為給予敵人瞬間的技能傷害。
EX 觀測者射擊:CZ75。
-其他類-
這邊我會歸類一些技能較為特殊的手槍人形例如閃光彈之類的。
EX 閃光彈:M9。
SMG-衝鋒槍人形:
站在隊伍前方負責承受傷害的人形,坦克地位的存在,擁有高迴避,低命中,傷害低下
的特性,但也是隊伍中不可或缺的存在。
-力場盾型-
覆予自身短暫的無敵狀態,技能期間不會受到任何傷害。
EX 力場盾:湯姆森、G36C、MP5。
-迴避型-
大幅提升自身的迴避,以閃避敵人的傷害
EX 迴避專注:索米等 旋月舞者:MP7。
-控場型-
賦予敵人大量DEBUFF的SMG。
EX 煙霧彈:UMP45 閃光彈:UMP9 心智威攝:RO635。
-火力型-
提升自身的傷害,算是副打手的存在
EX 火力專注:SR-3MP 機動專注:蜜獾。
-投彈型-
給予敵人瞬間的傷害。
EX 手榴彈:PP-19 燃燒彈:Vector
AR-突擊步槍人形:
隊伍中的持續傷害來源,輸出穩定,負責清理前方的人形,傷害中等,射速高的特性。
-火力型-
AR中最常見的技能 XX專注,提升自身的能力
EX 火力專注:M4A1、OTS-14 衝鋒專注:TAR-21 ART-556
-榴彈型-
算是強化版的手榴彈,只是給AR大部分都很殘念
EX 殺傷榴彈、爆破榴彈、踐踏榴彈。
-鬼神型-
突擊者之眼:G11 本遊戲中可以說最強的技能,一次擊發三顆子彈。
RF-步槍人形:
隊伍中的高傷害存在,工作為負責清理敵方盾娘後排的狙擊手和機槍,傷害高,射速慢,
不適合用來打狗。
-火力型-
大幅提升自身的能力。
EX 火力專注:李.恩菲爾德 突擊專注:WA2000
-砲狙型-
給予一名敵人瞬間的大量傷害,對BOSS用武器
EX 沉穩射擊:M99 阻斷射擊:NTW
MG-機槍人形:
高射速、高傷害的存在,缺點是打完要進行換彈,再換彈期間無法進行攻擊,指揮官需要
特別注意。
-連珠型-
MG中最強的技能,每三次攻擊會提升下一次攻擊的傷害。
EX 連珠射擊:MG5、PK等
-獵殺型-
提升自身的命中,技能期間一定爆擊
EX 獵殺衝動:MK48、M1919等
-特殊型-
較少人有的特殊型技能,且技能強度都很不錯
EX 狂躁血脈:內格夫 暴動宣言:PKP
SG-霰彈人形:
遊戲中最坦的存在,擁有高護甲,高血量,缺點為迴避低下,移動速度慢,不適合去坦王
需注意和MG一樣要換彈,換彈期間無法進行攻擊,和使用技能。
-護甲型-
大幅提升自身的護甲,對付低傷害高射速敵人有奇效
EX 防護專注:KSG、M590 堅壁理論:S.A.T.8
-震盪型-
開技能會強制使敵方擊退
EX 震盪打擊:M37、RMB
-火力型-
提升自身的火力或射速(前置CD和SG命中關係效果不佳)
EX 火力專注:97式霰、狂熱突襲:USAS。
※光環介紹※ P.18
這遊戲除了人形的素質和技能外,還有一點相當重要的就是每位人形都有的光環了
我們一般將光環分為下列的九宮格。
╔─┬─┬─╗ ╔─┬─┬─╗
│1│2│3│ │7│8│9│
├─┼─┼─┤ ├─┼─┼─┤
│4│5│6│ 或 │4│5│6│
├─┼─┼─┤ ├─┼─┼─┤
│7│8│9│ │1│2│3│
╚─┴─┴─╝ ╚─┴─┴─╝
然後每個槍種光環支援的槍種也都不一樣,請詳細閱讀你槍種的光環支援誰來安排位置
EX:
※HG-支援所有槍種
※AR- 支援SMG
※SMG-支援AR
※RF- 支援HG
※MG- 支援SG
※SG- 支援MG
※任務基本篇※ P.20
這遊戲的任務並不需要指揮官去親手接理,會由副官槍娘自動幫你接領,固指揮官只需
確認完任務需求後便可直接去解任務了。
任務分為 日常任務、周常任務、主線任務、生涯任務
日常任務:
-出擊類- 每日出擊9次、維修人形28次、完成後勤14次。
-工廠類- 人形建造4次、裝備建造4次、裝備強化4次、人型強化4次。
-模擬作戰類- 模擬作戰4次。
-好友類- 取得好友電池5次、使用好友梯隊5次。
周常任務
-作戰類- 擊殺200個普通機械鐵血(指路上的非人形鐵血單位)
擊殺200個普通人形鐵血
擊殺200個裝甲機械鐵血(夜戰裡的砲兵、兵蟻)
擊殺200個裝甲人形鐵血(拿著柺杖一直打你的)
戰鬥勝利消滅10個BOSS(皆是指各關卡尾關的王 EX.1-6 1-4E 2-6...)
以S評價完成100場戰鬥(S評價為人型血量不要掉太多即可獲得)
-工廠類- 人型強化20次、裝備強化20次、人型建造20次
裝備建造20次、裝備校準5次(通關夜戰1-4後開放)、
大型建造一次、妖精建造3次、妖精校準3次。
主線任務
關卡的突破和銀章、金章的取得,指揮官的等級提升接會給予獎勵。
生涯任務
算是帶著你了解遊戲的任務機制。
◇工廠篇◇
※工廠基本篇※ P.22
人型建造 P.22
-普通建造- 建造時間表
給予新手的建造建議
推薦新手的建造表格,複製人部分可以無視,到手必練區的優先練不會吃虧
推薦新手2、3星區: (扣除登錄槍、活動槍、重造槍、打撈槍)
-HG手槍人形- :92式、馬卡洛夫、PPK
-SMG衝鋒槍人形- :PPS-43、蠍式、斯登
-AR突擊步槍人形- :FNC
-RF步槍人形- :M14
-MG人形- :LWMMG、M1919A4、M2HB
推薦練級優先度 :AR>=RF>SMG>=HG>MG>SG
由於前期的手槍過於貧弱會導致新手推圖的困難,而MG消耗過大固也不推薦新手先練
所以先優先推薦練打手和坦克來增加推圖的流暢度,HG建議最少到4-3E在開始拖屍練。
推薦新手4、5星區: (扣除登錄、活動槍、重造槍、打撈槍)
-HG手槍人形- :灰熊、可樂、MK23、小維
-SMG衝鋒槍人形- :UMP45、UMP9、湯姆森、G36C、79式、SR-3MP、C-MS
-AR突擊步槍人形- :M4A1、AR-15、TAR-21、G11、AK-12、AN-94、G41、95、97
-RF步槍人形- :WA2000、李.恩菲爾德、SVD、T-5000
-MG人形- :PK、MG5、PKP、MK48
推薦練級優先度 :AR>=RF>SMG>=HG>MG>SG
這邊推薦一些優秀的人形,也是很適合投資核心的,以推圖向作為目標
可以當作優秀打手、坦克、輔助位的存在。
需使用到指揮官的各項資源、核心、人型建造契約(白紙)、快速建造契約(橘紙)
- 人形推薦公式 - 排序為人力/彈藥/口糧/零件
╔──────────╦───────────╦───────────╗
│HG:130/130/130/130 │ SMG:600/600/100/400 │ MG:600/600/100/400 │
│ │ │ │
│ │ 404/404/ 94/ 32 │ 730/730/100/400 │
╠──────────╬───────────╬───────────╣
│AR: 97/400/400/ 97 │ RF :401/101/401/201 │ AR/RF/SMG通用 │
│ │ │ │
│ 95/404/404/ 95 │ 400/ 91/400/ 30 │ 430/430/430/230 │
╚──────────╩───────────╩───────────╝
※重型建造※ P.25
需要耗費相當多的資源,重造中有普造沒有的SG,資源花費極高,出貨率極低。
重造推薦公式
╔────────────────╦────────────────╗
│ 目標SG:6000/2000/6000/4000 │ SMG低消:4000/4000/1000/2000 │
│ │ │
╠────────────────╬────────────────╣
│ AR低消:1000/4000/4000/1000 │ 全槍種 :6000/6000/6000/4000 │
│ │(不包含HG) │
╠────────────────╬────╦─────╦─────╣
│ RF低消:4000/1000/4000/1000 │一檔 │二檔 │三檔 │
│ │白紙1核3│白紙20核5 │白紙50核10│
╚────────────────╩────╩─────╩─────╝
※人型擴編※ P.26
當人型等級提升至一定的等級便可以使用核心增加一位人型,可以提升人型的戰力,最多
可以擴編四次,等級需求為:10等、30等、70等、90等進行一次,核心的消耗依據人型的
星數不同而有所不同。
五星需求為:15/15/30/45
四星需求為:9 / 9/18/27
三星需求為:3 / 3/ 6/ 9
二星不推薦使用核心來擴編
※人形拆解※ P.27
拆解人形、裝備、妖精的地方,拆解高星數人刑可以獲得核心,星數越高獲得核心也就越
多,也是核心最主要的來源。 (最少三星)
人形拆解獲得核心數量
二星核心獲得0/三星核心獲得1/四星核心獲得3/五星核心獲得5
※裝備製造※ P.28
人形裝備製造的地方,依據投入公式不同而獲得不同的裝備。
裝備分為 :配件類、人形類、彈夾類。
裝備等級高低分為:白色、藍色、綠色、金色。
※以金色的等級為最高,人形要求等級也是最高60等。
裝備介紹:
-配件類-
光學瞄準鏡:除HG外皆可,大幅提升爆擊機率。
全息瞄準鏡:除HG外皆可,提升傷害、命中,降低攻速。
紅點瞄準鏡:除HG外皆可,大幅提升命中,降低攻速。
夜視鏡:除RF、MG外皆可,大幅提升夜戰能力。
消音器:除MG、SG外皆可,提升迴避率、爆擊機率。
-人形類-
T骨骼:SMG、HG、AR可使用,大幅提升迴避率,降低傷害。
X骨骼:SMG、HG、AR可使用,提升迴避率。
防彈插版:SG專用,提升護甲,降低傷害。
彈藥箱:MG專用,提升彈鏈數,降低迴避率。
防偽披風:RF專用,大幅提升爆傷,降低跑速。
-彈夾類-
穿甲彈:RF、MG專用,用於穿透裝甲人形的裝甲,無穿甲攻擊裝甲單位會減傷。
空尖彈:SMG、HG專用,提升傷害,降低穿甲。
高速彈:AR專用,大幅提升傷害。
獵鹿彈:SG專用,提升傷害、爆擊機率。
獨彈頭:SG專用,大幅提升傷害、命中,降低攻擊目標數(對王使用)
裝備建造公式推薦
#1Oih2w4r (GirlsFront)-Baka整理的建造公式
#1P32-ibA (GirlsFront)-Baka整理的建造公式2
※妖精製造※ P.30
需60個金勳解鎖,不推薦前期花費大量資源投資,可以解每周任務,順便帶著練。
-妖精推薦公式-排序為人力/彈藥/口糧/零件 , 檔位越高妖精機率越高。
╔────────────────╦────────────────╗
│ 低消公式:500/500/500/5000 │ 全妖精公式:2000/500/2000/1000 │
│ │ │
╚────────────────╩────────────────╝
-妖精介紹-
介紹一些文章中強勢出場率高的妖精,新手得到可以帶著練。
╔────────────────╦──────────────────╗
│-炮擊妖精- 種類 戰鬥妖精 │ 擁有十分優秀的光環,技能不是其賣點 │
╠────────────────╬──────────────────╣
│-空襲妖精- 種類 戰鬥妖精 │ 技能十分的強力,技能練滿可造成500的│
│ │ 全場傷害,可秒殺大部分低圖的後排, │
│ │ 和拖屍練槍,可優先投資。 │
╠────────────────╬──────────────────╣
│-空降妖精- 種類 策略妖精 │ 技能特殊,可以直接空降任一無敵方單 │
│ │ 位的機場,可大幅縮短通關時間,但須 │
│ │ 注意空降後會有嚴重DeBuff兩回合。 │
╠────────────────╬──────────────────╣
│-嘲諷妖精- 種類 戰鬥妖精 │ 可在隊伍最前排召喚一個肉坦承受傷害 │
╠────────────────╬──────────────────╣
│-勇士妖精- 種類 戰鬥妖精 │ 技能大幅提升傷害和射速,光環也不錯 │
╚────────────────╩──────────────────╝
妖精建造推薦文章
#1PSfk2H_ (GirlsFront)-貓工大大的介紹文
#1PXs7pLA (GirlsFront)-妖精的最低出貨閥值
#1PgI4XrL (GirlsFront)-norta大的推薦公式
#1PcDiGdj (GirlsFront)-野分大大的妖精搭配
https://www.ptt.cc/bbs/GirlsFront/M.1526770403.A.4AF.html
-阿古大的妖精評價2.01版
◇隊伍篇◇
※隊伍配置※ P.32
一個堪用的隊伍至少需求 坦克、輔助、打手這幾位核心缺一不可
所以該怎麼配置隊伍就是一門學問了!
一、坦克的選擇
基礎知識:
位於隊伍最容易受攻擊的位置所以一位優秀的前排坦克需要高血量、
高迴避、降低敵方火力、命中、射速的技能其中一項,以下會推薦
幾位常見不錯的人選(排除改造人形)。
-肉坦-
皮粗肉厚,靠著優秀的血量或裝甲及技能硬吃敵方的攻擊。
SMG:湯哥(體質)(技能)、G36C(體質)(技能)
SG :全SG基本可擔任肉坦的位置,但KSG、M590對特殊情況特別優秀(低傷高攻速)
※SG選擇:SAT8 > USAS>賽嘎=震盪
-迴避坦-
透過原先的優異體質,部分再加上自身的技能成為敵人無法命中的存在。
HG :PPK(體質優異)
SMG:索米(技能)、MP7(技能)、蠍式(體質)
-技能坦-
透過技能給對方DeBuff或無法動彈狀態的坦克。
HG :小維(技能)。
SMG:UMP9、UMP45、79式、RO(大推)
※閃光彈無法對王使用特別注意
SG :RMB、M37
二、副坦的選擇
基礎知識:
負責打輸出或提供光環給坦克或打手的存在,通常為SMG擔任。
-副打手-
隊伍中的前排輸出,擁有優秀的火力技能和輸出體質。
SMG:旋風、蜜獾、C-MS
-投彈手-
負責提供優秀光環和一次瞬間輸出的存在。
SMG:PP-19、V衝、PPSH-43
三、輔助的選擇
基礎知識:
提供光環或技能輔助輸出手、坦克的地位,大部分為手槍擔任。
-常見輔助-
HG:M950A (技能優異、光環需站5號位當坦克但迴避質低,RF隊成員)
競爭者 (技能優秀,光環優秀,技能對王效果較佳)
灰熊 (技能優秀,光環優秀)
MK23 (技能優秀,光環優秀)
斯捷奇金 (技能優秀,光環優秀,RF隊成員)
Five-seveN(技能優秀,光環優秀,RF隊成員)
K5 (技能優秀,光環優秀)
CZ52 (技能優秀,光環優秀)
AR:利貝羅勒 (特殊的技能,使成為非手槍輔助第一人,多使用於AR隊)
四、輸出手的選擇
基礎知識:
隊伍中的主力輸出,所以請好好保護她們,人形掉越多傷害也會跟著降很多。
-常見輸出-
AR篇:
隊伍中的最穩定輸出從前排打到後排,現今版本中輸出十分強大。
AR:G11 (技能優秀,光環優秀,格里芬輸出第一人)
AN94 (技能優秀,光環優秀,虐菜十分好用)
AK12 (技能優秀,光環優秀)
閃電 (技能優秀,光環優秀,夜戰女王)
9A-91 (技能優秀,無閃電的次位選擇)
T65 (夜戰槍,技能一般但作為三星體質優秀,培養CP值高)
RFB (技能優秀,技能十分特殊為切換後排,後排壓力大時強烈推薦)
AR-15 (技能優秀,不需改造就十分強力,改造後搭配M4A1為長時間戰鬥首選)
M4A1 (技能優秀,光環提供AR增益,不需改造普通強,改造後很強)
G41 (技能優秀,常被當作驗證強度的單位)
TAR-21(技能優秀)
95&97 (技能優秀,前置CD時間短)
FAL (榴彈之光,拖屍,清雜魚十分好用)
FNC (前期強力,後期逐漸變弱)
RF篇:
負責打後排的狙娘,被削弱了不少,但對付敵方裝甲單位還是需要RF出來,
如配上空襲妖還是可以處理大部分情況。
RF:WA2000 (技能優秀)
李.恩菲爾德 (技能優秀,對上高裝甲人形更為優秀)
SVD (技能優秀)
G28 (技能優秀,對上高裝甲人形更為優秀)
M14 (技能優秀,對上高裝甲人形更為優秀,三星戰神)
卡爾卡諾M91/38 (技能特殊,對上高裝甲人形極為優秀)
※火專人形對上高裝甲人形,可以節省火號手槍的配置。
MG篇:
負責快速給予敵方傷害的人形,傷害高但命中低,需裝填彈鏈。
MG:MG5 (技能優秀,光環優秀)
PK (技能優秀,體質優秀)
M2HB (技能優秀)
PKP (技能十分優秀,光環優秀)
內閣夫(特殊情況用槍,技能在面對長時間戰十分強,光環優秀)
※推薦隊伍及站位※ P.37
目前常見的主流隊伍 ARSMG隊、RFHG隊、MGSG隊
後兩者成形需要比較多的時間,MGSG隊在建造與使用上資源消耗都很
大的問題,所以前期推薦以ARSMG當作第一隊培養。
-ARSMG隊-
站位
7 [AR] 8 [SMG] 9 []
4 [HG] 5 [SMG] 6 []
1 [AR] 2 [] 3 []
通常以b陣或F陣為典型站位
組隊較為隨意5號位放置主坦SMG,8號位副打手SMG或HG如放置,可在1號或4號位放
命中光環給旋風增加命中率。
強勢ARSMG隊
7 [G11] 8 [旋風] 9 []
4 [閃電] 5 [RO] 6 []
1 [RFB] 2 [] 3 []
7 [G11] 8 [旋風] 9 []
4 [灰熊] 5 [RO] 6 []
1 [AN-94] 2 [] 3 []
投彈隊
通常會在8號位放置投彈手,4號增傷HG,1號FAL,5號主坦視光環搭配
-RFHG隊-
7 [RF] 8 [HG] 9 []
4 [HG] 5 [HG] 6 []
1 [RF] 2 [] 3 []
突專隊:攻速快,所以放雙火號增傷
成員:WA、SVD、PPK或小維[5]、火號HG[8]、火號HG[4]
*放高迴避的HG來當主坦,小維、PPK有射速光環首選
火專隊:攻速慢,需要兩把突號加速。
成員:英妃、G28或M14、綠毛[5]、火號HG[8]、突號HG[4]
*如坦克壓力大,請改放小維或PPK
李白隊
成員:英妃、WA、小維或綠毛或PPK、火號HG[8]、突號HG[4]
*視坦克壓力決定上誰
-SGMG隊-
7 [MG] 8 [] 9 [SG]
4 [] 5 [HG] 6 [SG]
1 [MG] 2 [] 3 []
多依照光環位置來搭配HG有選擇增加傷害和命中的光環、技能為
首選。
※配裝教學※ P.40
-HG手槍人型-
日戰:
╔──────╦──────╦────────╗
│配件:消音管 │ 彈夾:空間彈│人型裝備:X或T骨│
╚──────╩──────╩────────╝
夜戰:
╔──────╦──────╦────────╗
│配件:夜視鏡 │ 彈夾:空尖彈│人型裝備:X或T骨│
╚──────╩──────╩────────╝
骨頭選擇由人形位置決定,如打全裝甲單位不帶空尖彈。
特殊人形
競爭者:可裝備穿甲彈和空尖彈,依情況自由選擇
-SMG衝鋒槍人形-
日戰:
╔────────╦──────╦────────╗
│人型裝備:X或T骨│彈夾:空尖彈 │配件:全息或消音│
╚────────╩──────╩────────╝
夜戰:
╔────────╦──────╦────────╗
│人型裝備:X或T骨│彈夾:空尖彈 │配件:夜視鏡 │
╚────────╩──────╩────────╝
主坦攜帶T骨、消音,副打手攜帶X骨、全息,夜戰如打全裝甲不帶空尖彈。
特殊人形
旋風:旋風後方如有增加命中光環的人形,攜帶全息即可。
-RF步槍人形-
日戰:
╔────────╦──────╦────────╗
│彈夾:穿甲彈 │ 配件:光瞄 │ 人形裝備:披風│
╚────────╩──────╩────────╝
夜戰:
╔────────╦──────╦────────╗
│彈夾:穿甲彈 │ 配件:光瞄 │ 人形裝備:披風│
╚────────╩──────╩────────╝
如需大量拉槍操作地圖不帶披風。
-AR突擊步槍人形-
日戰:
╔────────╦──────╦────────╗
│配件:光瞄 │彈夾:高速彈 │ 人形裝備:X或T骨│
╚────────╩──────╩────────╝
夜戰:
╔────────╦──────╦────────╗
│配件:夜視鏡 │彈夾:高速彈 │ 人形裝備:X或T骨│
╚────────╩──────╩────────╝
AR通常不會帶骨頭
特殊人形
AR-15:未改造推薦:光瞄、全息、黑高速。
改造後推薦:光瞄、改造專武、黑高速。
-MG機槍人形-
日戰:
╔────────╦──────╦────────╗
│彈夾:穿甲彈 │配件:全息 │ 人形裝備:彈藥鏈│
╚────────╩──────╩────────╝
夜戰:
╔────────╦──────╦────────╗
│彈夾:穿甲彈 │配件:紅點 │ 人形裝備:彈藥鏈│
╚────────╩──────╩────────╝
特殊人形
M2HB:一律使用紅點,不使用紅點命中率極低。
-SG霰彈槍人形-
日戰:
╔────────╦──────╦────────╗
│人形裝備:檔板 │彈夾:獵鹿彈 │ 配件:紅點 │
╚────────╩──────╩────────╝
夜戰:
╔────────╦──────╦────────╗
│人形裝備:檔板 │彈夾:獵鹿彈 │ 配件:紅點 │
╚────────╩──────╩────────╝
特殊情況
如果需要坦王請將獵鹿彈換為獨彈頭,可造成更多的傷害。
◇研發篇◇
※研發介紹※ P.46
◇技能訓練◇
基礎知識:
1.使用模擬作戰獲得的各級資料進行技能訓練。
2.技能等級訓練無人形等級需求只需各級資料。
-技能訓練等級-
╔──────────╦───────────╗
│-初級訓練資料- │ 技能等級:1~4 級 │
╠──────────╬───────────╣
│-中級訓練資料- │ 技能等級:5~8 級 │
╠──────────╬───────────╣
│-高級訓練資料- │ 技能等級:9~10級 │
╚──────────╩───────────╝
◇裝備強化◇ P.47
基礎知識:
1.裝備強化等級分為1~10級。
2.專武強化經驗為金裝的三倍。
3.每件裝備強化的資源耗費和強化係數皆不同。
-裝備強化每級係數-
升級係數 升級係數 升級係數 升級係數
光瞄 0.10 穿甲 0.05 T骨 0.04 春田彈 0.05/0.03
全息 0.04 高速 0.07 X骨 0.07 火控晶片 0.05
紅點 0.10 空尖 0.05 擋板 0.04 AR彈 0.06
消音 0.03 獨彈 0.07 彈藥箱 0.07 MP5骨 0.03
獵鹿 0.05 披風 0.07 記憶晶片 0.02/0.05
算法:最終數值=基礎數值*(1+強化等級*係數)
-裝備強化數值-
瞄具組
強化等級 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
光瞄 24 26 28 31 33 36 38 40 43 45 48
全息命中 10 10 10 11 11 12 12 12 13 13 14
全息傷害 6 6 6 6 6 7 7 7 7 7 8
紅點 15 16 18 19 21 22 24 25 27 28 30
消音爆擊 15 15 15 16 16 17 17 18 18 19 19
消音迴避 8 8 8 8 8 9 9 9 9 10 10
彈匣組
強化等級 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
高速 12 12 13 14 15 16 17 17 18 19 20
空尖 10 10 11 11 12 12 13 13 14 14 15
獨彈 12 12 13 14 15 16 17 17 18 19 20
獵鹿傷害 10 10 11 11 12 12 13 13 14 14 15
獵鹿爆傷 15 15 16 17 18 18 19 20 21 21 22
穿甲彈 80 84 88 92 96 100 104 108 112 116 120
人形組
強化等級 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
T骨 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35
X骨 12 12 13 14 15 16 17 17 18 19 20
擋板 8 8 8 8 9 9 9 10 10 10 11
彈藥箱 3 3 3 3 3 4 4 4 4 4 5
金披風 15% 16% 17% 18% 19% 20% 21% 22% 23% 24% 25%
專武組(扣除活動區)
強化等級 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
春田彈 8 8 8 8 8 9 9 9 9 10 10
BAR晶片 4 4 4 4 4 5 5 5 5 5 6
AR15彈 16 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25
MP5骨 45 46 47 48 50 51 53 54 55 57 58
莫辛傷害 25 25 26 26 27 27 28 28 28 29 30
莫辛爆傷 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
M16骨 15 15 16 16 17 17 18 18 19 19 20
參考文章&推薦文章
https://www.ptt.cc/man/GirlsFront/D186/M.1489749992.A.540.html
-hemisofia大的整理文
https://www.ptt.cc/man/GirlsFront/D186/M.1492222956.A.87B.html
-wedman大的推薦裝備強化等級
◇裝備校準◇ P.51
基礎知識:
1.每樣裝備第一次校準花費5券第二次10券 三次以後都是15券
2.滿校準在裝備上會有max圖案 該裝備之後不會出現在校準名單內
3.校準跟強化分別獨立運作 無先後順序問題 請安心校準或強化
4.花費的校準卷由防禦演習、活動、補償為主要獲得來源。
裝備具有浮動檔次,滿檔時為max會從校準區消失,如有多種屬性的裝備
通常較為不重要的屬性會跳過不校準。
EX:太太彈的穿甲
推薦文章&參考文章
https://www.ptt.cc/man/GirlsFront/D186/M.1488639900.A.40D.html
-hemisofia大的介紹文
◇妖精強化◇ P.52
基礎知識:
1.耗費資源極高
2.需要吃妖精才能進行一次強化
3.吃同種類同天賦妖精,開發值上升最多
-星級上升-
妖精升星級只有一種方法,類似裝備強化那樣吃別的妖精
來提升開發值升星,吃同天賦的妖精有50%開發值加成、同人形則是10倍,
相同天賦則還會多加成,但洗天賦也需耗費大量資源,所以一般不會洗來吃。
不推薦新手輕易嘗試
參考文章
https://www.ptt.cc/man/GirlsFront/D192/M.1503556612.A.E51.html
-貓工大的妖精介紹文
◇妖精校準◇ P.53
基礎知識:
1.洗天賦需耗費大量資源和校準卷
2.只會改變妖精天賦,不會改變技能。
3.天賦等級不同發動率也有所不同。
天賦列表
殺傷型I&II 精準型I&II 迴避型I&II 護甲型I&II 必殺型I&II
衝鋒型 突擊型 瞄準型 堅韌型 鎮壓型
敏銳型 激昂型
參考文章
https://www.ptt.cc/man/GirlsFront/D192/M.1503556612.A.E51.html
-貓工大的妖精介紹文
◇心智升級◇ P.54
基礎知識:
1.心智升級需要記憶碎片和核心
2.心智升級需要達到人形100等
3.人形星數不同,耗費碎片、核心也有所不同。
4.心智升級後升級經驗要求極高。
-碎片需求-
改造後星數 所需核心和碎片
╔──────────╦─────────────────────╗
│ ★★>★★★★ │ MODI:10/200 MODII:20/600 MODIII:30/1200 │
╠──────────╬─────────────────────╣
│★★★★>★★★★★ │ MODI:20/200 MODII:40/1000 MODIII:60/2000 │
╚──────────╩─────────────────────╝
-MOD階段圖-
MOD階段 改造等級 解鎖等級 改造後提升
╔────╦────╦───╦──────────────────╗
│ MODI │ LV:100 │LV:110│ 星級提升、一技提升、好感解鎖200 │
╠────╬────╬───╬──────────────────╣
│ MODII │ LV:110 │LV:115│ 獲得第二技能 │
╠────╬────╬───╬──────────────────╣
│ MODIII│ LV:115 │LV:120│ 獲得新立繪、語音、模組、專武 │
╚────╩────╩───╩──────────────────╝
◇出擊篇◇
※作戰任務※ P.55
基礎知識:
1.分為三部分 一般、緊急、夜戰。
2.一般和緊急作戰可獲得勳章。
金星勳章以S級評價完成任務,在指定回合內消滅指定數量的敵人。
※要求無緊急修理且無梯隊撤離的情況下。
銀星勳章占領所有據點。
銅星勳章完成任務目標,即占領敵軍指揮部。
3.一般和緊急關卡尾關可獲得地圖限定人形,夜戰尾關可獲得人形限定專武。
※結算S評價可增加一次掉落機會。
4.在夜戰模式中,任務目標為在限定回合中全殲敵軍。
夜戰關卡沒有金星、銀星勳章,過關後即視作獲得一個銅星勳章。
-緊急地圖新手需知-
1.相比一般關卡只有4關,地圖難度也比一般地圖提升不少。
2.限定槍掉落率高於一般關卡。
3.敵人配置會和一般關卡不同需特別注意。
-夜戰地圖新手需知-
1.夜戰地圖如未帶手槍人形無法看周圍的視野,只能由地圖上的敵方佔點來判斷。
佔領雷達站視野範圍 周圍兩格視野。
手槍人形的視野範圍 周圍一格視野。
※或者是照明妖精不過新手不建議投資。
2.夜戰地圖中所有人行命中降低90%,可藉由裝夜視鏡大幅降低DeBuff。
EX 滿校準金夜視夜戰能力提升100%
※夜戰裝備僅SMG/AR/HG/SG人形能裝備。
3.人型技能中後方有N的人形能在夜戰中發揮完全效果(N技能人形在日戰效果會降低)
EX MK23 火力號令N 夜間作戰時,提升我方全體火力35%
晝間作戰時,提升我方全體火力20%
4.夜戰中會有裝甲人形,請由配備穿甲彈的人形擊殺。
※穿甲彈僅RF/MG人形能裝備。
5.夜戰地圖中不會掉落人形,只會掉落白~綠裝備,為裝備狗糧重要來源。
6.夜戰中尾關會掉落人形限定專武,能大幅提升專武限定人形的能力
EX 太太穿甲彈、AR-15黑高速。
-活動地圖新手需知-
1.通常為一季一次的大型作戰,一次為期約1個月。
2.活動地圖分為前半和後半,前半難度低,入坑一~兩月的新手可突破
地圖後段難度高需要高練度人形才能突破。
活動地圖獎勵:
前半:四、五星人形、活動紀念家具、採購幣、資料等。
後半:資料、菁英獅鹫勳章。
所以新手無法練度不足推薦可打完前半作戰即可,後段作戰並無人形獎勵
不必擔心。
3.活動作戰會有期間限定槍的打撈,以及物資箱限定人形,地圖限定槍只需
在活動期間前往掉落地圖打撈即可,而物資箱通常為關卡每日重製會給予
開箱的道具,物資箱內設有保底所以不必擔心開不到,且通常伴隨大量資
※EX 紅包、皇冠等
源和道具所以強烈建議開好開滿。
4.活動會伴隨故事主線劇情如有興趣的請不要SKIP掉喔!
5.活動突破完尾關後會開啟排名戰的關卡,排名戰的排名會給予獎勵,通常
為人形專武配上妖精,最低為50%才會有所以有能力打排名戰的新手也請一
定要進場嘗試看看喔!
6.活動尾關的王和一般地圖的王不同,需要擊破下方血條的次數才能突破。
※除了活動主線的大型活動外,還會有與其他遊戲進行的連動活動,需特別注
意聯動活動不會加入常駐活動或是復刻,裡面的人形請務必這次要獲得,才
不會無法入手。
聯動活動無排名戰系統。
台服目前歷任限定活動、聯動
活動名稱 通關人形 活動限定、物資箱、商城兌換
╔──────╦──────╦────────────────────╗
│魔方PLUS(限)│閃電、SPP-1 │ Five-seveN、PSG-1、RPD、謝爾久科夫、 │
│ │ │ ARX-160、Z-62 │
╠──────╬──────╬────────────────────╣
│獵兔行動(聯)│ 艾爾菲爾特 │ 諾愛兒(可透過開箱獲得) │
╠──────╬──────╬────────────────────╣
│ 失溫症(限)│ M1887 │ NZ75、G28 │
╠──────╬──────╬────────────────────╣
│深層映射(限)│KLIN、DSR-50│ PzB39、F1、UMP UX外骨骼、UMP40(物資箱) │
╠──────╬──────╬────────────────────╣
│ 塌縮點(限)│CZ2000、HK21│ 雷電、MP7、EOT XPS3(HK416用描具) │
│ │蜜獾 │ 芭莉斯塔(物資箱) │
╠──────╬──────╬────────────────────╣
│ 榮耀日(聯)│ 克莉爾 │ 菲爾、漆黑之貓(菲爾專武)(掉落道具兌換) │
╚──────╩──────╩────────────────────╝
※常駐活動※ P.59
基礎知識:
1.歷任活動結束後會被放置於此,聯動活動則不會於常駐中出現。
2.通關後不會獲得通關人形,五星打撈人形也不會出現於常駐中。
3.通關後段作戰不會獲得獅鹫勳章。
4.無法獲得物資箱限定槍,專武可由常注活動中打撈。
※自律作戰※ P.60
基礎知識:
1.自律作戰可獲得經驗和掉落槍,在尾關自律有機會獲得地圖限定槍。
2.自律作戰需要解鎖該關卡的銅、銀、金勳,才能開始自律作戰。
3.自律作戰中的隊伍無法進行後勤、模擬、作戰等行動
4.自律作戰有戰力限制,須達到最低需求才能入場自律。
※模擬作戰※ P.60
基礎知識:
1.分為5大模擬作戰,每個模擬作戰開的時間不同,心智雲廊、防禦演習
禮拜一~日皆有開放。
2.除了防禦演習 皆有初級、中級、高級可以選擇。
3.入場作戰需耗費動能 動能消耗 1 2 3
4.人形作戰受傷無需修復
5.防禦演習需通關夜戰2-4 一次消耗5點動能,最高層數109層。
每10波次一個檢查點,第一次通過一個檢查點會獲得資源和裝備校準券等獎勵。
-模擬作戰表格板-
名稱 開放時間 物品 補充
╔─────╦─────╦───╦─────────────────────╗
│ 強化練習 │一、四、日│ 膠囊 │初:1 中:2 高:3 內有問號點可增加膠囊數量 │
╠─────╬─────╬───╬─────────────────────╣
│ 資料採樣 │二、五、日│ 資料 │初:180上 中:90上 高:50上 │
│ │ │ │依據打的時間資料多寡有所不同。 │
╠─────╬─────╬───╬─────────────────────╣
│ 經驗特訓 │三、六、日│ 經驗 │設有經驗總值,戰鬥後平均分配參戰的人形 │
╠─────╬─────╬───╬─────────────────────╣
│ 心智雲廊 │ 全周開放 │ 碎片 │初:8 中:20 高:30 問號點可獲得3/5/10的碎片 │
╠─────╬─────╬───╬─────────────────────╣
│ 防禦演習 │ 全周開放 │校準卷│依據突破的層數,校準卷也不同。 │
╚─────╩─────╩───╩─────────────────────╝
※練等基本篇※ P.62
練功前的基本Q&A
※Q1. 什麼是拖屍?
A. 拖屍是只使用單槍娘進行補給後,帶著其他沒補給的槍娘進行戰鬥練等,
由於未補給的槍娘一樣可以獲得經驗又可以省下大量資源,所以相當的
流行於慣指揮官之間。
※Q2. 要怎麼拖屍?
A. 拖屍需要兩個梯隊和兩個打手、一位坦克,坦克負責站在前方進行坦傷害
的工作,然後開場將拖屍隊放在拖屍處,另一隊單打手梯隊下在另一個機
場或指揮部,開始戰鬥後拖屍隊開始前進拖屍,單打手隊進行補給,戰鬥
結束後將兩位打手交換,重複上述動作便是拖屍。
※Q3. 坦克和打手的選擇
A. 這邊分為兩個部份來說前期以4-3E進行舉例,後期以0-2舉例。
前期4-3E的選擇
打手:四擴AR、四擴RF、三擴MG皆可
坦克:三~四擴的SMG、80等可以穿T骨骼的HG(PPK佳)、60等可以穿擋板的
16哥
輔助:火力光環、射速光環的HG,要讓打手吃到光環喔!
有了上述的選擇就可以開始拖屍之路了,不然還是建議先以全薪練出一隻
4擴的打手和坦克出來。
後期0-2的選擇
打手:五擴的G11、HK416、FAL最佳 WA2000、英妃、SVD、G28也可戰損稍大
坦克:可以穿金檔板的SG、80等的16哥
輔助:火力光環、射速光環的HG
其實可以開始拖0-2就已經算是拖離新手了。
※Q4. 經驗衰退為何?
A. 經驗衰退便是人形等級超過地圖的限制了,所以超越限制的人形會經驗得到
較少,扣的幅度與等級有關,超越越多,得到經驗值越少。
再超過十級就進入第二次衰退 衰退等級4-3E 75等 0-2 112等
※推薦的練功地
1.4-3E:敵人戰力低下,一回合4戰收工快速,前期首選。
2.5-6 :4-3E練膩了可轉換的地方,一回合2戰收工快速,戰損約比4-3E大。
3.5-4E:5-6進階版,4-3E經驗衰退後可選擇的地方。
4.5-2E:4-3E的進階,可拖屍。
5.0-2 :目前還是許多人的練等選擇,經驗高、核心高、敵人比起前幾個強
上許多,建議需要一位五擴拖屍手和SG坦克。
6.5-2N:使用空襲炸狗的地方,可完全不補給靠空襲妖精即可
7.6-3N:同上,不過經驗高於5-2N
推薦的練功優良文章
https://www.ptt.cc/man/GirlsFront/D160/D346/M.1499444113.A.3BD.html
https://www.ptt.cc/man/GirlsFront/D160/D346/M.1499444113.A.14F.html
-YOYO的4-3E拖屍法+細節
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-YOYO的5-2E拖屍法
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-nutta的4-3E練功法
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-Wa530的5-6練功法
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-Wedman的經驗率退相關
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-朵拉大的5-4E教學
https://www.ptt.cc/man/GirlsFront/D160/D346/M.1499444113.A.E78.html
-poi的5-2N炸狗教學
◇成就篇◇
※何謂成就系統※ P.65
1.成就系統位於圖鑑中,裡面分為 人形收集、裝備收集、宿舍收集、人形整備、
裝備整備、好友互動、作戰類 、妖精收集、
勳章收集、好感收集、妖精整備、資源整備、
隱密成就。
2.成功解鎖成就後會在遊戲大廳跳出通知,告知解鎖哪一項成就。
3.成就解鎖會給予大量的資源和對應道具,白紙、橘紙、採購幣、鑽石等。
4.隱密成就為塌縮點後最新的成就,需要透過活動中的隱藏需求解鎖。
◇商城篇◇
※何謂商城系統※ P.66
1.使用鑽石購買禮包、資源、基地建設、道具等的地方
2.鑽石會在少前周年慶(5/20)時重置,如只想花小錢推薦可購買月卡150NT,每日給予
30鑽,一個月會共有900鑽慢慢累積,為鑽石購買中扣除首儲兩倍最為划算的項目。
3.商城內會有副官格林娜出現勸氪,請指揮官每日都到商城中收格林娜頭上的愛心。
※為成就系統中的任務之一
格林娜也會因指揮官氪金的程度解鎖新衣服和語音,除默認造型有LIVE2D外其他暫
時不會動。
好感解鎖衣服:青春弧光、自由街頭、搖滾鼓手。
其餘為綱領、兌換獲得暫時無法復刻。
※商城推薦購買※
商城會建議要購買的有裝備倉庫、人形床位、宿舍房間、梯隊上限(建議優先解鎖到8梯
、妖精床位、超導動能、有資料的禮包,資源和契約不建議購買,採購幣看個人需求。
◇宿舍篇◇
※何謂宿舍系統※ P.67
1.槍娘休息的地方,需要在宿舍對應號碼的梯隊槍娘才會出現在這邊,人形的愛心為成
就系統的任務。
2.宿舍中每日11:00~14:00/17:00~20:00可以獲得電池,電池的數量與宿舍數和舒適度有
關,每日凌晨三點後可以去好友宿舍加撿電池最高十個,好友家電池數量與宿舍數有關
10宿可獲得10電池以此類推。
3.家具須透過下方的採購獲得,採購需耗費採購幣可在光輝或每周限定池採購,獲得家具
為隨機,也可能獲得人形的造型,需注意光輝採購一次60幣,限定池一次100幣,但光
輝無法獲得兌換卷。
4.宿舍中有附屬房間的功能,可由電池進行升級,每個設備等級最高為10級
救助站 :領養寵物的地方,寵物可提高舒適度。
資料室 :人形出擊後會獲得全域經驗,可來資料室寫成報告書,報告書一本經驗為3000
妖精小屋:提高妖精經驗獲得、指令上限、指令回復的地方,等級越高回復越快。
咖啡廳 :人形皮膚會有自己的故事,可以來這邊觀看。
備用宿舍:可以將設定好的宿舍擺置和正在使用的宿舍進行交換。
◇好友篇◇
※何謂好友系統※ P.68
1.透過增加好友可使用好友的支援梯隊和其宿舍的電池。
2.使用好友梯隊或是被使用可獲得友情點數,友情點數可至好友商店中購買頭像、名片
背景、基地背景。
3.好友梯隊一日可使用20次(好友使用後會有CD時間)、自己的梯隊一天能被選擇10次,
日戰可部屬2隊、夜戰一隊。
4.好友支援梯隊可設夜戰和日戰用各一隊。
◇更新日誌篇◇ P.69
5/16更新 裝備、工廠、資源
5/17更新 人形介紹、後勤介紹、光環介紹
5/18更新 文章格式大修、新增資源控管、物品介紹、練等相關、造槍推薦
5/19更新 妖精小評、研發篇、出擊篇。
5/20更新 活動、常駐活動篇、新增推薦文章。
5/21更新 裝備篇、成就篇、商城篇、宿舍篇。
5/22更新 好友篇、目錄、頁數、文章優化。
◇後言◇ P.70
英妃的第一篇新手教學文章,其實英妃加入少前已經快2年了,中間還退坑了一段時間
不過雖然退坑了還是持續有再幫忙顧帳號,所以少前知識應該也是還有更新的,這篇文
章主要是希望幫忙剛加入的新手能夠快速上路,中手也能快速找到資料,一開始的時候
其實還挺懷疑自己能不能寫好的,後來對於格式等的一些問題還有不想寫的衝動了,但
感謝置底的各位給英妃建議和推薦,格式最感謝雷德的參考文,讓英妃改善了很多,而
一些知識不足的地方則感謝阿古的補充,也感謝傑奇給英妃一個機會可以慢慢寫,最後
寫了6天才寫完,如果有寫錯或需要修正的地方,英妃也會持續慢慢的改進和補充。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.125.214.253
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GirlsFront/M.1526471287.A.1D7.html
※ 編輯: LeeEnfield (59.125.214.253), 05/21/2018 20:01:43
※ 編輯: LeeEnfield (59.125.214.253), 05/22/2018 18:56:10
※ 編輯: LeeEnfield (59.125.214.253), 05/22/2018 19:12:19
※ 編輯: LeeEnfield (59.125.214.253), 05/22/2018 19:27:20
※ 編輯: LeeEnfield (59.125.214.253), 05/22/2018 19:47:27
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