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每次版友提到養成經營
絕對不會少了開羅系列的推文
開羅的療癒畫風, 步調不快也不慢深得我心
而且想睡睡不著時
看著開羅的小人物走來走去
很快就能入眠了XD
這次的分享包含有
溫泉物語
遊戲發展國++
冒險村物語
都市大亨物語
百貨公司物語
夢想商店街物語
遊戲中心物語
大海賊探險物語(online)
Dream House Days
Bonbon Cakery
因為遊戲性都不再話下
所以我只針對耐玩性和遊戲元素
其中大致可以分3個重點元素
當然一款遊戲也可能有多種元素
1. 擺放規劃型
是需要安排動線,
或是擺放位置有特殊區域combo的類型
像是溫泉.百貨公司,
2. 商品研究型
是需要投資點數在人物或商品
提高人物或商品的品質來比賽獲競爭的
ex:遊戲發展國,Bonbon Cakery
3.地圖冒險類
需號召人物去探索寶箱
ex:冒險村,大海賊,夢想商店街
以下就開始一個一個分享拉~
=溫泉物語=
=百貨公司物語=
=都市大亨物語=
耐玩度:85分
純擺放規劃型
主要是擺放的區域conbo提高滿足度
非常療癒的看他們走來走去XD
最喜歡找出類似的combo組合
用最少的擺放同時滿足多個combo了!
三不五時記得點開發相關的
提高知名度和來客數即可
到最後combo就那些,擴張也有極限
所以到後期就差不多那樣了XD
=遊戲發展國++=
=Bonbon Cakery=
耐玩度:75分
純研究商品型
主要要招募夠厲害的人
用厲害的東西輔助開發
開發出的商品才能在比賽中拿到獎勵
因開發商品的畫面都是埋頭苦幹的畫面
少了他們用不同設施的畫面
也沒有可愛擺飾去點綴
所以總覺得比較沒那麼有趣
(是說我還是不知道為什麼遊戲發展國要有"++")
=冒險村物語=
耐玩度:95分
地圖冒險和擺放規劃
冒險村物語因為沒有特別區域combo獎勵
但不同商店蓋附近仍有屬性加成
所以幾乎每種商店蓋一間就好了(?)
其中比較特別的是
除了可以用不同的物品來強化商店
也可以送勇者物品提高素質
有的適性強就會一次加很多屬性值~
號召勇者去打怪的部分
到後期有種雖然勇者很強但在副本中走得慢
所以也沒辦法打多快
然後看勇者們用不同武器打怪實在很有趣
因為可以玩的部分蠻多所以非常耐玩
=夢想商店街物語=
耐玩度:95分
地圖冒險和擺放規劃
客官阿 這款真的超划算的
平常一款遊戲都只是經營一家商店
這款可是有多種商店可以切換經營阿!!!!
有賣商品的,也有餐廳類型的,還有夜市攤販型的
真的很多可以選耶!
少不了商店類型的提高商品等級
還有擺放提高商店滿意度的擺飾
三不五時還有競爭對手要跟你PK營業額
而且還可以隨時加速遊戲速度!
這真是一大福音阿!
起手商店推薦一定要先以遊戲店起手啊!!
不僅不用配置烹飪配備 也不需要烹飪時間
更不需要看服務生的走路速度
在遊戲商店客人看到喜歡的就拿去結帳了
只要補貨夠快(看靈巧), 基本上就會賺錢了
(難怪買賣業會賺錢嘛!!)
這款的地圖上也會有尋寶可以招集店員去冒險
可以得到一些設施或物品
因為到後來還要兼顧市長下政策做城市方展
所以真的蠻耐玩 大推!
=遊戲中心物語=
耐玩度:85分
擺放規劃和研究開發
這款有個特別之處是有小遊戲可以玩
是格鬥遊戲的小遊戲
他也是一開始賺錢最快的方式
但我只是想玩經營養成遊戲QQ
雖然只是極簡單的格鬥遊戲
初期大概只要按按攻擊鈕大概就會贏了
但後面還是要稍微防禦什麼的
覺得有點麻煩呀 哈哈哈XDDD
而且覺得新的遊戲機出來的速度有點緩慢..
=大海賊探險物語=
地圖冒險型 是線上連線的!
耐玩度:90分
這款ios買vip可以買斷,想玩的話會推薦買個vip
探險不同的島嶼真的是蠻有趣的部份
可能是因為他有做online的緣故
到後期我有卡等而無法前進的問題
這款也是我的開羅遊戲中
唯一會有卡等挫敗感的一款
他後面許多地圖有等級或勇者強度的限制
加上任務需要與好友一同完成
才有可能在限制時間內完成打怪任務
所以後來我就沒玩了(雖然我有VIP)
=Dream House Days=
耐玩度:65分
這款當房東的遊戲比較特別
似乎不太屬於哪種類型
真要說的話可能就比較像擺放規劃吧
大致上就是設計套房租給房客住
變化比較不多 覺得比較沒那麼有趣
你的房客雖然會結婚生子
但也會因老了而過世
然後就變空屋了QQ
老實說 看那麼多房客的人生
從他出生到他老死
我覺得有點難過啊QQ
(我到底是什麼千年老妖怪可以看那麼多人的一生RRRR)
後話
因為開羅系列真的很多
歡迎大家能看了我的心得後
推薦適合我的開羅唷~~
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.227.17.133
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※ 編輯: chia3120 (36.227.17.133), 12/10/2017 22:51:03
※ 編輯: chia3120 (36.227.17.133), 12/10/2017 22:52:05
而一開始的選擇 我覺得是遊戲店>服裝店>餐廳
然後賣單價高的商品 比較容易有愛心 (似乎種類不用多 但要盡量賣貴的)
商店位置不要選太靠邊邊 因為客群是以商店為中心的一塊區域
可以在晚上的時候 點自己的商店 可以比較明顯的看出半徑的框框在哪裡
※ 編輯: chia3120 (118.163.25.228), 12/12/2017 12:57:31
而且因為有限時任務 和有一些線上遊戲元素 害我覺得會花太久時間
不喜歡被綁住的感覺 後來就不想玩了.. 回到單機的懷抱XD
※ 編輯: chia3120 (36.229.138.109), 01/19/2018 23:10:39
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