上升火焰是艾克斯在洛克人X4中擊敗熔岩火龍後所獲得的特殊武器,此招會往正上方發射火焰彈,向上攻擊敵人,還可以破壞冰塊或木質障礙物。集氣攻擊則是用一發巨大火球彈包覆全身,在跳躍中以上勾拳攻擊,形式與昇龍拳類似,對於冰系敵人及幻影西格瑪可造成巨大傷害。由於此招具備高度人氣,模型公司壽屋更為此製作了1/12組裝模型,讓玩家得以近距離把玩及觀賞。
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#壽屋模型
#上升火焰艾克斯
#第四裝甲
00:00經典片頭
00:06片頭音樂Mega Man X4 OST - Magma Dragoon(Magmard Dragoon)Theme Stage
00:46炎龍騎兵戰敗
01:39上升火焰艾克斯一般版
02:10上升火焰艾克斯第四裝甲版
03:22片尾音樂Mega Man X4 OST - Get a Weapon
03:40商品展示
03:49經典再會片尾
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洛克人x4 西格瑪 在 [閒聊] 長大後,發現洛克人X4的劇情經不起推敲- 看板Rockman 的推薦與評價
https://www.youtube.com/watch?v=SY4EyLtUq2Y
先別急著回覆我,會這樣說並不是表示我不喜歡洛克人X4,相反地我很喜歡,只是在研究
劇情設定後,發現若只是玩過遊戲,會有幾個問題,條列如下:
1.艾克斯開場:為何西克瑪可以跟傑乃拉爾(將軍)晤談?傑乃拉爾不知道他是破壞世界
好幾次的西克瑪嗎?為何不就地正法?那假如傑乃拉爾真不知道對方是誰好了,像他身分
地位這麼高的人,會容許身分不明的人跟他交談?然後說不會背叛人類,卻允許放跑對方
?這官邸沒其他仲裁部隊人士駐留的?完全沒其他人知道他們交談的事?西克瑪有這麼神
通廣大?
2.這一代西克瑪沒有交待是誰讓他復活的。X2可以推測是卡斯、X3明顯是多普拉、X5可以
推測是威利博士、X6是蓋特、X7沒講。也許因為是ACT作品,所以不太需要特別交待吧?
3.凱恩博士在這一代僅於西克瑪回憶中,西克瑪好不容易打敗傑洛後提到「將那個機器人
交給凱恩博士調查」的字眼。我自己以前所收集的資料中有「由於判定仲裁部隊為非正規
機器人而引發世界大戰,導致許多無辜百姓死亡,為此辭去職位、淡出X系列」這一段,
但不清楚資料來源是否為官方資訊。好好的一個人類就這樣消失了很可惜。
4.續前,非正規戰警的高層組織結構一直都沒有明確地正式公開,最高的就只有「顧問」
凱恩博士與X5登場的「總監」席格納斯罷了,我覺得很可惜。
5.遊戲中完全沒有提到仲裁部隊何時成立。對一些玩家來講出現這個部隊有那麼些唐突了
,要事後翻是設定集才知道是X3之後成立的,用以對大規模事件進行應變。
6.與西克瑪有關的八大:分身蘑菇與電子孔雀都沒有提供詳細的資訊(反正你來打倒我就
對了),就只有熔岩火龍很明確地隱喻被西克瑪利用了。
7.艾麗絲會出現在蔚藍海灘是熔岩火龍綁架了她的關係,但遊戲中你不會知道是這原因。
8.傑洛救了艾麗絲後(八大舞台介紹前),有問她「妳為什麼會在這裡?」,接著艾麗絲
的回答卻是「…哥哥,不…卡尼爾,已經開始進行政變了」。然後傑洛的問題就這麼被含
糊帶過去了...原來傑洛你這麼好忽悠的嗎?!
9.西克瑪何時潛入最終武器的?為什麼裡面還可以有2個分身?不過這一點可能比較吹毛
求疵了,就跟八大一定要重打的設計一樣沒有什麼道理,就是個最終頭目有多個形態的傳
統。
雖然X4的劇情設定很多要之後翻官方給的設定集才會知道,或者說根本沒給解釋,但畢竟
X4是一個重視遊戲性大於劇情的作品,我小時候看不懂英文日文,也是玩得很開心。
長大後也許是吹毛求疵了,會去在意遊戲劇情合不合理,而以這樣的標準去看待老遊戲時
,驚覺竟然會有這麼多的漏洞(因為現代玩家給我的反應普遍是「一個遊戲的世界觀與人
物設定,在遊戲中要至少有最基本的資訊,不要讓玩家玩完後一頭霧水,然後還要花時間
去翻設定集」),但即便如此也依然不影響這些老遊戲的經典地位。
X4是個就算不懂劇情也很好玩的遊戲,反觀之後幾代雖然加了更多劇情,但我卻一直覺得
沒有能超過X4的作品了,無法再重現當年所給我的感動,我也很納悶洛克人系列是不是在
某方面走歪了?雖然X4被嫌難度在整個系列上是偏易,但我還是很喜歡玩,應該也不是難
度的原因,大概是暢快感的問題吧?真希望哪天可以出個X9看看做得怎樣啊...
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新‧RMMH洛克人回憶之館
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軒轅劍柒攻略製作中!
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※ h1236660:轉錄至看板 C_Chat 03/13 19:59
比如IRIS後來出了X2SE時才知道原來Z與她還真的是以前有認識
(雖然現在來看是事後補設定
但可惜的是漫畫不能當正史,岩本有很多東西是自己解釋與加料,不能直接套回遊戲去
※ 編輯: h1236660 (111.249.46.107 臺灣), 03/13/2021 23:24:17
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