🔥每週遊戲新聞觀察-2021.07.W3
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本週分享以下五則遊戲新聞:
📺《遊戲周邊有多火爆?戒指賣了500萬,賣設定集超2000萬》
📺《谷歌重塑遊戲體驗:Android 12將支持手遊“隨下隨玩”,心動不?》
📺《遊戲出海|如何將中文遊戲引入西方市場》
📺《出海必讀丨《2021 H1東南亞市場中國APP出海啟示錄》完整版報告重磅發佈》
📺《2021台灣手機遊戲產業分析與行銷洞察》
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🔎文章同步部落格:https://bit.ly/3xQ7xWP
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📺《遊戲周邊有多火爆?戒指賣了500萬,賣設定集超2000萬》
https://bit.ly/3rhUESY
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這篇文章提到二次元遊戲的週邊市場在中國熱銷中,同時也進一步分析為什麼二次元遊戲的週邊商品能賣出好成績。
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內文提到:
「據艾瑞咨詢《Z世代手辦消費趨勢報告》顯示,2021年國內Z世代購買手遊IP型手辦的占比已經躋身第二,僅次於日漫。若算上電腦和主機遊戲的占比,遊戲IP實際上已經超越了日漫IP,成為手辦周邊、潮玩產業中的大頭。
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為何會出現這個現象?
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從用戶畫像來看,雖然二次元遊戲公司本質上是互聯網公司,而非專注於周邊市場的實體公司,但由於其目標用戶大部分是深諳ACG的二次元玩家,而手辦文化最初也是從ACG圈逐漸发展壯大。
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所以,二次元玩家群體實際與手辦愛好者存在一定用戶群重合,他們對於手辦本就十分熟悉與了解,這使得遊戲和周邊兩個市場減少了彼此的溝通成本。」
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📺《谷歌重塑遊戲體驗:Android 12將支持手遊“隨下隨玩”,心動不?》
https://bit.ly/2Thedya
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現在的手機遊戲容量真的是越來越大,
以前下載超過1G就覺得很嚇人,
但為了配合玩家的胃口,
現在遊戲越來越精緻,
畫質/畫面/特效/語音/動畫/內容等等,
整包全都下載的話,
要突破1G可以說是輕輕鬆鬆。
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如此大的容量,
也讓玩家想玩一款遊戲前期所耗費的時間越來越長。
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先前Google有提到未來上傳將推行AAB格式來取代APK,
很大原因是要讓用戶能更快體驗到APP內容,
而現在的隨下隨玩也是為了同樣事情,
就期待Google後續的更新囉。
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📺《遊戲出海|如何將中文遊戲引入西方市場》
https://bit.ly/2UaZoOd
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這篇蠻明顯是工商文,但我認為以內容來看可以說是很有誠意。
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文章分享了如果中文遊戲想要出海到歐美地區的話,在翻譯上應該注意哪些地方,共有五點挑戰:
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挑戰 1:漢語語法需要考慮語境
挑戰 2:漢字含義的多樣性
挑戰 3:用戶界面問題
挑戰 4:厚重的文化底蘊
挑戰 5:文化差異
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裡面我自己最有感的是挑戰3,
短短幾個字的中文,
翻成英文後卻變得很長,
如果遊戲介面沒預留好空間的話,
肯定會跑版,
屆時就得考慮找取代字或是把字體縮小,
無論是哪種方式,
對於歐美玩家遊戲體驗上可能都會帶來扣分。
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舉個例子,
像商城內就會有許多限購商品,例如限購一次好了,
●中文:限購1次
●英文:limited purchase for 1 time
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整個長度就差非常多,
這時候就需要做優化,
以《劍與遠征》來看,就是寫成limit : 1
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文章內有大量的舉例與圖片,我覺得被工商的非常值得,也推薦給各位被工商一下(誤)。
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📺《出海必讀丨《2021 H1東南亞市場中國APP出海啟示錄》完整版報告重磅發佈》
https://bit.ly/3hNfwON
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雖然這份是中國遊戲在東南亞的成績單,但我覺得如果需要市場資訊的話,這塊還是頗有幫助。
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內文提到:「東南亞是全球增長速度最快的互聯網地區,是世界第四大互聯網市場,在東南亞主要六國(印尼、泰國、新加坡、越南、馬來西亞、菲律賓)中,印尼是整個地區移動遊戲下載量最高的國家,泰國和新加坡是移動遊戲收入排名前兩位的國家。從數字經濟市場規模來看,印尼,泰國和新加坡也分別位居東南亞地區前三位。」
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●「印度尼西亞是全球增長最快的應用市場之一,是全球第四人口大國。從用戶體量來看,印尼是東南亞最大的智能手機市場,移動遊戲下載量方面,印尼占該地區總下載量的 38%,收入占到約15%的市場份額。」
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●「泰國在人口數量、互聯網滲透等方面在整個東南亞處於中等水平,卻是東南亞地區僅次於印尼的第二大數字經濟市場,是全球移動互聯網每日訪問時長最長的國家,也是東南亞地區手遊市場規模最大的國家,占該地區收入總規模的28%。」
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●「新加坡人口體量少,但經濟发展成熟,是東南亞國家中唯一的发達國家,以高端機主導市場。新加坡是整個東南亞地區智能移動設備普及程度最高,也是該地區人均國內生產總值、人均可支配收入最高的國家。從移動遊戲收入方面來看,新加坡占東南亞地區遊戲收入的19%,僅次於泰國。」
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至於各國的暢銷排行榜,可以當個參考就好,甚至自己在app annie、appmagic上看一下就好。
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📺《2021台灣手機遊戲產業分析與行銷洞察》
https://bit.ly/2US7YRV
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飛鳥週末分享了2021台灣遊戲手機產業與行銷洞察,
裡面的內容非常豐富,
包含了市場、營運、行銷等各層面數據與洞察,
這份簡報不收藏起來根本是對不起自己!
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如果有什麼要補充的地方的話,
大概就是簡報內的事前預約如果想了解更多,
可以參考部落格內的「新品上市重點事項」
連結:https://bit.ly/3xMXxOd
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以上就是本週的遊戲新聞觀察,下週見!
同時也有3部Youtube影片,追蹤數超過40萬的網紅我要做富翁,也在其Youtube影片中提到,今日是端午節,這次是預錄節目,因為本週發生一件重要事件,就是 FOMC 重提有可能減息!今日我會和大家探討下背後到底發生甚麼事,熊市真的來了?孳息曲線上有甚麼啟示? ====================== 1) 本月活動,現正接受報名: 新我要做富翁 試堂分享會 (香港站)▶ https:/...
app 應用市場 在 我是台灣人.台灣是咱的國家 Facebook 的最佳解答
33款中國App違法蒐集個資 訊飛等3款輸入法多家應用市場已無法下載
根據中國新聞網6月11日消息,截至當日14時,記者測試发現,多個應用商店已經無法下載訊飛輸入法、搜狗輸入法、QQ輸入法。蘋果App Store、華為應用市場已經無法搜索到上述3款輸入法APP。
而日前根據中國國家網信辦發布公告,直指33款App存在非法獲取、超範圍收集、過度索權等侵害個人信息的現象。被通報的APP主要涉及輸入法類、地圖導航類、即時通信類,包含搜狗、訊飛、百度輸入法,高德、百度、騰訊地圖等常用APP。因其違反必要原則收集和服務無關個人信息,責令限期改善。
依據《中華人民共和國網絡安全法》《App違法違規收集使用個人信息行為認定方法》等法律和有關規定,國家網信辦對輸入法、地圖導航等常見類型公眾大量使用的部分App的個人信息收集使用情況進行了檢測。
其中15款輸入法類App存在違反必要原則、收集與其提供的服務無關的個人信息,未經用戶同意收集使用個人信息等,幾乎乎含括所有中國製知名輸入法軟件;17款地圖導航類App,除了上述開後門違法蒐集各資情況,還存在未按法律規定提供刪除或更正個人信息功能、未公開收集使用規則等問題;連信等即時通信類App則存在誘導用戶授權其讀取手機通訊錄信息並向通訊錄聯系人发送營銷短信的問題。
這33款App名單幾乎包含中國所有主要的輸入法和地圖,令中國網友一陣錯愕。包含百度、騰訊等網路巨擘推出的服務,且在其領域皆是中國用戶的日常主流,包括搜狗輸入法、百度輸入法、QQ輸入法、高德地圖、百度地圖、騰訊地圖等輸入法、地圖、通訊軟件等主流app。幾乎是擡得出名號的全是賊。中國軟件開後門違法偷盜個資、侵害人權,早已是舉世公認的惡行。只是這回連中國網信辦都親自出面認證,形同是賊頭高喊來捉賊,令人較感訝異。
實際上,過往中國政府或網路公司侵害用戶隱私的事件頻傳,如《金融時報》便透露有業者試圖繞過 iOS 14.5 的隱私規範,讓蘋果出面警告將下架不合規範的 App。2019 年,中國深網視界科技公司亦爆出大規模的資安外洩,一次流出 3.64 億人的身份證、國籍、對話、手機定位、臉部資料、住址、生日等重大個資。
PTT 創辦人杜奕瑾亦建議,因中國 App(含蘋果的中國版 iMessage)會自動收集用戶的個資,並與中國政府及其警政資料整合,建議用戶不要使用其服務與設備。
app 應用市場 在 吐納商業評論 Tuna Business Review Facebook 的最讚貼文
你被Apple綁住了嗎?談App Store的壟斷爭議與市場影響/李易鴻
全球多數產業的競爭狀態都有地域性。然而以行動裝置作業系統、以及附帶的應用市場為例,其雙頭壟斷現象幾乎是全球性的;而這也是近代科技產業的「規模經濟」與「網路效應」對市場監理所帶來的全新挑戰。
https://tuna.mba/p/210609-1
app 應用市場 在 我要做富翁 Youtube 的最佳解答
今日是端午節,這次是預錄節目,因為本週發生一件重要事件,就是 FOMC 重提有可能減息!今日我會和大家探討下背後到底發生甚麼事,熊市真的來了?孳息曲線上有甚麼啟示?
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