#'91年スクウェア開発部が開発、スクウェアが発売したRPG作品であり、FFシリーズの外伝的作品としてリリースされた聖剣伝説シリーズの1作目。開発当初はテニスゲームとして企画、後にRPG作品(この第1作目のみFFシリーズ)として制作・発売された。
BGMはSa・Ga2に続く伊藤氏が手掛けた2作目の作品であり、初単独作曲担当作品。
敵の思考ルーチンに粗さがありアクション面での問題が残るものの、シンプルでありながら行き届いたシステム、儚く、哀愁をおびたストーリー
は多くのユーザーの心に残り続け現在でも輝き続けている。
作曲:伊藤賢治氏
Manufacturer: 1991.06.28(J),1991.11(U) Square / Square R&D
Hardware: square wave generators(x2)/pcm 4-bit wave sample(x1)/noise generator(x1)
computer: game boy
Composer: Kenji Ito
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00:00:00 01.Rising Sun (タイトル)
00:01:48 02.Fighting Arena (格闘技場/ジャッカル戦など)
00:04:39 03.Requiem (主人公死亡時など)
00:07:39 04.Endless Battlefield (果てしなき戦場/前半フィールド画面)
00:10:38 05.Village (村)
00:13:33 06.Dwarves' Theme (ドワーフのテーマ/ドワーフの村)
00:16:10 07.Glance Dukedom (グランス公国/グランス城)
00:19:09 08.Dungeon 1 (ダンジョン1/主なダンジョン)
00:22:16 09.Fight 1 (戦闘1/ボス戦)
00:24:58 10.Royal Palace (王宮のテーマ/ウェンデル)
00:27:53 11.Mana's Mansion (マナの使命/ヒロインの母とのイベント)
00:31:23 12.Danger! (ピンチな場面など)
00:34:19 13.Jema's Realization (ジェマの自覚/イシュの町)
00:37:19 14.In Search of the Sacred Sword (聖剣を求めて/後半フィールド画面)
00:40:27 15.Birth of Chocobo (チョコボ誕生/チョコボの登場イベント)
00:42:18 16.Theme of Chocobo (チョコボのテーマ/チョコボ搭乗中)
00:44:45 17.Dungeon 2 (ダンジョン2/砂の迷宮・遺跡の洞窟)
00:48:18 18.Moogles (モーグリ/モーグリの状態異常時)
00:48:29 19.Dungeon 3 (ダンジョン3/カーラ山脈・ダイムの塔)
00:52:08 20.Fight 2 (戦闘2/マインドフレイア、シャドウナイト、ラスボス2形態戦)
00:55:15 21.In Sorrow (哀しみのなかで/悲劇的なシーンなど)
00:58:26 22.Let Thoughts Ride on Knowledge (想いは調べにのせて/マインドフレイアを討伐後のジャドの町)
01:01:12 23.Mana Palace (マナの神殿)
01:04:19 24.Julius' Ambition (ジュリアスの野望/ジュリアス登場時など)
01:06:44 25.Final Battle (最後の決戦/ラストバトル)
01:11:03 26.Legend Forever (伝説よ永遠に/エンディング)
01:14:17 27.Jingle (ジングル)
01:14:21 28.Fanfare (ファンファーレ)
01:14:26 29.Tension (緊迫)
01:14:33 30.Uneasiness (不安)
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