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鋼鐵雄心4開發日誌 在 [HOI4] 1.8版開發日誌#2:抵抗與服從- 看板Paradox | PTT遊戲區 的推薦與評價
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鋼鐵雄心4開發日誌 在 【鋼鐵雄心四模組製作】幾分鐘學會製作自己的地圖(下) 的推薦與評價
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鋼鐵雄心4開發日誌 在 [HOI4] 1.11版開發日誌#1 - 看板Paradox - 批踢踢實業坊 的推薦與評價
https://bit.ly/327PAoJ
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相信大家都很期待自博斯普魯斯之戰後的第一篇開發日誌,這邊先講一下之後的進展。
-我們近期釋出了1.10.4版本修正了一些多人作弊,但看來還有未竟之處,所以1.10.5會
在近期發布以解決這些問題
-PDXCON在5月,所以到時候會有更多資訊
-發售紀念日在6月,到時候會有改版以及一些酷東西
-我們大部分的時間都花在1.11版 "巴巴羅薩"和一同推出的新DLC上,接下來大部分的日
誌也是在這一部分
"巴巴羅薩"改版和新DLC將會專注在東線戰場以及鋼鐵雄心的核心機制-也就是戰爭-之
上,尤其是陸戰。
歷史上,東線戰場無疑是大戰中最重要的戰線,它不僅是人類歷史上最大規模的衝突,也
是希特勒的野心第一次遭挫敗並最終毀滅之處。
我們要改良的部分有幾個:
-天氣的影響不大,然而在史實上有著重大的影響。
-補給現在玩家可互動的部分太少,只需要在有問題時再處理它就好。
-戰鬥機制和師編制的meta太固化(大型師團永遠優勢等等)。
可想而知,修改這些部分將深深的改變這個遊戲,並耗費大量的心力。
今天我們會稍微概覽新的補給機制,但注意現在仍是早期階段,許多東西都可能在日後變
更。
我們可能會花上3個開發日誌來講清楚補給機制的細節,然而現在可以先進行大略概念的
介紹。
舊機制將地圖劃分為補給區域並連接到玩家的首都,並檢查有沒有瓶頸出現。簡單來說,
這些瓶頸決定了前線可以塞進的部隊數量。
這些區域對玩家來說並不直覺,而且需要看各種地圖模式才能理解狀況。
我個人喜歡瓶頸機制,因為它會即時的產生反應,但這個系統完全無視距離的影響,難以
阻止滾雪球的狀況。
而且這個機制在出問題之前你根本不會管它,然而史實上,補給是戰爭計畫中的重要一環
。
還有另一個問題在於,二次大戰的戰線常常是沿著重要鐵路線推進的,然而在HOI4裡面則
否。
最終我們決定建立一個基於鐵路來運作的系統,同時以卡車為主來為遠離鐵路的地方進行
補給。
在新系統中,補給線從首都沿著鐵路出發(總量則基於整體工業實力),而鐵路的等級則會
成為瓶頸。要運出更多補給,你就需要更高等級的鐵路(或是港口,如果是海運的話)。
根據你運送的補給量,你會需要一定量的火車。火車是新的裝備種類,以後的開發日誌會
再詳述。
鐵路的一個重點在於它是可以被佔領的,因此當推進到敵人領土時,你會想要佔領重要的
鐵路線和車站以確保補給通暢。
佔領的鐵路需要一些時間轉換,因為入侵者通常得修復和修改軌距。
地圖仍在修正中
在東線戰場,河流也是重要的運輸和補給路線,因此他們也有類似鐵路的功能,你需要控
制河流兩岸才能使用河流進行運輸。
現在補給會通過補給站來發送,補給站包含城市、海軍基地或是在自行在鐵路沿線建造的
補給基地。
空運補給運作的方式不太一樣,以後會再解釋。
從補給站連接到師團的的補給狀況取決於地形、天氣等等,而使用卡車來進行這段運輸(
也就是摩托化裝備)能改善補給運輸的量與距離。
火車和卡車的生產花費、耗損和壞天氣將會是補給上的重大考驗。
總之,如此遊戲上就有了合理的戰略理由來佔領鐵路、策畫大型攻勢、試圖耗乾敵軍補給
,還得小心處理惡劣地形或天氣。
這樣將能創造出一個更有趣、更史實而且更栩栩如生的東線戰場,同時也讓世界其他地區
的入侵需要更深一層的計畫。
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以下Q&A
Q:鐵路可以建造嗎?還是是固定的?
A:開局會有史實的鐵路網,但玩家可以自己建造和升級鐵路,歐洲主要是升級,而其他地
方主要是建造。
Q:可以佔領補給站並奪取裝備嗎?
A:佔領補給站主要的功能是擴張你的補給網路,目前沒有奪取補給的計畫。
Q:所以有一個新建築是補給基地嗎?
A:是,但它會很貴,因為我們希望玩家使用城市和港口並專注在奪取它們。
Q:這會怎樣影響原來的基礎建設?
A:基礎建設的最大等級降為5,其部分功能轉移到鐵路上
Q:火車會在地圖上行進嗎?冒白煙或汽笛聲之類的東西
A:會有的,但現在我們只有一堆粉紅色的亮點在跑,美術完成後會展示。
Q:希望陸上運輸不只有摩托化,還會有馬匹?
A:目前卡車的部分還可能會修改,但我們的想法是如果沒有卡車可用,你就是用馬來運輸
,所以沒有摩托化裝備不會讓補給歸零。
Q:所以我們可以空投傘兵去佔領重要的鐵路樞紐來切斷敵人補給嗎?
A:對,所以如果你沒有替代路線就得防守重要節點。
Q:提供基礎建設的國策會怎麼變?
A:看狀況,德國的"高速公路"國策不會給你鐵路,然而像印度或澳洲的一些國策則會加蓋
或升級鐵路。
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久違ㄉ開發日誌,雖然要上班但還是盡快翻完ㄌ
本來還要翻上禮拜的愚人節日誌(馬爾他)但時間實在不夠
總之讚讚讚,最爛的機制之一終於要被改掉了,可喜可賀 可喜可賀
不過以下仍開放推文"P社是不是放棄HOI4了" ㄏ
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.233.99.94 (臺灣)
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可憐哪
不然諾曼第真的是空降降辛酸的
但你的說法很像等開發日誌會耗你工廠XD
雖然其實LAR從一開始我就有不妙的預感
今年最好給我宣布vic3喔
雖然沒有講的很白但看起來是暗示會有裝甲列車和軌道炮之類的
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