阿斯克勒庇俄斯是古希臘英雄,隨凱隆學習醫術,
後世稱其為“醫神”。
也是伊阿宋率領的阿爾戈號上的一人。
他作為阿波羅之子,擁有復活死者的能力,
被眾神視為問題,之後遭受了神的雷霆而死。
身高/體重:170cm・60kg
出典:古希臘神話
地域:希臘
屬性:中立・中庸 性別:男性
絕不容許病人在病歷表上報上虛假的身高和體重。
阿波羅與名為科洛尼斯的女人交往,讓她懷孕了。
然而烏鴉暴露了她的不貞(有說這是烏鴉的謊言),阿波羅為此大怒,殺害了科洛尼斯,
更把烏鴉一直以來純白的羽毛變成黑色。
但是阿波羅後來後悔殺害了科洛尼斯,在火葬前取出了她肚子裡的孩子(阿斯克勒庇俄斯),然後託付人馬的賢者凱隆讓他養大。
阿斯克勒庇俄斯跟隨凱隆學習醫術和狩獵,在醫術方面展現了青出於藍的天賦。
他的醫術之高,甚至能以雅典娜賜予的戈爾貢之血製造出復活死人的藥。
然而,如果人克服了死亡,冥府就失去了存在的價值。
冥界神哈帝斯察覺到這危機,(因為無法直接對作為阿波羅的兒子阿斯克勒庇俄斯直接出手)拜託宙斯處理,宙斯則降下雷霆殺死了他。
傳說宙斯之後為了平息阿波羅喪子之怒,把死去的阿斯克勒庇俄斯提拔到神之座(蛇夫座)上。
⚪道具作成:EX
雖然基本上只能製作與醫術相關的道具,但製作出來的道具性能超凡。
⚪阿波羅之子:A
顯示其屬於古希臘神阿波羅的系譜的技能。
阿波羅司管弓箭、藝術、預言、太陽,但同時也司管疾病,作為其兩面性的顯露,他也司管醫術。
⚪醫神:EX
展示其直至今日也奉其為“醫療”概念的鼻祖、醫學之神的技能。
一說凱隆是首位運用藥草來治療的人,而阿斯克勒庇俄斯則是學習藥草運用,發展出“臨床醫療”的人。
『仿藥・無用的冥府之悲歎』
等級:B 種類:對人寶具
範圍:- 最大捕捉:-
Resurrection Float Hades
阿斯克勒庇俄斯製造出的,讓死者復活的蘇生藥。
......但是,這個寶具並非“其本身”,只是他模仿出來的藥。
過去製造真正的蘇生藥時,需要一種獨一無二的特殊原材料,就算現在成為了英靈,也無法自動召喚那份材料。
所以通常的聖杯戰爭裡,他會使用這個模仿出來的蘇生藥。
因為只是仿造品,所以比起原品效果會打折扣,實際上要復活死者也得滿足各種條件。
那些條件便是死亡後的經過時間,尸體的狀態等等。
他得到了現代醫療知識後,自嘲說“這單純,只是一個稍微好用一點的AED罷了”。
又,這個仿造藥本身也是一個相當貴重的東西,不能多次使用。
『真藥・無用的冥府之悲歎』
等級:EX 種類:對界寶具
範圍:- 最大捕捉:-
Resurrection Float Hades
過去侵害哈帝斯的領域、激怒宙斯的真正的蘇生藥。
就算已經到了無可救藥的地步,它也擁有讓人或者半神完全復活的力量。
傳說他用這個藥,復活了米諾斯王之子格勞科斯和忒修斯的兒子威耳比俄斯。
這個藥的原料是雅典娜贈與他的戈爾貢之血(原來是珀耳修斯獻給雅典娜的)。
戈爾貢左半身流出的血會使人破滅,右半身流出的血則可救濟世人。
實際上,僅僅是利用戈爾貢的血是沒用的。
因為傳說復活威耳比俄斯的時候“得到了阿耳忒彌斯的力量”,蘇生藥是藉由純度高的(雅典娜、阿耳忒彌斯級別的)神之力灌入血裡,才首次能完成的藥。這裡面或許還有一些不知道的成分。結果來說,過去這蘇生藥需要的不僅是他的醫術,還牽涉各種各樣的因素和偶然才能製造出來,阿斯克勒庇俄斯本人也尚未完全掌握製造蘇生藥的方法。
——當然,正因如此,他今時今日才會為了再現蘇生藥而繼續嘔心瀝血。
FGO裡基本上不會使用。
#FGO #阿斯克勒庇俄斯
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阿斯忒里翁——被賦予雷光之名的怪物(英雄),
然而幾乎無人用這個名字稱呼他。
傳遍整個世界的是他的外號——
彌諾陶洛斯,代表了彌諾斯王之牛的含義。
身高/體重:298cm.150kg
出處:希臘神話
地區:希臘
屬性:混沌.惡 性別:男性
天生的魔獸,反英靈。
支配了克里特島的王彌諾斯之妻,
帕西淮與公牛之間誕生的人身牛首的怪物。
彌諾斯煩惱於不知道該怎麼處置他,
最終命令著名的工匠代達羅斯建造了
「絕對無法逃脫的迷宮」——也就是Labyrinth。
天生的怪物註定會被天生的英雄打倒。
阿斯忒里翁被潛入迷宮的英雄忒修斯擊敗,
並遭到殺害。沒錯,就算本質並非邪惡,
只要所作所為是邪惡的,最終被打倒就是其宿命。
哪怕——他想要的並非黑暗,而是光芒,
他奢望的不是陰森的迷宮,
而是涼爽的自然之風與豐饒的森林。
『萬古不變的迷宮』
階級:EX 種類:迷宮寶具
Chaos Labyrinthos。
阿斯忒里翁被囚禁的迷宮的具現化。
一旦被發現,就會根據「迷宮」
這概念的知名度而形成通路。
阿斯忒里翁身為Berserker,
說話雖然很不流暢,但仍可勉強溝通,
遠比其他的Berserker更為方便控制。
只要將阿斯忒里翁視作阿斯忒里翁,
他就不會背叛你。
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我很訝異到現在都沒有人寫,而且期限也要到了
看來不熬夜拚一下是不行了,這次要介紹的是
狂職之中唯一可以跟正太(精神年齡)搆得上邊的...
喔...好像哪裡不太對勁,應該是這個
阿斯特里翁
作為一星從者還帶著一個三角頭的他
在剛入遊戲的時候是不會受人青睞的
而他的原典正是希臘神話中最著名的怪物,米諾陶洛斯
也就是我們一般常說的NTR...我是指牛頭人
基本上就是在一群機掰的人與神操弄下誕生的可悲怪物
在大部分的情況下都只是個單純負責吃小孩然後被殺的惡役
不過在FGO裡面被用很虐的設定強行洗白成了可憐的少年
而且很幸運的是他在劇情還算不錯的第三章有了精彩的戲份
不僅僅是很好的展現出了角色個性,同時也抱得美人歸
成功的收穫了一大票的粉絲,包括我在內,決心把他練起來
此外值得一提的是其CV為鳥海浩輔
或許這會成為對於某些GD子而言相當有吸引力的元素
遊戲性能
配卡為 一綠(2HIT) 一藍(3HIT) 三紅(1HIT) 藍卡輔助(1HIT) EX(3HIT) NP率0.68
標準到不行的狂職配卡,NP率一般般,跟貝奧武夫差不多
但畢竟只有單A,讓他活著開出寶具是一件很困難的事情
而且身為狂職卻有著奇葩的藍卡輔助型寶具
不過這寶具也是他的核心價值所在,之後會再做說明
白值:HP6604 ATK6037
筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 寶具
A++ A++ C D E A
受限於一星的關係,他有全遊戲倒數第四的血量
還有全狂職倒數第二的攻擊力,本來名次會更難看
但台版接下來要登場的保羅班楊會幫忙墊著
但能力面板卻挺不錯看的,相當有強大戰士的感覺
而且只要把他認知為阿斯忒里翁,他就會對御主鞠躬盡瘁
或許在一般的聖杯戰爭中有機會打出漂亮的戰果
職階技能
狂化B:自身的Buster卡性能提升:8%
還算是不錯的增傷幅度,但也不能期待更多了
不過雖然狂化等級算是很高的,但理性還算存在
而且能夠跟御主做一些簡單的溝通,為了表現這點
在日版中他的台詞全都是以平假名來呈現
保有技能
怪力 A (7-5T)自身攻擊力提升(10%→30%)(3回合)
很樸實又好用的技能,長達三回合的增傷
再加上本身的狂職,可以使他維持一定的輸出
在怪力系列技能中的強度算是數一數二的
雖然金時跟戈爾貢的等級更高,但只能持續一回合,基本綁定寶具
一直到最近CCC復刻所出的帝王花才被超越
天性之魔 A++ (7-5T)自身的攻擊弱體耐性提升(50%→100%)(3回合)
防禦力提升(20%→40%)(3回合)
相當強力的增防技能,也是阿斯特里翁最需要點高的技能
攻擊弱體耐性雖然像是附送的,但可以避免他的傷害降低
重點在後面最高的40%防禦提升,大約可讓自身受傷變成1.5倍
並且還持續整整三回合,大大增加了阿斯特李翁的生存率
同時這也是他作為天生的怪物而獲得的技能
這使他有著極為強韌的肉體,甚至能牽制住傳說的希臘英雄
不過就算這個技能是他身為怪物、反英靈的象徵
但只要還有人將他認知為阿斯忒里翁(星辰)
他就會不斷的拒絕、否定他身為米諾陶洛斯的一面
將自我全都否定,這便是他永遠的責罰,永遠的贖罪
深淵的雙刃斧 C (7-5T)自身星星集中度上升(3000%→6000%)(1回合)
Buster卡性能上升(20%→30%)(1回合)
狂職輸出救星一般的技能,主要是讓阿斯特里翁可以在抽到三紅
並且有足夠的星星數之後打出一波驚人的傷害
雖然集星跟增傷綁定的技能放在狂職中絕對是天作之合
但考慮到阿斯特里翁的寶具特殊性,我會比較希望換成NP相關的技能
而這技能指的就是他手上那兩把斧頭,原本是雙刃斧,被他拆成兩把來用
寶具
萬古不易的迷宮(Chaos Labyrinthos) EX
種類:迷宮寶具
效果:
敵方全體攻擊力下降(10%[Lv.1]→20%[Lv.5])(6回合)
防禦力下降(10%[O.C.1]→30%[O.C.5])(6回合)
攻擊力大幅下降(40%)(1回合)
防禦力大幅下降(40%)(1回合)
生前關住阿斯特里翁的迷宮,也就是牛頭人傳說發生的地方
是近似於固有結界等級的魔術,能將迷宮召喚出來將敵人困住
而且就算被毀滅也可以短時間重建,但是重建後道路並不會改變
所以若是已經被破解了,那這寶具也等同失效了
而正式這個寶具才令阿斯特里翁能夠成為狂職中的特異存在
持續時間超長的降攻降防幅度,還有寶解之後令人髮指的
一回合60%攻防下降,連寶具傷害都可以壓到變成智障
效果相同的德翁也不過持續3回合,甚至要寶二才有相同的倍率
只要能讓他連續放出寶具,再加上適當的增防
再強橫的敵人攻擊打起來都像是在抓癢,但前提是寶具要放得出來
還有在疊寶具的過程中牛牛不能猝死,也因此二技練高相當重要
若是遇上了能夠多次攻擊的敵人,如崔斯坦、蓋提亞、提亞馬特、戈爾貢...等
牛牛就能以驚人的速度寶具連發,設定上再可怕的敵人傷害都會變得相當可笑
即便是蓋提亞的光帶,只要開了二技加上瑪修或是孔明的盾之後都能無傷吃下
只是如果遇上了能夠自解弱體的敵人,那麼這個寶具就無用武之地了
絆禮裝
阿里阿德涅的絲線
只限阿斯忒里歐(Berserker)裝備時,自身在場上的話,我方全體的Quick卡性能提升15%
典故是當初忒修斯進入迷宮殺牛頭人的時候克里特公主送給他用來留記號的線
但當時的忒修斯並不知道,在迷宮的盡頭,他遇上的並不是可怕的牛頭怪物
而只是個拼命的想要成為怪物,渴求責罰的少年
在效果方面只能用智障來形容,牛牛自身的Q卡性能跟沒有一樣
而通常跟他組隊的人也不會需要這些Q卡增幅
只能說這個絆禮裝的存在意義跟禮裝上頭的故事一樣的可悲
推薦禮裝:
雖然做為狂職,一般會推薦使用增加傷害的禮裝
但有鑑於牛牛的特別性,能夠加強NP獲得率或起始NP禮裝才是好選擇
例如絕版的萬聖小惡魔,可以OC大降防的魔性菩薩,天之晚餐
可以同時提升B卡還有NP獲得量的禮裝如巧克力天使則是最佳選擇
如果有長期作戰的考量的話,可選擇鋼之鍛鍊、抹大拉的聖骸布、覺醒之前
畢竟如果在開出寶具之前就掛掉了那就沒有意義了
隊友選擇:
安徒生
三藍的配卡可以讓牛牛更容易串藍卡累積NP,而寶具提供的攻防增加跟回血
都能夠進一步的提高我方的生存率,再加上瑪修就是個平民磨隊了
而這個組合只要敵人傷害沒有太過分的增幅都能派上用場
甚至連蓋提亞、提亞馬特、魔性菩薩之流的BEAST都能讓他們走不出迷宮
瑪修
理由基本同上,在確保了牛牛的生存後,雪花盾能很好的配合牛牛的寶具效果
而在血線危急的時候也能夠緊急嘲諷
孔明&梅林
基本上是上述兩者的升級版,牛明梅應該足以應付大部分的場面
而且兩人提供的增攻可以讓阿斯特里翁的爆發傷害更高
從而減少可能會需要花費的回合數
南丁格爾OR子吉爾
這兩人跟牛牛配合的特點就在於一同施放寶具能將敵人的寶具傷害壓低
在某些不能靠疊防或是迴避、無敵等方式應對的敵人方面很有用處
但有先被敵人打掛的風險存在
CP部分:
阿斯特里翁X尤瑞艾利不可拆
第三章的劇情我就不再贅述了
而在那之後兩人如果有一同登場的劇情,也多是各種放閃還有發糖
不過與其說是情侶,不如說比較像是大小姐跟小跟班
身為乖孩子的牛牛各種被欺負,但也被欺負得很開心的樣子
我個人最喜歡的是"小雨大豆"筆下的相關創作
以下皆由巴哈姆特的b775232000所翻譯
結語:
牛牛大概是全FGO的登場角色之中,在精神年齡方面最為年幼的
而在很多有登場的劇情都一再的顯示了他的純真
而其英靈旅裝跟正裝看起來也像是因為要出去玩而興奮的孩子
例如願望是現在被迦勒底召喚出來戰鬥並認識許多人的日子能持續下去
會讓童謠跟傑克在自己的迷宮裡面開茶會,並贈予他們迷宮地圖
也會跟他們分享大海有多麼的遼闊,而自己還搭上了船經歷了一場大冒險
同時也是個有禮貌的好孩子,會稱呼大洋術為阿姨(X)
但由於那龐大的身形,所以在二創中似乎不易與小孩子一起出現
當然也不太可能會有變成正太的機會...等等,這是什麼?
總之這麼可愛又乖巧的阿斯特里翁,還強悍到可以對抗BEAST
簡直就是從者中的河馬,不練一隻起來嗎?
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※ 編輯: devilezio (182.235.214.236), 03/16/2019 10:05:14
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