不知道板上各位有沒有玩最近討論度蠻高的節奏醫生,是我很喜歡的類型,音樂也都很好聽,花了一些時間終於把全部曲子按到全完美S+,(連跳箱子也是!) ... <看更多>
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節奏醫生 100% 在 [心得] 節奏醫生推廣——十年只為了一個空白鍵- 看板Steam 的推薦與評價
看到的時候還是有點小感動,我自己等了三年終於出了QQ
遊戲名稱:
Rhythm Doctor(節奏醫生)
商店網址:
https://store.steampowered.com/app/774181/Rhythm_Doctor/
遊戲類型:
節奏遊戲
遊戲心得:
快速心得版上已經有兩篇了,所以全通,夜關也大致都打完之後才來打個初步心得
以及介紹節奏醫生這款神奇遊戲的製作故事與推廣
部分資料參考自過去7th Beat Games製作團隊的訪談
本遊戲是只有一個按鍵的節奏遊戲,根據創作者所言受到節奏天國相當大的影響
希望製作出簡單容易上手又有深度的節奏遊戲,從而誕生了節奏醫生
節奏醫生是一款從2011就已經開始構想的遊戲概念,當時作者的想法很簡單
讓所有的拍子到達第七拍時按空白鍵,但第一版DEMO展示給朋友玩時,朋友的反應並不大
然而他的大學好友對這個概念產生了興趣
並且與作者一同在幾次的學生假期中調整這個遊戲
並且在2013年發佈了一個DEMO,可以看到當時已經有了這個遊戲的基本原型
這次的原型讓他們調查的很多朋友都給予好評,甚至得到一些實況主的遊玩與媒體的推廣
並且在壓線投稿後,他們成功入選了IGF(獨立遊戲節)的Student Showcase
這次的成功讓他們下定決心在2016年學業完成後開始了全職開發這個遊戲
2016年開始開發遊戲時,他們就已經開始經營在這些年所認識的社群,並且透過社群回饋
統計社群玩家都非常希望有關卡編輯器來編輯遊戲,因此在2017年就發佈了關卡編輯器
並且在那之後持續與社群維持良好的互動
官方Discord如今已經相當熱鬧,不時也有各種譜面製作比賽與分享
不過當然,事情沒有這麼順利,2017年後,團隊面臨靈感的枯竭
遊戲的開發陷入瓶頸,為了拓展視野,團隊決定開發一個比較小型,概念類似的遊戲
那就是A Dance of Fire and Ice(冰與火之舞)
https://store.steampowered.com/app/977950/_A_Dance_of_Fire_and_Ice/
很幸運的,這款遊戲也獲得相當不錯的回饋
目前Steam上面該作品已經獲得了一萬多篇的94%好評,並且讓創作者忙碌了好一段時間
也因此,節奏醫生的後續開發被暫時擱置
不過中間的時間團隊仍然與社群維持良好的互動,並且不時的更新關卡編輯器的功能
2020年,官方於discord宣佈冰與火之舞的開發已經大致結束
會開始全力衝刺節奏醫生的進度,並且選擇EA上市,以及一上市就支援工作坊
希望一邊開發節奏醫生一邊獲得社群的回饋,後續的結果就是現在看到的成品
目前節奏醫生已經有一個完整的劇情模式
四大章的內容(分別包含四個各有簡單困難的曲目,以及一個BOSS關)
個人認為這遊戲譜面的有趣程度已經非常的值得這個價格了
而且玩完還有一堆社群製作的譜面可以玩
以下順便推薦個人很喜歡的社群譜面:
https://www.youtube.com/watch?v=ydM6hHMqY1Q
https://www.youtube.com/watch?v=aNPU9idBSW8
https://www.youtube.com/watch?v=XGhwGh16mdE
除此之外還有很多非常精彩的社群譜面
不止是譜面用心,這遊戲譜面的特效做的好的話,很多作品幾乎都可以當MV來看
非常推薦玩完EA內容後,再去官方discord或是網路上、工作坊找更多的自訂譜面內容
這麼豐富的內容,上市特價3/6前只要250元,不用再考慮了直接入手吧。
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