***閱讀電玩 3 之 2 ***
“要一句話惹毛電玩遊戲開發者,就是在你知道他所從事的行業時,問他整天可以打電動的感覺是什麼?”
(“One surefire way to annoy a game developer is to ask, in response to discovering his or her chosen career path, what it’s like to spend all day playing video games.“)
這是昨天分享的書本4年前同一作者的第一本相關著作。採訪10個不同的遊戲開發團隊,講述他們開發的故事。當中有知名遊戲公司開發的 Diablo III (暗黑破壞神III),Halo 3 (最後一戰3),也有異軍突起的開發團隊作品 The Witcher 3: Wild Hunt (巫師3:狂獵),還有小型獨立遊戲製作公司的作品如 Shovel Knight (鏟子騎士),以及只聞樓梯響卻終不見人下樓,因著盧卡斯被賣給迪士尼而整個取消的星際大戰 Starwars 1313。
我不是一個會玩電玩的人,但作者講故事的功力實在精彩而且容易理解。Diablo III (暗黑破壞神III) 開發的過程中,開發者和消費者都滿心期待這個經典遊戲的最新力作。因著他的複雜度和眾人高度的期望,果然時程一再遞延。就在上架第一天,員工們正想要休息慶祝時,出現了後來變成迷因梗圖的 "Error 37" ,原來是太多人上去玩,導致伺服器承受不住。好不容易這個風波平息了,卻又發現遊戲設計的邏輯,讓武器拍賣比努力闖關還容易晉級,造成眾多玩家的不滿。在許多的壓力之下,即便很多武器仍在拍賣中,設計公司毅然決定關掉賣場。書中採訪做這個決策的主管當時的心情,他深知道這是個對的決定,但一聲令下時承受著極大的壓力。
另一個遊戲The Witcher 3: Wild Hunt (巫師3:狂獵),是有一家波蘭的公司所設計的。在當時的波蘭沒有販賣電腦遊戲只有盜版,他們一群遊戲迷深信只要東西做得好,消費者是願意買單的。這個故事有趣的是在他們設計的過程中,有多少的文化因素會滲入他們的作品。裡面有非常多的場景是玩家必須做出道德的選擇。書中描述許多的選擇常常是悲劇,而開發者們也反思他們都是在鐵幕的環境下長大,父母被甚至經過二戰的摧殘,因此想出來的清境多半也反射著這樣的糾結。裡面也有一個很有趣的例子,是故事場景設定在一個饑荒的時代,但設計每個屋子的人並不曉得,在屋子裡都塞滿了各式的食物。後來測試工程師發現時,他們還要花不少功夫去把那些食物刪除掉,以還原故事的真貌。
還有一個小型設計團隊所創作的 Shovel Knight (鏟子騎士),是幾位設計師好玩的想法,他們決定用Kickstarter 眾籌的方式來開發這個遊戲,設計師和工程師們幾乎是不支薪的在開發這個作品。從一開始不太熟悉的眾籌,到後來籌到超過預期,卻還是無法避免時程延遞的宿命。為了要完成答應支持者的功能和期待,他們應是在沒有薪水的狀況之下繼續做。其中一位主責工程師回憶他當時去店裡買咖啡,卻發現信用卡不能再多支付加奶的錢,那種財務透支的感覺是他一生難忘的。還好這個遊戲開發出來之後叫好又叫座。但也因為之後還有一些沒有完成的待辦事項,開發者們並沒有沉浸在成功的喜悅,反而是持續埋頭寫程式,為了要完成看起來無限漫長的最後一哩路。
貫穿所有的故事的一個詞是 “Crunch" ,可以理解為瘋狂的加班。從這些遊戲開發的故事可以發現它和電影和電視劇最大的不同,就是互動所產生的各種未知和複雜。這個遊戲是RPG(角色扮演)還是MMO (大型多人線上),還是MMORPG (大型多人線上角色扮演遊戲)? 該用第一人稱視角,還是第三人稱視角呈現? 闖關的難度有多高? 什麼樣的情境應該套上什麼樣的對話? 被攻擊的時候又有哪幾種死法,然後可不可以復活?當這一切是多人在網路上即時互動,所產生出來的結果就不計其數了。這都還不要說視覺設計的細節上,有多少東西必須隨著故事的情境而調整。
書本非常完整的描述這些開發者的心路歷程。雖然知道這麼多的未知數,再投入每一個新遊戲的時候仍然滿懷希望,希望能夠透過程式設計把自己心目中理想的故事呈現給消費者,在每次耽誤中,承受不知遊戲是否會被取消的風險,或是不知道消費者會有什麼評價的脆弱感。雖然這時則故事大部分不是災難收場,甚至還有意外的贏家,但可以看出大家對於這種”crunch“文化的無奈。到底這個產業,可以用這樣的模式發展多久?
延伸閱讀:
"Console Wars"
關於 “Sega 大戰任天堂”的故事
"The History of the Future"
關於虛擬實境Oculus 的故事
"Getting Gamers"
電玩心理學
全文,延伸閱讀,和相關報導都在部落格中
https://dushuyizhi.net/blood-sweat-and-pixels/
#gaming #jasonschreier #bloodsweatandpixels #電玩 #遊戲產業
同時也有15部Youtube影片,追蹤數超過23萬的網紅Lice萊斯,也在其Youtube影片中提到,索尼互動娛樂在今天凌晨四點,舉行了約40分鐘的PlayStation線上發表會 公布了19款作品,包含眾所期待的《戰神:諸神黃昏》也在這次發表會公開了遊戲畫面 漫威宇宙更是一口氣釋出《漫威蜘蛛人2》、《漫威星際異攻隊》、《漫威金鋼狼》的消息 其他還有由韓國知名畫師金亨泰領軍製作的《Project E...
星際 異 攻 隊 game 在 SJE 。 閱讀紀錄 Facebook 的精選貼文
🌱 #LitPro記錄 ▶ Saphanie 📎《6/23~8/8》
暑假起的規畫是希望SJ能多讀一些優質月刊,
今年暑假的重心都放在『桌球』球隊訓練上了,
媽咪心中的計畫是"能做多少是多少了"...
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📖 【The Land of Stories】,Saphanie在讀了第一集到第三集之後,考量這套書就讓S『用聽的』的方式來代替閱讀,好把握零碎時間"讀"
完小說,又能平衡身心靈好讓SJ有娛樂的時間(看Netflix和玩Game)...
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可惜這套書聽到第四集時LitPro就不能測驗了,對於"聽小說"測測驗這麼重要的檢核,媽咪我才能更放心的讓SJ邊聽小說音檔邊讓S放空或玩Game,如果沒有閱讀測驗來協助家長我:『孩子是否真的有認真在聽故事嗎?』一整天需要做功課、又要練琴、又要練球、又得給孩子玩樂放鬆,對於"聽"代替"閱讀"來掌握閱讀進度(input),線上閱讀測驗對我來說真的很重要!!
所以對於LitPro不能測這套書第四集以後,只好請S忍痛暫停聽這套書...(#S很喜歡這套書沒錯)
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📖 【My sister is vampire】中文譯本書名為『我的吸血鬼姊妹』,第一集是S的同學借她中文版書籍,那當晚S一口氣的讀完,由於家中有幾本二手英文書,但我問S要不要改用聽的? S得知『喜馬拉雅FM』有音頻可聽當然說好,而且#1到#14集都有LitPro測驗可做,所以第二集~第四集便都是用"聽"代替"閱讀"來完成,但這次卻是因為第五集之後都沒有音頻可聽了,只好請S再度忍痛暫停這套書...
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📖 【Warriors】中文譯本書名為『貓戰士』,是我先查過這套書有多多又多受歡迎,而且很常看小朋友的著迷,這才建議S來"聽"看看這套小說,但沒想到S卻聽得很勉強(她覺得蠻無聊的),感覺這套書並不吸引S,在S一測完LitPro之後就決定往新套書著手...
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📖 【Michael Vey】中文譯本書名為『魔電聯盟』,這套書感覺上是男孩喜歡的路線,但S之前很喜歡『波西傑克森』這類的小說,果然S一"聽"『魔電聯盟(Michael Vey)』這套小說就很喜愛,特別是聽到第四集時的故事地點在台灣而一整個很有親切感!!!我還出招的成功請S寫心得(下一篇分享)~~~
但又是在聽完第五集時發現不能測LitPro,讓媽咪我感到好失望,感覺拼圖有缺陷似的,於是我開始研究起AR線上閱讀測驗系統...
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#月刊的部分在這段期間讀了14本:
TOP945進階版#13.14.199.101.231.130.326.193.145.218.190.232.還有2本沒記到期數 (篇幅有限未能紀錄看月刊的用意所以來日分享)
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#科普的重心放在IXL好代替不能跑暑期科學活動:#IXL好好用喔❤️
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#S也看了不少電影:#酷瓜人生 #妖獸讚2 #古魯家族 #星際異攻隊1 #星際異攻隊2 #鯊魚黑幫 #野蠻遊戲2 #超人特攻隊2 #攻其不備 #魔戒第一集 #格列佛遊記 #怪獸大戰外星 #小姐好白
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#SJ平日暑假模式派圖
https://www.facebook.com/ingrid.ing.1024/photos/a.1965820670341817/2396100300647183/?type=3&theater
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✏#2019_S_五年級 #Saphanie
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可惜這套書聽到第四集時LitPro就不能測驗了,對於"聽小說"測測驗這麼重要的檢核,媽咪我才能更放心的讓SJ邊聽小說音檔邊讓S放空或玩Game,如果沒有閱讀測驗來協助家長我:『孩子是否真的有認真在聽故事嗎?』一整天需要做功課、又要練琴、又要練球、又得給孩子玩樂放鬆,對於"聽"代替"閱讀"來掌握閱讀進度(input),線上閱讀測驗對我來說真的很重要!!
所以對於LitPro不能測這套書第四集以後,只好請S忍痛暫停聽這套書...(#S很喜歡這套書沒錯)
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但又是在聽完第五集時發現不能測LitPro,讓媽咪我感到好失望,感覺拼圖有缺陷似的,於是我開始研究起AR線上閱讀測驗系統...
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TOP945進階版#13.14.199.101.231.130.326.193.145.218.190.232.還有2本沒記到期數 (篇幅有限未能紀錄看月刊的用意所以來日分享)
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星際 異 攻 隊 game 在 Lice萊斯 Youtube 的精選貼文
索尼互動娛樂在今天凌晨四點,舉行了約40分鐘的PlayStation線上發表會
公布了19款作品,包含眾所期待的《戰神:諸神黃昏》也在這次發表會公開了遊戲畫面
漫威宇宙更是一口氣釋出《漫威蜘蛛人2》、《漫威星際異攻隊》、《漫威金鋼狼》的消息
其他還有由韓國知名畫師金亨泰領軍製作的《Project EVE》,也宣布登上PS5平台
不過大部分的遊戲短期內都還沒辦法玩到,或都是已經公開過的消息,不知道你們最期待哪一款遊戲上市?
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#PlayStation #懶人包 #展覽發表
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