推薦十大精靈寶可夢Pokémon遊戲人氣排行榜【2021年最新版】 說到歷久不衰的經典遊戲,絕對少不了精靈寶可夢這款系列作品了。最早被稱為「神奇寶貝」的精靈寶可夢,於1996年上市第一款作品後便風靡全球,甚至在發行手機遊戲 Pokémon GO 之後人氣再創巔峰。除了最新本傳作品《劍盾》之外,本篇也特選了10款特色寶可夢遊戲推薦給大家,其中亦包括了 Pokémon UNITE、以及即將登場的《晶燦鑽石/明亮珍珠》、《寶可夢傳說 阿爾宙斯》等新作。 而在介紹作品之前,為了幫助新玩家們找到符合喜好的遊戲,首先會說明購買寶可夢遊戲的幾個注意事項。無論目標是想成為集滿圖鑑的訓練師、還是想與三五好友們一同展開冒險,只要閱讀完這一篇,你也有機會成為人人稱羨的寶可夢大師! 精靈寶可夢Pokémon遊戲的選購要點 在介紹寶可夢的遊戲前,首先將說明遊玩平台及遊戲類型等購買前的考量面向,推薦新手們詳閱這些重點後再挑選。 ●根據遊戲平台選擇 已發行了多款遊戲的精靈寶可夢系列中,由於各個世代的作品分別得使用不同的主機遊玩,故建議購買前先行確認遊戲方式是否符合需求。 Nintendo Switch:與親友一起同樂 最新世代的 Nintendo Switch 由於可以連接電視等大螢幕遊玩,相當適合打算跟親朋好友們同樂的人購買。除此之外,Switch 的遊戲軟體同時也支援對應主機的優異畫質,即使初次體驗寶可夢遊戲魅力的玩家也可以輕鬆入門。再加上目前的寶可夢新作也會以 Switch 作為推出平台,有意持續遊玩新世代的玩家建議優先選購此平台的遊戲版本。 3DS:注重手持及攜帶性 掌上型主機3DS 由於可輕鬆手持與攜帶,不只適合經常外出與朋友連線遊玩的玩家,對於想在家中無拘無束、躺著玩樂的人來說也相當便利。且3DS 已經過相當多年的發展,加上可同時相容 NDS平台的舊作遊戲,如想遊玩更多類型的寶可夢遊戲,則建議選擇3DS 作為遊戲主機使用。 ●依遊戲類型選擇 寶可夢系列軟體中,依據遊戲視角的不同可分為兩個種類,除了扮演寶可夢訓練家的本傳系列外,也有採用不同世界觀的非本傳模式可體驗,以下便詳細介紹兩者的特色。 本傳:以成為「寶可夢大師」為目標 被稱為「本傳」的系列作品囊括了最早期的紅、綠版到最新的劍、盾版,玩家扮演的訓練家以成為寶可夢大師為目標,透過收服不同種類的寶可夢與接受來自其他訓練家的挑戰,配合豐富的培育要素將寶可夢訓練成優秀的冒險夥伴。由於玩法最為正宗且擁有多款遊戲可以挑選,推薦初次遊玩寶可夢遊戲的玩家們選購嘗試。 但由於各世代所收錄的寶可夢種類擁有極大差異,甚至在同世代的2~4款遊戲中登場的寶可夢也有些微的不同,建議先確定該款遊戲登場的寶可夢種類再購買。不過就算無法同時購入多款遊戲,也可透過與遊玩不同版本的朋友合作將圖鑑蒐集齊全,優異的互動性可說是寶可夢系列的最大魅力之一。 非本傳:扮演寶可夢展開冒險 寶可夢遊戲除了正規的本傳系列以外,也延伸除了多款具備特色玩法的作品,像是化身大叔皮卡丘解開謎團的角色扮演遊戲(Role-Playing Game,簡稱 RPG) ,及與寶可夢們格鬥、競技的動作遊戲等,如果希望體驗不同視角的遊玩方式,也可嘗試從本傳以外的遊戲進入廣大的寶可夢世界。 ●復刻下載:回味最原始的樂趣 除了新作之外,3DS 平台也提供了早期幾款遊戲的下載版,不但可以體驗1996年發行的第一代的紅、綠版,也能回味多款於 Game Boy 平台發行的衍生作品。雖然這些舊作登陸了3DS 平台,但仍保留了當年原汁原味的故事及點陣圖的作畫風格,想重溫初代寶可夢樂趣的人務必下載一玩。 推薦十大精靈寶可夢Pokémon遊戲人氣排行榜 在清楚了寶可夢系列的平台及類型差異之後,接下來的重頭戲便進入了歷年的遊戲推薦,無論打算購買本傳或是其他類型商品,以下10款都是不容錯過的優質作品喔! 10: New 寶可夢隨樂拍 👉點此看更多 透過鏡頭捕捉寶可夢的可愛姿態 如果單純喜歡寶可夢的設計,但對傳統 RPG 玩法提不起興趣,或許可考慮看看這款獨特的作品。其將本傳《太陽/月亮》中的拍照系統獨立,讓玩家不需要對戰,只要跟隨不同地圖的路徑移動,並拍下身旁出現的寶可夢即可,系統會根據照片的清晰度、珍貴性給分。並為了反映不同寶可夢的特殊生態,玩家也得用蘋果、音樂等道具吸引他們,以拍出更有特色的相片。...
http://wan2playgame.net/35812/
同時也有860部Youtube影片,追蹤數超過52萬的網紅巴哈姆特電玩瘋,也在其Youtube影片中提到,巴哈姆特電玩瘋直播《節奏健身 HOME FiT》中文版由編輯小鈺跟特約 Nico 主持。 健身遊戲《節奏健身 HOME FiT》以「能在自家確實健身」為理念,收錄共 60 種最適合於自家進行的訓練課程項目。由手機健身 APP「FiNC」監修,準備了以拳擊、空手道、泰拳、功夫等各種格鬥技動作為基礎,搭...
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派對遊戲玩起來!【萌萌小人大亂鬥】
聚在一起就是要打game啊(手機給我收起來)
用可愛的黏土人跟家人朋友亂拳互毆,超級紓壓啊~
遊戲內還有超多模式讓你玩,怎麼玩都不膩
這個周末,就放下手機,和朋友來一場【萌萌小人大亂鬥】吧!
#格鬥摔角
#萌萌小人大亂鬥
#抗疫女子的生存指南
#派對遊戲
#gangbeasts
格鬥game 在 Undergrounddv 達哥 Facebook 的精選貼文
直播網址: https://www.twitch.tv/underground_dv
直播日期: 2021/7/14 星期三 22:15
達哥作為一個萬能型玩家,
決定試下這隻最近出格鬥GAME
聖騎士之戰 -奮戰- Guilty Gear -Strive-
基本上無練過, 單憑N年前記憶來玩,
未知會否大炒對手?
且看今晚 22:15
#TATGOR #達哥 #GuiltyGearStrive
格鬥game 在 巴哈姆特電玩瘋 Youtube 的最讚貼文
巴哈姆特電玩瘋直播《節奏健身 HOME FiT》中文版由編輯小鈺跟特約 Nico 主持。
健身遊戲《節奏健身 HOME FiT》以「能在自家確實健身」為理念,收錄共 60 種最適合於自家進行的訓練課程項目。由手機健身 APP「FiNC」監修,準備了以拳擊、空手道、泰拳、功夫等各種格鬥技動作為基礎,搭配具高度脂肪燃燒效果的有氧運動及均衡鍛鍊全身肌肉力量的訓練,編制課程。
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格鬥game 在 阿謙 Youtube 的最佳解答
玩一玩直接變成格鬥遊戲了,K.O松鼠!!
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格鬥game 在 辣机製造所 Youtube 的最佳貼文
#迷因 #動物 #遊戲
禮拜四就是「國際狗狗日」啦~~~~
今天要介紹三款跟動物有關的遊戲
有搞笑、可愛、還有香香ㄉ....妹子動物?
不行再說下去了.........
想知道是什麼請看影片↓↓↓
❤貼心時間軸❤
00:00 遊戲精華
00:19 開場介紹
00:43 迷因梗圖格鬥遊戲《動物之鬪 FIGHT OF ANIMALS》
02:12 橫向卷軸塔防遊戲《貓咪大戰爭》
04:20 保育動物化身女團養成遊戲《瀕臨絕種團》
06:01 挑戰時間
07:32 懲罰+結尾
07:49 NG現場
【瀕臨絕種團手機遊戲】現正開放預約中!
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格鬥game 在 【遊戲YouTuber監製】2023最新8款PS4格鬥遊戲推薦排行榜 的推薦與評價
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格鬥game 在 格鬥遊戲好玩在哪裡?不知道要用甚麼控制器?好多 ... - YouTube 的推薦與評價
![影片讀取中](/images/youtube.png)
這是一部推坑 格鬥 遊戲的影片,適合對 格鬥 遊戲有興趣但是卻不知道要怎麼入手的玩家們,我將會從設備、遊戲種類、遊戲腳色、基本技巧還有我的心路歷程等 ... ... <看更多>
格鬥game 在 Re: [閒聊] 玩格鬥遊戲常常被電是不是沒救了- 看板PlayStation 的推薦與評價
※ 引述《kuku321 (halipapon)》之銘言:
恕刪
好久沒發文了XD
年紀大了玩遊戲也變懶了
看了這個標題心有戚戚焉
因為我曾經也是標題的一份子(雖然現在也沒很強就是了XD
其實我自認是一個對勝負不是很看重的人
但是打格GAME還是很容易打到龜覽趴火
來分享一下我的格GAME經歷
文章很長慎入,一個白目國中生成長的經歷XD
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說起格GAME
當年最流行的莫過於KOF(格鬥天王或是大陸的拳皇
我第一次接觸是在國二
而且是GAMEBOY出的KOF95
當年我14歲
研究這款已經玩到出神入化
當時GAMEBOY只有兩顆鍵
所以輕重拳和輕重腳是以你按鍵的用力度來分
用力按就是重拳,輕輕按就是輕拳
95的時候沒有翻滾,只有閃避
而AI碰到你使用飛行道具一定會用閃避
但是AI設定閃避只有0點幾秒
這個時間只能避過重拳的飛行道具
當你使用輕拳發出飛行道具
飛行道具移動的時間大概只有重拳的2/3
所以AI閃到一半就會中招
這款最厲害的地方就是你格擋完立刻出招
招式會強化,速度會變快,段數會變成很多倍
而當年使用這招最強的就是如月影二的天馬腳
可以從滿血直接踢30~40HIT踢到死
而GAMEBOY的系統並沒有做到連技
所以當時的我根本不知道連技這種東西
以一招天馬腳稱霸班上和隔壁班一個學期
自認為天下無敵手
直到當年補習班同學帶我到外面的電玩店接觸了大台KOF
當時,看到感應台雙人對戰的瞬間
我的視野整個開闊了
原以為KOF只有波動昇龍的我徹底見識到了格鬥世界的殘酷
當我龜著發氣功被八神百合折打背 重拳 夢彈 接八稚女KO的時候
那一瞬間我哭了
對一個14歲的少年一直認為GB的KOF=全世界
那是破壞世界觀的一瞬間
後來 我徹底拋棄了GB
把每天的午餐錢省下來去外面練KOF96
我爸極度討厭小孩玩電動(在我的版友文裡應該有說過,我第一台電動是XBOX360...
所以家裡沒有SS和PS
只能到外面練,而外面沒有練習模式這種東西
練習方式就是一直跟電腦或是玩家打,然後偷學它們的招式
其實格GAME真的是講究天份的東西,手感很重要
有些人一碰就上手,有些人屬於很笨拙的那型
個人是屬於後者(大概是被GB的KOF影響的關係<硬要幫自己的無能找理由.....
跳重拳接重拳就練了很久,那時根本不知道有打點的問題
也不知道所謂的小跳大跳,反正搖桿往斜上搬就是跳了
那時候也沒有目壓這些詞語,2B2A為什麼接不到
別人也沒辦法教你,因為大家都說感覺
有手感就會打了,當年很單純的我不覺得輸有甚麼
只是不斷投錢,不斷學習,不斷的輸
接觸大台三個月後終於打贏我的補習班同學
當時的興奮是無法言語的
我想,大概從那時候起我就愛上了格GAME(說是格GAME,其實只有KOF
國三的時候KOF97剛出,當時上課還看疾風之狼背招式
當年一隻泰瑞 一隻瘋八 一隻克里斯就能在外面殺爽爽
POWER CHARE一撞到 = 勝利
我在聯考前一天還在玩97,就知道我多瘋了
國中畢業後,98剛出
那時某位市長開始抄電玩
結果98我只碰過兩次就沒看過機台了....
高中開始到結束只記得PC GAME和DC
這段時間是格GAME空窗期
上了大學之後,因為跑到嘉義去念書
南部的電玩店很風行,所以對格GAME的熱情又回來了
太空飛體、虎克船長、變色龍都留下我的足跡
(ET是隱藏高手出沒的地方,因為我沒抽菸,所以沒去挑戰過)
而南部似乎愛打電玩的女生比較多
遇過穿TIFA COSPLAYER服的KOF女玩家
還被打爆過= =
那時還出現一種東西叫模擬器
讓你可以在宿舍裡狂練習,再出去電人
結果早上跑機鋪,晚上回宿舍和室友戰MVC2就是我每天的生活
不過當時99出現的援助系統讓我很倒彈
2000的時候讓我第一次玩格GAME飆髒話
第一次在外面玩2000,看著不斷飛出的賽斯和瑪莉
完全沒接觸到對方就被援助玩死
讓我第一次放下了KOF,開始接觸其它的格GAME
當時接觸了GG系列,一開始是被華麗的畫面所吸引
真正開始玩才知道它不僅僅是一款畫面精美的遊戲
裏面系統之精深要深入接觸才知道
連段補正,體型補正,衝刺跳躍,慣性跳躍,連段多擇,起身賽招
比KOF強大,也複雜很多倍的系統
GG系列可以說是開啟我另一個新的格鬥視野
當年為了適應系統,在宿舍開啟練習模式整整練個三個多月
把系統交的普通連段練到像反射動作才敢出去和人挑
結果第一次還是慘敗,會連段不等於可以帶入連段
打的電腦再強,也強不過會思考的人
後來KOF2001出了,多了幾個新角色
援助系統也改了,所以回去玩了一下
第一次展示畫面看到K9999的樹靈妖斬拳實在是深得我心
我最愛變態的角色了XD
因為K9999我跑回去玩2K1,但是玩過GG系列後
感覺完KOF有種說不出的感覺
雖然後來陸續出了SVC和2K2
但是國中時候的熱情似乎回不來了
大學畢業後去當兵
軍中的隊長很喜歡玩KOF98
一直說打贏它可以給你榮譽假
所以當兵的時候有接觸過一陣子98
當完兵後有次去大學同學家裏玩
當時出到KOFXI,當我一個連技都用不出來
被同學用八神左跳右跳的下重腳踢死後
我徹底明白對KOF的熱情已經不再了XD
在這之後一度接觸了SF4、BB系列
不過都只是跟朋友同事打著玩
贏就贏,輸就輸
沒有那種非贏不可的感覺了
對比大學時代那種非贏不可的入魔境界,讓我感覺自己真的老了
(其實大學一開始我是真的很瘋狂,把玩格GAME當成戰爭
不擇手段都要贏,那時候跟別人吵過下重拳
結果我在外面狂用,還故意挑釁用衝刺下重拳
還有從頭到尾用前輕拳把新手玩死過= =
當時還號稱新手屠殺機= =
這樣在外面玩了四年沒被人打過我也覺得很神奇.....)
以上就是一位白目國中生開始一路到快30歲大叔的格GAME心路歷程
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最後回到原討論點
玩格GAME常常被電是不是沒救了
我可以跟你說,當然不是
我剛開始接觸的時候三個月沒贏過半場
雖然格GAME真的需要天份
還有那種預測心理和超快的反應力
但是這些都是練出來的
在外面那些霸台的高手,很多都是投資幾萬塊代幣才有今天的實力
我為了練JC C的打點就練了一個禮拜才抓到感覺
GG的SOL D LOOP看影片很簡單
我開練習模式練了三個多月還會出包
俗話說勤能補拙這句話也適用在格GAME上面
真的要練一開始先在家裡開練習模式把所有拳腳按鈕都熟悉
哪些方向鍵配拳腳會有特殊技,那些技巧可以取消
取消後能接哪些技巧,都熟悉後開始練立回
如何在不用招式下光用拳腳就能打敗電腦
就是要你熟悉基本技,等到不用招式可以打贏電腦
就可以開始練基本連段
把基本連段練熟,開始打最高級電腦
等你能電最高級電腦後,可以選擇觀看對戰影片
或是直接出去被人電,這邊被人電的意思是讓你了解連段帶入時機
會連段不等於會帶入連段,不會帶入會連段也沒用
另外還有一點是不要只熟悉自己的角色
其他角色不要求精通,也要多少了解一點
大概了解一下其他角色的出招模式,應對起來會輕鬆一點
其實最好的方法是有人手把手教,有人教很快就能上手
如果真的沒人教,實戰中練習是最快的方法
但是你要有輸上千遍的覺悟,還有不被勝敗影響的平常心......
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最後聊一下格GAME,個人也是只玩2D格GAME的那群
對3D格GAME完全不行,第一款接觸的3D格GAME是VR系列
當時只會一千零一招-八極鐵山靠,一路靠到摔角手就過不去了= =
第二款是鬥神傳,這是我碰過指令第一複雜的格GAME
只有亂尻尻出一次百鬼猛襲劍,然後就一直被電腦電.....
再來就是DOA4,為了美少女我曾下過苦心研究這款GAME
但是喜歡打猛攻的我,碰上反擊致上的GAME我實在沒辦法
360的DOA4還有3DS的DOAD的連線我都是用蛇女戳到別人剩一點點血
然後被猜到反擊逆轉,再大再巨的乳搖都拯救不了我受傷的心靈.....
再來還碰過鐵拳和劍魂
劍魂的系統沒研究過,個人對能橫向移動的格GAME很不擅長
也是網上對戰沒贏過半次,不過因為我每次都選女角
然後被人打到爆衣,雖然輸了但是我也玩得很爽XD
最後是鐵拳,鐵拳我有認真研究過
但是我抓不到它的連技節奏
三連擊四連擊10連擊我只用的出三連擊
每次接到三下就掉了,我也不知道為什麼
連技的節奏一直沒辦法掌握,沒有KOF系列那麼快
但是按太慢也接不到,很詭異
最近鐵拳TT和DOA5都出了,我的格鬥魂似乎又重新燃燒了
有沒有人可以教我怎麼玩鐵拳和DOA??
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名花雖有主,鋤頭更無情,只要鋤頭揮得好,沒有牆角挖不倒
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