リンクのアドベンチャー第三章は水中に眠る神殿へ。
自在に動くことができる水中面を活用しての謎解きや仕掛けが堪能できるコース。
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今回の収録コースと感想の補足。(敬称略)
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「Link adventure 【Temple of water】」 by rinマリオ
コースID 9SC GH1 2NG
<プレイした感想>
待望の第三章がお披露目。
ゼルダの伝説の中でも難所と言われることの多い水中神殿をリスペクトしたコース。
水中ならではの「遅いけど自在に動ける」ことを利用したバクダン中心の謎解きや仕掛けが用意されている。
コースの景観がなかなか好み。
本家のゼルダでは水中神殿はわりとフツーに神殿してることが多く硬質的な雰囲気と水というイメージだが、このマリオメーカー2では背景にうっそうとした森林などがあり、水の色味が加わって幻想的な雰囲気を感じさせてくれる。
いまさらだけど、リンクがマルマルに阻まれたりフィッシュボーンと死闘を繰り広げるなんて本家ではほぼありえない様子が見れるのはマリオメーカーならではのお楽しみだ。
バクダンは足場がないと取り出せないため、序盤はいかに足場を確保するかという点で仕掛けが作られている。
タイミングよく爆弾を投げるのはけっこう難しいのだが、リンクに爆弾を持たせたまま爆破ポイントでとどまれば易しくなるのが嬉しい。
また、謎解きに気づけないヒトがいたとしても、ダメージを受けた直後にマスターソードを取ればバクダンが取り出せる・・・というようなことを知っていれば強引にいけなくもない。
この二点を許す形でマスターソードの放出が行われているのは作者の優しさを感じる。
他はダンジョンを立体的に使ったダイナミックな仕掛け(ドッスン)などが大きな見所。
最初に取れそうで取れないお宝をみせておいて~というのは実にゼルダっぽい。
なんだかんだで水中での移動は快適ではないので、長距離を行ったり来たりするような仕掛けは控えてあり、遊びやすくされている印象があって気遣いを感じられる。
そのかわりというか、ボス戦ではいつもの高難度。
道中の易しさから一転してのアクション性の高さは容赦が無い(笑)
特に今回はフィッシュボーンやガボン鉄球(シューリンガン)の雨あられかつブランコクレーンで軌道が変化したり、そもそもクレーンにリンクが捕まったりとわちゃわちゃ感がすごい。
そのうえでアイスブロックを爆破し、POWに矢を命中させるといった正確性を求められるので、今までのリンクアドベンチャーシリーズの中でも一番難しいボス戦なんじゃなかろうかと思う。
気になる点はやはりブラックパックンの底部が画面に入ってないとPOWの効果が出ないというところ。
一つでもPOWがムダになるとやり直しになってしまうため、ここはほんのり易しくしてほしかった気はする。
(POWが無くなる=自然とカギを見つけに行くという仕掛けでもあるけど)
入りなおすとアイスブロックは壊れたままなので、ちょっとラクな気分でプレイできるのはイイ感じ。
【まとめ】
総合的にはめっちゃ面白いコース!
水中コースはたいてい面倒くさいか難度が高すぎることが多いけれど、謎解きや仕掛けを配置しつつ全体を楽しくプレイできる造りがそもそもスゴイと思う。
これには辛口批評家きどりのオレもうなってしまうほど。すばらしい。
ここから先は個人的なミスについて。
ボスを倒したあとに手に入るマスターソードって毎回でてきてるじゃん!w 3つめだったからついそういう演出かと思ったけど、そういえば毎回あるじゃん!(二回目)
しかもボス戦を中間ボスと思ったりとか、時オカのネタが分かってないとか、いろんな意味で良きプレイヤーじゃないのかもしれない・・・(すみません)
でもすでに次回作も着工しているようなので、新作楽しみにしてます!
次はバッチリ空気読んでクリアできるようがんばるぞ!
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次回はこちら:https://youtu.be/lif3btrjQOg
前回はこちら:https://youtu.be/9VSVVcANHG8
あそぶ中心の再生リストはこちら:https://www.youtube.com/playlist?list=PLqlZtJqQFcvD7m111HN3QOoA9M3UL-iTy
ストーリー中心の再生リストはこちら:https://www.youtube.com/playlist?list=PLqlZtJqQFcvDpYNm3SNkHg054TfmfOPAE
つくる中心の再生リストはこちら:https://www.youtube.com/playlist?list=PLqlZtJqQFcvDsnA84db_4FZEzqjBexmvZ
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【自分の作ったマリオメーカー2のコースを遊んでほしい!】
もしもオリジナルコースをプレイしてみてほしいという奇特な方がおられるのであれば、コースIDをバシっと動画コメントで貼り付けてくださいませ。
でも注意点があります!
・「とうろく」されている職人IDやコースIDは公開されます。
・オススメされたコースをすべて確実にプレイするわけではなく判断の上プレイします。
また、依頼後すぐにプレイできるとはかぎりません。
最終的にプレイ動画を公開するかどうかはこちらに委ねていただきます。
・プレイスタイルは自由!
狙ったとおりの動きをしなかったらごめんなさい(笑)
空気が読めないことには定評があるのです!
・コースの難度が高すぎるとクリアができないので動画として公開される確率はたぶんガクっと下がります。
何事もほどほどに・・・!(懇願)
・自分で作ったコースではない場合 「これオススメのコースです!」 などとハッキリ分かるようにしよう!
・気になるコースはダウンロードしてコースの設計図を見に行くことがあります。
・場合によってはオススメされたコース以外のコースも遊んだり情報を見に行くことがあります。(コレだけやってほしいってときは明記しておけばOK)
・動画チャンネルやSNSなどを使っていて、ついでに売名してほしい方はその旨を書いてくださればこの動画概要欄にアドレスを追加します。
基本的な注意点は以上です。
楽しませるのもよし、苦しませるのもよし、ビックリさせるのもよし! クソゲーだってお待ちしております。
もちろんマリオメーカー1で作ったコースのリメイクだっていいんだぜ?
コースに自信があってもなくっても
「他人はどういうプレイをするんだろう?」「どんな感想を抱くのかな?」「ひひひ、オレのトラップをくらえー」
ってぐらいの軽いキモチでもOKだ!
「本当は有名実況プレイヤーに遊んでほしいけど、ちょっとムリそうだなー。 トラがごとくなら・・・踏み台にちょうどいいかな!?」
っていうぐらいあつかましいキモチでも・・・OK・・・だ・・・ッ!
ちなみに見どころのあるクソゲーだと判断した場合、私の心のクソゲーコースコレクションに認定されます!
(いろいろ参考にさせていただきます)
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スーパーマリオメーカー2
SUPER MARIO MAKER 2
(c)2019 Nintendo
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