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賽馬娘打好基礎觸發條件 在 賽馬娘打好基礎觸發條件的問題包括PTT、Dcard、Mobile01 的推薦與評價
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賽馬娘打好基礎觸發條件 在 [聊天] 想請益打好基礎的相關問題PTT推薦- UmaMusume 的推薦與評價
帽帽3前列那假如我全部都帶打好基礎我有可能被領頭馬直接卡死那如果我 ... Quartett08/23 21:38要練到三隻都有這條件運氣要很好吧(by練到很想死的人). ... <看更多>
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就是啊~ 天蠍盃我養了一隻靠「擅長外側閘位」發動打好基礎的馬, (湊 ... 查了一下bili的馬娘中文wiki, 還真的發動條件不限於三個閘位, >=6號位, ... ... <看更多>
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中日雙語,隨你使用(你想用英文也是可以的……) 日本語でもおk(でもやってるのは中国語バージョン) 雙子杯種馬解說:https://youtu.be/RrlRGh92GEI ... ... <看更多>
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賽馬娘打好基礎觸發條件 在 [閒聊] 賽馬娘是不是有些技能很奇怪啊? - 看板C_Chat 的推薦與評價
我是上禮拜 無課 嘗鮮的新手,雖然拿到兩個A 但URA 不是說那麼穩
突然想到 這遊戲是不是 有些技能設計很奇怪?
像是我最喜歡的 成田大進,我一直給他跑育成,終於跑到A了,跑育成的途中發現一件
事情他固有沒發動比有發動勝率還高..
還有一個奇怪技能就是鋼之意志,培育的時候 點這技能 就等輸了..
你起跑有這麼長的直線,在這階段回耐不就等於讓一個技能了,固定中期機率性觸發
這樣的設計才正常吧? 不過這跟鋼之意志比還算可以用的技能,畢竟可以靠賽跑隊伍
競技場也有分數..
總而言之 這遊戲 技能設計是不是很奇怪啊
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.43.25.145 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1687740046.A.305.html
※ 編輯: hayate232 (114.43.25.145 臺灣), 06/26/2023 08:41:17
技能是,轉彎超車之後就會發動,大進則是要在後方,然後開了也不會比較強,所以變成
速度 力量 高一點 觸發皇帝,後面直線一口氣 噴出去勝率最高。
個真的隨便跑都贏
第一,我是疊很多場次 才讓大進拿到迫影不然之前都是用直線一口氣
※ 編輯: hayate232 (114.43.25.145 臺灣), 06/26/2023 08:52:32
耐力,前面賽程又會跑得很差..
智力互點 就可以跑到底了,中間要補耐力就是
個迫影沒有和固有一起開 就死去了
※ 編輯: hayate232 (114.43.25.145 臺灣), 06/26/2023 09:23:20
我都隨便養,有一次養到A都不知道麼養的..
※ 編輯: hayate232 (114.43.25.145 臺灣), 06/26/2023 09:34:39
差,新手還想要贏啊,能混分數就好 哈哈
能輕鬆在培育跑第一的意思?
※ 編輯: hayate232 (114.43.25.145 臺灣), 06/26/2023 09:48:46
※ 編輯: hayate232 (114.43.25.145 臺灣), 06/26/2023 09:50:37
,感覺我有很多細節都出問題,那個A的大進好像只是靠賽 賽到A而已
※ 編輯: hayate232 (114.43.25.145 臺灣), 06/26/2023 10:20:21
不領頭到底,因為我自己的因子不夠強..,不然我也想200耐起手 這樣可以領頭到長距離
再換後追..
※ 編輯: hayate232 (114.43.25.145 臺灣), 06/26/2023 12:46:50
都沒辦法達到理想的值,況且養種馬 租借1天只能5次,到後面都是養 烏菈菈 還是什麼
不是愛角的
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