拿到白金了,剩下一些功業解起來也沒什麼樂趣了,就算了到處晃晃陪真正的提爾聊天,看約基爾德挖寶,把葬禮擺在最後再去,一個完整的END 是說阿特柔斯 ... ... <看更多>
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請問一下想遊玩戰神諸神黃昏是否需要玩完前作? 前作我只玩到非常初期這樣玩會有劇情看不懂的問題嗎? 少了一些感動沒關係感謝 ==補充更新== ... <看更多>
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好歹奎爺要頂替北歐戰神也來個交接或是傳承的劇情莫名其妙就變成奎爺幹死奧丁(喔後來是被 ... 諸神黃昏之前有說喔,它會失去自我,只會聽命他攻擊哪. ... <看更多>
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看板PlayStation應該不用防雷(但推文請不要雷之後的劇情)遊戲第一次遇到索爾,戰鬥第二階段拿到斧頭後,把索爾的血削到快底、出現暈眩後,不要按R3處決進動畫, ... ... <看更多>
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看板PlayStation標題[心得] 戰神諸神黃昏打女武神心得作者. froglilibon. (立立蹦)時間 Dec 16 01:45:01 2022 推噓 3 推:3 噓:0 →:6. PTT推薦. ... <看更多>
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國外PS數據庫洩密了,戰神:諸神黃昏,將於2022-9-30 發售。 ~【訊息源自】https://bit.ly/3FySqox--→ crazy0228: 那我看大概明年底了12/28 12:59推tkigood: Maybe ... ... <看更多>
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... 妾身所見略同戰神五克雷多斯猶如遊戲界的蔡阿嘎曬正太的洛基就好連長大都不放過武器了無新意多個芬里爾戰狼就以為是新遊戲真是讓我太失望諸神黃昏黃昏到我要唱黃昏 ... ... <看更多>
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☆【物品名稱】:戰神諸神黃昏☆【遊戲分級】:限制級☆【地區語系】:中文☆【商品圖片】: https://live.staticflickr.com/65535/52781839367_eb8fde2559_b.jpg ... <看更多>
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PTT 神話達人米絲肉雞《北歐諸神皆可萌》 - ... 最特別的部分就在於其悲劇性,有別於「從此過著幸福快樂的日子」的美好結尾,北歐神話最終以「諸神黃昏」的毀滅作結。 ... <看更多>
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[閒聊] 戰神諸神黃昏主線全破 ... 過去幹了很多爛事但想要改變的父親此外,可以看出把殺子之仇放在一邊,他本人是還蠻喜歡阿特柔斯的希臘神搞的事情在 ... ... <看更多>
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前五代都是用雲的(含升天跟斯巴達亡魂),知道自己跟那類型遊戲模式對不上,不過劇情部
分在2018出之前就看了少說5~6次,對克雷多斯的種種過去跟背景還是很熟的,是理解部分
粉絲很想念那種能動手絕不動口的克雷多斯,以前的爽度比較建立在視覺帶來的觀感,各
種手撕殘殺奧林匹斯的眾神.
而在戰神2018及戰神:諸神黃昏, 整個系統大翻新. 從2018開始爽度開轉向純粹的戰鬥表
演,有如DMCV一般的魔鬼藏在細節之中. 而在戰神:諸神黃昏之中, 戰鬥系統又更進步(不
過也有退步), 例如在2018中每次格擋後R1會對敵人盾反, 但同時Combo數也一同重置要
重打,所以在2018中高手少有會用格擋去當作防禦手段, 多的是用墊步閃躲同時繼續打
Combo. 在諸神黃昏之中, 除了大盾跟守護者之盾以外, 格擋不再中斷打到一半的Combo,
讓玩家的打法可以變得非常激進.
戰鬥優點講完講缺點: 我還是好氣開發者把徒手技能樹拔掉了QQ, 都分到盾盤技能去了.
還有就是諸神黃昏的戰鬥要打得爽有兩個前提, 一個是技能全開後才比較能操作, 這代把
大型Combo跟瞬間充能都放在後面才能學, 導致前面很難打的好看(不過我還是打得蠻開心
的). 另外一個前提: 爽度是建立在對動作遊戲熟悉的人玩才有, 而諸神黃昏也沒有像DMCV
一樣有自動模式可以開, 造成手殘玩家玩起來可能只有R1 R1 R1 可以按, 就會玩得有點
痛苦.
推薦個SmvR大神玩諸神黃昏的表演, 應該就能明白我說的爽度在哪邊. 4等打女武神打得
比我滿等打還快.
https://youtu.be/1o_DVgP5HiM
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也不會眼花撩亂
※ 編輯: yiyichiang (73.202.65.66 美國), 12/07/2022 14:13:27
※ 編輯: yiyichiang (73.202.65.66 美國), 12/07/2022 14:30:44
※ 編輯: yiyichiang (73.202.65.66 美國), 12/07/2022 14:42:42
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