惡靈古堡3Re玩完了
簡單叨嘮兩句
1.殭屍變脆了,而且很容易死透。對比前作Re2個個頭好壯壯的殭屍真的好打不少。
2.小刀耐久度無限,但是取消了反擊機制,現在被抓住只能盡快按QTE鍵降低傷害,沒按的話會一直被咬。
3.街道場景比起前作精緻不少,看來這次會有相當大量的時間探索拉昆市各區域。
4.迅速迴避意義不明,時間判定太嚴格了,但若迴避成功拔槍攻擊會有傷害加成,不像舊版能把殭屍推倒。
5.追跡者會將寄生蟲附在鄰近遊蕩的殭屍身上,增強殭屍體力與攻擊範圍,被殭屍抓住時頭會整個被吸進觸手內。囧
6.體驗版目前無法將追跡者擊倒,只會像前代暴君那樣跪地復原。追跡者無法進入特定區域,但仍會在附近遊蕩。
7.追跡者跑速驚人的快,迅速迴避如果沒躲開就準備連吃阿修羅霸鳳拳,且多了咆嘯動作讓角色定身。
8.娃娃數量目前找到10隻,有些位置太遠聽不到喀噠聲,全部找到似乎會在正式版倉庫新增補給道具。
以上
明天會用PC版再開一次,光源果然該調亮一些,場景都看不清楚了
同時也有2部Youtube影片,追蹤數超過2萬的網紅半月,也在其Youtube影片中提到,...
惡 靈 古 堡 6 qte 在 半月 Youtube 的精選貼文
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由《惡靈古堡》之父三上真司所打造的新作《The Evil Within 邪靈入侵》,上週公佈了實機遊玩影片,讓玩家們一窺「正港」的恐怖生存遊戲。遊戲以第三人稱視角進行,與《惡靈古堡6》的操作相當類似,
遇到襲擊時,常會有QTE擺脫敵人的操作,不同的是,三上真司在音樂、場景以及角色設定上下足了功夫,將遊戲的恐怖氣氛帶到了最高點。不改經典的風格,這次玩家也將要在極度有限的資源下求生,打怪也不再是「惡靈無雙」,高難度的動作操作會讓玩家在遊戲中精神更緊繃。《邪靈入侵》即將在10月15日正式發售,還沒預購的玩家們不妨考慮看看囉。
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