EA Adventure Sale ในเว็บ Steam ลดราคาเกมค่าย EA หลากหลายรายการสูงสุด 80% ดังนี้
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Mass Effect™ Legendary Edition ลด 34% เหลือ 1055.34 บาท < ลด 34% ครั้งแรกบน Steam
Mass Effect™: Andromeda Deluxe Edition ลด 75% เหลือ 199.75 บาท
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Dead Space ลด 75% เหลือ 135 บาท
Dead Space™ 2 ลด 75% เหลือ 135 บาท
Dead Space™ 3 ลด 75% เหลือ 135 บาท
Dead Space™ 3 Awakened ลด 50% เหลือ 157.50 บาท
Dead Space Pack ลด 74% เหลือ 506.24 บาท
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Mirror's Edge™ Catalyst ลด 80% เหลือ 108 บาท
Mirror's Edge™ ลด 80% เหลือ 108 บาท
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Mirror's Edge Collection ลด 79% เหลือ 259.50 บาท
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Dragon Age: Origins - Ultimate Edition ลด 80% เหลือ 159.80 บาท
Dragon Age 2 ลด 75% เหลือ 135 บาท
Dragon Age 2 Complete ลด 55% เหลือ 590.70 บาท
Dragon Age™ Inquisition – Game of the Year Edition ลด 75% เหลือ 274.75 บาท
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SPORE™ ลด 80% เหลือ 108 บาท
SPORE™ Galactic Adventures ลด 80% เหลือ 108 บาท
SPORE™ Creepy & Cute Parts Pack ลด 80% เหลือ 108 บาท
More Spore Bundle ลด 87% เหลือ 217.08 บาท
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รายละเอียดเพิ่มเติมดูที่หน้าร้านค้า
https://store.steampowered.com/developer/EA/sale/newadventuressale
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ดีลนี้หมดเวลาในวันที่ 21 ก.ย.
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同時也有240部Youtube影片,追蹤數超過1萬的網紅translation,也在其Youtube影片中提到,#チームアンドロメダが開発、セガが発売した、SS用STGであり、シリーズ2作目。 基本システムは前作を踏襲、主な特徴としては、ステージ内に分岐ポイントが追加され一部ステージ構成が変化、プレイヤーの行動によりドラゴンが様々な形態に進化、ゲージ貯蓄分が無敵状態+全ての敵にロックオンし攻撃するバーサクを追...
「andromeda」的推薦目錄:
- 關於andromeda 在 เกมถูกบอกด้วย v.2 Facebook 的精選貼文
- 關於andromeda 在 GamingDose Facebook 的最佳貼文
- 關於andromeda 在 GamingDose Facebook 的精選貼文
- 關於andromeda 在 translation Youtube 的最佳解答
- 關於andromeda 在 ROHI Youtube 的精選貼文
- 關於andromeda 在 ROHI Youtube 的最佳解答
- 關於andromeda 在 Andromeda/The Recalibration Room - Home | Facebook 的評價
- 關於andromeda 在 OHDSI/Andromeda - GitHub 的評價
andromeda 在 GamingDose Facebook 的最佳貼文
สื่อ Venturebeat ได้ค้นพบว่าทีมพัฒนาเกม BioWare กำลังเปิดรับสมัครพนักงานในตำแหน่ง 'Technical Director' เพื่อพัฒนาเกม Mass Effect ภาคใหม่ พร้อมระบุคุณสมบัติว่าต้องมีประสบการณ์ในการใช้งาน Unreal Engine 4 ขึ้นไป ซึ่งเป็นการบอกใบ้ว่า Mass Effect ภาคใหม่อาจใช้ Unreal Engine 5 ในการสร้างเกม
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Jeff Grubb นักข่าวจาก GamesBeat อ้างว่า Mass Effect ภาคใหม่ จะสร้างขึ้นโดยมีเป้าหมายหลัก เพื่องัดประสิทธิภาพ Tech ใหม่อย่าง Unreal Engine 5 อย่างเต็มที่ ซึ่งการตัดสินใจดังกล่าวได้รับอนุมัติหลังจาก BioWare พูดคุยกับ EA รวมถึงเกมดังกล่าวจะไม่มีแผนดำเนินการสร้างอย่างเต็มกำลัง จนกว่าจะถึงปี 2023
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เกมไตรภาค Mass Effect ใช้ Unreal Engine ในการพัฒนาเกมมาโดยตลอด แต่หลัง BioWare กลายเป็นส่วนหนึ่งของ EA ทำให้ทีมงานหันไปใช้ Frostbite Engine ซึ่งเป็นเอนจินเกมที่พัฒนาโดย DICE ที่นำไปใช้สร้างเกมตระกูล FIFA, Battlefield, Star Wars Battlefront รวมถึงผลงานเกมของ BioWare ที่ผ่านมาอย่าง Mass Effect Andromeda, Dragon Age: Inquisition และ Anthem
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ตอนนี้ BioWare กำลังพัฒนาเกม Dragon Age ภาคใหม่ โดยยังไม่มีกำหนดการวันวางจำหน่ายอย่างชัดเจน ถ้าหากมีข่าวสารเกี่ยวกับ BioWare ที่น่าสนใจ ทางทีมงานจะรายงานอัปเดตกันต่อไป
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ที่มา: https://venturebeat.com/2021/09/03/mass-effect-5-unreal/
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https://twitter.com/JeffGrubb/status/1433923342222856199
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#ข่าวเกม #GamingDose #MassEffect
andromeda 在 GamingDose Facebook 的精選貼文
ทีมพัฒนาและตัวแทนจำหน่าย EA ได้ประกาศยืนยันผ่านการประชุมทางโทรศัพท์ครั้งล่าสุด เผยว่า Mass Effect: Legendary Edition หรือเกมรวมไตรภาค Mass Effect ที่ได้รับการ Remaster ให้กราฟิกสวยงามขึ้น มีกระแสตอบรับดีเกินกว่าที่คาดการณ์ไว้ และทีมงานรู้สึกยินดีที่ตัวเกมได้รับความนิยมจากเหล่าแฟน ๆ
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ถึง EA ไม่ได้เปิดเผยตัวเลขยอดขาย Mass Effect: Legendary Edition อย่างเป็นทางการ แต่อ้างอิงจากแถลงการณ์แล้ว ก็ต้องบอกเลยว่า EA รู้สึกดีใจกับกระแสตอบรับของเกมดังกล่าวอย่างมาก
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นอกจากนี้ เป็นสิ่งที่พิสูจน์ให้เห็นว่ายังมีเกมเมอร์อีกหลายคนหลงรักเกมตระกูล Mass Effect ซึ่งก็คาดหวังว่ากระแสตอบรับครั้งนี้จะช่วยให้ EA และ BioWare เริ่มพิจารณาสร้างเกมภาคใหม่อีกครั้ง หลังจากภาค Andromeda สร้างความผิดหวังให้แฟน ๆ หลายคน
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Mass Effect: Legendary Edition วางจำหน่ายแล้ววันนี้ บนระบบ PC, PlayStation 4 และ Xbox One
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ที่มา: https://gamingbolt.com/mass-effect-legendary-edition-said-to-have-performed-beyond-expectations
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https://twitter.com/ZhugeEX/status/1423029272764198915
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#ข่าวเกม #GamingDose #MassEffect
andromeda 在 translation Youtube 的最佳解答
#チームアンドロメダが開発、セガが発売した、SS用STGであり、シリーズ2作目。
基本システムは前作を踏襲、主な特徴としては、ステージ内に分岐ポイントが追加され一部ステージ構成が変化、プレイヤーの行動によりドラゴンが様々な形態に進化、ゲージ貯蓄分が無敵状態+全ての敵にロックオンし攻撃するバーサクを追加、やり込み要素が追加など。
BGMは澤田氏、白津さん、中川氏、和智さんによる共同作曲で、SCSPを使用しながらもネイティブな音を作り出し、民族調の色が強く出ている。
効果音・音楽監督:澤田朋伯氏
作曲:澤田朋伯氏、白津順子さん、中川輝彦氏、和智弥生さん
Manufacturer: 1996.03.22 SEGA / Team Andromeda
computer: SEGA SATURN
Sound: YMF713-S (SCSP)
Sound Effect: Tomonori Sawada
Sound Director: Tomonori Sawada
Composer: Yayoi Wachi, Junko Shiratsu, Teruhiko Nakagawa, Tomonori Sawada
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00:00 01.絆~メインテーマ~ / タイトル
00:52 02.予兆 / ゲーム本編オープニング
04:13 03.伝説の光 / オープニングムービー
05:18 04.運命の始まり / EPISODE 1
08:02 05.旅へ / EPISODE 1 *クリア後デモ
08:29 06.大峡谷 / EPISODE 2
10:23 07.帝國 / EPISODE 2
15:20 08.飛翔 / EPISODE 2
18:56 09.帝國巨大輸送艇 / EPISODE 2 ボス
22:52 10.禁忌の森 / EPISODE 3
26:45 11.ハヌマン / EPISODE 3 ボス
26:45 12.遺跡 / EPISODE 4
34:40 13.暗闇からの襲撃 / EPISODE 4
38:06 14.ランドドーラ / EPISODE 4 ボス
41:51 15.氷海 1 / EPISODE 5
44:01 16.氷海 2 / EPISODE 5
46:22 17.決着 1 / EPISODE 6
49:42 18.決着 2 / EPISODE 6
52:49 19.予期せぬ敵 / LAST EPISODE *ゲーム版では一部省略
57:38 20.レクイエム / ゲームオーバー
58:12 21.別離 / エンディング
01:00:12 22.追憶 / スタッフロール
01:00:12 23.ラギとランディ~ツヴァイのテーマ~ / パンドラボックス
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andromeda 在 ROHI Youtube 的精選貼文
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アカウント検索用→@rohi_games
※メンバー特典
メンバーシップはアーカイブ見放題、水曜日、日曜日のメンバー限定ガチ打ち卓への参加権限、メンバー限定ガチ打ち卓の際の通話参加権限が与えられます。
メンバー限定ガチ打ち卓を定期的にやってるので、参加希望の場合はメンバー登録お願いします。
禁止行為
※ゴースティング行為(配信者の手牌を見て打つ)
※配信者への故意のスナイプ、マッチング行為(セガNET麻雀MJ、雀魂、規約違反)
※偶然同卓した際の挨拶(対ありでした等)
※他の配信者さんの名前を出す行為
※自分ルールを作り出す行為
※勝手に裏卓を作る行為(当放送と関係無い為)
※他のサイトやチャンネルへ誘導する行為
以上です!初心者でも大歓迎!
気軽にコメントください!
チャンネル登録、高評価、是非お願い申し上げます!
スナイプ、ゴースティングはダメ!
ROHI役満卓のルール
ROHI役満卓へご参加の皆様へ。
ルールブック的ななにか。
役満を上がりやすくする手順
※初手から中張牌を使った四暗刻は目指さないでください。(周りの役満が無くなります)
四槓子に行く場合はスタンプ四回押してください。そうすれば周りは対子もしくは暗刻から切ってくれます。(条件最低2暗刻以上)
0.基本はまず国士無双を目指してください
1.切るときはピンズの(丸いの)2〜8から
2.ソーズ(竹)を切るときは緑一色に絡まない牌(5、7)から
3.4対子+1枚の形(実質テンパイ)
になったらアシストするのでスタンプ一回押して字一色なら19牌、清老頭なら字牌を切ってアピールしてください。
例 東東 南南 西西 北北 白 など。鳴いて実際にテンパイしたらもう一度スタンプを押してください。
4.普通に役満聴牌したら立直をかけてください
5.四暗刻、フリテン13面、フリテン純正九連 等
ツモ上がり役満に関してはラス順に立直をかけてください
6.地和・小四喜・大四喜を潰してしまうことがあるので、北抜きは絶対に禁止です。
国士リーチについて。
1.9待ちの場合は、1.9切りリーチはスタンプ無し。字牌切りリーチはスタンプ有り。
逆も同じで、字牌待ちの場合は、字牌切りリーチはスタンプ無し、19牌切りはスタンプ有り。
上がり率が上がります。
※中張牌は19牌と同じ扱いをします。
心のリーチ(巡目が無く聴牌した場合)スタンプ一回で19牌待ち、スタンプ二回で字牌待ちとなります。国士ルールの上がりやすさ同様に、心のリーチも上がりやすくなります。
以上のルールを守って沢山役満を出しましょう!
MOTOSHI(ANDROMEDA)
http://andromeda.mobi/
https://youtu.be/ennzxrH3wE4
#麻雀 #MJ #雀魂
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andromeda 在 ROHI Youtube 的最佳解答
これはひどいw
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0.基本はまず国士無双を目指してください
1.切るときはピンズの(丸いの)2〜8から
2.ソーズ(竹)を切るときは緑一色に絡まない牌(5、7)から
3.4対子+1枚の形(実質テンパイ)
になったらアシストするのでスタンプでアピールしてください
例 東東 南南 西西 北北 白 など
4.普通に役満聴牌したら立直をかけてください
5.四暗刻、フリテン13面、フリテン純正九連 等
ツモ上がり役満に関してはラス順に立直をかけてください
6.地和・小四喜・大四喜を潰してしまうことがあるので、北抜きは絶対に禁止です。
国士リーチについて。
1.9待ちの場合は、1.9切りリーチはスタンプ無し。字牌切りリーチはスタンプ有り。
逆も同じで、字牌待ちの場合は、字牌切りリーチはスタンプ無し、19牌切りはスタンプ有り。
上がり率が上がります。
心のリーチ(巡目が無く聴牌した場合)スタンプ一回で19牌待ち、スタンプ二回で字牌待ちとなります。国士ルールの上がりやすさ同様に、心のリーチも上がりやすくなります。
以上のルールを守って沢山役満を出しましょう!
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#麻雀 #MJ #雀魂
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andromeda 在 OHDSI/Andromeda - GitHub 的推薦與評價
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andromeda 在 Andromeda/The Recalibration Room - Home | Facebook 的推薦與評價
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