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*此篇文長注意*
"怕痛的我,把防禦力點滿就對了"背景設定是一款線上遊戲
作為一款遊戲 自然而然也會有誰強誰弱的討論
當然在動畫中已經有所呈現 但若是加入原作來看 還能看到更細節的面向
那以下就單以"我的觀感"與原作內容 針對大楓樹的戰力進行分析這樣
並在最後帶到有雷的臺版小說最新狀態
在大楓樹這個小型公會中
八個人的存在無疑都是至關重要
(以下討論會將麻衣結衣並在一起討論)
不過若要我排出一個"少了這個人 對大楓樹影響最大"的排名
那會是
No.1 莎莉
No.2 伊茲
No.3 梅普露
No.4 麻衣+結衣
No.5 克羅姆
No.6 奏
No.7 霞
這樣的排序
1.大楓樹最不可或缺的關鍵軍師--莎莉
莎莉毫無疑問是整個NWO中最頂尖的存在之一
若非最早的第一次活動還沒來的及參與 個人估計莎莉將會是全服第二名的強度
大概只因為缺乏AOE的大傷害輸給培因而已
說到莎莉的強度依據 是不需憑藉技能 而是純粹的個人能力去迴避任何傷害
縱使沒有像其他人那樣破格的技能
但不可思議的迴避能力讓她至今直到最新進度都未曾受過一次傷害
然而在這超強迴避能力的背後 還有絕對理性客觀的分析能力
這也是促成至今無傷的重要關鍵之一
不去打確定毫無勝算的仗 以及時時刻刻提高警覺 注意任何變化
這部分體現在第四階層時 莎莉果斷放棄挑戰鬼王這件事上
而莎莉另外一項優勢則是梅普露的存在
儘管再會閃躲 仍是會有無論如何都躲不過的狀況
但有了梅普露這個絕對防禦的存在 讓莎莉在面對狀況時的容錯率超大幅上升
這並不代表有了梅普露 莎莉就怠忽躲避 而是更進一步的互惠提升雙方的活命能力
要知道 她們這對組合是NWO中至今仍未死亡過的組合阿!!
與此同時 建立在這些優勢上的莎莉
還能藉此去擬定戰略 綜觀大局 甚至是欺騙敵人
輔以其靈活的機動性 更是還兼任偵查的任務
絕對可以說是大楓樹裡最不可或缺的關鍵人物
2.背後裡支援整個公會的靈魂人物--伊茲
僅僅只是作為一個生產職
伊茲在動畫中的表現或許像是大楓樹中可有可無的存在
但實際上若沒有伊茲 那大楓樹是不可能走得那麼前面
在缺乏正職補師的大楓樹 所有一切的後援全靠伊茲一人
透過伊茲專屬裝備帶來的獨有技能 搞怪煉金術、魔法工坊、新境界
只要錢足夠 就可以在任何地點 任何時間 產出超高品質的道具
藉此僅憑一人之力 為整個公會帶來源源不絕的後援
其中有個動畫中沒有演示到的道具"禁藥種子"
是可以在一定時間內以某項能力減去10%為代價 上升另一項能力10%的效果 (性格?)
像是莎莉減去VIT10% 上升STR10% 相當於毫無副作用的強化進攻能力
或是梅普露隨意減 然後上升VIT10% 麻衣結衣隨意減 然後上升STR10% 都是很好的應用
這個道具實質為大楓樹全體成員帶來極大的助益 也多次靠禁藥種子去突破困境
只可惜這部分動畫並沒有演出
此外大楓樹成員中 梅普露+麻衣結衣這三個全點型的存在
也是靠著伊茲的輔助 才得以有持續下去的能力
像是麻衣結衣的全套裝備與用不完的"高質量"鐵球 (真的是高質量阿!!!!!)
梅普露對陣鬼王時採取的前期戰術等等
背後都是有伊茲去支撐她們
且在未來還有更誇張的輔助阿!!
只能說很難想像沒有伊茲的大楓樹會是什麼狀況
然而這也不代表伊茲本人沒有進攻能力
在最新的動畫第八話中也見識到伊茲個體作為轟炸姬的誇張表現
很純粹單純用最直接的火力去體現何謂暴力
直接把數個場地炸的咪咪貓貓的XD
3.大楓樹的會長兼合法bug--梅普露
梅普露的可怕之處很多
或許還可以直接說是戰略型兵器
不過這邊就不提常見的優點了 (畢竟應該也看很多了www)
在梅普露與莎莉這對伙伴組合中
若很粗淺來看 會像是莎莉是單獨的受益方
但實際上兩人是達到了非常互惠的相輔相成 相互截長補短
梅普露的根本在於其破格的防禦力
其次才是一眾不知道怎麼來的奇怪招式
雖然搞得很像這些招式缺乏平衡 但實際上是因梅普露沒道理的防禦力才顯得誇張
像是常駐範圍掩護的獻身慈愛 哪怕是給克羅姆來用可能也是等著被秒殺
暴虐的可怕輸出 也是依靠自體防禦力才能維持很長的時間
然而這也帶出三項隱憂 使用次數、威力上限與穿透攻擊
梅普露的不少招式都是有使用次數的限制 像是一天暴食十次 暴虐一次 百鬼夜行一次
而毒龍雖然沒有表定的使用次數
但梅普露自身沒有足以使用毒龍的MP 所以是將毒龍放到短劍的招式格上
透過在特定裝備上放置招式 可以得到一天五次免費施放的權力
也就變相代表毒龍是一天上限五次的招式
(此外原作中的長毛也是一天一次的使用限制 而非動畫中的無限使用)
換句話說就是梅普露無法打非常長期的高張力戰鬥
這部分的解決方式就是靠莎莉的存在
由於莎莉幾乎都是靠技術去進攻 很多時候都只靠平A去輸出 自然沒有招式使用的麻煩
而招式威力則是另一個麻煩
由於梅普露自身除了VIT以外的能力值均是0
導致輸出威力僅能靠招式本身的威力
早期獲得的招式在早期時自然是有不錯的壓制力
但這些早期招式越到後期 相形之下的威力就不足以面對當下的環境
像是機械神看似威猛 但實際上是靠超多的攻擊次數累積傷害才足以擊倒對手
面對無法一發暴食必殺的對手 也會有不小的困擾
然而解決方式就是靠更多的攻擊次數(觸手的五發連續暴食)
或是取得更多新技能來暴力彌補www
雖說只要有一段時間沒有取得新技能 梅普露的威脅可能就會斷檔
但相信作者不會讓這種事發生的XD
穿透攻擊的部分是無視防禦力的直接傷害
這無疑對於梅普露來說是最大的威脅
行動緩慢的她也無法做出靈巧的躲避
就算使用"抵禦穿透"也會因CD而無法連續使用
對於所有玩家來說 使用穿透攻擊來應對梅普露已經是人人皆知的常識了
這也使得在未來獻身慈愛並非是最萬能的存在
即使開了群體防禦 仍有可能被對方大量的穿透攻擊襲來瞬間導致死亡
而這部分的解決方式就是靠莎莉了
讓莎莉在梅普露的前方 靠著彼此的絕對信賴讓莎莉直接格擋掉所有的穿透攻擊
這樣的互惠關係也就讓這對組合無堅不摧
不過在大楓樹中
梅普露是一個王牌 但卻不能算是整個公會的根基
她作為一個加分項可以為整個公會帶來無限幫助
但若少了梅普露 大楓樹整體仍會是頂尖的公會
只是多了梅普露 大楓樹就是個魔王公會
4.比起梅普露 可能更讓眾人忌憚的恐怖存在--麻衣結衣
這對全點攻擊的雙子
可以說是大楓樹真正的秘密武器
破格的攻擊力與兩人四錘的即死級平A傷害
遇到了就是絕對的背水一戰
毫無防禦能力的雙子可以說是一碰即死
但同樣的砸到人也是一碰即死 頂多只能靠免疫傷害或是不屈衛士這樣的根性技能苟活
然而這一切都只是雙子的0CD普通攻擊
在未來的某次事件後 更是讓全服去見識到這對雙子的恐怖之處
而擁有1+1名頂尖塔盾玩家的大楓樹也才是雙子的最佳去所
如此極端的配置就需要靠旁人莫大的輔助
倘若沒有加入大楓樹 恐怕這對雙子可能早早就退坑了
不過這麼破格的存在 弱點也是顯而易見的存在
過慢的速度與相當於0的耐打能力
在取得雙熊魔寵後在移動方面有得到大幅改善
透過增加攻擊範圍與次數 再輔以莎莉的迴避指導
也讓雙子的生存能力得到大幅提升
只是在依存方面 雙子是絕對需要大楓樹的存在
而大楓樹若缺乏雙子仍舊可以是個頂尖公會
但有了雙子 對大楓樹的BOSS戰就變得很沒有遊戲體驗XD
5.大楓樹中最穩的存在--克羅姆
或許只從動畫中不會發覺
但其實克羅姆是大楓樹中等級最高的玩家
或許在梅普露的突出下 可能忽視了他的實力
但毫無疑問克羅姆是全服最頂尖的"塔盾"玩家
(梅普露是最頂尖的"塔盾玩家" 互不衝突)
這對大楓樹來說更是多上了一層保險
雖說有了梅普露的保護 大楓樹已經快是個無堅不摧的存在
但對於公會中有三個急須保護的對象來說(麻衣結衣伊茲)
這多一面盾是絕對值得的存在
即便看似在公會中定位有所重複
實際上克羅姆是個均衡發展的上位玩家 並非純粹靠塔盾維生
而是在各方面都有所貢獻
在生存能力上更是無人能以企及
眾多的回血技能與根性技能都讓克羅姆擁有最首屈一指的存活率
這也讓大楓樹能有更安心穩定的進攻 或許也是大楓樹中最沒有"隱憂"的存在也不為過
不過真要說 克羅姆在大楓樹最大的意義或許還是建立在保護雙子上
若沒有雙子 克羅姆所帶來的效益恐怕就會大打折扣
畢竟要比各個單項的突出 克羅姆終究比不過幾個bug的存在...
6.最令人摸不著頭緒的魔法師--奏
在智力方面無人能敵的奏
與意外性十足的魔導書庫
能夠搭配出近乎無限的戰術
也能作為大楓樹中稀缺的魔法師進行輸出
不過呢 奏的隱憂就在於魔導書庫的不確定性與使用限制
魔導書庫每天都會產出各式不同的技能 有好有壞
但是這些技能都是只能限用一次 用完就沒了
這也導致奏的戰鬥相當受限於當下的庫存量
若長期沒有戰鬥 有了很多庫存 那就可以是最大的威脅
但反之 若是有連續長時間的戰鬥 耗盡庫存的奏會是個很無力的個體
而在史萊姆魔寵湊的加入後 為奏的靈活性與魔導書庫的彈性帶來莫大的加成
雖有招式威力減半的副作用 但能減少保留的使用大招仍是一大加分
所以奏可以說是大楓樹中 上下限最廣的存在
7.純粹的強者--霞
在我想這個排名時 一二七名是最早被排出來的
這理由完全不是霞的實力不足
反倒是霞是個很單純且強大的個體
擁有非常出色的進攻能力 獨自行動也完全不成問題
雖不像莎莉能絕對迴避 但能夠閃躲多數攻擊
雖不像克羅姆的超高生存能力 但能夠有在最前線的耐力
雖不像雙子有恐怖的輸出傷害 但毫無疑問擁有驚人的進攻能力
不是樣樣通樣樣鬆那種 或許還能說是樣樣精通
但問題就是每項都不是最頂尖 無奈公會中都是各方面的怪物....
導致霞的定位就有那麼點微妙
若論單體綜合實力來說 霞或許可以排進前三
但就可惜在大楓樹中讓她的實力有些被埋沒
簡單來說 霞的個人能力相對於其他人來說 有些驚喜度不足(?)
就連在boss戰 霞也幾乎成為掩護雙子的輔助 而難以是主輸出
實在是非常可惜這個優秀的人才...
真要說 以定位來說 我會覺得霞會更適合在注重個人能力的聖劍集結 或許才會更有發揮
然後以下做點新進度的雷
在最新進度中 大楓樹的全體能力值長這樣
梅普露得到了某個技能後 可以讓保護隊友的獻身慈愛變成絕對生人勿近的滅殺領域
(真.墮天使)
當然還有一系列不知道能幹嘛但"幹她在幹嘛"的技能
莎莉則是有一套全新的裝備 效果超級騙 最騙那種
奏可以進一步保存之前不能保存的技能 讓靈活度大幅上升
雙子則是變成可以同時拿8把鎚子......
兩人一出同時揮舞16把必死鎚子的平A攻擊成了所有玩家間的英雄
(也是未來眾人的惡夢)
雖說如此 關於推不推薦看原作小說也實在不能直接說推薦
這些變化的每一項都是一字一句慢慢堆砌而成
過程也毫不遺漏 也就導致相當冗長
若只看那些重要的大戰 直接發揮成果真的很好看
但為了得到這些有趣的大戰 事先也是花了一番苦心阿!!
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你要不要聽聽看你在講什麼
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只不過不能是"塔盾玩家"的頂點XD
金蟬脫殼是免疫一次即死攻擊 所以也等同沒有受傷(扣血)
但偏偏給梅普露搞出了合法的bug
(其實莎莉也是)
數個稀有技能或裝備都不是輕鬆得來的
職業技能加成的部分非常少 幾乎都是個人能力這樣
不過有輔助的雙子很可怕
但我是以"對公會的影響"下去排
如果沒有伊茲 那公會戰PVP的部分可能很早就無後援而敗了
至於奏的話 就是相對之下被排下去的了
總之這都是我個人的主觀排名拉 當然可以不認同這樣
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