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最近剛入坑這個,有好多地方不懂的. 像是這次新春活動,紅包要用來換甚麼比較好完全沒概念. 公會長特典,要換哪一個技能比較好? ... <看更多>
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這遊戲我是看到文章的後一天才入坑
刷了一個首抽聖誕龍+望開始遊玩
目前等級68等,小課了1500元買月卡
聖誕活動結束前三天推完110層
那段時間我的玩法是沒體就去推塔升級,再回頭刷聖誕王拿材料兌換素材
順便把自動探索的獲取物提升稀有度
手上的主攻人物有
出雲望 :突破二
聖誕黛希:突破二
克蘿伊 :突破二
蘭
貝芙麗
這遊戲人物初期的限界突破很重要,倍率差太多了
每天想要練的人物刷滿三次訓練很重要
順帶技能重複率太高所以只要練大概五到六人就夠
之後屯素材看要練個物攻隊伍還是法傷隊伍以防未來可能會用到
望+聖誕黛希並非不可取代,但二星要練成跟三星一樣戰力不是簡單一兩天就能辦到
這遊戲星數給的基本數值差異過大
一星的限界突破不高的不要想上場打怪或競技場
每天體力會用在
人物訓練
階層守護者回想10-110全刷滿
裝備素材關卡30等的*10次
目前觀察這三關的對於人物培養及裝備提升的素材需求比較大
其他可以略過不刷
一天大概會補3到5條體力,雖然有點貴
但如果玩家沒有跟到第一次聖誕活動的話,金錢會很缺
第一次聖誕活動刷了兩百隻以上最高難度的玩家,正常來說目前應該都有一千多萬金錢
挑戰者關卡?
搞玩家的
初級的兩隻牛光普攻連砍同一人物幾乎誰都得死,我挑戰到現在無一例外
手操還更慘
AUTO電腦能在還沒輪到攻擊排序前SP先滿會直接打必殺技
手操無法更動指令,死得更快
現在正在湊防禦裝備看看能不能玩
裝備方面
詞綴通常看人物搭配
小望跟黛希或必殺技是純群體輸出的會配30左右的SP+技能倍率
克蘿伊之類的單體輸出會配爆擊率+技能倍率
基本記住特定幾個詞綴就能知道這裝備是不是爛了
競技場方面
因為我實在不想吃石頭在那邊拚排名
目前在隊伍搭配好後的勝率是97%左右
不確定因素在主打手在不該開必殺的時候被打滿SP
目前競技場只有一個組合我不想碰,其他都能跨級打
小抱怨遊戲
練等初期需求壓力過大
玩家與人物的等級練度如果沒有聖誕活動的支援真的不知道怎麼玩得下去
UI時常衝突影響操作手感,怎會點個訓練還能點到好感度物品
看個人物數值返回一下都會有按鍵不見了
點個人物都能收到探索之類的
每日任務希望重新設計,不要設定贏了才能算次數而是有打就能算
不然新玩家或還沒練高的玩家每天要虧150體
自動探索改設定24小時才到達上限,12小時是一個體力還沒爆探索先停止的狀態
目前裝備數量的統計有數量BUG,我的狀況是顯示45/200但實際已經爆了
課金道具的任務關卡次數加倍過於沒意義,體都不夠燒了還增加10次變成20次很沒意義
改成體力消耗減半都比較有購買的慾望..
大概是這樣
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