今天要介紹的《罪惡王權》是款日系角色扮演遊戲,故事敘述在一個突然的神秘力場下,主角置身在與外界隔絕的新御門學園中,為了與瘋狂異常又不合理的現狀對抗,主角得到了以自我與瘋狂為糧食的惡魔之力「虛偽權能」。
遊戲中有四位搭檔可以選擇,每個都會有不同的特殊結局等著玩家一探終局命運,本作採自由移動制指令戰鬥系統,最多可讓六人參戰,要如何左右戰局都靠玩家的當機立斷。
遊戲近日也正式公佈了開場動畫,預計10月14日上市而且支援繁體中文,神祕的迷霧以及來自異世界的電話,背後到底隱藏著什麼真相呢?就等著玩家們來好好挖掘囉!
©FURYU Corporation. / Developed by LANCARSE Ltd.
「電玩宅速配」粉絲團:https://www.facebook.com/tvgamexpress
「網紅攝影棚」節目:https://tinyurl.com/y3hejwb5
遊戲庫粉絲團:http://www.facebook.com/Gamedbfans
![post-title](https://i.ytimg.com/vi/ODsH1wk6GMA/hqdefault.jpg)
罪惡王權 結局 在 [心得] 罪惡王權簡單介紹及心得(微雷- 看板PlayStation 的推薦與評價
內文會有遊戲剛開始約10~15分鐘的劇情介紹,
以及文章最後會告知遊戲破關時數,請視需求斟酌觀看
防雷
防雷
防雷
防雷
防雷
防雷
防雷
防雷
防雷
防雷
防雷
防雷
防雷
故事概要
有一天神御門學院突然被一個結界所籠罩,學院中各處出現不明的霧,而身處在霧中的學
生們將會變得精神異常,此時男主角自霧中醒來,眼前的是自己的妹妹-千代以及學生會
長-日向望跟校醫-長谷川翔,他們為了尋找男主角也進入到霧裡,這時千代接到不明的電
話而使得大家進入異界,異界裡有魔王的僕眾,男主角為了守護大家而跟虛偽魔王訂下契
約成為契約者並擊敗僕眾們
霧的產生與跟魔王訂下契約的契約者有關,他們獲得了魔王的權能,使用這些權能就會影
響霧的產生,男主角被要求去尋找這些契約者,為的就是要清除掉這些霧以解放學校
日常階段
遊戲一開始可以為男主角取名字,並且會做一個心理測驗,這個心理測驗的結果會影響到
玩家第一隻使魔的類型,除了開頭之外,遊戲中也會有NPC讓主角做心理測驗,可以培養
主角的七大罪的數值
這個是男主角七大罪的各項數值,中後期會有使魔的裝備需要滿足特定的數值才能裝上
校園中有許多NPC,這些NPC的對話內容會隨著主線的進度而有所變化,所以每次主線有推
進一些之後,我都會跑遍校園跟各個NPC講話,有這個強迫症也是蠻累的XD
解謎
主線中會有不少需要解謎的地方,通常能在地圖中找到一些提示文件,不過雖然有部份提
示,但有一些謎題的難度對我來說有點高,像是會有需要直接輸入文字的類型,所以到後
面我是開著攻略網站在跑的OTL
除了場景物件之外,身上的手機也常是解謎的關鍵之一,從文件獲得的電話號碼是可以拿
來打的,號碼撥出之後就會進入異界中,有些異界是拿來刷裝備,有些則是拿來刷SPIRIT
點數,所以找出這些號碼是相當重要的
能力培養
每場戰鬥結束後會獲得SPIRIT點數,這個就等於其他遊戲的經驗值,這個並不會直接加到
角色身上,而是要到角色選單中拿點數去升級技能
主角們或使魔的等級跟技能都跟下圖的技能盤息息相關,每點一點技能就等於讓角色升一
級,整個技能盤點滿後角色會剛好到99級,初期SPIRIT點數不太夠的情況下,會推薦從點
數需求少的來點,這樣可以快速的提升角色等級及能力值
戰鬥系統
戰鬥系統跟捏普(超次元戰記戰機少女)是類似的,就是那種沒有實際格子的戰棋遊戲
跟其他同類型遊戲最大的差異在於共鳴系統,這個共鳴系統是男主角獨有的技能,能將自
己與其他人(友方及敵方都可以)達成共鳴,此時在共鳴效果中的角色將共享增益及減益效
果,以及能施放彼此的權能(權能等於其他遊戲的魔法)
例如說,學生會長日向望是一般的人類,她只能施放自己的物理技能而無法使用任何權能
,但是奇妙的是她的PSY(魔攻跟魔防)是隊內屬一屬二高的
而當日向望跟男主角以及色慾使魔共鳴之後就能使用色慾使魔的權能(可以色色了),此時
高PSY的她,就瞬間變成隊內的魔法輸出主力了
共鳴時的增益及減益效果是共同擁有的,單體增益效果放在一個人身上就能共享效果(不
過此時效果持續的回合數是由每個共鳴角色一起計算的),而此時若中了混亂、麻痺等減
益效果也是會共同承擔,所以這也是雙面刃
每個角色身上會有AWAKE跟MAD兩種數值
-人類角色可以使用技能-決心來增加AWAKE值,當AWAKE值達到100%時就會進入覺醒狀態,
此時能力會上升30%,以及可以施展覺醒的大絕招,這時MAD值會NULL
-使用權能時就要依照需求來增加MAD值,達到100%時就會進入狂化狀態,此時能力會增加
但是會進入混亂狀態
上述兩種情況也都可以進行共鳴,所以若在共鳴狀態下進入狂化狀態時就很容易讓角色不
受控而滅團
不過若是將擁有覺醒以及擁有狂化的角色用共鳴來連結在一起時就會同時變成狂化覺醒狀
態,此時能力值會上升80%,而且玩家可以控制及施放狂化覺醒的大絕招,這時MAD值為
100%,有些技能威力會隨著MAD值而變強,所以會是施放這些技能的好時機
此外,每位角色還有一個特殊的指令-分配指令,這是可以讓選中的角色再多動一回合,
但是會增加該角色的MAD值,每多放一次會多5%,例如第一次放是多5%,第二次放會多
10%...以此類推,這可以讓特定角色持續做輸出,不過就要小心MAD值過多而進入狂化狀
態
音樂
雖然一般過場的BGM比較沒有太多的記憶點,不過每場BOSS戰會有一首特有的歌曲,其中
有幾首是我喜歡的類型,所以對我來說是有加分的
*新增:遊戲官方YT頻道可以聽聽看音樂
https://www.youtube.com/watch?v=h22Kzz5zD58
總結
整體主線劇情是符合故事中的邏輯,劇情中的伏筆在結尾會有回收,過程中有疑惑的地方
大多都有獲得解釋,所以故事劇情是蠻完整的,路人NPC的對話會隨著主線進度而有所變
化,讓學園內的氣氛得以從對話中體現出來,這點是值得稱讚的
戰鬥中只要擅用共鳴系統,再搭配分配指令讓角色多動一回合,就能讓特定角色保持增益
狀態並持續進行輸出,上手之後整體強度會高一個層級,接著只要小心不要狂化就不太會
有問題了,角色升級的需求曲線也設計得蠻OK的,刷同級的SPIRIT關卡一場可以點好幾點
技能,所以我常會有"再刷一場"就好的想法XD
解謎的部份有幾題的難度很高(也有可能只是我笨XD),不過在看完攻略解答之後確實能理
解題目的設計邏輯,所以解謎的部份應該能滿足一些玩家的成就感
而本作比較可惜的是雖然2D立繪很漂亮,但3D模組有一段差距,加上動作比較生硬,所以
角色的情緒大多還是靠2D立繪跟聲優的表現為主,然後雖然我是用PS5來玩的,但在逛校
園的過程中常感覺到掉幀,在整體效能的最佳化上沒有那麼好
達成圓滿結局時我花費了49小時,這個遊戲時數給大家參考看看。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.204.123.58 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1634905330.A.BB6.html
https://youtu.be/h22Kzz5zD58
不過因為我從來沒有玩過真女神轉生系列,所以也不知道對比起來風格是否類似
※ 編輯: Sutan (203.204.123.58 臺灣), 10/22/2021 22:17:13
可惜QQ
這邊偷偷推一下卡里古拉2的歌,裡面有好幾首的風格是我喜歡的類型,
加上遊戲中boss的整個大關卡裡都會loop歌曲而不是只有boss戰才放,
所以更加深了我對這些歌的印象 (以下連結至卡里古拉2的官方頻道)
https://youtu.be/uhxgiitH_7c
https://youtu.be/dw0OA4XUILo
※ 編輯: Sutan (203.204.123.58 臺灣), 10/23/2021 10:15:17
※ 編輯: Sutan (203.204.123.58 臺灣), 10/23/2021 10:16:16
... <看更多>