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題目:https://rapid.lib.ncu.edu.tw/cexamn/exam/EC02_109_02.pdf
想和大家對一下答案> <
計組的部分有和補習班答案對過惹,OS的部分沒有找到答案,
有錯的地方再請大家指正惹~
1.不太確定題目要問什麼,如果問CPI就是C,如果問pipiline和un-pipelined speedup
的話就是none,補習班答案是給none @@
2.C
3.ACE
4.BD
5.AE
6.ABD
7.ACE
8.AC (C不確定)
9.ABCD (D不確定)
10.E
11.ACD
12.BCD
13.BCE
14.BDE
15.D
16.CE
17.ADE
18.AC
19.BD
20.DE
13.
另外想請問大家13題CE為什麼錯呢?
C 我的想法是single-cycle instruction 像是lw指令,不是會用到register file兩次嗎?
這樣不是就用到兩次functional unit了嗎 > <?
E 我印象中是multiple比較適合@@,不過張凡解答說single比較適合,請問是為什麼呢?
另外想再請問D為什麼對呢?
如果multicycle沒有stage 切割沒有balance的狀況下效能應該不一定會比single好(?
17.
還有想請問17題的D
昨天找很久還是沒找到答案QQ
target address不是會在relocation後才會知道最後真正的位置嗎?
而且應該beq比較完register值有沒有相同才知道會不會跳
為什麼在compile time就可以知道了呢?還是我有誤會的地方嗎QQ
謝謝大家 > <
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.32.191.76 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Grad-ProbAsk/M.1611929695.A.125.html
※ 編輯: try66889 (114.32.191.76 臺灣), 01/29/2021 22:16:03
※ 編輯: try66889 (114.32.191.76 臺灣), 01/29/2021 22:17:05
C其實我也不很確定@@ 我寫的時候是想說因為電腦執行的速度很快,在我們
做事的時候其實他已經內部在跑很多其他process,只是我們感覺不到。
所以我才選,但這個選項我也不是很確定QQ 不知道我有沒有誤會選項意思。
Dynamic scheduling 雖然過程中有支持out-of-execute,不過最後到commit unit
時還是會使指令都照原本的先後順序寫回register or memory~
這個選項我自己寫的時候也沒寫QQ 還在找答案QQ
※ 編輯: try66889 (114.32.191.76 臺灣), 01/29/2021 23:49:16
可以請問你18A的想法嗎?
我寫的時候是想說stack frame應該是指activation record,被呼叫走後會把return
address那些存進stack所以有選 OAO
19D 是對的 張凡有改答案惹
※ 編輯: try66889 (114.32.191.76 臺灣), 01/30/2021 00:08:09
※ 編輯: try66889 (114.32.191.76 臺灣), 01/30/2021 00:17:04
不好意思> < 不是很懂l大的意思,可以再請l大多說明一些嗎 > <
感謝w大,我發現我誤會選項意思惹> < 我改一下~
6的話因為是要選performance比較差的~
ABCE 的話如果kernel thread 數量小於或等於processor,當有thread 被block時
就會有processor被閒置,因此效率會較差~
D 題目說many-to-many 剛好給兩個kernel thread的話應該就是全部user thread對應到
這兩個kernel thread,如果被block就整個被block住了,所以效率也比較差
但D不很確定我這樣想法是不是正確的,有誤再請大家指正惹> <
其實這個選項我也選的很猶豫QQ 但最後我想說SRTF 是由 SJF 變成preemptive 演變的,
選項用may 所以最後還是選了QQ 但也不是這麼確定@@
※ 編輯: try66889 (114.32.191.76 臺灣), 01/30/2021 09:19:31
※ 編輯: try66889 (114.32.191.76 臺灣), 01/30/2021 09:22:01
※ 編輯: try66889 (114.32.191.76 臺灣), 01/30/2021 09:23:10
※ 編輯: try66889 (114.32.191.76 臺灣), 01/30/2021 09:49:32
※ 編輯: try66889 (114.32.191.76 臺灣), 01/30/2021 09:55:58
感謝b大,9A我發現我誤會選項意思惹> <
12A應該是錯的,ipv4 header 最小長度有20byte最多擴充到60byte
ipv6固定長度是40byte,所以不會到4倍~
※ 編輯: try66889 (114.32.191.76 臺灣), 01/30/2021 10:49:41
※ 編輯: try66889 (114.32.191.76 臺灣), 01/30/2021 10:51:35
※ 編輯: try66889 (114.32.191.76 臺灣), 01/30/2021 10:55:03
感謝e大~13的E我也是有疑問,我印象中是multiple比較適合~"~
※ 編輯: try66889 (114.32.191.76 臺灣), 01/30/2021 12:10:19
※ 編輯: try66889 (114.32.191.76 臺灣), 01/30/2021 12:27:49
※ 編輯: try66889 (114.32.191.76 臺灣), 01/30/2021 12:29:03
※ 編輯: try66889 (114.32.191.76 臺灣), 01/30/2021 12:34:49
了解~感謝s大> < 我修正一下~
D我寫的時候也是很猶豫QQ 不過最極端狀況應該只有多個user thread 對到一個kernel
thread,但若被block住也就全部被block惹XD 多一個kernel thread好像也沒用(?
感覺performance 應該是不會好 > <
※ 編輯: try66889 (114.32.191.76 臺灣), 01/30/2021 13:35:38
原來是這樣~ 感謝J大 OWO!
※ 編輯: try66889 (114.32.191.76 臺灣), 01/30/2021 14:28:22
※ 編輯: try66889 (114.32.191.76 臺灣), 01/30/2021 14:29:09
※ 編輯: try66889 (114.32.191.76 臺灣), 01/30/2021 14:32:27
write buffer 可以改善 write through 效率 (buffered write-through)~
※ 編輯: try66889 (114.32.191.76 臺灣), 01/30/2021 20:11:09
感謝提醒,我發現我漏問惹,我對這個選項也有疑問,我自己寫的時候也有選 > <
※ 編輯: try66889 (114.32.191.76 臺灣), 01/30/2021 20:36:03
※ 編輯: try66889 (114.32.191.76 臺灣), 01/30/2021 20:36:48
※ 編輯: try66889 (114.32.191.76 臺灣), 01/31/2021 12:07:07
※ 編輯: try66889 (114.32.191.76 臺灣), 01/31/2021 12:50:52
Jump的話應該就要等Relocation完才可以知道(?
※ 編輯: try66889 (114.32.191.76 臺灣), 01/31/2021 18:14:03
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