【"生存"向玩家的救星!用模組打造真正的生存遊戲】
你是 Minecraft 的老玩家嗎?
你對普通的怪物感到厭煩嗎?
覺得難度不夠高嗎?
以上的問題,困擾著紙片很久,直到我找到了這兩個模組:
● 殭屍感知 Zombie Awareness、
● 粗暴怪物 Rough Mobs。
我實測這兩款模組後,才終於體會到我一直以來想要的,那種在死亡線邊緣求生的感覺,一玩就玩了整整一個星期!
前者大幅加強的殭屍的感知能力,他們能成群結隊,能追蹤血跡,每當夜晚就會有殭屍大軍襲來;
後者相較於 Zombie Awareness 更著重於單體的提升,除了怪物血量(將近)直接乘以兩倍外,也都擁有了獨特的技能,例如殭屍使人飢餓又抗擊退、蜘蛛使人緩速、苦力怕隱形...等。
所以現在會看到這樣的情景:
「我必須持續後退才能應付殭屍的侵襲,並且上盾抵擋弓箭手持續的射擊,但這會減慢我後退的速度,所以兩者的切換要非常熟練;但同時間我又要小心,絕對不能被蜘蛛碰到,因為會被下減速咒語,本來很難的走位就變得更不可能;所以晚上碰到怪物,我幾乎只能逃...」
除此之外,各種Boss和其他怪物技能我都還沒提到呢!這就是這兩個模組的迷人之處,終於讓我們回到了那種看到怪物就逃的新手時期!
➥ 你也是極度自虐的冒險者嗎?
#請留言 告訴大家你有什麼想法吧!
也記得 #標記 #分享 給你在玩 Minecraft 模組的朋友吧哦(*´▽`*)
#一天一麥塊 #AMAD46
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