封測的時候還有銅銀金鉑鑽和大師的區分改成數字階級後每個月重置一次好像沒上傳說就跟沒打過爐石一樣記得之前看過一張圖比喻在爐石打到r13 大概等於lol的金牌水平也 ... ... <看更多>
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HOTS、OW、LOL、Dota、彩虹六號、火箭聯盟、SC2 ─ 雖然各遊戲的牌位區間命名不同,但區間的數量幾乎都差不多─ 大多都是把玩家分成6~7 個區間(*以LOL 為例,分別是 ... ... <看更多>
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seohyun9002506/13 00:27阿瘸我記得銀一啊看一下牌位分佈就知道這遊戲比他 ... RaysMoon 06/13 03:49之前有鑽四啊更早沒打爐石前還有鑽一吧. ... <看更多>
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現在在哪個牌位阿鐵牌撞得到嗎. 06/13 00:18, 24 F ... 阿瘸我記得銀一啊看一下牌位分佈就知道這遊戲比他 ... 之前有鑽四啊更早沒打爐石前還有鑽一吧. ... <看更多>
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爐石牌位分布 在 [情報] 官方爐石排名分布--你比想像中更好! - 看板Hearthstone 的推薦與評價
source:https://0rz.tw/jbECB
其實重點就在這張圖:
之前就有不少板友希望官方能夠提供這種天梯數據,從憤怒雞到達傳說的人數比例分布
現在官方製作了一份,不過沒有寫是在哪個伺服器,姑且認為是美服吧(是us官方新聞)
簡單說明一下:R25~R15 佔了總人數75% 大部分人都是拿個卡背的casual型玩家
R10~傳說 佔了總人數7.5% 大概從R10開始遇到的都是完整牌組
R5~傳說 佔了總人數2% R5開始少了連勝獎勵,所以變得難爬以我這種只認
真爬過的一季的casual來說,區區的傳說卡背獎勵無法超越老是
cue上幾種熱門牌組的無聊感,畢竟不是傳說跟喝水一樣的猛男,
時間寶貴呀..
傳說 佔了總人數0.5% 1/200的猛男 不過有在跟實況的就知道,實際上傳說
與傳說頂端之間存在了極大的Gap,想爬到很前面的勝率必須要奇高無
比,不清楚實際elo機制,但是輸一場大概就要贏兩場才能回到同樣排
名,輸給非傳說的人排名會像坐雲霄飛車一樣急降XD
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On the live Deck Wars stream:
Chanman: "Yeah, so people always ask pros which Hearthstone card they would
be. RDU would be Shade of Romania."
Frodan: "At the start of your turn, get one message from your friend"
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※ 編輯: Muting46 (140.120.222.165), 09/19/2014 11:59:36
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