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知覺心理學期題庫
範圍:Goldstein (2007). Ch5 to Ch12 2009.6
月
第五章 Perceiving Objects
1. 請說明各個形狀知覺理論的內容為何?並指出該理論之優缺點。
(1)Gestalt Theory
完型
(2)Biederman: Recognition by Components Theory
基本幾何形
(3)Marr: Computational Theory
2. Gestalt Psychology Principles / Law
Pragnanz:簡單
Similarty:相似
Good contuation:平滑連接
Proximity or Nearnes:接近
Common Fate:同移動方向
Meaningfulness or Familiarity:具意義
3. Figure-Ground Separation Principles
4. 解釋名詞:Viewpoint invariance(方位不變性,不同角度同一事物),
Illusory contours(黑點白立方體幻覺),
Perceptual organization(小事物是如何成為整體的),
geons,
Shape from shading(凹凸光影),
第六章 Visual Attention
1. 注意力研究的發展簡史?
2. Treisman如何以Visual Searching (視覺搜尋)的作業,將注意力分為二階段?
3. Treisman的三種實驗典範何意?(1)illusory conjunction,兩數字間夾圖案、錯誤視
認 (2)texture segmentation, (3)visual searching.
4. 請說明Treisman 關於注意力的Feature Integration Theory注意力負責結合物體的位
置與意義。以及如何將注意力分為Preattentive stage 各項特徵分散 and focused
attention stage. 特徵被整合
5. 請說明古典的注意力理論:(1)過濾論,(2)過濾減弱論。(過濾論:不相關刺激被過濾
,不會進入高層次處理
Broadbent:過濾機制介於感覺及知覺層次之間
Triesman:訊號減弱機制介於感覺及知覺層次之間
Deutsch & Deutsch:過濾機制介於知覺層次和短期記憶之間)
6. 注意力的自動化理論與Stroop Effect(念字念色)。
7. 一些有關注意力的名詞解:(1) Change blindness, Double blindness,
Inattention blindness(不注意視盲), Inhibition of return(抑制已蒐尋過的位置或者
物品), (2) selective attention, attention deficit, attention span(注意廣度),
divided attention,
(3) visual searching, conjunction searching(和前者只有特徵量的差異),
asymmetry of visual searching, (4) Balient syndrome(兩頂葉受損無法準確地拿取物
品、無法控制眼部的運動與無法同時知覺在相同地方超過一個的物品), (5) Synchrony
hypothesis: physiological solution of binding problem.(皮質不同區域的神經元對
同一物體屬性產生反應時,這些激發會同步化—以同樣型態(而非同時)產生激發,藉由
不同的神經活動方式來辨別物體是否為同一群)
第七章 Perceiving Color
1. 請說明牛頓的光環理論,及當代對於該理論的三點修正(開口環、不等面積、比例加成
)。
2. 請繪圖說明何以是三種而不是兩種或一種色彩敏感細胞?色彩細胞如何偵測到色彩?
3. Stiles' Two-color threshold method (兩色閾限研究法)
4. Chromatic colors(色相,指反射出來的光的波長最多的那個顏色) & Achromatic
colors(無色相色,反射曲線幾乎是平的顏色,像是從黑到白的灰階)。
5. Young-Helmholtz theory of color vision.( 三原色學說,認為視網膜上有三種機構
,各自負責接受一種不同波長的顏色。)
6. Additive color mixture(光的相加混色) and subtractive color mixture(顏料的相
減混色).
7. 請解釋何以會有Lightness constancy(亮度恆常性,無色相色不受亮度影響)?何謂
ratio principle(倍率原則,兩個顏色在不同光線下,反射的光的比例固定不變)?
8. 一些有關色彩知覺的名詞解釋:Neon color spreading(霓虹顏色擴散效應), Color
opponent cells, Metamer(同素異構體,雖然組成的光譜不同,但是人類知覺到的是同樣
的顏色), 色彩的CIE system(是用
匹配該顏色所需的代表3個確定參照原色數量的三刺激值X、Y和Z來確定顏色),
Purkinjie shift(暗適應進行時(如黃昏),不同波長光線的敏感度會因為由錐細胞系統
轉為桿細胞系統而有變化,造成知覺亮度的改變,例如,紅花與綠葉,前者變得比較不明
豔,但後者變得比較亮), 色彩恆常性與ratio principle之關係,Color opponent cell
and Double opponent cell,penumbra (半影),Cerebral achromatopsia(腦傷造成的色
彩知覺缺乏),Mach card,McCollough Effect(注視某一色光﹐在對該色光適應之後﹐再
把眼睛轉到另一種色光時﹐就會發現後一種色光受先前色光的影響而帶上了適應光的補色
成分),Troxler Effect。
第八章 Perceiving Size and Depth
1. 有哪些圖畫線索,可以提供視覺的深度知覺?請列舉並說明(閉塞:一物遮住另一物、
相對高度:底部較高的東西通常較遠、相對大小:同大小的東西越遠在視野中占的面積越
少、透視匯聚:平行線收縮、熟悉大小:利用熟悉事物的真實大小、大氣透視:越遠的東
西越案且越藍、陰影)。
2. (1)請說明何謂雙眼像差的深度知覺(stereopsis),Julesz在此方面的貢獻為何(創造
隨機點立體圖)?
(2)隨機點立體圖(Random Dot Stereogram)如何製作?
(3)一些有關立體視覺的名詞解:Stereo-capture, Stereo motion parallex(當圖像移動
或頭部位置移動時(Look around). ‧由物體相對移動而得到3D Depth 之認知)。
3. 請解釋下列兩種大小錯覺:(1) Emmert's Law(相對大小),(2) Ames Room(錯覺室),
(3) Moon illusion,(4) Bourdon Illusion。
4. Tyler 的 Autostereogram 如何製作(改變目光聚焦位置讓立體圖上相鄰的兩個重複圖
案「看起來」恰好重疊,並利用重疊圖案之間的差異來產生立體感)?
5. Reflectance edge(兩個不同的表面交界處導致亮度有差異) and illumination edge
(同一個表面因為光線的不同而導致亮度有差異)(反射邊界與亮度邊界)。
6. Holway & Boring's size constancy experiment (大小恆常性實驗,移動大小不同的
東西直至看起來一樣)。
7. 請繪圖表說明視覺的深度知覺有哪些線索(單、雙眼;靜態/動態;肌肉/圖畫)?
並請一一舉例。
單眼 雙眼
肌肉 圖畫 肌肉 圖畫
靜態 閉塞
相對高度
相對大小
透視匯聚
大氣透視
陰影 輻輳效果(眼球向內)
調節效果(水晶體) 雙眼相差
相差角(遠近兩眼成像角度不同)
動態 運動視差
刪除與添加
8. 解釋名詞:(1)horopter(一個虛擬的球面,在這上面的物體會成像於視網膜的相對應
點) (2)cross disparity / uncross disparity (3)binocular depth cells(對遠近相差
敏感的細胞)
第九章 Perceiving Size and Depth
1. (1) 請說明與比較短距似動運動(short range apparent motion)及長距似動運動
(long range apparent motion)。(2) Split and Fusion apparent motion。(3)
Structure from motion and Motion from structure.
2. 請以Corollary discharge theory (推理放電理論)說明運動視覺的偵測,是肌肉訊息
與
視覺訊息並進的。(這個理論認為運動知覺的產生與下面三者有關。
Motor Signal(MS):控制動眼的訊息
Corollary Discharge Signal(CDS):MS的副本
Image Movement Signal(IMS):網膜上的影像位移)
3. 真實運動(Real Motion)與似動運動(Apparent Motion)。
4. 請解釋下列有關運動視覺的現象:(1) Kinetic Depth Effect (動態深度效果一個物
體的投影旋轉時,我們可以辨識該物體的形狀),
(2) Plaids Illusion (格窗運動錯覺),(3)Aperture Problem (孔隙問題),
(4)Biological motion
(生物運動,動作擷取光點判斷),(5)Induced motion (感應運動,物體本身靜止,因受
周圍較大刺激物移動的影響,所構成的移動物靜止,而靜物反而移動的知覺現象),
(6)Saccadic eye movement(眼球的迅速移動) & Auto-kinetic motion(自動運動),
(7)Motion capture (運動攫取),(8)Movement aftereffect (運動後效,移動物造成疲
勞使不動物移動),(9)Representation Momentum,(10)Implied motion(人在看到靜止圖
片時,會從中擷取運動的線索)。
第十章 Perception and Action
1. 請說明並舉例Gibson's ecological approach to perception (知覺生態效度理論)。
2. 請解釋Gibson 所提出的一些名詞的意義(1)Optic flow(視覺流,自己在移動時,周遭
的環境會朝相反方向運動而形成的流動訊息) (2)Texture gradient(材質梯度,相同的材
質在越遠的地方看起來越密集) (3)Affordances(功能性,如椅子長的就是給人坐的、梯
子長的就是給人爬的)
(4)Self-produced information(自我增殖訊息,移動產生了 Optic Flow,而這些訊
息又幫助了我們移動) (5)invariance(恆常性)。
3. 解釋名詞:(1)audiovisual mirror neurons(跟聲音、視覺相關的鏡像神經元)
(2)optic ataxia(視覺-運動失調症) (3)linear optical trajectory strategy(線性彈
道策略,外野手會跟著球以曲線移動,而球在視覺
上的路徑會看起來像一條直線)
第十一章 Sound, the Auditory System, and Pitch Perception
1. 請解釋:(1)等音線(equal loudness curve在聲壓位準頻率圖上各種不同頻率但聽起
來同樣響之點所連成的曲線)。(2)基礎音頻(fundamental frequency,是泛音系列裡的最
低頻率)。
2. 辨別聲音來自於那一個方向,有那兩個理論?它們各自適用的時機為何?
3. 聽覺神經通路與聽交叉。
耳蝸→ 延髓→ 中腦(下丘)→. 前腦(視丘)→ 聽覺皮質
4. 耳蝸辨別聲音頻率的高低,有那兩個理論?它們各自適用的時機為何?
5. 請描述聲波的物理屬性、單位、tone chroma、octave。
6. 請繪圖說明外耳、中耳、內耳的構造。
7. 請繪圖說明內耳的構造,並解釋(1)cochlear partition (2)base / apex (3)organ
of Corti
inner hair cells and outer hair cells (4)basilar membrane (5)tectorial
membrane。
8. (1) Bekesy: Place theory of hearing(Bekesy 認為,不同頻率的聲音由不同位置的
hair cell 收錄。和基底核最大位移有關). (2)
9. 請解釋:(1)聽覺的相位鎖住(phase locking一個神經細胞若無法每次波峰都反應,也
必須對正弦波的固定相位角反應,稱為 phase locking。一群神經細胞可以輪流對某刺激
反應,之後再整合,便可還原回原來的頻率)。(2)分貝(db=20 log(刺激振幅/標準振幅
)。心理量上音量每增加 10 分貝,我們會覺得音量增
大了 2 倍)
。(3)聲壓水準(sound pressure level,在算出來的 db 後面加上 SPL 指的是我們標準
振幅(standard
pressure)採用的是慣用的 20 micropascals)。 (4) frequency tuning curves(不同
頻率的純音各要多少分貝才會使神經細胞興奮) (5) Characteristic frequency(神經細
胞最敏感的頻率) (6) frequency tuning curve (7)tonotopic map(藉由基底膜最大位移
找到耳蝸對應頻率) (8) auditory masking(聽覺遮蔽。呈現噪音,視其對其他聲音閾值
的影響。) (9)Effect of missing foundamental(若把 complex tone 基音,甚至連同前
幾個泛音拿掉,只聽到後面的泛音,我們聽到的音調仍然不變).
第十二章 Localization and the Auditory Scene
1. Wessel effect.( 如 fig12.14b,當這些音符以慢速呈現時,則會組織成往上的音程
,打破音色的相似性;
若以快速呈現(fig12.14c),則會依據音色加以組織,形成向下的音程)
2. Auditory stream segregation(分開的聲音刺激進入耳朵組成不同刺激流)
3. Scale illusion, melodic channeling如 figer12.18a 當左耳呈現紅色、右耳呈現藍
色的音,但是受試者會
聽成左右耳都是兩條圓滑的旋律
4. echo threshold參考下題,時距拉長到 5 ms 之後,則會得到兩個喇叭個別發出聲音
的知覺,此時距稱為 echo
Threshold
5. precedence effect將兩個先後發出的兩個聲音聽做一個從先發聲源發聲的聲音
6. Direct sound / Indirect sound
7. ventriloquism effect(我們傾向認為聲音源是我們看到的聲音源,儘管其實聲音源在
別的地方)
看大家這麼辛苦我也把我的筆記放上來
沒經過整理就是了,有些只是我個人方便記的短句
不過90%以上的東西都有
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我は時の主人我は遠方のものを連れ戾すもの 我は二人の戰士を分けるもの爭いの調停者
吾乃時間之主 吾乃帶回遠方之物的人 吾乃分開爭鬥兩人的調停者
我は天空の先蝕れ 我は万物を彈き出すもの 我はマアトを書くもの 我は殺戮の主人
吾乃天空的預告者 吾乃萬物之源頭 吾乃編撰真理者 吾乃殺戮之主
--------------------------------------------------A Z.O.E <<Beyond the Bounds>>
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.168.27.139
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