日本超人氣養成遊戲《賽馬娘Pretty Derby》繁體中文版官方粉絲專頁和賽馬娘們一起奔跑 ... 長距離・腳質:居中・擅長場地:草地・固有技能:「永世光輝為我照亮昏暗」 ... <看更多>
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賽馬娘 固有技能發動條件 在 [閒聊] 賽馬娘小栗帽灰姑娘121 要被殺掉了PTT推薦- C_Chat 的推薦與評價
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搭配友人卡解特殊狀況因為歷戰所以技能點數多點的技能也多https://i.imgur.com/KGSjQ18.png. Re: [討論] 賽馬娘是不是找白因子多的比九. 固有技能剛好 ... ... <看更多>
賽馬娘 固有技能發動條件 在 [聊天] 2022.03 置底閒聊區part2 | PTT 網頁版 的推薦與評價
推onionandy: 這個長距離情波會在一進入中盤時就發動固有超弱 03/07 14:19 ... hemisofia: https://imgur.com/DMNNge3 根賢出來技能是真的慘 03/07 14:49. ... <看更多>
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賽馬娘 固有技能發動條件 在 [情報] 固有技發動條件- 看板UmaMusume - 批踢踢實業坊 的推薦與評價
來源網址:
https://www.youtube.com/watch?v=hLNqV_ioM5Y
情報內容(原文及簡略翻譯):
帝王
最後直線,名次第二或第三,和前方的馬娘差距縮到一馬身以內
(你跑第一或是追不上前面就沒有了喔)
鈴鹿
最後直線,名次第一,和第二名差距一馬身以上
(跑不到第一或拉不開差距就沒有了)
速子
比賽後半彎道,名次第三 ~ 前40% (18頭的話是第七)
(跑前二就沒有了)
大樹
最後彎道,名次第三 ~ 前50%
(跑第一第二就沒有了)
神鷹
最後直線,名次前二,有剩餘體力
進王
比賽後半,名次前三,互尬時
草上飛
最後直線,名次第五以後,超車成功時
小栗帽
進入最後200公尺時名次在前50%,前進到第二~第五名時發動
黃金船
比賽中間附近,名次在後50%時發動
(追擊專用技無誤)
重砲
最後彎道,名次前三,互尬時
波旁
最後直線,名次前三,起跑沒失敗且途中沒發生掛かり (紅驚嘆號)
(集中力和智力訓練是妳的好朋友)
歌劇
最後彎道,名次前四,互尬時
麥昆
最後彎道,名次前30% (18頭的話是第五)
特別週
比賽尾盤,名次前50%,超車時發動
皇帝
比賽尾盤,超車三人,進入直線時發動
(前面沒有三個人就沒有囉)
福來
比賽尾盤,名次第三以後,前方堵住時發動
(前面沒堵住就沒有囉)
大海灣
比賽中盤,名次第二 ~ 前40% (18頭的話是第七)
萊安
比賽尾盤彎道,名次倒數30% (18頭的話是第十四以後)
(最後直線短的話你要超十三人喔)
伏特加
最後200m以內,名次第三 ~ 前50%
(跑第一第二就沒有了喔)
獎券
最後直線,名次前五,互尬時
光輝
最後200公尺,名次第五 ~ 前60% (18頭的話是第十),途中沒發生掛かり (紅驚嘆號)
(智力訓練是你的好朋友)
Nice姐姐
尾盤,名次第三,與第四名差距一馬身以內
(換個方向想,你超車成為第三名的瞬間就馬上發動了)
女帝
最後彎道,名次第五以後,超車時
(比較早開的草上飛)
烏拉拉
最後彎道,名次後50%,附近有其他馬娘時
(以玩家養的素質來說作戰應該要選追擊才容易發動)
大和
比賽後半,名次第一,和第二名差距維持1馬身以上
(一個比較早開的鈴鹿,逃馬比較好開)
米浴
最後直線,名次前五,超車時
(沒人可超就沒有了喔)
斯基
最後彎道時名次前50%,進入前五時發動
琵琶
最後彎道,名次前五,超車時
(比較早開的米浴)
為什麼開頭的描述花樣這麼多是因為
最後一定是直線,但是直線有長有短
然後距離夠長的話後半可能會有兩個彎道
所以時機早晚理論上是中盤 > 後半彎道 > 最後彎道 > 最後直線 > 最後200m
玩家育成的素質很容易讓一堆馬開不出固有技
一不小心就直接第一了
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.110.110.31 (日本)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/UmaMusume/M.1617017763.A.F2C.html
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