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#惡魔城 #Shorts #靈魂魔點
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惡魔靈魂新手攻略 在 MintCat薄荷貓 game Youtube 的精選貼文
#仙境傳說 #女武神之起義 #Ragnarok
由 GRAVITY Co., Ltd. 推出的知名 MMORPG《仙境傳說》系列改編智慧型手機遊戲《Ragnarok Project S》近日確認名稱為《仙境傳說:女武神之起義(暫譯,Ragnarok Online:Valkyrie Uprising)》
1,000 年前,在與惡魔進行了長達百年、令人精疲力竭的戰爭後,米德加爾特的人們與來自冥界的禍害達成了脆弱的休戰協定。然而 40 年前,巴基力·蘭特克力斯使用從冥界偷來、威力強大的詛咒之石來威脅人類世界,來自瓦爾哈拉仙境的莫妮卡擊敗了蘭特克力斯,並將其封印,從此消失不見。如今,一位神秘女子破除了封印,蘭特克力斯的黑暗力量與其詛咒之石再次危害人間。
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惡魔靈魂新手攻略 在 Lice萊斯 Youtube 的最讚貼文
算算11月的單機大作還真是不少,儘管少了Cyberpunk2077,感覺可以玩的至少還是四五款。蜘蛛人、惡魔靈魂、小小大冒險、維京紀元、薩爾達無雙、黑色行動冷戰,還是相當充實的一個月呢!
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惡魔靈魂新手攻略 在 [心得] 惡魔靈魂重製版破關心得- 看板PlayStation - 批踢踢實業坊 的推薦與評價
惡魔靈魂重製版的難度明顯比較低
被敵人擊中也不會扣很多血
和血源詛咒、黑暗靈魂、隻狼比較起來,是大部分的人可以過關的難度
可以帶的藥草非常非常多,最高可以到50個,打頭目戰幾乎不需要擔心藥草的問題
而且某些地方都會出藥草,例如1-4國王高塔走完一輪,可以拿到一堆滿月草
也不太需要買,隨隨便便可以囤一堆很厲害的補品
BOSS戰也是偏簡單的,大部分的BOSS戰幾乎可以一次過關
甚至還可以耍卑鄙外鄉人戰術,用魔法或者弓箭一直無腦射到對方死掉
我印象比較深的是吃人鬼吧,在高塔上面的戰鬥,很容易被擊飛摔死
然後又會同時出現兩隻吃人鬼,所以我自己感覺是所有BOSS裡面難度最高的
集很多討厭的要素(一擊必殺 + 複數強敵圍毆主角)所以卡關比較久
貫穿騎士和老國王歐蘭特,我才覺得比較像黑魂的BOSS戰難度
玩起來刺激一點,但是熟悉套路之後也可以輕鬆過關
魔法非常強,把智力和魔力點起來之後,使用火焰可以秒殺一般雜魚
可以遠遠的使用魔法攻擊,幾乎不會被反擊
而且因為讀取速度快,所以練等級、農藥草速度很快
然後下一級需要的經驗值也不是天文數字,所以可以很快的刷經驗值升級
打不過BOSS?升級拼命點體力,搭配一堆藥草,很難輸
我最喜歡的武器是刺劍,真的非常好用
武器升級到最高等級,雙持狀態簡直單挑神器
如果耐力很高的話可以一直戳戳戳,戳到對方完全沒有招架之力
我目前耐力最大值的狀態可以連續戳8次,BOSS都會被我戳的不要不要
難怪一堆無傷影片很喜歡使用刺劍,太爽了
但我之所以會一直使用刺劍,是因為我犯了一個很蠢的新手錯誤
我把一堆BOSS的惡魔靈魂全部吃掉了…
連赤熱的惡魔靈魂也傻傻的吃掉了,黑血狼破關的我居然完全忘記BOSS的魂不要吃
後來才發現靠夭無法交付給鐵匠,所以無法開啟合成BOSS武器的功能
才一直使用初期的武器硬幹到底,結果發現刺劍真的不錯用捏
惡魔靈魂重製版是頭目很簡單、但是跑地圖很困難
場景很暗、很容易摔死、路線太長、沒有幾個紀錄點等等
每次跑地圖死掉又必須花很多時間重新挑戰,卡關的時候真的很累
所以進入BOSS戰都會告訴自己拜託一次過關,不然又必須重新跑一次 XDD
破關的時候我的心情平平淡淡的,不像黑血狼讓我非常激動「淦終於破關」的感覺
其實惡魔靈魂我玩完之後,真的體會一件事情
簡單的事情重複做,到最後你會超級強
打不過?每天花一點時間練等級,練到後來根本血牛一隻,硬幹都會過
我是那種與其拚低等級 + 裸體無傷,我更喜歡等級練到很強直接輾過去的人
總而言之,惡魔靈魂畫面很棒、難度較簡單,很適合魂系列的入門玩家
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