[History] 13 พ.ย. ครบรอบ 12 ปี การวางจำหน่าย Assassin's Creed ภาคแรก จากภาคต่อของ Prince of Persia สู่แฟรนไชส์ขายดีตลอดกาลของ Ubisoft
.
วันนี้เมื่อ 12 ปีที่แล้ว เป็นวันวางจำหน่าย ภาคแรกของเกมแอคชั่นลอบเร้นโลกเปิดอิงประวัติศาสตร์เกมหนึ่ง ที่มันได้วางรากฐานตัวมันเองและพัฒนาจนกลายเป็นแฟรนไชส์ขายดีที่สุดของ Ubisoft และมีแฟนๆทั่วโลกจวบจนทุกวันนี้
.
นั่นคือ Assassin's Creed ที่วางจำหน่ายบน PlayStation 3 และ Xbox 360 เมื่อวันที่ 13 พ.ย. 2007 โดยนักพัฒนาหลัก 3 คน คือ Patrice Désilets, Jade Raymond และ Corey May โดยได้แรงบันดาลใจจากนิยาย Alamut ของนักเขียนชาวสโลเวเนียน นาม Vladimir Bartol
.
เดิมทีแล้ว เกมนี้ ไม่ได้ชื่อว่า Assassin's Creed แต่แรก หากแต่มันเป็นภาคต่อของเกมซีรีส์ Prince of Persia ที่มีชื่อว่า Prince of Persia: Assassin และมีแผนที่จะวางจำหน่ายบน PlayStation 2 โดยอิงรูปแบบเกมเพลย์เส้นตรงเหมือนอย่าง The Sands of Time ที่วางจำหน่ายก่อนหน้า แต่หลังจากที่มีการเปิดตัวคอนโซลยุคใหม่ในตอนนั้น ทำให้ Patrice Désilets ผู้สร้างได้ตัดสินใจขยายตัวเกมออกเป็นแนว Open World เพื่อรองรับกับฮาร์ดแวร์ใหม่ในตอนนั้น
.
ซึ่ง Désilets อยากจะเปลี่ยนตัวเอกจาก เจ้าชายที่รอคอยการได้ขึ้นบัลลังก์เหมือนอย่างใน Prince of Persia ให้เป็นตัวละครที่มุ่งมั่นดิ้นรนเพื่อจะขึ้นเป็นราชา จนเขาได้พบวัตถุดิบที่เกี่ยวข้องกับนักฆ่า (Assassins) ในหนังสือสมัยเรียนมหาวิทยาลัย ที่ในตอนนั้นเขาก็ได้ปิ๊งไอเดียให้ตัวละครนี้เป็นนักฆ่าที่จะก้าวขึ้นเป็นผู้นำกลุ่ม รวมถึงได้แรงบันดาลใจจากชีวิตของ Hassan-i Sabbah หมอศาสนาในนิกาย Nizari Ismaili ที่เป็นผู้ก่อตั้งกลุ่มนักฆ่าในยุคแรกๆ และนิยาย Alamut ของ Bartol ทำให้เขาได้สร้างตัวละครแรกของเขาในชื่อ Altaïr (ซึ่งในภาษาอาราบิก แปลว่า นกอินทรี) และเริ่มพัฒนา Prince of Persia: Assassin นับจากนั้น
.
อย่างไรก็ตาม เมื่อตัวเกมพัฒนามาเกือบ 2 ปี จนเริ่มเป็นรูปเป็นร่างแล้ว ทาง Montreal ผู้พัฒนาก็เกิดข้อขัดแย้งกับทางฝ่ายจัดการของ Ubisoft ในเรื่องของทิศทางของเกม
.
เพราะในตอนนั้น มีการออกแบบให้ Prince of Persia: Assassin ใช้ AI ควบคุมตัวละครเจ้าชายในเกม และให้ผู้เล่นควบคุม Assassin ในฐานะบอดี้การ์ดของเจ้าชาย และช่วยเหลือคุ้มกันเขาในสถานการณ์ต่างๆ ที่ฝ่ายจัดการของทาง Ubisoft ชี้ว่า พวกเขาอยากจะได้เกมในแฟรนไชส์ Prince of Persia ภาคใหม่ก็จริง แต่มันแปลกมากที่เกมนี้มีชื่อว่า Prince แต่ผู้เล่นเป็นตัวละครอื่นที่ไม่ใช่เจ้าชาย
.
นั่นทำให้ทีมพัฒนาโต้กลับว่า ด้วยคอนโซลยุคใหม่ที่กำลังจะมาถึง เขาสามารถทำให้เกมนี้เป็นแฟรนไชส์ใหม่ได้ ซึ่งฝ่ายการตลาดได้ปิ๊งไอเดียที่จะตั้งชื่อเกมนี้ว่า Assassin's Creed ในช่วงก่อนงาน Game Developers Conference จะเริ่มในปี 2006 ที่ Désilets เองก็ยอมรับว่ามันเหมาะสมลงตัวกับธีมเกมที่พวกเขาได้ทำขึ้น รวมถึงมันเข้ากับประโยคว่า "nothing is true; everything is permitted" ของนักฆ่าได้เป็นอย่างดี นั่นทำให้ทีมงานล้มเลิกแนวคิดเกี่ยวกับตัวละครเจ้าชาย และไปมุ่งเน้นที่ตัวละครนักฆ่าเพียงอย่างเดียว นับแต่นั้นเป็นต้นมา
.
หลังจากที่ประกาศเปิดตัวในฐานะ Assassin's Creed เกมในแฟรนไชส์ใหม่ ในงาน E3 2006 ที่มันประสบความสำเร็จและได้รับความสนใจอย่างล้นหลาม และทาง Ubisoft Montreal ก็ได้รับการสนับสนุนด้วยทีมงานกว่า 150 คน ในปีสุดท้ายของการพัฒนา จนได้วางจำหน่ายบนคอนโซลยุคใหม่ในตอนนั้น อย่าง PlayStation 3 และ Xbox 360 ในวันที่ 13 พ.ย. 2007
.
ซึ่งตัวเกมได้รับเสียงตอบรับไปในทางที่ดีมาก แม้ว่าสื่อในตอนนั้นจะยอมรับว่า Assassin's Creed คือประสบการณ์การเล่นที่ทำลายมาตรฐานเดิมของเกมแนวลอบเร้น แม้ว่าจะมีรูปแบบการเล่นที่มีจังหวะค่อนข้างช้า เกมเพลย์ที่ซ้ำซาก และ AI ที่ค่อนข้างแย่ ก็ตาม แต่ตัวเกมก็ได้รับรางวัลมากมาย และแน่นอนว่า ตัวเกมทำยอดขายได้เกินกว่าที่ทางผู้จัดจำหน่ายคาดเอาไว้ โดยในปี 2009 หรือหลังจากที่ตัวเกมวางจำหน่ายแล้ว 2 ปี ทาง Ubisoft ได้เปิดเผยว่า มันสามารถทำยอดขายได้มากถึง 8 ล้านชุดเลยทีเดียว ที่นั่นก็มากเพียงพอแล้วที่ Assassin's Creed ได้กลายเป็นแฟรนไชส์หน้าใหม่ ที่เป็นรากฐานของภาคต่อนับจากนั้นเป็นต้นมา
.
Source : https://en.wikipedia.org/wiki/Assassin%27s_Creed
https://en.wikipedia.org/wi…/Assassin%27s_Creed_(video_game)
-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-
Steam Wallet, Battle.net Code, PSN ซื้อง่าย ได้โค๊ดทันที >> GGKeyStore.com
-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-
Humble Monthly ประจำเดือน ธ.ค. จ่าย $12 ประมาณ 370 บาท รับ สตีมคีย์ Yakuza Kiwami, My Time at Portia, SOULCALIBUR 6 ไปเล่นทันที และได้รับอีก 4 - 5 เกม ในวันที่ 7 ธ.ค. ดูที่นี่ - http://bit.ly/2KA2c0c
同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過1萬的網紅1993ColdFire,也在其Youtube影片中提到,อย่าลืมไปเยี่ยมใน Fanpage กันนะครับ https://www.facebook.com/ColdFireChannel ในโอกาสนี้ก็ขอขอบพระคุณสคริปต์เกมจากท่าน Sarranduin แห่ง www.gamefaqs.co...
「assassins' creed wiki」的推薦目錄:
assassins' creed wiki 在 1993ColdFire Youtube 的最佳解答
อย่าลืมไปเยี่ยมใน Fanpage กันนะครับ https://www.facebook.com/ColdFireChannel
ในโอกาสนี้ก็ขอขอบพระคุณสคริปต์เกมจากท่าน Sarranduin แห่ง www.gamefaqs.com และ Assassin's Creed Wiki เป็นอย่างสูงที่ทำให้ผลงานชิ้นนี้ถือกำเนิดขึ้นได้
ถ้ามีข้อผิดพลาดประการใด ผู้แปลก็ขออภัยมา ณ ที่นี้ด้วยนะครับ
Free Intro Template from AquuL -- http://www.aquul.com/
Royalty Free Music by http://audiomicro.com/royalty-free-music
Sound Effects by http://audiomicro.com/sound-effects
Help us caption & translate this video!
http://amara.org/v/EhlW/