2021/07/17
我從床上驚醒,房間的冷氣溫度被調的極低,冷的牙齒隱隱顫抖,嘴腔微酸,感覺得到舌頭乾燥無水,喉嚨乾啞,入目的畫面從天花板變成血紅色的天空,我連忙爬起,原本的地板變成了深紫色閃著白光的像海一樣無垠,床上的我感覺到浪花濺起,水花激起飛落在我臉上,那是一種溫熱的奇妙感覺,我還在思考那熟悉的感觸是什麼的時候,我從後腦勺的方向聽到了如鳥的高鳴叫聲,撕裂了寧靜,原本的我沒注意到四周是靜悄悄的,連浪花都沒聲音,是這道鳥鳴劃破了像是防護罩,傾朝我而來的聲音鋪天蓋地,混雜再一起。
浪花、震盪、萬里無雲的天空,只是映照著詭異的顏色,我伸手摸了那溫熱的大海,雖然我不確定是否該稱之為大海,但在我的印象中與之相稱的也只有大海一詞。腦中突然浮現了那一晚在漆黑的海岸邊,一群人不開燈、不打光,就這樣棲息在黑暗之中,望著只有聲音的漆黑。
有人咳了一聲,摸出一個什麼東西,鏗鏘一聲一道亮光在黑中閃爍,是火,打火機的火在燃燒,他點了根菸,問了我與旁人是否也要,除了我之外的人都說來一根。我順勢移動到順風處,想在風頭上避開菸味,他們幾個人的頭在黑暗中窸窣地移動,湊在一起,火紅一閃,他們的臉像是被高溫鐵燒紅,在黝黑的礦石下保持著一點隱藏流動的熱血,四雙眼睛都關注在那被染紅的菸上。點燃後他們快速地散開,像是避免被人抓到聚會般。
「你們剛才的動作挺曖昧的。」我笑說,他們四個人不發一語,只有給菸的那人哦了一聲。接著我們繼續凝視那只有海浪聲的黑暗,不確定那到底是海浪,還是一群巨人在踩踏著大地所發出的荒謬聲。
又是一道低沉而渾厚的聲音將我從記憶拉回,我朝聲音的方向看去,在最遠邊、幾乎是世界的切割點上,有一個不知名的物體正在接近,速度奇快,幾乎是以肉眼可辨的放大速度朝我這而來,我一時才了解,原來它正以高速接近我。我並沒有不安,而是冷靜地等待,隨著浪的上下擺動,不出多久,我才看清那是什麼。
那是一台在空中高速行駛的火車。
就像宮澤賢治所寫的銀河鐵道之夜,但這並不是那般浪漫的氛圍,更像是地獄駛近的列車,那列車頭所噴冒而出的紫紅色煙灰直朝著空中而去,不知為何我舉起手朝著那火車使命地揮舞,像是漂流在海上的受難者拼命求救,但我卻喊不出聲音,只能任憑自己大力揮舞,我無法站起,深怕跌入到溫熱的海水中。
我不確定那火車如何在空中飛的,我既沒有見到軌道,也沒有看到任何能夠支撐的物體。但一回過神來,我人就在車廂中,被一團粉紅色的毛巾裹著,這是剛才見到的一團黑影遞給我的,我看不清它是什麼,就像一團黑霧一樣,它沒發話,我也沒問話,全身溼透了不停地顫抖。
車廂中沒有人,只有一組又一組的對視四人座,每個四人座中間都有一個小長方形的邊桌,邊桌的右上角精美地刻著一隻像是獅鷲獸的圖案。我朝著窗外看去,不管多遠,只有血紅天空與深紫色的海,放眼望去沒有任何人造建築或是自然島嶼甚至是生命的跡象。車廂溫度舒適宜人,令人放鬆,我就這樣靠在玻璃上望著遠景,懵懂地睡著了。
是晃動驚醒了我,卻是那黑霧端著一杯聖代給我。那聖代上端塞滿了一球又一球的冰淇淋,還有幾根長型的脆迪酥,接著是白色鮮奶油與黑色的巧克力,切片的蜜桃與柑橘,酥脆的麥片,我正要開口詢問,卻被迫接下了遞來的銀色湯匙,像是要我快吃一樣。
我仍看不清楚它是否有表情,那我能想像那迫切期待我的反應的神情,於是我接下湯匙,挖了一小口,那真是人間美味,一口接著一口無法停下,我兩眼盯著那聖代,都能想像黑霧露出了開心的表情,因為我聽到它居然哼起了歌。我眼眶一濕,溫熱的液態物從兩眼流出,順著鼻樑、臉頰流下,我才意識到,原來我剛才摸到的那一整片海,居然就是眼淚所累積而成的。
同時也有8部Youtube影片,追蹤數超過255萬的網紅相信音樂BinMusic,也在其Youtube影片中提到,在你定的遊戲規則裡 我想..我追尋的不是你, 而是那些不甘心的回憶片段。 遊戲的輸贏, 不就是誰先累了,誰就敗陣下去。 可是你,就是犯規本身的時候, 我怎麼輸的起... 我輸不起。 #告五人 #愚人遊戲 #運氣來得若有似無 告五人 第二張創作專輯《 運氣來得若有似無 》⠀ 🎧...
賢者之石人造人 在 施正鋒的冥想 Facebook 的最佳貼文
蔡英文鼓勵年輕人參政 獨派大老酸:不是出身好的綠色世家只能跑龍套 風傳媒 郭怜妤 2021-01-18 08:50
民進黨主席蔡英文16日出席活動時曾表示,希望民進黨地方黨部主委有一半是30、40歲的人。對此,獨派大老、東華大學教授施正鋒在臉書發文表示,世代交替是所有社會組織的最基本課題,然而「敢秀的未必有能力,養小鬼絕非世代交替」。
施正鋒指出,蔡英文希望鼓勵年輕世代參政,然而腦筋轉得比較快了人不免聯想,蔡英文在暗示支持民進黨智庫副執行長吳怡農參選台北市黨部主委。儘管黨內人士強調蔡英文並非針對特定對象,卻頗有此地無銀三百兩的意味。
施正鋒提到,世代交替是所有社會組織最基本課題,包括企業、政黨及政府。即便是封建制度都要有儲君,民主政治更是一場接力賽。領導者假如不願意交棒、未能培養接班人造成人才真空,好的情況是接手的人摸黑探索,壞的情況就是同室操戈。前總統蔣介石把兒子蔣經國送到蘇聯唸書,儘管有充當人質之意,卻未嘗沒有易子而教的意味。中國共產黨採取隔代指定接班人,也是領導人才培育的機制。
施正鋒認為,民進黨的基礎建立在黨外人士對抗國民黨威權統治,往前則是先賢在日本殖民時代的抵抗,從美麗島、辯護律師、野百合、機要、到太陽花,至少已經進入第5個世代。當年,陳水扁政府被譏為「童軍治國」,反映社運出身的民進黨在體制內無人的窘境,只好摸著石頭過河,連年輕的博士都揠苗助長。蔡英文收割太陽花運動,改弦更張為「文青治國」,最大的特色是華麗動人的文字,譬如「勞工是心裡最軟的一塊」,實質上是虛無飄渺,往往不禁殘酷的現實挑戰。
施正鋒:領導人需要意識、知識及智慧
施正鋒表示,年輕人或許有膽試,可領導人還需要意識、知識及智慧。意識必須有勇氣去堅持,知識則必須用心去學習,智慧更必須時間考驗。西方世界與日本學運1960年代掀起的學生運動狂潮,最終仍是兵分3路,一些選擇從政,一些進入學界,少數繼續走在寂寞的社運路上攜手並進。施正鋒感嘆,年輕、敢秀敢要曾幾何時成為從政的最大本錢,好似肚子有無東西都無所謂、春秋大義也無關要旨,跟對了主子、有人恩寵才是關鍵。(相關報導:幕後》綠一度研判有驚無險卻無力回天 王浩宇被罷免關鍵票來自這裡|更多文章)
施正鋒指出,若非前總統李登輝號召勤王,野百合恐怕曇花一現;太陽花尚未蓋棺論定,隱約有藍色兄弟鬩牆的煙硝。前總統陳水扁主政面對虎視眈眈的派系,特別是既聯合又鬥爭的新潮流,除了宜蘭幫如普魯士,身邊能信任的唯有「羅馬」拍檔,可見相當沒有安全感。出身國民黨的蔡英文黃袍加身後,宮廷儼然7個小矮人圍繞著白雪公主,掩藏不了心中極度缺乏自信。「當下,白色力量已經被民進黨裂解,政治立場不關痛癢,不管掛單、或投帖,無非投名狀罷了。」
「難道台灣可以奢侈到用國家資源成全自己的親友?」
施正鋒提到,並非所有年輕人都能獲得青睞。民進黨公職的婦女保障背後必須有一座大山,脫穎而出者應該是菁英中的菁英,然而要不是出身好的綠色世家,「蹲點再久也只能跑龍套,哪有可能魚躍龍門?」施正鋒酸看到「綠朝新貴」頂多一笑置之,看到權貴卻生氣,畢竟比他們優秀的人比比皆是,前人的犧牲奉獻是否值得?他也質疑,難道台灣已經天下太平,可以奢侈到利用國家資源成全自己的親朋好友?「原本,民進黨只是歧路亡羊,現在,這群被獾馴服者越來越令人鄙夷。」
https://www.storm.mg/article/3397016
賢者之石人造人 在 養鴿 180YoG Facebook 的最讚貼文
嗨,我是養鴿,這是20200922改版懶人包及見解,我只講我覺得重要或需要知道的事,這次真的是大改R。
新增英雄-夜姬,晚上忙完回家後開台單排衝台服第一。
【傳說戰場改動】
1. 賽季玩法-視野魔石
中外塔被拆後,高地前面會有個亮亮的可以踩,踩下去後可以獲得野區視野,上路高地對應藍區,下路高地對應紅區。
此玩法目前限本賽季有效,下一個賽季「可能」會沒有。
● 逆風時沒事就去踩踩
2. 蓄力類計時條改善
蓄力類技能的計時條增加了「最大值」點。
例如葉娜重劍型態一技能、維羅大絕蓄力時可以看到蓄力到何時傷害會最大化。
3. 開局前23秒可以原價賣出裝備
● 要精銳一點就是開局五人都買鞋搶視野,23秒前換回自己的裝。
4. 五殺判定時間延長
四殺到五殺時間判定間隔從 10 秒 延長至 20 秒
5. 局外輔助獎勵加成
排位賽結束後,輔助玩家的結算金幣獎勵&勇者積分額外加成50%
● 不曉得是勇者積分加總完後再*1.5,還是寥寥無幾的基礎積分*1.5再加其他加總。前者無掛網隊友情況時,最高可到28*1.5=42分,按同樣條件計算後者為5*1.5+3+20=30.5分,我今天教完課後再去開台實測。
6. 防禦塔傷害
疊加幅度:30%→60%,疊加上限:250%→400%
● 基礎傷害不變,但堆疊傷害提升,這改動會大幅影響塔殺能力。
7. 野區
自家中外塔右方及敵方中塔左方那隻猴子生命大幅減少、物防提升、魔防下降至100。其餘野怪小幅提升生命值與防禦。
史詩級野怪擊殺者額外獲得80%金幣獎勵。(骨龍也是史詩級野怪)
非史詩級野怪金幣調整:全部少 2 元
史詩野怪金幣調整:
魔龍基礎收益 50 → 60
凱撒基礎收益 75 → 70
深淵魔龍基礎收益 150 → 140
冥靈飛龍(骨龍)基礎收益 30 → 27
● 中塔旁的野怪變的很具爭奪性,現在中路要擴展優勢可以多壓對面中塔旁野怪。
● 史詩級野怪終於變的比較值得吃了,多吃大物件唄,然後打野要肥還是要吃線上兵,不會發育的打野都是垃圾。
8. 兵線
前九波兵線的刷新間隔:30→33秒。
● 前九波大概是5分鐘左右,多了三秒差很多,尤其是對中路,現在只取得線上優勢後可以有更多的時間打進敵方野區、支援,前中期角價值提升。
【非戰場改動】
1. 再來一局功能改善
雙三排玩家完成一局後可點選「返回房間」,返回與組隊朋友的房間,不會邀到一些莫名其妙的人。
組隊語音在配對成功等待確認時也可以繼續語音。
2. 永不投降
新增「本局拒絕投降」功能,隊友發起投降時可選擇拒絕,並本局將不再收到隊友投降提醒。
新增「自動拒絕投降」功能,在遊戲內外裡的設置-基礎設置,開啟後將自動拒絕所有投降。
● 終於不會被干擾啦讚讚。
3. 歷史戰積舉報
在遊戲結束五分鐘內,可以透過遊戲戰積舉報最近一場的玩家。
【傳說魔紋改動】
1. 鬼爪、賞金獵人傷害微幅下修
2. 死亡詛咒傷害小幅下修
3. 萬鈞聖雷傷害小幅下修,冷卻15秒 → 12秒
4. 刹骨 10%韌性 → 12.5% 韌性
5. 小兵斬殺 冷卻30秒 → 25秒
6. 級高一籌 經驗金幣前期減少50% → 40%
● 已閱,每隻角色出的魔紋不會因此而變動,級高可考慮而已。
【傳說裝備改動】
1. 岩盾
裝備屬性:
物理防禦 150 → 180
魔法防禦 150 → 180
最大生命 1000 → 1200
主動技能:
啟動後所有承受的傷害將在3秒後轉化成一個(承受傷害*30%+生命上限*12%)的護盾 → 啟動後獲得一個(生命上限*10%+已損失血量*50%)的護盾
● 變坦克神裝,而且我認為當敵方有強力刺客角時,我方後排角可考慮出岩盾。現在雙防加的挺高及生命也有個1,200,血越少護盾越高。
● 假設後排角在中期出了岩盾後血量約7,500,並在30%血量時開啟岩盾,則可得3,375點護盾值。再加這雙防加成,這件裝價值晉升為大後期以前的保命裝首選。
—-後續更新
更正一下,岩盾只有戰坦可以出,後排別出。我忽略了減少70%輸出的效果。
2. 長生護符
移除 50/5秒回血效果
新增 100 物理防禦
最大生命 1800 → 2000
合成路徑:生命項鍊+生命護脛+力量護符 → 生命護脛+生命項鍊+鐵甲
被動技能:脫戰後每秒回2%最大生命和1%最大魔力 → 脫戰後每秒回4%最大生命。
● 終於有了物防加成,雖然不多,但目前有吃生命加成的角可以出,如塔拉、諾克西、阿塔、新版美娜等。
3. 嗜血弓
物理攻擊 90 → 100
物理吸血 10% → 15%
主動技能改善:點擊嗜血弓按鈕後,會自動對當前選中目標進行一次攻擊操作(不會重置普攻)
售價:2300 → 2550
● 變貴變更有價值,普攻型射手依舊必出。
4. 拘魂錄
移除 75 魔法穿透
新增10%冷卻縮減
新增20每5秒回魔
最大生命 500 → 300
合成路徑:鬼魂的呢喃+法力卷軸+生命寶石 → 賢者手鐲+法力卷軸+生命寶石
售價:2110 → 2000
● 不錯的改動,法輔出完輔裝後的第一件大裝首選,中路從幾乎必出變成斟酌出,畢竟現在有10%冷卻優點。
● 拘魂主要會分為兩種出法,第一種是邪靈配拘魂,第二種是先出鬼魂呢喃,再出拘魂,後期上合渾沌。前者前中期傷害較高,適合邪靈的法師需要拘魂時都可以直接這樣出,後者則屬於打不到後排角的法師的出法。
5. 拘魂刀
移除 10% 物理吸血
新增 150 物理防禦
新增 10% 冷卻縮減
合成路徑:血錘+騎士寬劍 → 銀輝護腕+騎士寬劍
售價:1800 → 2000
● 凱撒路對上回血角時可多考慮這件裝。
6. 禦魔斬
移除 600 最大生命
新增 180 魔法防禦
新增 25% 攻擊速度
物理攻擊 100 → 60
合成路徑:生命寶石+騎士寬劍 → 石棒+鐵劍+勇士護腕
被動技能:在生命低於40%時產生一個吸收護盾,並且期間獲得200點魔法防禦,並且在2秒內獲得25%韌性和30%跑速。護盾持續5秒,冷卻時間75秒
唯一被動:普通攻擊會增加自身10%移動速度。
● 禦魔斬正式解凍,從完全不考慮到戰或射可根據狀況斟酌出。
7. 聖劍
物理攻擊 90 → 100
暴擊傷害 50% → 40%
● 會出的一樣會出。
8. 極寒之護
新增 10% 冷卻縮減
魔法攻擊 160 → 140
物理防禦 225 → 150
● 哈哈哈哈哈哈 冷卻又回來囉,蘿兒記得出,諾可西斟酌出。
【傳說英雄改動】
1. 颯枷
大絕新增機制:大招期間使用強化普攻命中敵人可增加一段衝刺,最多可衝刺上限為 5 次
大絕騰飛羽毛傷害小幅提升
觸碰衝刺時間 3秒 → 4秒
每段衝刺距離 5m → 4.6m
● 變的更具操作性,角色上限值提高,整體強度變強,玩颯枷的要記得現在有時候會五次才上天。值得玩玩。
2. 亞連
一技能
冷卻時間:4 秒 → 6/5.6/5.2/4.8/4.4/4 秒
加成提升:0/4/8/12/16/20% → 20%
大絕
暴露目標視野
● 前期變強,整體強度差不多。
3. 蘭鐸
被動
印記爆炸不再送一層印記,印記傷害不再暴擊、並且取消了爆炸範圍改為單體。
印記傷害小幅提高
一技能
使用後的歸位時間:3秒 → 4秒
大絕
眩暈時間:1 秒 → 0.75 秒
● 在排位場從過強變一般人或稍強一些些,沒有到整個被冰起來那麼誇張。
4. 朗博
被動
自身以及範圍內最近隊友的雙防:80 (每級+5) → 80 (每級+10)
技能效果觸發更加及時
一技能
施法硬直:0.5 秒 → 0.266 秒
降低敵方傷害:10/11/12/13/14/15% → 15/17/19/21/23/25%
二技能
基礎手感改善。
冷卻時間:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10 秒 → 11/10.4/9.8/9.2/8.6/8 秒
移除機制:擊飛落地後的減速效果
移除機制:命中隊友的加速、護盾效果
大絕
冷卻時間:36/33/30 秒 → 40/35/30 秒
施法硬直:1.5 秒 → 1.2 秒
減速比例:60% → 40%
新增機制:施法期間免疫控制
● 手感優化,但是不能幫隊友上護盾喇,一技能點滿減滿多傷害,大絕終於有免控,整體而言為T1輔。
5. 美娜
新被動:
美娜受到普攻傷害或者使用普攻擊中敵人時,將會疊加1層【復仇】:提升2%跑速,上限10層,持續5秒。滿層時解除並免疫減速,同時附送一次的一技能:轉為真實傷害,生命回復提升100%
一技能
物理傷害:125/150/175/200/225/250(+1.2物理攻擊)(+自身2%最大生命)→ 150/180/210/240/270/300(+0.5物理攻擊)(+自身5%最大生命)
新增機制:擊中敵人恢復最大生命值的4%(每多一個目標+1%,上限8%)
二技能
物理傷害:150/185/220/255/290/325 (+0.7物理攻擊) → 100/120/140/160/180/200 (+1.0物理攻擊)
減速效果:2 秒,50% → 1.25 秒,90%
冷卻時間:12/11.6/11.2/10.8/10.2/9.6/9 秒 → 15/14.4/13.8/13.2/12.6/12 秒
大絕
加入短暫施法硬直
冷卻時間:24/20/16 秒 → 40/35/30 秒
嘲諷時間:2 秒 → 1.5/2/2.5 秒
判定延遲:改為瞬間生效
新增機制:對四周敵人造成250/375/500(+1.0 物理攻擊)物理傷害
● 現在一技能會回血,技能組的肉搏能力大幅提升,可以試試美娜凱薩路,目前我認為這版輔助美娜從T2變T1,凱薩的話強度待測。
6. 靈靈
新被動
靈靈的普攻分為兩次傷害。普攻以及大招會對處於控制狀態的敵人額外造成30(每級+5)點魔法傷害(額外部分無法暴擊)。
一技能
冷卻時間:10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 秒 → 5 秒(效果結束之後進入冷卻)
位移距離:4m → 5m
基礎傷害:75/95/115/135/155/175 → 125/150/175/200/225/250(額外部分無法暴擊)
爆炸半徑:2m → 2.5m
新增機制:原地留下被動的一堆炸彈,造成(+0.25物理攻擊)物理傷害並且降低 25/30/35/40/45/50 %跑速
新增機制:血條上方的計時條
二技能
射程:8m → 10m
冷卻時間:10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 秒 → 12/11.2/10.4/9.6/8.8/8 秒
移除機制:沿路的傷害、減速效果
移除機制:擊中英雄冷卻縮減效果
判定機制:碰到敵人將會停止,可以穿牆
大絕
鏡頭拉高提升,改為螢幕下方計時條。
射程:11m → 10m
傷害:200/275/350(+0.5物理攻擊) → 200/250/300(+0.4物理攻擊)
移除機制:減速效果
新增機制:可以觸發普攻特效
● 砍了後期輸出能力,但是其他能力幾乎全方面增強,強度不好估,但絕對可用。
● 現在靈靈普攻「額外的傷害」不能爆擊,但本身的傷害可以,後期傷害下修,前中期則提升。一技能滑過去的原地會留炸彈炸人造成傷害跟緩速,且位移距離提升,所以拉打能力增強了,二技能現在可以穿牆,大絕不會緩速。
7. 佩娜
被動
移除機制:受傷時的反彈傷害
新增機制:受傷時自身加速25%,目標減速25%,持續1 秒。
新增機制:受傷時自身每0.5 秒恢復4%已損生命,持續2.5 秒。
一技能
冷卻時間:20/19/18/17/16/15 秒 → 10 秒(效果結束之後進入冷卻)
治療效果:每0.5秒恢復自身以及附近生命最低的隊友100/120/140/180/200/220(+0.2魔法攻擊) 點生命,持續2.5 秒。
新增機制:期間自身跑速提升25%
新增機制:期間每0.5 秒對附近生命最低的敵人造成150/180/210/240/270/300(+0.3魔法攻擊)點魔法傷害,並且降低 5/6/7/8/9/10/11 %跑速,持續1秒
二技能
冷卻時間:10 秒 → 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 秒
施法硬直:0.8 秒 → 0.333 秒
眩暈時間:0.75 秒 → 0.5 秒
大絕
取消施法僵直
移除機制:持續傷害、延遲眩暈。
新增機制:立即給附近所有隊友增加一個吸收400/600/800(+0.6魔法攻擊)點傷害的護盾,接著每秒恢復 4/5/6(+0.4%魔法攻擊)%的已損生命,如果隊友生命低於40%,護盾提升50%
● 靠北,佩娜這輔助的效果變太牛逼了吧,一技能冷卻時間前面少一半,雖然只能補一個血量最低隊友,但是可以加自身跑速跟緩敵人還有傷害,大絕變成周圍護盾及小額回血,隊友生命少40%護盾還能多50%。
● 雙人線線霸輔-佩娜。
8. 諾可西
英雄基礎屬性
跑速:360 → 380
一技能
魔法傷害:20/26/32/38/44/50(+0.16魔法攻擊) → 30/40/50/60/70/80(+0.3魔法攻擊),但是不可疊加
移除機制:開啟後的2.5 秒內,傷害和治療翻倍
新增機制:擊中火靈印記的目標傷害翻倍
新增機制:最多可以同時擊中3個目標疊加生命恢復
二技能
冷卻時間:10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 秒 → 12/11.2/10.4/9.6/8.8/8 秒
護盾:150/190/230/270/310/350(+6%最大生命) → 200/280/360/440/520/600(+10%最大生命)
新增機制:接觸造成魔法傷害,並且添加火靈印記
大絕
冷卻時間:35/31/27 秒 → 40/35/30 秒
施法硬直:0.5 秒 → 0.2 秒
魔法傷害:當前生命4/5/6% → 4/6/8%
● 跑速提高,貼身傷害變高,二技能護盾上升且撞人可疊印記,大絕僵直下降。凱薩路T1,凱薩類坦角T0首選。
9. 綺蘿
被動
普攻魔法攻擊加成:35% → 40%
移除機制:傷害分擔
一技能
減速:10/15/20/25/30/35% → 固定35%
冷卻時間:5 秒 → 6/5.6/5.2/4.8/4.4/4 秒
落地傷害小幅下降
有標記的傷害記錄:30% → 25%
未標記的傷害記錄:45% → 40%
移除機制:傷害分擔
二技能
邊緣眩暈機制:會被非英雄單位觸發
路徑傷害小幅提升
三角傷害前期不變,後期小幅下降
大絕
移除機制:牆內隱身
新增機制:大招期間在牆內免控
冷卻時間:80/70/60 秒 → 60/50/40 秒
● 現在在牆內會被看到,傷害不會被分擔是改強團戰中的刺殺面,但牆壁不能隱身差挺多,整體強度小幅下降一點,強度估測為T1.5。
10. 阿茲卡
被動
石化時間:1 秒 → 0.75 秒
石化傷害前期大幅提升,後期差不多
一技能
冷卻時間:9/8.6/8.2/7.8/7.4/7 秒 → 8/7.6/7.2/6.8/6.4/6 秒
施法僵直縮減 0.133 秒
擊飛時間:1.5 秒 → 1.25 秒
技能2
單個目標彈射上限:2次 → 沒有上限
技能傷害前期微幅提升,後期小幅下降
大絕
冷卻時間:35/30/25 秒 → 40/35/30 秒
新增機制:會將路徑上的敵人推向終點(可以穿牆)
● 雖整體控制被下修,但大絕推人可增加大幅控制及自保能力,讓阿茲卡比較能走在外面,強度估測T1-T1.5。
11. 索文
一技能
新增機制:可以透過取消技能施放的操作來清空魔彈
紫色(魔傷):2/3/4%(每100額外物攻+1/1.5/2%)→ 2/4/6%(每100額外物攻+1/2/3%)
黃色(減速):5/7.5/10%(每級+1/1.5/2%)→ 5/10/15%(每級+1/2/3%)
青色(冷縮):1/1.5/2 秒(每級+0.2/0.3/0.4 秒)→ 0.5/1/1.5 秒(每級+0.1/0.2/0.3 秒)
二技能
冷卻時間:14/13.2/12.4/11.6/8.8/8 秒 → 12/10.8/9.6/8.4/7.2/6 秒
紫色(真傷):4/6/8%(每100額外物攻+1/1.5/2%)→ 4/8/12%(每100額外物攻+1/2/3%)
黃色(眩暈):0.75/1.125/1.5 秒 → 0.5/1/1.5 秒
青色(爆炸):100%物理傷害 → 造成100/150/200%的物理傷害(無法暴擊)
大絕
冷卻時間:60/50/40 秒 → 40/35/30 秒
● 整體強度估測為T1
● 子彈顏色選擇如下:
前期BUG射(如果不知那啥就YT搜尋養鴿 索文)
中期適當帶些紫彈
後期一樣一黃一藍雙彈流為主
12. 緋淚
被動
血蛇印記:5層 → 4層
持續時間:10 秒 → 5 秒
一技能
減速效果:50% → 30/34/38/42/46/50%
二技能
冷卻時間:15/14/13/12/11/10 秒 → 12/11.4/10.8/10.2/9.6/9 秒
減速效果:50% → 30/34/38/42/46/50%
大絕
冷卻時間:24/21/18 秒 → 27/24/21 秒
增加物理穿透:15/25/35 % → 15/20/25 %
增加物理攻擊:75/100/125 → 100/125/150
移除機制:增加攻速加成
● 被動層數五層變四層,恭迎緋淚凱旋歸來,角色強度估測從T2上升到T1。
13. 史蘭茲
被動
強化普攻傷害:1.3物理攻擊 → 1.2物理攻擊。
技能1
每飛行3m成長一次傷害和眩暈時長,成長3次 → 每飛行2.5m成長一次傷害和眩暈時長,成長4次。(每次成長幅度降低,初始和最大效果不變)
● 小幅下修,我覺得這角色欠開發,強度估測為T1-T1.5。
14. 金納、娜塔亞
基礎跑速:360 → 370
15. 葉娜
被動
使用環刃時,技能施放過程中受到傷害降低40% → 35%
● 依舊 T1 凱薩角
16. 女超
被動飛盤真實傷害前期大幅下修,後期小幅下修
● 女超是我上次改版懶人誤評的一隻角色,原以為她仍然稍弱,但前中期影響力過大到大幅彌補了後期問題,目前強度估測為T0-T1之間
17. 弗羅倫
英雄基礎屬性
成長生命:272 → 300
大絕
大招對其他目標的免傷:50% → 60%
● 還是有點慘,上個版本實在砍太重,目前強度估測T1.5-T2
18. 蘇離
技能2
每根劍恢復已損生命:5% → 4 %
大絕招
冷卻時間:60/45/30 → 70/60/50 秒
● 順風無敵角蘇離,其實真正吸的多的是近戰型態,這角色很兩極,順風幾乎無解,逆風幾乎零功能,角色強度T1-T1.5,等夜姬出來跟她搭配吧。
19. 伊夏
修復了夢夢的寵物伊夏死亡後,擊殺依夏的單位死亡,夢夢就原地發呆的問題,現在會繼續攻擊周圍的單位(敵方英雄優先)。
【3v3、魔法棋】
改了不少,但我現在沒玩沒研究,欲知改動者請自行去官網查看。
-
魔法水晶序號:7JQOY7Y5PUPS
#養鴿 #改版懶人包 #傳說對決
#20200922改版懶人包及見解
#新英雄夜姬上線喇
#中立物件爭奪變重要
#兵線時間延長就多做事
#防禦塔堆疊傷害提高
#拘魂裝改動必須看
#蘭鐸跌落神壇
#綺蘿牆壁不會隱形但有免控
#阿茲卡大絕會推
#緋淚四層霸氣回歸
#美娜凱薩合情合理
#颯枷可以衝五次上天
賢者之石人造人 在 相信音樂BinMusic Youtube 的最佳解答
在你定的遊戲規則裡
我想..我追尋的不是你,
而是那些不甘心的回憶片段。
遊戲的輸贏,
不就是誰先累了,誰就敗陣下去。
可是你,就是犯規本身的時候,
我怎麼輸的起...
我輸不起。
#告五人
#愚人遊戲
#運氣來得若有似無
告五人 第二張創作專輯《 運氣來得若有似無 》⠀
🎧立即聆聽:https://stars.lnk.to/EasyComeEasyGo
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告五人【在這座城市遇見了你】巡迴演唱會 宜蘭家場
我們來自雲海無關另一端
在這座城市開始遇見了你
➤|宜蘭家場|2021/06/05 (六) 17:00 @宜蘭高中 學生活動中心
地址:宜蘭縣宜蘭市復興路三段8號
➤ |售票時間|2021/04/10 (六)
12:00 [在這座城市找回同樣一個你 - 哈瓜優先購]
14:30 [拓元售票系統] 全面啟售
https://tixcraft.com/activity/detail/21_AF
[1F] 單人預售票$999|雙人預售套票$1888
[2F] 單人預售票$777|*2F不販售雙人套票
※1F為全場站席;2F為學生活動中心看台石階椅,不對號、自由入座
※2F每區最前方皆有欄杆(為場館之安全設施),若在意欄杆影響視線,敬請見諒,請三思確認後再購票。
※雙人預售套票數量有限,售完為止
※貼心提醒:欲購票者,請先申辦拓元會員帳號並完成手機號碼驗證
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/ 音樂製作 /
發行 Published & Produced by:相信音樂國際股份有限公司
經紀 Artist Management:相遇音樂有限公司
監製 Chief Executive Officer:陳勇志
製作人 Producer:福祿壽 Fruit Sold Music ( 陳君豪 / 韓立康 / 黃文萱 )
作詞 Lyricist:Dowr
作曲 Composer:潘雲安
編曲 Music Arrangement:告五人 Accusefive / 韓立康
電吉他 Electric Guitar:潘雲安 / 韓立康 / 陳君豪 / 吳駿成
鼓 Drum:林哲謙
鋼琴 Piano:潘雲安
貝斯 Bass:余銘展
弦樂編寫 Strings Arrangement:張晁毓 / 林泰羽
弦樂 Strings : 曜爆甘音樂工作室
第一小提琴 First Violin:蔡曜宇 / 駱思云 / 陳奕勇
第二小提琴 Second Violin:沈羿彣 / 黃雨柔 / 黃瑾諍
中提琴 Viola:甘威鵬 / 潘自琦
大提琴 Cello:隱分子 劉涵 / 葉欲新
合音 Backing Vocal:潘雲安 / 犬青
合音編寫 Backing Vocal Arrangement:潘雲安 / 犬青
錄音師 Recording Engineer:葉育軒 / 楊敏奇 / 蔡周翰
錄音室 Recording Studio:宜蘭 Neverland 飛鳥城堡 / BB Road Studio / 強力錄音室
混音師 Mixing Engineer:黃文萱
混音錄音室 Mixing Studio:Purring Sound Studio
製作混音助理 Production Assistant:沈冠霖
母帶後期工程師 Mastering Engineer:Randy Merrill
母帶後期錄音室 Mastering Studio:Sterling Sound
/ 影像製作 /
主演 Cast:黃河、陳又瑄
導演 Director:李柏儒 LEEBO
製作 Production:兔樂娛樂有限公司
製片 Producer:劉韶恩
製片組 Production Team:陳亭安 / 杜宗撼 / 鄒逸真 / 王昱森 / 莊惟凱
場地經理 Location Manager:江子揚 / 石毅辰
攝影師 D.O.P:曾崴榆
攝大助 1st A.C:林永森
攝影助理 2nd A.C:簡靖宗 / 凌松全 / 蕭順源
燈光師 Gaffer:林宏洋
燈光組 Electrician:鄭智遠 / 吳思賢 / 葉丞遠
收音師 Boom Operator:李育智
- 趴踢兔美術工作室 -
美術指導 Art Director:陳若宇
美術執行 Set Decorator:王宥睎 / 易樺欣
美術場務 Art Production Assistant:小黑
告五人造型 Accusefive’s Styling:林修瑋
告五人髮型 Accusefive’s Hair:JUN
告五人髮型助理 Accusefive’s Hair Assistant:黃珮茹
告五人化妝 Accusefive’s Make-up:李孟書
告五人化妝助理 Accusefive’s Make-up Assistant:黃靖文、黃依婷
造形指導 Styling:Bruce
造型助理 Styling Assistant:Alfred
演員梳化 Make-up & Hairstylist:李靜烜
髮型助理 Make-up Assistant:劉翔玉
群演 Background Actors:王沐 / 戴立群 / 范緁希 / 巫澤毅 / 黃媛恩 / 王智宏 / 呂姮逸
剪接師 Editor:Ady毛毛
調光師 Colorist:林柔以 Zoe Lin
歌名字體設計 Typography:劉興倫
劇照側拍 Still Photographer:周浩詠
攝影器材 Camera Equipment:星迹影像股份有限公司
燈光器材 Lighting Equipment:宏達數位影業有限公司
九巴交通 Transportation :Eason
特別感謝 Special Thanks To:香格里拉冬山河渡假飯店
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巨神兵 (生涯任務
熱核龍 (古代套牌
槍龍 (槍龍套牌
究極恐獸 (劍山新手牌組 / 與他決鬥隨機掉落
白夜龍 (第11迷你盒
地球巨人 蓋亞 (第9盒
終極阿努比斯 (活動
人造人-念力震欇者 (鋁場新手牌組
暗黑的侵略者 (卡片交易商
羽翼栗子球 (十代新手牌組 / 與他決鬥隨機掉落
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賢者之石 (活動
栗子球召喚笛 (與十代決鬥隨機掉落
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賢者之石人造人 在 吳青峰 官方專屬頻道 Wu Qing Feng's Official Channel Youtube 的最佳解答
當詩人遇見他的音符
注定最難的難得
吳青峰〈最難的是相遇〉🎧 https://umg.lnk.to/zndsxy
微醺的海遇見了月光
勾起靈魂裡那份難得
吳青峰譜曲之作再一首推薦
#吳青峰
#最難的是相遇
#吳青峰16葉
這是一首令人無法隻腳站定,只能深深跌入的歌。詩人李格弟的歌詞,將微醺的念念想想,搖晃成氣味濃烈的子夜,青峰譜寫的旋律綿延迷離,讓偶遇不成也不散的醇香,盡留月光裡。編曲經過混音後,像緩慢搖擺浪花,輕輕晃入耳窩。一艘被歌聲沾濕的紙船,闖入靈魂的航線,十字星的聲波,消失在最遠的海面。
MV由 2014年許茹芸版的原班人馬齊聚:導演黃中平、男主角莫子儀,再加上〈費洛蒙小姐〉陳雪甄。導演延續了一場浪漫的故事,從2014年版本內的書本《仙人掌旅館》開始,在2020的青峰版本,男主角終於遇見了那位書中的女主角......莫子儀與陳雪甄兩人以極致的演技,在MV拍攝現場表達出無聲卻澎湃湧動的情感;兩人分別出演畫中肖像與石膏雕像的角色,雖然意識與身體被困在有形限制之中,但靈魂卻從未放棄尋找對方。
而他在一旁,寂寞而幸福地唱著。
你,寂寞而幸福地聽著。
最難的是相遇;最難得的,也是相遇。
-
〈最難的是相遇〉
一片濃濃酒意
像潛水到深深海底
水平面下的暈眩狂喜
從指間開始擴散
子夜心虛情怯
一杯濃艷冷冽
無法控制的迷離燦爛
從眼底開始氾濫
因為多麼難得是我
因為更難得更不可遇是你
可是相信我
最難的最難的 是相遇
今夜我的靈魂裡
有那一整座海啊
那一整個海正在微醺搖擺
因為遇見的你
今天晚上整個晚上
那整個微醺的海啊
當整個微醺的海遇見了月光
我就遇見了你
難得的是我
更難得更不可遇是你
可是相信我
最難的最難的 是相遇
【Song Credit】
詞|李格弟
曲|吳青峰
製作|徐千秀
編曲|鍾承洋
鼓|黃亮傑
Bass|黃群翰
吉他|鍾承洋
合成器|鍾承洋
樂器錄音|單為明 @Lights Up Studio
錄音助理|于世政
人聲錄音|吳青峰 @青Home
檔案編輯|單為明
混音|單為明 @Lights Up Studio
母帶|Randy Merrill @Sterling Sound
【MV Credit】
MV導演|黃中平
MV原始概念|黎煥雄
特別演出︱莫子儀、陳雪甄
造型︱王鴻志
莫子儀 化妝髮型︱簡偉文 @美少女工作室
陳雪甄 化妝髮型︱李若男、助理林辰軒
製作公司︱品器有限公司
監製︱干文怡
副導︱程于珊
導演助理︱魏綺瑩、黃柔云、王品喬
攝影︱黃中平
二機︱王殊懸
攝影助理︱吳啟禎、吳啟瑞
後期製作︱品器有限公司
製片︱陳莊賢
執行製片︱蔡文祿
製片助理︱林峻有
美術︱林仲賢
美術助理︱黃中銓
燈光︱鄭元貫
燈光助理︱黃偉傑、張偉傑、邱嘉鑫、龔克勤
後期製作︱品器有限公司
協力︱阿榮片廠、力榮影視
演員︱周恆齊、王妤、唐綺縈、黃仁惠
演員Agent︱丹藍國際
演員︱Tavener Samuel John、DubrouskiVadzim
Agent︱Ponny Chen
群眾演員︱劉睿筑、劉庭妤、凌慶薰、尤柏耘、曾向鎮、姜典、賴建宇
群眾演員妝髮︱朱玟羽、呂欣怡
群眾演員造型︱品器有限公司
手寫字|吳青峰
歌詞翻譯|Steve Bradbury﹑Hazel Chang
藝人彩妝|張婉婷
藝人髮型|Edmund Lin from ZOOM Hairstyling
藝人造型|major tom
平面記錄|吳仲倫
影像記錄|李依純
🎥〈最難的是相遇〉MV花絮 https://youtu.be/vIGYxqnSYBk
🎧〈最難的是相遇〉數位收聽 https://umg.lnk.to/zndsxy
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從你的印象深刻 到他的集結成冊
吳青峰第二張專輯《冊葉一:一與一》
收錄8首譜曲之作及8首作詞之選
🎧 實體購買/數位收聽:https://umg.lnk.to/QFCYYYYUY
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🎬 上冊MV
〈費洛蒙小姐〉https://youtu.be/2cX7SzDSA5o
〈我會我會〉https://youtu.be/VUcHG43p_2Y
〈沙灘上的佛洛一德〉https://youtu.be/UTT4x4_D3xE
〈最難的是相遇〉https://youtu.be/5sbFn-FPdAk
〈阿茲海默〉https://youtu.be/9wNkBJpzpZQ
〈穿牆人〉https://youtu.be/3TWnpeFg_wo
〈柔軟〉https://youtu.be/qjSsdOoMhcY
〈低低星垂〉https://youtu.be/7_oAVAKZsyc
🎬 下冊MV
〈寧靜海〉https://youtu.be/hEJ1LIKCbmw
〈等〉https://youtu.be/KBpkD06Yp_o
〈年輪說〉https://youtu.be/7M8GD3pHLek
〈困在〉https://youtu.be/x_4B6Gp8ar8
〈一點點〉https://youtu.be/trfYUpA369o
〈迷幻〉https://youtu.be/pR3bvNzeWJc
〈月亮河〉https://youtu.be/luQ55zDwhYE
〈極光〉https://youtu.be/-Sc8wUdPEY8
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