Song Credit
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Lyrics | VigozChen , AW @vigozchen @aw_lai
Composer | VigozChen , AW @vigozchen @aw_lai
Producer | VigozChen @vigozchen
Music Arranger | Instinct
Recording Engineer | VigozChen
Mixing | Lulu @cynicalboyz_lu
Video Credit
Producer | poe @boren.chiang
VFX | poe @boren.chiang
Lyrics
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(Chorus)
Aye feeling lonely
Aye 誰來救
沒有用 每個夜晚 lost control
發了瘋 沒有盡頭
沒人了解卻了結了我
All black in my future yah yah
我世界全是黑的 yah yah
別厭我 那些勸世的人
不懂的就shut the fuck up
(Vigoz Chen)
強顏歡笑來遮擋我的痛
你始終不懂我們不同
拿下面具 nobody wanna close to me
你也能懂吧?這過程 真的不容易
我 無法 滿足 你 一個念的 距離
是我 是誰 是你?
是誰 是我 Fall in
迷航的船隻何時能夠靠岸
抱歉了 我始終還在尋找答案
Devil in my mind 能否將我鬆綁
帶我離開這座空港
(Chorus)
All black in my future yah yah
我世界全是黑的 yah yah
別厭我 那些勸世的人
不懂的就shut the fuck up
(AW)
早看膩這繁華虛榮的city light
閉上雙眼才感受到這真的愛
習慣了一個人就不再怕黑暗
看著窗外發現又是rainy night
多久沒看到天上的光
沒人了解我心裡的酸
滿地煙灰來當作陪襯
牆上照片都已經褪色
當危險來臨誰都知道run away
有誰能赦免無知犯的罪
麻痹的身體認不清我是誰
該走到哪去 找不到目的
All black in my future yah yah
我世界全是黑的 yah yah
別厭我 那些勸世的人
不懂的就shut the fuck up
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虛榮 poe 在 DS 低欸死 Youtube 的最佳解答
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POB檔:https://pastebin.com/tJYMv5rQ
輝煌的虛榮可以找約6000條生命的
沒意外就是能把奧術目光改成冰冷傷害與穿透的
凜冬之球的替代品質可以選擇幻影的
可以提供40%的投射物速度
對於刷圖相當的不錯哦!
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●伸展台有我許多角色的裝備以及天賦可以直接看
伸展台Build:https://web.poe.garena.tw/forum/view-thread/203075
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https://streamlabs.com/qwer48621530
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Path Of Building(POB)模擬器教學:https://youtu.be/Q31a0cpu5kg
輕鬆蓋出漂亮藏身處:https://youtu.be/ttzH1m3bPaQ
POE20個小知識:https://youtu.be/5TD7kdk9f_M
新手入門教學:https://youtu.be/XQPu1WO_8_g
劇情推進技巧教學:https://youtu.be/gTzh4SC5maU
弓箭初期三兩事(通用):https://youtu.be/RhbqGAFZx3M
兩小時快速60等(需要朋友):https://youtu.be/Mac3xDy3cv0
官方市集教學:https://youtu.be/8YoKzdahNQE
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虛榮 poe 在 賴阿奇 Youtube 的最佳解答
跟主流比是絕對比不過的,武器就讓兩三倍傷害了,不過和上一次比真的差很多ㄏㄏ
上一次打賽勒斯落地輸出時間是29+58+52+120=259秒
這次升級裝備以後再打一次輸出時間是18+22+20+52=112秒
裝備傷害提升有感,ㄏㄏ
POB參考:https://pastebin.com/LY1i9F4f
基本上裝備變化大概以下幾點:
1. 深淵腰帶上總督軍崇高多了閃電%傷
2. 天雷的技能等級練到20了,之前人物84等好像天雷才18等
3. 總共塞了5顆雙暴加成的珠寶,暴加成總共714%,要再提升的話一顆三暴加成的要4E我下不了手
4. 中型星團拿了詛咒星團 邪眼(增加5%承受傷+致盲)和恐懼大師(膽怯) 我覺得法術流派中型一定要弄一個這個,甚至還可以找撲殺的不過我手套有撲殺就不用了
5. 拔掉血肉骸骨和忍痛放棄冰霜之捷的SKIN特效 改開狂熱+雷霆光環,有三等啟蒙就有足夠魔力放技能了
6. 軍團珠寶輝煌的虛榮拿多里亞尼多了20%生命的ES,不過這隻生存依然很廢很容易死掉
總歸來說這隻仍然是個垃圾流派,傷害不高造價倒是挺高,生存很差可是刷圖也沒有很快。
Broadcasted live on Twitch -- Watch live at https://www.twitch.tv/freetitude
虛榮 poe 在 [POE] 3.12 暴徒旋風斬過礦坑剛多的虛榮加脆弱 - YouTube 的推薦與評價
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虛榮 poe 在 POE 3.7 暴徒旋風斬Hybrid佐輝煌的虛榮1死T18(3分半) 的推薦與評價
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虛榮 poe 在 [心得] 建構防禦機制101(五)|減少元素混沌傷害篇- 看板PathofExile 的推薦與評價
hi 大家好,系列文出到一半3.10就開始
拖稿到現在才繼續寫
話說寫這個有一半是當給自己之後回來翻資料用的
畢竟大多數人要不是不看,不然就是看了也不會真的去做防禦
系列文的最後幾篇才打算寫關於建構心法
在這之前大家就一步一步地將所有防禦知識建立起來吧~
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相較於物理傷害,本篇所提及的元素及混沌傷害就簡單許多
不管大小持續直擊傷,最直接應對這些傷害的防禦手段為「抗性」
抗性的基本上限75%最大上限90%,可透過各種手段提高上限
承受傷害 = (100% - 抗性%) * 傷害
提高抗性以及上限就變成最直接有效的減傷方式
元素抗性撐滿是所有POE入門者都知道的一項知識
但自從3.9輿圖戰紀改版之後,有了征服者奧赫茲明的存在
混沌傷害變成了一種非常常見而且不可避免必須面對的傷害
從這時候起,混沌抗性如果還是-60就會死得很慘
天賦點出「異靈之體」的話混抗直接100%,是很強的防禦機制
常見的提高抗性上限的方式有:
a.三元素淨化光環
b.智者織衫 (戒指衣,最大抗性固定為78%,不可再被調整)
c.各式傳奇盾牌 (薩費爾的智慧、烈炎之翼、艾普霸權、漢恩的遺產等等)
d.勢力詞綴 (鞋子、盾牌、...)
e.瓦詞 (項鍊、胸甲、...)
f.捷光環戒指、斑駁蒼杖...
g.輝煌的虛榮永恆珠寶 (神聖血肉)
h.天賦:堅鋼之靈 (三金油)
※補充
i.星團珠寶天賦:多稜甲殼、多稜舞蹈、混沌之誕、溶火之印
能取得提高最大抗性上限的手段及部位很多,經常被使用的種類不多
不同時提高三種元素抗性只撐一種上限也不夠完善 (除非有轉傷)
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接下來介紹像物理傷害轉傷一樣的元素轉傷機制
在只撐高某一種最大抗性之下,將其他傷害轉至該傷害
通常這種作法在純元素的情況下比較少人採用
大多是選擇元素傷害轉混沌的方式
a.致命的驕傲永恆珠寶 (戰爭淬鍊)
50%轉去火抗,再搭配一個魔符詞綴50%閃電傷害視為火焰傷害
如此一來就可以完全不用理會閃電抗性,專心撐火抗及冰抗
並且把火抗拉高就能有效抵擋三元素傷害
b.上面提過的神聖血肉
這個又會比a方案來得有效且簡單達成
拉滿混沌抗性可達到85%,一半的元素傷害轉成混沌傷害
在計算過後就等於三元素抗性大抗為80%這麼多,彷彿削弱前的戒指衣那麼強
若能再拉高混沌抗性上限,這類防禦機制是最全面兼顧的
c.烈炎之心 + 異靈之體
此件傳奇胸甲自帶的25%元素傷害轉為混沌傷害,配上免疫混傷的天賦
效果就跟神聖血肉的組合差不多,能將三元素抗性大抗拉到81~82%這麼多
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再來是減少元素承受傷害
這部分首先要提的就屬於藥劑
三種屬性的功能藥劑都有減少20%更少傷害的作用
而傳奇藥劑「哲櫟」也有減少10%傷害
通常使用者會將三抗調整至相同,以獲取最大效益
要是角色適合喝上恨意、滅日、閃耀精華、維克塔血器、哲櫟
在提高傷害的同時也不知不覺地拉高了坦度
能搭配上天賦提高藥劑效果的話更好
除了功能藥劑為最大宗之外
其他像是天賦上的「魔晶之膚」、傳奇裝備「海洋冠冕」等等
種類跟選擇實在太雜了就不多作介紹
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最後就是異常狀態
三元素異常狀態 (點燃、感電、冰凍緩) 以及混沌的中毒都相當可怕
我們都知道要想辦法獲取免疫冰凍跟解流血的手段
確實常忽略了感電以及點燃和中毒都是相當可怕的殺招
中毒一般玩家都會選擇用眾神殿「夏卡莉之魂」去免疫
但有能力的話也盡量不要忽略燃燒和感電這兩個狀態
燃燒可能可以靠角色本身的回復能力或喝水去抵銷
但被感電的角色通常會在措手不及的時候被一擊斃殺
有餘力的話還是在藥水、天賦或裝備上去避免這些元素狀態
像是印卜薩的心碎、巨岩之環、再生的罪惡等等都是很好的選擇
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後話:
在物理跟元素傷害篇結束後,其實防禦機制建構也快告一段落了
對大部分情況來說,戰鬥風格不要太激進衝進怪群承受太多打擊
那麼只要減傷做得充足,就能避免大部分的危險情況
所以之後要提及的格檔跟閃避都屬於錦上添花的防禦機制
真正不能忽略的就是這些硬減傷和回復能力的部分 (提高有效承受傷害)
而不是本末倒置說我有撐滿雙格雙躲怎麼還是一直死
元素跟混沌傷害應對起來相對簡單
也就是因為這麼簡單也容易忽略,甚至以為撐滿抗就做完了
看到這裡再趕緊回頭檢視自己的人物這麼脆皮是不是漏了哪裡
最後系列文撰寫至此,在POE的世界裡不管是傷害還是生存能力
都必須要投資一定的通貨才有辦法做足
在兩者權衡之下,最重要的是把角色的傷害做足了再來考慮防禦 (非專家)
看著角色的死亡次數慢慢地減少到0,這就是我玩POE的最大樂趣之一
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.172.63.156 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1586767486.A.481.html
在先前撰寫的文章內容提到的要從哪些方面著手防禦機制
從3.10有星團珠寶開始都要多加上這個選項了
真的有夠強,原始天賦盤上的天賦都被比下去了
※ 編輯: tytnew5168 (1.172.63.156 臺灣), 04/13/2020 21:34:32
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