我是JC老師
電腦相關課程授課超過6000小時的一位 3ds Max 課程講師
由於實在太多同學向JC老師反映,希望可以有線上課程學習,所以就決定錄製一系列的 3ds Max 線上影片教學
而且不加密、不設限、不販售,就是純分享,希望可以幫助到有需要的朋友們
如果這部 3ds Max 教學影片對你有幫助的話,請幫我按個讚,給我點鼓勵,也多分享給需要的朋友們喔~
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整理網路模型為標準材質再使用
● 網路模型有非常高品質的材質參數,不建議直接使用,盡量先將所有材質轉為標準材質再使用,匯入模型後再視狀況修正材質。
● 下載’網路模型,開啟檔案。
● 選取所需物件,另存出去,File / Save as / Save Selected。
● 開啟另存檔案,請空所有新舊材質面板內的材質球。
● 開啟材質面板,到 Scene Material 面板。
● 將材質拖曳至,材質預覽區。
● 把Diffuse、Bump、Opacity貼圖拖曳至材質預覽區。
● 把材質類型改為Standard材質。
● 將Diffuse、Bump、Opacity貼圖拖曳回Standard材質內的相對應通道。
● 依序將所有的材質球全都換成Standard材質。存檔。
● 開啟新檔,Merge整理好材質的檔案內所有物件,沒有錯誤訊息的話,表始整理乾淨。
● Group乾淨物件,存檔。
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3ds Max 2015 線上教學影片目錄:http://bitly.com/2dUGqn3
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3ds max匯入模型 在 [ 3D ] 3D MAX 匯入模型部份比例跑掉- 看板Digital_Art 的推薦與評價
使用軟體:3D MAX
版本:2009
附加使用軟體:VRAY
問題描述:本來正常打開的模型 匯入自製的場景 部分比例變大10倍 一部分不變
無法整體直接縮放
原本打開單位大小都正常
匯入場景之後 車殼後輪等比例放大10倍 前輪與其他零件不變
該如何調整
我先在原本檔案
XFORM 在匯入 還是比例跑掉
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.136.84.16
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