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主謀 是讓兩位女主持人可以漸漸適合飢餓的調性才這 06/13 15:55 ... 31 F →canandmap: 就是飢餓的宗旨,你把充飢制拿掉後還能不能叫飢餓遊戲? 06/13 15:59. ... <看更多>
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兩女主持人也入主一段時間了 因此趁著有新大獵殺就整理一下 順便分析一下五主
先分析五主戰力 兩位女主我只看節目表現 可能有一些分析不正確或需要補充或指正
寫完再整理大獵殺
孫協志
1.主持人中人脈最廣,很多少上綜藝節目的來賓都因他而來,也是最照顧來賓的主持人
2.老實人的性格,結盟時通常是最信得過的對象
3.別號后羿的後裔,擅長射擊類的遊戲,還有巧勁類
4.三帥中玩遊戲是相對較弱的,他擅長的巧勁型遊戲其他二帥的表現也不會太差 (但近期
幾集的戰力卻很強)
5.極不擅動腦,常常憑直覺,思考也較死板,容易憑片面敘述就下定論,故不擅長腦力型
遊戲
6.扮演特務或反方角色時,如果沒被發現就容易成功,但一旦被發現說謊或識破反方身份
表情很容易漏餡
7.淘汰型遊戲基於誠信原則,相較其他二帥,比較不會背骨
8.因為體質問題怕暈,遇到這類遊戲基本投降
9.三帥湊在一起時,不知為何總是輸多贏少
王仁甫
1.綜合方面,不論遊戲能力、運氣、節目效果都是最強的,團體賽成為隊友時,大多是值
得信賴的對象
2.遊戲外的很多方面也都是一把罩的好手,像是做菜、露營等等
3.主持人中最聰明的一個,不論是在大方向的分析、破解遊戲規則,或是遊戲間使出的
小聰明
4.有時會因為出奧步或是效果做的太過頭,或是做些犯規的事情導致被批評
5.淘汰賽,心機賽時幾乎已經被列入提防的No.1,又常常處於主導地位,可信度要先打折
且要嚴防背骨,也因此常常被列為第一淘汰對象,不論好壞
6.畫畫超爛,經典代表作為袋鼠
7.弱點是怕高,需要爬高的遊戲戰力先打折扣
8.三帥湊在一起時,不知為何總是輸多贏少
許孟哲
1.體力和腿力的遊戲方面除了體力型戰將以外,幾乎沒人能抗衡
2.常常受到綜藝之神的眷顧,在特定項目方面(ex海盜桶 抽5%)的臭手有不可思議的極強
運氣,但轉成一發公後抽5%似乎失靈?
3.為了在節目中生存,向埔哥學了不少招式,像是出奧步、背骨等等
4.別號智慧哥,又是笨笨兄弟的成員,但經過節目的洗禮和向埔哥學習後,對於奸巧方面
愈來愈得心應手
5.有時候會陷入選擇性障礙
6.淘汰賽、心機賽時也是列入提防的對象,畢竟也有不少次背骨前科
7.三帥湊在一起時,不知為何總是輸多贏少
蔡黃汝
1.性格很直,做人也相當誠信,雖然漸漸有開始學壞的跡象
2.有強烈的勝負慾,玩遊戲時會像比特犬那樣暴衝,甚至有各種不計形象的演出,而且很
會找盒子
3.本身呈現出真實那面相當自然,她呈現自然的那面也是一個節目效果
4.受到主謀的偏愛(??),甚至主持群都在討論要冠名為蔡黃汝之飢餓遊戲
5.除了協志哥以外,她也在節目上也有照顧照顧來賓的一面,這點亦另人圈粉
6.由於個性也是老實人,邏輯和心機方面很弱,跟協助同等級 (雖然她在IG說會加強)
7.發生預期外的狀況時,容易慌亂,但也真實
峮峮
1.心機界方面極具潛力,雖然只有一集,卻已經讓三帥受到震憾
2.有女版王仁甫之稱,除了心機方面外,有時也會有一些小聰明,甚至連奧步都學起來了
但大方向的部份因為都是埔哥表現居多,是否有這方面的能力未知
3.雖然才新加入,但是遊戲中卻很敢跟三帥互動
4.雖然和另一位女主相比看起來較沒有勝負慾,卻有思考如何讓自己有贏面,包括用各種
小聰明方面
5.淘汰賽和心機賽已被列入三帥提防的對象,雖說第一次只是尚未見到心機的那面,但被
提防之後是否持續會表現有待觀察
6.耐力方面的體力較差,且比較不擅長需要巧勁類型的遊戲
7.由於非綜藝界出身,比較沒有綜藝效果,雖然有進步但主持和接話方面仍需要再加強
大致這樣 以下是大獵殺的整理 先由女主持人入主起 之後再放三帥時期
=============================================================================
EP231 女王‧太監‧宮女‧大獵殺
追逐型 非淘汰型
本集是女主持人選拔賽,最終角逐的女主持人是女王,各選一個太監(三帥)和宮女(淘
汰者),女王負責獵殺敵方的太監和宮女,被獵殺者需換上獵殺者的顏色後必須暫停,直
到隊友來救。如果是女王被獵殺則須回總部按回魂鈴才可繼續獵殺(及救人),採丟娃娃
方式獵殺。最後結算方式採取結束時太監和宮女的帽子顏色計分,太監三分,宮女一分。
=>女主持人對抗賽的最終階段,峮峮懂得玩;豆花則是因為前幾關表現不理想,在這關顯
現殺紅眼的一面。繡惠姐因為年齡和體力關係,在最後關頭淘汰。
EP236 賓果連線大獵殺(3.0)
追逐型 非淘汰型 積分制
個人賽,開始前所有飢民必須先抽一個數字並在16宮格填滿數字,其中1~10號分別代表一
位飢民,11~16則在先前的關卡中闖關完成才能獲取並圈選其號碼。開賽時必須尋找飢民
們的大頭牌才能得知該飢民的號碼,最多只能保留兩個大頭牌。可和其他飢民或是盒子裡
的大頭牌交換。必須找到該飢民的大頭牌才能獵殺,並在自己的九宮格圈選數字。獵殺方
式採丟娃娃。被獵殺的飢民不會淘汰。連線最多者即為當集冠軍。
=>有點類似剪刀石頭布大獵殺的特集,前面的關卡大多為這一段鋪路,然而玩法和之前大
不相同。本集賽制中會有殺完對手後因為想湊連線而和被獵殺者交換大頭牌的情形。此
外如果扣住自己的大頭牌,假如沒有第二個自己的大頭牌,自己幾乎就處於無敵狀態;
就算有,也可以減少被獵殺的風險。豆花雖然有想到這點,但是卻有很快地把自己的大
頭牌交出去,整場都在暴充卻因為換了幾個已經圈過的喪失不少機會;峮峮則是徹底利
用了這點,整集幾乎沒有被獵殺過。
EP241 終極密碼大獵殺
線上型 特定淘汰法 存活制
五位主持人的個人賽,採線上制,由周宜霈當關主。每個人先寫下各自的終極密碼後,由
關主抽取獵殺順序。先骰骰子做完指定的動作後再寫下對方的數字,便會得知範圍。如果
把敵方淘汰掉,可以重新設定終極密碼和接收下一家的資訊。取前兩名。
=>這關因為在疫情期間又採線上錄制,所以用這種方法。由於本集是消耗卡路里大作戰,
指定動作又是很大的動作型,所有主持人都是求生不得求死不能,幾乎是唯一一次所有
人都希望趕快被殺好解脫的狀態。但先不論這點,第一個先淘汰人的人非常有利,幾乎
可以確保可以一直贏到最後。
EP244 猜數字大獵殺
特定淘汰法 存活制
五位主持人的對抗賽,各選一個來賓當幫手。尋找牌子然後猜幾A幾B(3個數字),猜對就
可以淘汰一隊。牌子有主謀牌可以得知其他一個數字,也有干擾牌。共兩輪,取前三名。
=>這關就看誰找到牌子還有邏輯強。比較值得一提的是第二輪甫哥那隊先解出,選擇淘汰
下一個回來的那隊,結果不知情的花花下一個回來,又沒有注意到甫哥的唇語,就這樣
死得不明不白。另外YT有放影片說第一輪是甫哥說服峮峮先殺掉橘隊。
EP246 聽歌拿線索大獵殺
線索型 舉報型 存活制
個人賽,聽金曲哥王許富凱唱歌,得知他唱的歌曲有特定人物後找回來拿線索,確定後即
可淘汰一員。因為是最終關,最後獲勝的有獎金的機會。
=>因為前面幾輪遊戲中,每個人大致都鎖定特定人物的線索,所以殺很快。
EP248 我讓你漂浮大獵殺
特定淘汰法 線索型 隱密型 存活制
三隊隊抗賽,但本集開錄前大家都不知道自己是哪一隊。尋獲水瓶後回總部選一個飢民倒
水,該水瓶的大頭牌浮出水面後淘汰,同時得知被淘汰人員的隊伍資訊。找到主謀卡可以
得知其中一位飢民的隊伍資訊。最後的勝利隊伍有機會獲得獎金。
=>本集賽前將大家各自秘密分隊,但所有人都不知道自己在哪一隊。經過前三關的遊戲下
來部份的飢民握有一些線索,可藉由這些線索來整合資訊,或是先殺掉確定自己為不同
隊伍的飢民。由於藍隊最終都沒有相認,綠隊小梁哥太雷,到最後是橘綠兩人都剩一人
的對決下,綠隊力挽狂攔最終還是輸了,如果他有兌換那瓶水,可能還有贏的機會。
EP249 注音符號大獵殺
特定淘汰法 任務型 存活制
三隊對抗賽,每個人都有自己發音的注音符號(去掉聲母),由當下使用的藝名為主(沒
有就本名,綽號和暱稱不算)。尋找任務卡並做完指定任務後就可返回總部拔掉一個注音
,拔掉該注音就所有有該注音的就淘汰,若該員的注音符號全被拔掉該員淘汰。任務失敗
則該隊不能再執行該任務。最後存活的隊伍獲勝。
=>開始前已經有在前三關拔掉一些注音符號。因為任務簡單、節奏快,沒有談結盟、合作
的時間。這機制對峮峮這種疊字的還有曾子余這種使用注音符號較少名子的非常不利,
只要自己隊伍沒跟他們注音重覆太多,就可以集中鎖定一個人,馬上少一個人找牌子降
低任務速度和獵殺機會。
EP252 水槍大獵殺(3.0)
追逐型 存活制
2隊對抗賽,尋找水槍射破對方紙靶就能淘汰,不可搶敵對的水槍。最後存活的隊伍獲勝
。開賽前,黃隊可以迷惑藍隊一人。
=>美其名大獵殺,實質讓協童公費放閃。撇開這不提,實際狀況變成2女1男對4男,本質
上是個不公平的競賽。
EP253 尋找炎族大獵殺
兩陣營對抗賽,炎族王子炎亞綸需從11個人裡找到四位炎族的夥伴,其餘為魔族。賽前炎
亞綸可以需挑選一位他認為是炎族的夥伴和他並肩作戰,用並水槍淘汰魔族陣營的成員。
其餘人需找到炎字的四個拼圖,前三名回總部的若都是炎族則炎族勝,若當中混有魔族則
魔族勝。可對於其中兩位人選作扣押,留到最後關頭再決定。
=>從前三關裡,炎亞綸已經理出頭緒說哪些人確定是炎族,哪些人是魔族陣營,只剩許孟
哲、蔡黃汝、夏乙薇這三人中的其中兩人不確定,便先扣押了許、夏兩位。已知的魔族
陣營全淘汰後,從許孟哲背叛大根的表現判斷他是同族,最後判斷正確,讓炎族贏得勝
利。
=============================================================================
EP26 酒牌獵殺
追逐型 存活制
2隊對抗賽,尋找敵對大頭牌告知對方酒名,同名的酒摘掉對方帽子就能淘汰對方(自己
再重抽酒名),摘錯自己淘汰。
=>應該是第一個大獵殺關卡,小優用武力和智取以1人淘汰3人是亮點
EP27 拔尾巴淘汰賽
追逐型 存活制
2隊對抗賽,輪流當牛魔王拔掉對方尾巴,每5分鐘就攻守轉換,持續進行到某一隊的尾巴
被拔光
EP37 黑暗20分鐘殺人賽
任務型 存活制
個人賽,尋找敵人大頭牌就會告知殺人方式,先按存活有無再按殺人數取前三名
=>因為在室內所以比較靜(?)。除了大頭牌以外還有捷徑卡(完成指定任務後可隨機殺人
,但可能會殺到自己)以及單純拖時的任務卡。這邊我覺得有些人的淘汰指令難度設計有
點問題,阿Ju和許孟的淘汰方式是主動出擊,其他人都是要讓對方做特定動作很容易就讓
人起防備心(除了王中平太傻被協志解決)。
EP46 奪牌攻防戰
追逐型 積分制
2隊對抗賽,進攻方尋找積分牌,防守方依序進場拔掉進攻方的尾巴。兩隊輪流。先比總
積分,同分再比淘汰人數。
=>個人認為算是大獵殺。結果因為有豬隊友「守株待兔」只淘汰一人然後同分輸掉,笑死
EP47 水槍大獵殺
追逐型 存活制
2隊對抗賽,尋找水槍射破對方紙靶就能淘汰,拿到水槍就不能更換。另外有水球作為
BONUS。
=>這集戰況一面倒,橘隊被完封,孫協志的香蕉槍有夠姆咪的啦
EP48 狼來了大獵殺
追逐型 積分制
個人賽,每回合每人重抽自己的身份是兔子還是狼,狼抓兔子得1分,兔子躲過得2分,累
積3分過關取前4名。
EP50 警察抓小偷大獵殺
追逐型 積分制
個人賽,每回合每人重抽自己的身份是警察還是小偷,小偷找金元寶,警察抓小偷則小偷
必須拿一個金元寶交保,若無則小偷當回合淘汰。累積3顆過關取前4名。小偷可以摘警察
帽讓警察暫停1分鐘。
EP52 U&ME愛的抱抱
追逐型 積分制
個人賽,每回合每人重抽自己的身份是男生還女生,每回合有不同指令(男抱女,女抱男
,互抱等等),達成的得分,累積3分過關取前4名。
=>開始時字幕是寫溫柔版抱抱獵殺(實際一點都不溫柔)。這集芹仁超閃請準備號墨鏡。
EP55 飢餓病毒大獵殺
追逐型 存活制
個人賽,每回合開始前會抽感染者,必須抓人把病毒轉移,回合結束時病毒感染者淘汰。
三回合後存活的獲勝。
EP59 催眠師大獵殺
追逐型 積分制
個人賽,每回合開始前會抽催眠師,人躲過催眠師得2分,催眠師抓到人得1分,然後被抓
的人也會變成催眠師,可以抓人得分。累積3分過關取前4名。
=>因為在室內再加上只要找到人就算,本質上比較像躲貓貓。
EP62 聖誕禮物大獵殺
追逐型 晉級制
個人賽,每回合開始抽選誰是聖誕老公公,其他人是小孩子,小孩子抓到聖誕老公公可以
拿到禮物。聖誕老人可以找聖誕襪抓交替。
=>這集在百貨公司裡,躲在更衣室是個BUG,但因為這集綜藝之神各種助攻實在是好笑到
不行
EP63 魔音傳腦大獵殺
QR-CODE型 存活制
2隊對抗賽,尋找大聲公後掃瞄QR-CODE,唱出指定隊伍歌曲即可淘汰對方,最後看存活隊
伍人數。
=>第一次的QR-CODE大獵殺,幾乎也是呈現一面倒的狀態。三個主持人最先被淘汰(其中
小笨笨死得最不明不白),最不被看好的151力挽狂攔還是改變不了局勢
EP66 睡衣趴獵捕大混戰
盲殺型(?) 積分制
3隊對抗賽,各隊輪流矇眼進攻,其他人躲藏在三間房間,最大限度只能用1隻腳移動,並
且有4顆球可以攻擊或是互相陷害。被抓的次數較少的隊伍獲勝
=>正式開始時字幕是上盲睡客大獵殺。較後面進後的隊伍因為對房間格局慢慢了解所以進
攻時間會愈來愈少。
EP67 本尊分身大獵殺
追逐型 存活制
3隊對抗賽,尋找敵對大頭牌和玩偶組成分身,再用分身碰到本尊就能淘汰。限時內存活
數多的隊伍獲勝。
=>這集有主謀牌,有主謀牌和玩偶結合就可以指定淘汰一人。仁埔(咦?不是念ㄆㄨˇ嗎
)和許孟先後因為主謀牌被淘汰,最後靠四熊撐全場贏得勝利。
EP69 同名撞大獵殺
追逐型 存活制
2隊對抗賽,尋找敵對大頭牌告知對方紙名,同紙名的才能互抓(自己再重抽紙名),摘
錯自己必須大喊自己的紙名1分鐘。
=>大致上和EP26類似
EP70 警報器大獵殺
追逐型 存活制
個人賽,每回合開始前會抽誰帶警報器,必須抓人把警報器轉移,回合結束時警報器持有
者者淘汰。三回合後存活的獲勝。
=>EP55的改版,因為警報器會叫可以大略知道敵方方向,但因為是在迷宮裡行進,行動容
易受限。
EP72 彩球大獵殺
追逐型 存活制
個人賽,尋找彩球後可以丟人,丟中1人得1分,累積3分過關取前4名。
EP76 伸縮球大獵殺
追逐型 存活制
3隊對抗賽,每人會先抽進場順序,按順序進場並尋找伸縮球,丟中對方就淘汰。
=>這集比較不一樣的是進場順序,先進場的能找武器比較有利,後進場的可能吃虧。
EP79 環保回收大獵殺
追逐型 積分制
2隊對抗賽,輪流當回收者拔掉敵方鋁罐,4回合內收集較多鋁罐者獲勝。
=>由於場地上太容易把對方全部抓到,所以3、4回合改看時間為主。亮點是阿龐第三回合
的躲法。
EP80 美食QR-CODE大獵殺
QR-CODE型 存活制
個人賽,尋找點餐盤後掃瞄QR-CODE,點餐1次得一分,被點餐兩次即淘汰,限時內取前4
名。
EP81 剪刀石頭布大獵殺
追逐型 存活制
個人賽,每回合抽籤決定自己拳法,依拳法去獵捕其他人,抓到的時候必須決定是否換成
對方的拳法。數回合後按積分取前4名。
EP85 我將你淹沒大獵殺
特定淘汰法 存活制
3隊對抗賽,1位隊員當獵人搶奪敵隊糖水,2位隊員收集糖水,用糖水淹沒敵隊頭像即淘
汰該員,限時內存活之隊伍獲勝。
=>這集林韋君為了讓三上吃到東西超拼的,讚
EP87 美食QR-CODE大獵殺2.0
QR-CODE型 存活制
3隊對抗賽,在指定樓層尋找身份牌,然後獵殺敵方樓層的敵隊隊員。限時內存活較多員
之隊伍獲勝。
=>這局採分隊制加上獵殺的敵人位置有限制不能先殺和起始同樓層的敵隊隊員,然後有的
身份牌附有超能力牌可以用。
EP88 抓猴大獵殺
追逐型 存活制
5隊對抗賽,會轉轉盤決定誰是猴子,被拔掉尾巴就淘汰,猴子找到變身水或是被淘汰後
會轉轉盤決定新的猴子(但喝變身水後猴子還是有可能轉到自己),時間結束後只要隊伍
有存活就能獲勝。
EP90 國王皇后配對大獵殺
非淘汰型 晉級制
個人賽,隊員抽牌決定身份,國王要抓皇后,皇后要尋找盒子的國王牌。每次成功皆會重
抽身份。配完三組即可晉級取前5名。
EP91 (無名)
特定淘汰法 存活制
2隊對抗賽,每人排出射手順位,非射手尋找敵隊大頭牌回射箭場,射手有三箭的機會,
只要射中敵方大頭牌就淘汰該員。射手被淘汰後由其他順位依序遞補射手。
=>沒有關卡名字,但應該可以算是大獵殺。由於也有主謀卡,做完指定動作即可遙控淘汰
對方。這集后羿孫太準加上陳為民早早被淘汰其他人又射不準,藍隊又有兩個拿到主謀卡
,戰況可以說是一面倒,三帥同隊難得贏的一集。
EP93 世上只有媽媽好大獵殺
追逐型 存活制
男生當媽媽找奶嘴,女生當寶寶要牛奶,但有奶嘴就會優先被塞奶嘴。寶寶被塞滿3奶嘴
淘汰,媽媽被喝完2奶瓶淘汰。只要有媽媽存活媽媽隊獲勝。
=>男生要穿健康步道鞋痛得要死,仁埔還因此受傷,媽媽被找到後幾乎型同等死,要不是
媽媽隊贏了還真想翻桌....
EP94 王牌教師大獵殺
追逐型 存活制
個人賽,隊員抽牌決定身份,按校長>老師>學生>家長>校長來獵殺,抓到的時候那個人的
身份可以帶著走隨時換。數回合後按積分取前4名。
=>81集的改良版,由於有隔兩個身份不能互抓保有結盟空間,抓到人的身份牌能帶走隨時
換的關係也有耍心機偷襲的空間。另外女生有護身符抽(5個之中有3個有),可以在被男
生抓的時候抵一命。
EP96 (無名)
任務型 積分制
個人賽,做出淘汰某人的秘密指令後去體驗設施成功即可淘汰對方,限時內取前4名。
=>雖然沒寫大獵殺,但很像37集的殺人賽。問題還是在秘密指令難度有的很簡單,有的是
把命運交給別人,很難讓別人中計。
EP98 魚水同行大獵殺
追逐型 積分制(?)
5隊對抗賽,男生拿魚缸,女生找汲水器,抓到的話就能吸取對方的水,按水量取前3隊。
EP104 聖筊大獵殺
特定淘汰法 存活制
2隊對抗賽,前往園區尋找大頭牌,連擲2個聖筊可淘汰該員(沒有就重找),限時內存活
較多人之隊伍勝。
=>這集有一些防礙卡阻礙行動,也有主謀卡可指定獵殺,可惜沒獵成功
EP109 棒球積分大獵殺
特定淘汰法 積分制
2隊對抗賽,3個人尋找攻擊牌(安打、保送等等)回本部按規則計算績分,找到防守牌(
出局)要想辦法轉給獵人;2個人當獵人只能搶奪牌。自己設定淘汰順序,如果防守牌轉
讓獵人,則按淘汰順位依序淘汰,與本部的走累計分無關。時間內積分較多的獲勝。
=>這集獵人要搶牌應該要有個方式像是拿個軟球丟人,不然其他人一拿到出局牌摸獵人就
好了
EP110 路邊野花我要採大獵殺
追逐型 存活制
個人賽,男生當花朵可以先找忘情水,女生當蜜蜂採花蜜(有忘情水就先喝忘情水)。時
間後倖存的花朵以及採到最後一瓶花蜜的蜜蜂可以充飢。
=>算是93的改版,這次男生限制改用腳鐐。而雖為個人賽但本集為1日CP賽故還是有攸關
隊伍成績。這種情況男生被抓到就等著被槍斃的狀態依然沒改善。
EP112 搶救我的熊麻吉大獵殺
追逐型 存活制
3打7,7人尋找拼圖,3壞蛋抓人,人湊完三張熊拼圖即勝利,壞蛋按照人排定的順序抓完
人即勝利
=>制度對壞蛋有利,人找到的拼圖可能有錯浪費時間,但壞蛋只要盡情抓人就行,抓錯順
位也只得知順位沒懲罰(起碼要暫停一段時間不能抓),還能在樓梯口賭人,拼圖區也沒
安全地帶可以守株待兔,人太容易被殲滅
EP115 保護家園大獵殺
非淘汰型 追逐型 條件勝利制
3打7,7海盜尋找金元寶,3長工抵抗海盜行動(碰到海盜海盜只能暫停等其他海盜來救)
,限時內(或是海盜全不能動)海盜集滿20個金元寶即獲勝,反之長工勝
=>算是沒有逃汰制的大獵殺,不過制度對海盜有利,海盜人多可以互救而且全集滿20就過
關,像警察抓小偷一樣碰到要交一顆(沒有則淘汰)比較合理
EP118 「守候,一光年」大獵殺
特定淘汰法 存活制
孫主謀對抗9位飢民,分別往指定樓層尋找玩偶,飢民隊找到後須返回總部,根據玩偶相
應部位黏貼便條紙並吹落後即可殺掉孫主謀一命,孫主謀尋獲飢民玩偶後返回總部可直接
殺掉玩偶上大頭牌的飢民一命。飢民隊每人有有2命,孫主謀16命。飢民殺掉孫主謀2命後
可選擇是否淘汰懷疑的SPY。
=>孫主謀特集之對抗賽,表面上是1打9但飢民隊有個孫主謀的幫手藏在裡面。然而要改良
的部份太多了。首先間諜沒有特定淘汰法,一樣必須先殺2人才能淘汰1個隊友,孫主謀
一樣要扣命,其次孫主謀這邊雖然不用吹便利貼但是要來回走18趟也走的要死,使得孫
主謀這方即使有特殊待遇機制還是大劣,即使間諜埔哥藏得很好沒漏餡還是失敗。
EP122-1 火車駛入庫大獵殺
特定淘汰法 存活制
個人賽大獵殺特輯之一,尋找小火車後推到山洞(中間必須是自己,除非有保命卡,其他
兩洞可自選)即可淘汰該員,取存活的4名。
=>就,找火車,推進山洞就能殺人。然後也有一些超能力卡。
EP122-2 太陽的后羿大獵殺
追逐型 積分制
個人賽大獵殺特輯之二,每回合決定身份是太陽還后羿,后羿射日(拿彩球丟太陽)得1
分,太陽躲過得2分,3回合後按積分取前4名。
=>標準的鬼抓人型大獵殺。因為先前有被淘汰的要附身在其他人的吸血鬼制度,被綁在一
起的就不利,導制許孟無法發揮,另外孫鞋子為了兄弟(?)弄畢哥還一直說盟(矇)軍笑死
XD還有最後小煜背骨人埔然而結算時反被現世報淘汰也超好笑
EP122-3 愛恨情仇成語拼拼大獵殺
資訊收集 舉報型 存活制
個人賽大獵殺特輯之三,尋找字拼組成成語後即可舉報,被舉報2次就淘汰。一個人手上
最多只能有四個字,超過就要把字放回原位,可以交換字。另外有秘密抽出間諜滲透字卡
只要讓其他人拼出「鶼鰈情深」即無條件淘汰,淘汰2人就保送晉級。取存活的3名。
=>舉報型,可能對有一些人認為不太算大獵殺。由於設置了間諜讓可看性增加,雖然埔哥
猜到這關有間諜但是因為前科太多+來賓沒經驗+他最有機會奪冠必須把他搞掉,導致沒啥
人相信他的話,加上自己和大牙也懷疑錯人互殺,就這樣喪失奪冠機會。只能說畢哥這個
間諜當的夠好。
EP123 (無名)
特定淘汰法 心機型 存活制
個人賽,每人先盲選一個武器,然後尋找大頭牌,回總部就會得到獵殺方式,每個人各有
不同的獵殺武器和方式,殺掉後就能接受被害者的武器。若誤殺就會被公布獵殺方式。取
存活的4名。
=>因為要獵殺的對象和獵殺的武器通常不會在同一個人的身上,所以有結盟和耍心機的空
間。蔣偉文的智慧和老奸讓此遊戲昇華了不少,最後萌哲背骨人埔也是一絕。
EP128 十八啦大獵殺
追逐型 積分制
個人賽,按照十八啦的規則以點數大小去獵殺(4個骰子將對子去掉後剩下的點數做加總
,若4個同點數則為最大的一色),由總部骰出2個點數,剩下的2個點數由飢民抽,飢民
可以找盒子更換點數,獵殺方式採丟娃娃,3回合後按積分取前4名。
=>也是有點運氣成份,數字小沒辦法殺人活下來也沒用,相對地湊到大點數就可以盡情殺
人。第二回合有兩個無敵星星,然而協志抓太慢只有一個鮪魚來自殺,另外林進真的強
EP129 QA卡通人物大獵殺
QA型 舉報型 存活制
個人賽,每人先盲抽一個卡通人物,尋找題目牌回答問題後正確後即可舉報卡通人物,被
舉報2次就淘汰。但如果答錯會自爆一命外加被公布身份。取存活的4名。
=>本質上完全是QA舉報關,舉報人改成是用盲選的方式,除非答錯被公布身份。想結盟的
也可以私下交換身份避免誤殺(然而有心機的或是會怕的也會給錯的身份自保)。而這次
的主謀卡除了可以多加一命以外還能在遊戲進行中充飢還是首次。
EP134 線索排序大獵殺
QA型 線索型 舉報型 存活制
2隊對抗賽,每人各自排定淘汰順序,然後尋找題目牌回答問題後正確後即可獲得棒次順
位的線索,但答錯就會給敵隊自己隊員該棒次的線索。淘汰方式是用手機的群組舉報,但
如果舉報錯也會淘汰自隊該順位的成員。將敵方隊員淘汰光的獲勝。
=>結合QA和線索的舉報關。藍隊在殺掉橘隊兩人就決定等橘隊答錯自曝線索的方式,這一
邊我的想法是,雖然戰略上不能說算錯,畢竟題目難易也有運氣成份在,但我個人認為與
其將命運交給別人,還寧可掌握在自己手上,搞不好抽到簡單的答對就能繼續淘汰對方了
。而且藍隊的職位分配(顧手機)也沒有橘隊好。其他就是這關的分隊被剪掉也滿可惜的
。
EP136 5566911大獵殺
追逐型 積分制
個人賽,每人從上面7個數字盲抽2張,僅向別人亮出一張牌,獵殺方式採丟娃娃,只要丟
中就必須比大小,點數大的得一分,點數小的則當回合淘汰,2回合過後按積分取前4名。
點數大小方式採取推筒子規則,有對子的最大(66>55>11>其他),沒對子的則兩個數字
相加後取個位數。飢民想換牌必須尋找該回合指定的顏色排才能換牌。如果獵殺成功則必
須再重抽兩張牌。另外有弱勢機制,第一/第二回合如果分別抽到91/56被淘汰的話,喊特
定口號可以原地復活一次並重抽牌。
=>十八啦大獵殺的改版,獵殺成功必須重抽牌可以避免骰到最大點數後造成一面倒的屠殺
情況,蓋住一個數字也有玩心機及矇騙敵人的空間,弱勢機制也讓運氣差的人再一次的機
會。大致上還行,個人認為兩個點數相同的互比後最好也要重抽。
EP137 (無名 暫定為球星大獵殺)
QA型 心機型 舉報型 積分制
全體分兩隊但不公布,每人有三條命,回答問題正確要殺某球星一命,然後會告知和回答
者的身份是敵是友;答錯自爆一命然後會知道自己是哪位球星。時間後留再場上較多的隊
伍獲勝。
=>盲殺型大獵殺的改版,由於有球迷回答問題所以答題不是問題,雖說遮住資訊有玩心機
的空間,但遮住的資訊太多了,連三帥都不知道該怎麼玩。
EP138 尋找SPY大獵殺
心機型 舉報型 存活制
全員尋找飢餓幣,回到總部後就要殺人,然後飢民得到SPY線索,SPY得到夥伴線索。最終
留在場上的隊伍獲勝。飢民每人2命,SPY有4命,但這一點沒有公布。
=>諜對諜的遊戲,然而抽到SPY兩人太極端,一個是被大家指為目標的王中平,另一個是
雖然會玩但是也容易被針對的王仁埔,仁埔的策略雖好但就好死不死殺了他的同伴然後
統整完後發現剩下的線索矛頭是指向自己,加上本身又容易被懷疑,因此惜敗。如果另
一個不是王中平可能更好看些。
EP139 炸彈‧愛心‧指定目標大獵殺
心機型 存活制
全體分五隊,每隊隊員背的背包一個是愛心、一個是炸彈。獵殺到愛心者則被獵者隊伍淘
汰,獵殺到炸彈者則獵殺者自己淘汰。每隊先盲抽號碼牌決定獵殺順序,1號殺2號,2號
殺3號...以此類推,若2號全隊淘汰就是1號殺3號。有殺到第2隊以上的會多1命,被殺後
有一次全體復活的機會。但若時間到還存活三隊以上就全部無法充飢。隊伍在被獵捕後還
存活者可以選擇是否交換背包。獵殺的時候要喊「抓」才可以抓。
=>類型上也是玩心理戰的遊戲,每隊有各自的戰術和演技。JR這組表現的不錯,抓對了一
組然後讓另外一組兩人都自爆,只可惜遇到協埔聯盟的時候被仁埔識破還是敗北。
EP141 水槍‧成語拼字賽
非淘汰型 積分制
全體分兩隊,每人在胸前有一個字牌用宣紙遮住,必須用水槍射掉才會顯現出來。只要能
寫出正確成語就可得一分,先得兩分的獲勝。五個人的字牌中其中一個是干擾牌,如果寫
錯就會依序公布一個字給敵隊。場上有各式各樣的超能力牌。第三回合增加規則必須一個
一個進場。
=>粉專說這是大獵殺就放上來了,這個屬於非淘汰型的,基本上會是一個混戰的場面,要
攻擊又要防守自己的字牌不能被看到,相對地已經確認字牌的成員就是全力攻擊。藍隊
第一場被籤王害死,雖然第二場贏了但還是在第三回合被對方賭對了。
EP143 尋覓下家‧數字鍊大獵殺
心機型 存活制
個人賽,每個人盲抽號碼牌(但自己也不能看),由1號殺2號,2號殺3號....到9號殺1號
,飢民們必須尋找大頭牌獲取號碼資訊,淘汰者可以接受被淘汰者持有的資訊。男生採取
丟娃娃,女生是用相框拍照(要照到2/3的臉)。取前4名。如果殺錯人,第一次會公布該
員號碼,第二次直接淘汰。
=>原以為是兩個老奸的對決,結果仁埔知道他殺的下家是蔣偉文,他自己找女生們結盟卻
也被女生背盟淘汰。女生這邊熊熊判斷錯萌哲的號碼錯誤,加上萌哲也得知自己和下一
家的資訊而沒讓女生聯盟完全得勝,然而螳螂捕蟬黃雀在後,上一家的盧學叡也推算出
自己的獵殺對象是萌哲,馬上將他一軍讓遊戲結束。
EP144 本尊分身大獵殺(2.0版)
追逐型 存活制
3隊對抗賽,尋找敵隊大頭牌和臂圈組成分身,用它丟到本尊就能淘汰該員。限時內存活
數多的隊伍獲勝。
=>2.0版,基本上大同小異。同樣有主謀牌但有兩種,只要坐設施就能遙控淘汰(差別在
一個是只要自己坐,另一個是找人坐)。這集由於什麼都沒有做就幾乎快拿冠軍的仔哥
在黃隊,所以紅藍兩隊原本計畫要聯合封殺,雖然仔哥先被殺,但是萌哲拿到主謀牌要
殺人的時候沒去殺女戰將趙孟姿反而背骨藍隊,仁埔也因為緋聞的關係想把趙孟姿留給
許孟反而被抓到破綻,結果趙孟姿發揮實力把其餘兩隊殺掉讓謝承仔躺著拿冠軍。黃隊
贏這點的功臣完全在許孟哲沒去殺最該殺的人反而背骨,若趙孟姿被淘汰掉接下來鹿死
誰手還不知道。
EP146 魚水同行大獵殺(2.0版)
追逐型 存活制
2隊對抗賽,男生拿魚缸,女生找汲水器,抓到的話就能吸取對方的水,直到把水吸乾。
=>2.0版反而比上一次更爛,首先有一組5人的要兩兩綁一起跑根本被吸假的,再者這次女
生傳出傷兵消息後主謀途中加了一條男生中途不能跑的爛規定,明明跟之前一樣限時然
後時間到比水量就好了。而且汲水器也應該限制只能用一次才合理。再加上完全沒有護
具是怎樣?連個安全措施都做不到?整集毀在這一關,女來賓們很敬業辛苦了。
EP147 賓果連線大獵殺
追逐型 積分制
2隊對抗賽,賓果牌中1~4號分配給飢民,5~16由飢民自填,然後各隊要尋找自己隊的5~16
的號碼連線,然後差1~4的某個號碼要連線時就會告知那個號碼的持有飢民,這時才可獵
殺並拿到他的號碼牌,獵殺採丟娃娃的方式。敵方可以指定鎖住某個號碼,即使找到了也
不能算,需要找到主謀卡才能解鎖。先連三線的獲勝。
EP149 浮上台面大獵殺
心機型 盲殺型 存活制
個人賽,尋獲水瓶後回總部選一個號碼倒水,該水瓶的蔬果浮出水面後淘汰。賽前大家會
抽自己的號碼,除非告知他人,否則該號碼只有自己和製作單位知道。找到主謀卡可以吸
某一桶的水10秒。
=>這種個人賽的通常都會找結盟,其中也有耍心機和背骨的空間。這集主要看乃哥玩心機
,曾經和他搭檔的三個主持人找他結盟結果都被淘汰,乃哥基本上只靠一張嘴就贏得勝
利,薑果然是老的辣。
EP150 天黑請閉眼‧狼人大獵殺
心機型 線索型 舉報型
有三個狼人,六個好人,抽籤決定身份後前往園區尋找狼人線索卡,若好人殺光狼人則好
人獲勝,狼人與好人人數相同則狼人獲勝。狼人有三位,天黑時可殺掉一人;女巫有一位
,天黑時可救一人或下毒殺掉一人;預言家有一位,天黑時可以查驗身份;村民有五位,
天黑時僅可投票殺人。
=>比較燒腦的遊戲,外加找線索型,所有人也都是諜對諜。埔哥抽到女巫,但是不管如何
首要目標都是他;洪哥抽到預言家,但他交換情報的時候露了陷,其他好人側又被陳志
強帶歪誤導,最後讓狼人獲勝。
EP151 廚師抓小偷大獵殺
追逐型 積分制
個人賽,小偷去找可可果,然後抽三位廚師,抓到小偷則小偷必須上繳一個可可果,若無
則當回合淘汰。共進行三輪,每人都會當到一次廚師。
=>警察抓小偷大獵殺的改版,但是卻有不公平的現象。第一輪先給小偷去找一段時間後警
察才去抓,第二輪則無,而且第二輪起可可果都被找得差不多了,第一輪的小偷的比較
有利。
EP152 我要喝光你大獵殺
心機型 存活制
全體分兩隊但不公布,尋找杯子後返回總部,喝掉其他飢民的酵素,限時內存活多的隊伍
勝。由於是5人vs4人,為了公平性,5人的會公開有兩個人,4人的會公開1個人持有兩瓶
的酵素。如果找到偵探卡,可盲抽大頭牌得知其中一個隊員是屬於哪一隊。
=>心機型大獵殺,但有一些資訊先公開。首先最主要就是知道如果自己是哪一隊,就要先
殺已經公開資訊的成員。埔哥一開始公開自己是藍隊,而且知道自己這次要誠實才會贏
,不過前科太多導致不一定有人相信他,而且也因此愈玩疑心病愈重,甚至懷疑幫他殺
敵隊的蘿莉塔,蘿被淘汰才清醒。隨後以孫協志的行動判斷他是敵人,以及發現吳采臻
臥底,加上他的隊友都很罩幫他取得勝利。橘隊這邊壯壯誤判,加上一直玩間諜遊戲卻
沒什麼去找瓶子殺首要目標因此輸掉,而且主要目標的王仁埔還有半條命。
EP153 金山溫泉特搜大獵殺
非淘汰制 心機型 晉級制
個人賽,每人已事先抽自己的溫泉身份,尋找盒子會有三種溫泉的牌子的一種,方可用娃
娃獵殺其他成員(丟自己亦可,被丟的人不淘汰),丟中即收集成功,但丟錯要原地罰站
30秒外加公布自己的溫泉身份。只要三種都收集完成即過關,取前四名。
=>不是採淘汰制的大獵殺,在先前的關卡給予對獲勝的成員部份線索,剩下的就要想辦法
自己得知,或是找人交換資訊。而丟錯的人雖然被公開身份但相對的自己也是無敵狀態
,亂槍打鳥遲早也會中,第一個送分天使丘俊鑫不知道這點因此白白送分,相對地來賓
吳大維在整集包括這一關的頭腦則是相當清醒,因此以第一名過關。不過重點還是要找
盒子,找到相應的溫泉才有辦法丟人。
EP154 考卷寫完才能出錢去玩大獵殺
QA型 任務型 存活制
個人賽,大家去尋找題目答題,答對3題後抽任務,完成任務即可獵殺1人(若挑戰失敗則
要玩到過),取前4名。
=>本關任務開始前王仁埔和徐凱希兩人的積分已經和其他人拉距極大到其他人就算拿40%
也不會贏的地步,只要兩人將彼此殺掉便能確保勝利,初期兩人之間採取同盟互保的戰術
。雖然稍後孫協志誘惑埔哥說他把凱希殺掉,然而馬上宣布埔哥淘汰,結果凱希終究還是
因為獎金的誘惑背骨埔哥,最後也在獎金挑戰賽拿到獎金。
EP159 天黑請閉眼‧狼人大獵殺 2.0
心機型 線索型 舉報型
有三個狼人,七個好人,這次改由主謀決定身份後,前往園區尋找狼人線索卡,若好人殺
光狼人則好人獲勝,狼人與好人人數相同則狼人獲勝。狼人有三位,天黑時可殺掉一人;
女巫有一位,天黑時可救一人或下毒殺掉一人;預言家有一位,天黑時可以查驗身份;村
民有五位,天黑時僅可投票殺人。
=>這次請了三個狼人殺高玩就是為了這一集,然而這一集這三個高玩很快就被淘汰,剩下
的都是不會玩的,結果柯強又在亂帶風向,又讓狼人繼續獲勝。
EP160 (無名)
特定淘汰法 存活制
5隊對抗賽,尋找敵人顏色的大頭牌就會告知獵殺方式(體驗設施或是做任務),做完任
務後可獵殺該員,然而被只有一個被獵殺還不會宣布淘汰,要兩個都被獵殺才會宣布。賽
前必須盲抽自己的被獵殺方式。取前三名。
=>這部份主要就兩個點:第一是小刀坐錯滑水道被蔡小潔念,這一坐錯甚至有可能會在
籤王特集出場(如果還有打算舉辦的話);第二是埔哥被一個很難的任務卡住,但是腦
筋轉地快的他反而想到了卡任務牌讓三帥結盟的方式,雖然有風險但這招還是成功了。
EP162 我要活下去躲貓貓大獵殺
追逐型 晉級制
這集是長工特集,這關由長工當鬼,抓到飢民後可以對換身份,共進行三回合,每一回合
都有四位長工在抓交替。第一回合抓到三人就結束,沒被抓到的晉級;第二回合變成抓到
兩個就結束,沒被抓到的過關;第三回合剩兩個在躲,抓一個到就過關,沒被抓到的以及
抓到飢民的長工過關。隨著人數的減少,場地會愈來愈小。
EP166 紙飛機大獵殺
特定淘汰法 存活制
2隊對抗賽,場地的盒子裡面有紙或是大頭牌,找到紙可以摺紙飛機當武器,找到大頭牌
該盒子就當成停機坪,讓飛機射在盒子內就能獵殺,獵殺時要在跑道助跑發射。兩隊各有
正副社長,社長跑道有油,副社長的跑道則有水,必須交由有紙滑鞋的人去射。把敵方成
員全數淘汰就獲勝。
=>這關孫鵬差點搞烏龍誤殺茵茵,而最後兩隊幾乎同時射進,變成由帶隊傳訊息的判定,
哪方工作人員訊息傳的快就贏,這方式有失公允,判定平手讓兩隊一起吃還比較公平。
EP170 棒球九宮格大獵殺
特定淘汰法 QA型 存活制
2隊對抗賽,一人擔任投球隊長,四位找到問題牌後返回總部答題,答對後投球隊長獲得
兩顆球擊落九宮格。隊長以外的四位隊員分別選兩個號碼代表自己的命,兩個指定號碼被
擊落後就淘汰,擊殺四位隊員才可殺隊長,隊長的牌放在九宮格中間;當成員被淘汰到只
剩隊長時隊長要自己去找牌。把敵方成員全數淘汰就獲勝。
=>這關由孫協志和陳冠宇擔任投手,陳冠宇投的很準加上第一次擊落的兩個牌剛好就殺一
人讓敵隊找牌的人數減少,加上許孟又抽到籤王題硬要找人問答案浪費了時間,最後也
篤定了陳冠宇那隊獲勝。
EP171 擊鼓大獵殺
非淘汰型 晉級制
2隊對抗賽,尋找敵隊隊員的鼓棒以及鼓,都找到後執行指定任務─擊鼓將鼓上的硬幣同
時翻面,執行完後把鼓棒交給飛天小魔女,率先把敵隊鼓棒都交到小魔女手上的隊伍獲勝
,小魔女透過今天的機制選出來且可直接充飢。
=>這集比較沒有大獵殺的感覺,因為不是在追人,完成任務後那個人也不會被淘汰,反而
比較像一般的分隊對抗賽的內容。而十一飢霸在這關傻傻的找到自己人的鼓棒完成任務
助攻敵隊,不然可能還有得拼。
EP178 P幣特搜紅綠燈大獵殺
非淘汰型 追逐型 全員同一隊
本集為鄉民特集,故有鄉民素人參戰,本關由10位飢民隊抗五位鄉民,10位飢民必須在園
區內尋找P幣,一共40個,累積25個即可過關,找到的P幣列入個人的獎金機制。一開始會
讓所有飢民去尋找,然後鄉民在遊戲過一分鐘後進場一位,之後每30秒進場一位,採丟娃
娃獵殺,被獵殺的飢民不能動,必須等其他飢民來救。一旦全員都被暫停或是時間到後未
累積25個就算失敗。園區內除了P幣以外還有各種會受限飢民或是鄉民行動的卡。
=>首次全員同一隊的(被)大獵殺,遊戲本質是EP115長工追海盜大獵殺,然後以飢民對
抗鄉民以及調整鄉民進場順序作為改版,想當然10人找25個自然不會那麼順利,一堆盒
子裡藏有各種陷阱卡,卡片都跟PTT的文化大有關係,像是必須做任務的接歌卡(推文接
歌)、文青卡(接藏頭詩),以及借用鄉民梗讓行動受限的崩潰卡(健康拖鞋)、噓爆
卡(隨機一人交互蹲跳)等,還有一個必須交出P幣的紅包卡,只有推爆卡(讓鄉民暫停
30秒)及分身卡(被攻擊時用分身代替)是有利的。由於在這關之前蔡尚樺已經確定拿
冠軍,所以飢民們紛紛想要把P幣給她開,這策略反而不好,因為最後是算全員拿到的
總數,而她又沒分身,就算她拿再多,如果全員的P幣數量不到25還是輸,有幾位飢民
倒是有發現這點。而鄉民們出手也是毫不手軟,見人就丟,裝死的也不放過(而且放水
也就不好看了),可以看到飢民們為了獲勝拼命找盒子的拼勁,也讓鄉民代表體驗到自
己看藝人們玩大獵殺很開心,但是自己親自下去玩那種很累的感覺。
EP182 賓果連線大獵殺(2.0)
QA型 追逐型 積分制
2隊對抗賽,賓果牌中1~4號分配給飢民,5~16由飢民自填,然後各隊找牌答題抽球,答題
時一人兩命,然後差1~4的某個號碼要連線時就會告知那個號碼的持有飢民,這時才可獵
殺(直接淘汰)並拿到他的號碼牌,獵殺採丟娃娃的方式。先連兩線的獲勝。
=>跟第一版相比差在用問答制答題抽球、沒有鎖號碼不需要解鎖,連三線改成連兩線。
因為是五對五,其中一位隊員沒有球,只需答題就行。
EP183 尋覓下家‧數字鍊大獵殺(2.0)
心機型 存活制
五隊對抗賽,每個人盲抽號碼牌(但自己也不能看),由1號殺2號,2號殺3號...到10號殺
1號,飢民們必須尋找大頭牌獲取號碼資訊,淘汰者可以接受被淘汰者持有的資訊。採取丟
球黏到敵方背心的魔鬼沾的方式獵殺,取存活的兩隊,只要該隊有人存活整隊都獲勝。如
果殺錯人,第一次會公布該員號碼,第二次直接淘汰。
=>和最初版相比本質不變,變化上採分隊制以及獵殺方式。同隊的兩人可以安心地互相分
享資訊,而如果自己的上家是同隊的在他被獵殺前是無敵的。
EP184 (無名)
特定淘汰法 非淘汰型 積分制
個人賽,每人要去找盒子拿武器,然後找飢民試試該武器是不是對的人,每個人各有不同
的獵殺武器和方式,是對的人就得1分。可以交換武器,被獵殺掉後仍可繼續遊戲。取積
分最高的的4名。
=>類似EP123的大獵殺變個玩法,由於是積分制又不是淘汰型,所以場面異常搞笑混亂。
這關因為積制的關係甫特務需要在這場遊戲中被得10分,雖然成功完成任務,但因為
上一關已被五人舉報因此失敗。
EP185 九宮格大獵殺
特定淘汰法 積分制
個人賽,每個人已經事先抽了被淘汰的方式,找盒子後有其他人的獵殺方式,找到盒子可
以選擇是否要殺,也可以找其他飢民合作獵殺。每的人都有拿到一個九宮格板子,上面各
字寫自寫其他飢民的名字,若有飢民被淘汰,其他人就可以圈選該飢民的名字。共進行兩
回合,被淘汰者不計連線數,第二回合需重抽被獵殺方式,取連線最多的四名。
=>雖然是個人賽,但是有合作的空間,但隨著連線愈來愈少也容易背骨。允許干擾場面也
是很混亂。
EP187 (無名 暫定為金錢戰爭大獵殺)
特定淘汰法 心機型 存活制
個人賽,每人先盲選一個武器,然後用飢餓幣回總部購買敵的獵殺方式,每個人各有不同
獵殺武器和方式,殺掉後就能接受被害者的武器和飢餓幣。若誤殺就會被公布獵殺方式。
被獵殺者去失爭冠資格,最後飢餓幣最多的為冠軍。可以用飢餓幣交換或集資換去獵殺方
式。
=>EP123的變形版,由於這集主題是金錢戰,沒有飢餓指數而是以身上的飢餓幣論勝負。
由於根據一集和前一關的表現,每個人身上都有數量不等的飢餓幣,價目表因此依各人
身上的飢餓幣而變動,目標愈多張的需要愈多飢餓幣購買線索以取得平衡。
EP198 水槍大獵殺(2.0)
追逐型 存活制
2隊對抗賽,尋找水槍射破對方紙靶就能淘汰。每四分鐘會縮小戰場,要補充水槍的水需
找到有飢餓遊戲標籤的寶特瓶。
=>這集是花東自由行的DAY2,整天有淘汰制,被淘汰的隊員需要用特定方式復活才能參與
遊戲。這次水槍沒有像第一版有那麼鳥的香蕉槍,並多了縮圈的規則,不過戰況依然一
面倒。
EP204 海洋生存大獵殺
追逐型 線索型 積分制
賽前發給各隊鯨魚、烏賊、蝦的牌子各三張,由隊員自己選身份。開場前10分尋找敵隊大
頭牌問敵隊隊員的線索(是非題)和討論策略,不能獵殺,10分後才能開始進行獵殺,以
鯨魚→烏賊→蝦→鯨魚的食物鍊進行獵殺,用丟娃娃的方式然後比牌面,輸的淘汰。先將
敵方隊伍殲滅的獲勝。
=>講白點就是另類的剪刀石頭布,另外有主謀牌可以換身份。埔哥那隊有策略而且會推敲
判斷敵隊的身份然後指揮隊友去補位掌控全場,但另一隊沒人在做類似的事,因此完全
被壓著打。
EP207 除蟲大獵殺
特定淘汰法 線索型 存活制
結目開始已經分好菜蟲和農民,雙方去尋找菜蟲的線索卡和殺蟲卡,農民找到殺蟲卡後喊
出可能是菜蟲的名字即可遠端將之淘汰,菜蟲看到殺蟲卡則可以將之毀掉。每隔一段時間
會開啟身份偵測區並告知有誰進去偵測,偵測完會說哪個身份較多。只有進入偵測區的菜
蟲才有獵殺資格,用丟娃娃的方式。
=>這集戰況峰迴路轉,一開始陳隨意因為先前的線索很容易指向埔哥而殺他導致農民隊減
少一人而不利,但因為菜蟲隊自己也耍蠢有殺到自己人到最後讓陳隨意贏下來甚至到會
讓人有SET的感覺。而且意想不到的是菜蟲其實有7人而農民只有3人,被既定綁住的印
象讓人陷入菜蟲3農民7的泥淖中。
EP212 獵人與躲貓貓
躲貓貓型 存活制
分成6位飢民與3位獵人,飢民們躲在B2、B3、4F~8F、14F,獵人則是尋找飢民。每六分鐘
會隨機關閉兩個樓層,還在該樓層的飢民有兩分鐘的時間移動。從第二次關閉樓層開始會
依序淘汰一位獵人,若獵人全淘汰光時還有飢民存活則飢民勝,反之飢民被抓光則獵人勝
。獵人還有三個錦囊可以隨時使用。
=>雖然是躲貓貓但我覺得值得列入,不但引用了吃雞的縮圈,而且在百貨公司有不少藏身
處很難抓因此也有了錦囊的設計強制飢民們必須現身做任務才能回去躲藏。而三個錦囊
用的時間點正確且該樓層都有飢民,得以讓飢民們被獵人全數抓到。
EP215-1 伸縮球大獵殺(2.0)
追逐型 積分制
個人賽,尋找伸縮球後攻擊其他人,丟中的得1分,被丟中的當回合淘汰,累計3分晉級。
另外也有防礙卡或是可以接球或擋球的卡片,限當回合使用。
EP215-2 任務大獵殺
特定淘汰法 任務型 存活制
分成七位飢民與兩位殺手,飢民需在15分內完成16項任務或三次機會用狼人殺方式舉報出
所有殺手才能獲勝,殺手則是在一定距離內擺出開槍方式獵殺飢民,但獵殺間隔需有30秒
,並有四樣法寶可用,將飢民殺到與殺手同人數則殺手獲勝。
=>這個方式必須要有3人以內互相照應才安全,身為殺手之一的5%公先提出這點免得被懷
疑,趁隙殺掉落單的對象後再使用法寶搶著在飢民舉報之前接連殺掉兩個人獲得。而最
會推理的埔哥則是錯信151反而被解決。
EP216 抱枕大獵殺
追逐型 積分制 非淘汰型
兩隊對抗賽,每個人排棒次,第一個人進攻後隔一分鐘再派第二個人,用抱枕丟到敵方方
可以獲得1分並交給下一棒,被丟到的人必須暫停10秒,如果被連攻則需重置倒數時間。
時間到後累積積分較多的隊伍獲勝。
=>這關兩隊的總部一個在上坡一個在下坡略顯不公平,但主要橘隊馬國畢被引誘到藍隊總
部附近狂被洗分,造成戰況一面倒。
EP217 剪刀石頭布大獵殺(2.0)
追逐型 線索型 存活制
個人賽,每個人抽2張拳法牌,並用丟娃娃的方式獵殺,一旦被丟中則比牌面,輸的會把
拳法牌收走(平手則沒事),一旦輸光全部收走後則淘汰。可以尋找敵方的大頭牌並問該
員有沒有特定的拳法牌,若找到主謀牌可以換一張拳法牌。取前4名。
=>跟EP204有點像但又有不同,這集比較有印象的是埔哥又在玩員外追丫環的遊戲,以及
中平哥的遊戲進化史。
EP223 抱枕大獵殺(2.0)
追逐型 積分制 非淘汰型
三隊對抗賽,各派在一個村落型的場地設置自己的總部,然後每個人輪流進攻,用抱枕丟
到敵方方可以獲得1分並交給下一棒,被丟到的人必須暫停10秒,如果被連攻則需重置倒
數時間。時間到後累積積分較多的隊伍獲勝。
=>216的進化版,改成了三隊的混戰,以及可以自己設置基地讓戰況更多樣。
EP224 我要喝光你大獵殺(2.0)
心機型 存活制
全體分兩隊但不公布,尋找杯子後返回總部,喝掉其他飢民的飲品,限時內存活多的隊伍
勝。兩隊各公開一名對勝負無影響的飢民。亦有卡片可以得知其他人所屬隊伍的線索。
=>152的改版。被公開的其中一名小應的應式心理學不及格,喝了幾次自己隊友,所幸他
很早就被淘汰止血。而雖說喝掉被公開的身份是基本選擇,但也可能因為這樣推不出被
公開身份者與其他飢民的關係。在兩隊都積極進攻並湊齊線索後由王后隊獲勝。
EP225 警察抓小偷大獵殺(2.0)
追逐型 積分制
個人賽,每回合每人重抽自己的身份是警察還是小偷,小偷找飢餓幣,警察抓小偷則小偷
必須拿一個飢餓幣交保,若無則小偷當回合淘汰。累積3個過關取前4名。小偷可以摘警察
帽讓警察暫停30秒。
=>規則幾乎與第一版無異。這一關主要埔哥被包圍後拿著髒水的水桶到處跑,結果在追人
的時候反被王牧語用來反擊,雖然結果還是獲勝,但在開鍋充飢的時候淪落了只能裝上
上一關相撲裝的下場。
EP226 尋覓下家‧數字鍊大獵殺(3.0)
心機型 存活制
兩隊對抗賽,每個人盲抽號碼牌(但自己也不能看),由1號殺2號,2號殺3號...到10號
殺1號,飢民們必須尋找大頭牌獲取號碼資訊,淘汰者可以接受被淘汰者持有的資訊。攻擊
方式是丟娃娃,編隊方式是1~5號一隊,6~10號一隊。只要把敵方成員全部淘汰就獲勝。如
果殺錯人則直接淘汰。
=>這次又跟前兩版不一樣,採前半段數字和後半段數字的一隊,因此一開始實質只有5號
能殺6號,10號能殺1號,由自己的尾數字獵殺敵隊的頭數字。兩隊都有爾虞我詐的人,
因此各有用些心機的騙術。最然最後幾乎五五波但埔哥記錯人,直接宣告他那隊出局。
EP227 剪刀石頭布大獵殺(3.0)
追逐型 線索型 存活制
今天的遊戲全都為這一關鋪路,開場每個人就先抽1張拳法牌,中間各關贏的會再獲得拳
法牌,三關都贏則會獲得一張主謀牌。這關只能用目前持有的拳法牌進攻,前幾分可以尋
找其他飢民的線索,隨後才開始獵殺。獵殺方式採並用丟娃娃,一旦被丟中則比牌面,輸
的會把拳法牌收走(平手則沒事),一旦輸光全部收走後則淘汰。若有主謀牌可以換一張
拳法牌。最後存活的兩名則是今天的贏家。
=>基本上拳法牌愈多的愈有利,愈少的只能找人結盟。原本最具冠軍相的比利最先逃汰,
女子組聯盟也被一一擊破只剩下梓梓孤軍奮鬥。不過最大的看點在許孟哲在這一關玩出
了新高度,各種突襲背骨的境界比埔哥還高招。另外蘇晏霈也是個戰將,這場由我的婆
婆組拿下了勝利,雖然事後許孟哲免不了被撻伐(?)的命運。
EP229 收復失土大獵殺
追逐型 線索型 存活制
這集固定分兩隊,開場每個人各抽一個自己的宜蘭縣地區代表(敵隊顏色),前三關遊戲
贏的隊伍可以再各抽2張自己顏色的宜蘭線地區。最後一關開始前,必須先湊齊七塊自己
顏色的宜蘭縣地區後才可以進行獵殺,獵殺方式採丟娃娃,一旦碰到了就要回答該員的代
表地區,答對了就淘汰該員並接受該員的代表地區,答錯了則要把自己的代表地區給對方
並淘汰。如果找到了敵對成員的大頭牌,可以獲得該員代表地區的提示。率先將自己地區
收復完成的隊伍即為該集的冠軍。
=>這集請了芹仁夫妻和孟孟夫妻合體和孫協志同橘隊,其他來賓五人是藍隊。比賽開始前
橘隊只有兩塊需找五塊較劣勢,相對來說藍隊有四塊只需找三塊,比橘隊先開始獵殺,
孫協志馬上淘汰,但埔哥又找到破解法,看出江宏恩沒有埔哥的線索後自己去碰江宏恩
的娃娃強迫他回答,賭他答錯,結果被他賭到了,才開始展開反擊的機會;而另外一個
關鍵是TERRY雖然利用聲東擊西之計獵殺季芹,卻記錯原本記的答案反被淘汰,而自己
的隊員也沒什麼在分享資訊,反觀橘隊有芹仁這對地頭蛇夫妻幫忙回答孟孟夫妻拿到的
提示,在大牙被淘汰的時候就已確定進入敗局,葬送了自己的優勢,讓橘隊反敗為勝。
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