[ #遠古外星人 ]
除了本身數量稀少, 珍貴異常以外, 還有一個隱藏在台灣長臂金龜身上的重大秘密, 就是當你仔細觀察他胸甲與背甲之間的縫隙時, 除了這個區域的色彩異常的豐富以外, 還會發現到一個戴著頭盔的外星寶寶的臉...😮😮😮
許多昆蟲在演化的過程中, 都會去做一個擬態的演化, 比方說有種蛾在翅膀上演化出蛇的圖像, 讓蛾的天敵鳥類較不敢隨便接近, 藉此提高生存機率, 這種演化的過程, 到底是一種偶然的突變還是物種本身的意志促成的, 就不得而知了, 那麼這張臉到底是想要模仿甚麼生物呢, 這恐怕也是人類永遠無法理解的謎團...🤔
#請各位看倌發揮想像力...😂
#台灣長臂金龜專屬的特殊拍攝角度...😂
#歡迎點兩下放大看上帝...😂
#培養休假情緒...😂
Olympus PEN-F
Olympus 60mm F2.8 Macro
Godox TT350o
#每日一微 #微距 #Olympus #PENF #PENFlens #Godox #TT350O #LR #6028Macro #microfourthirdsgallery #olympustwshare #Macro #マクロ #テナガコガネ #Cheirotonus #formosanus #Taiwan #台灣長臂金龜 #長臂金龜 #神獸 #珍獸 #保育類 #外星人 #宇宙人 #Alien
請各位看倌發揮想像力 在 鴨片攝影 Akira Hsu Facebook 的精選貼文
[ #遠古外星人 ]
除了本身數量稀少, 珍貴異常以外, 還有一個隱藏在台灣長臂金龜身上的重大秘密, 就是當你仔細觀察他胸甲與背甲之間的縫隙時, 除了這個區域的色彩異常的豐富以外, 還會發現到一個戴著頭盔的外星寶寶的臉...😮😮😮
許多昆蟲在演化的過程中, 都會去做一個擬態的演化, 比方說有種蛾在翅膀上演化出蛇的圖像, 讓蛾的天敵鳥類較不敢隨便接近, 藉此提高生存機率, 這種演化的過程, 到底是一種偶然的突變還是物種本身的意志促成的, 就不得而知了, 那麼這張臉到底是想要模仿甚麼生物呢, 這恐怕也是人類永遠無法理解的謎團...🤔
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Pon Pon《手手Pon一下》菜菜蓋印畫~ 大家好! 歡迎來到手手Pon一下時間~ 讓我們一起動動手、動動腦, 發揮想像力來玩好玩的遊戲吧! 快來看看今天老師要帶大家玩 ... ... <看更多>
請各位看倌發揮想像力 在 [四代] 自製地圖:高雄- 看板Simcity - 批踢踢實業坊 的推薦與評價
[檔案]
預覽 (1.37MB) https://ppt.cc/L;cA
config.bmp (1.22KB) https://ppt.cc/-T17
灰階圖 (1.56MB) https://ppt.cc/DikZ
[說明]
這是我自製的高雄地圖,參考自 Google Map 的地形資料
範圍包含縣市合併前的高雄市區、大社、仁武、鳳山、鳥松,以及一部分的梓官、橋頭
、燕巢、大樹、大寮、以及屏東市與萬丹地區。海岸線大致由蚵子寮漁港一路至大林蒲
一帶。
以遊戲中一個格子的大小為 16m*16m 來看,這張地圖長度的比例大約是實際世界的75%
(即比例尺 1:1.33 ),包含了實際世界中長寬各約 27km 的範圍。
地形依照參考資料的等高線繪製,高程間隔 20m 。但由於參考資料中的閉合曲線似乎並
未區分爬升或下降的地形,儘管試著透過衛星影像來輔助,但部分區域仍然可能會誤將
山凹當成了山丘。同時也因為不知道參考資料是哪個年代的,因此各位可能會赫然發現
:諸如在新光碼頭附近長了座標高 60m 的山丘之類的事情發生。各位可以手動的方式去
除之。
在聚落密集的區域,由於等高線被埋沒在街道之中而難以辨認,因此也只能盡力而為了
;此外為避免平原地區的地形起伏過為劇烈,因此額外加入一 10m 高程的等高線,由於
這並不包含在參考資料中,因此只能容我發揮想像力了;同樣的,海底的地形起伏因為
無法由參考資料得知,因此也是由我發揮想像力。
遊戲地圖中高程的設定,著眼於避免「一條大馬路直直殺上半屏山頂」的事情發生,因
此山勢設定得較為險峻,不過也因為在遊戲中變成了「高海拔地區」,因此各位可能會
發現在壽山山頂(高程約 340m )竟然只長得出針葉樹與灌木叢的現象XD
為了增加旗津地區的腹地、以及便利遊戲時的港埠開發(需要平直的海岸線),該地區部
分的港埠設施被填平為陸地,且港口的形狀未必全如實際情形;此外,整張大地圖也由
於為了配合旗津地區的開發,地圖中北方的方向較實際向西偏移了36度。
由於遊戲不支援地面逕流與湖泊,因此在地圖中僅能將地面水體設定為海水面的高程。
為避免地形過度碎裂、以及起伏過為劇烈,因此僅能繪製出幾條主要的河川湖泊,且只
涵蓋較低高程的範圍、不列入較細小的支流。即使如此,某些城市交界處的河川仍有被
截斷的情形發生,只能請各位手動修補了。
[安裝]
1. 請先進入遊戲,創建一張大地圖並命名之。
2. 先離開遊戲,將config.bmp取代新地圖資料夾中既有的檔案。
(路徑通常在 我的文件\SimCity 4\Regions\新地圖名稱 之下)
3. 再次進入遊戲,讀取新地圖、按下 CTRL+ALT+SHIFT+R 選取灰階圖檔(路徑名稱不能
有空白或中文)。經過一段時間的讀取後即可完成大地圖的建立。
注意:讀取的過程中若進入螢幕保護程式、或點選其它視窗使遊戲程式進入背景執行,
則大地圖的建立將可能會失敗!
以上,獻醜了!
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