0903紐約時報
*【Covid-19實時更新】
#美國南卡羅來納大學超過1000名學生感染新冠。該校學生在8月最後幾天的檢測中感染率達到28%。校方強烈敦促學生採取措施保持距離,並避免不必要的社交互動。南卡羅來納大學共有3.5萬名學生,其中15人因舉辦派對或大型聚會面臨停課處分。
#CDC告知衛生官員準備在11月之前分發疫苗,這引發了人們對政治時間安排的擔憂。疾病控制與預防中心已通知所有50個州和五個大城市的公共衛生官員,準備盡快在10月下旬或11月初向醫護人員和其他高危人群分發冠狀病毒疫苗。
#愛荷華市愛荷華大學的學生和教職員工聯盟集體請病假,以抗議學校在過去一週,確診案例增加的情況下,仍決定進行面對面授課。
#明尼蘇達州一名男子,上個月參加南達科他州斯特吉斯摩托車拉力賽之後,成為首個死於Covid-19的人,這場為期10天的活動聚集了成千上萬的人,其中許多人很少關注社交距離或戴口罩,衛生官員擔心這可能是一個超級傳播事件。根據《紐約時報》的數據庫,整個南達科他州在過去一周內報告了2,000多起新病例,多次創下單日記錄
#最新研究表明,廉價的類固醇藥物可以幫助重症患者生存Covid-19。新的研究包括一項分析,該分析匯總了來自七個隨機臨床試驗的數據,這些試驗評估了1,700多名患者中的三種類固醇。研究得出的結論是,三種藥物中的每一種都降低了死亡風險。
#法官命令加州大學因疫情大流行而停止考慮SAT或ACT考試分發。
#川普的新冠狀病毒顧問對口罩提出了質疑,使政府科學家感到震驚。Scott W. Atlas博士認為,戴口罩的科學尚不確定,兒童不能傳播冠狀病毒,而且政府的作用不是消滅這種病毒,而是保護其最脆弱的公民
#川普政府將“轉移”欠世衛組織的款項。官員說,大部分資金將用於兒童的免疫接種和流感監測。但美國國際開發署將繼續執行計劃,向世衛組織提供6800萬美元,以支持其在利比亞和敘利亞的工作以及在巴基斯坦和阿富汗消除小兒麻痺症的工作。
#內馬爾和另外兩名足球運動員在上週的歐洲冠軍聯賽決賽后測試為陽性。
#一家德國公司開始銷售家用抗體測試。
#拜登發表談話,對川普重新開放學校提出了批評。
https://www.nytimes.com/2020/09/02/world/coronavirus-covid-live.html
*【義大利前總理貝盧斯科尼新冠檢測呈陽性】
這位83歲的媒體大亨誓言,將在9月下旬的地方選舉前繼續政治活動,為其所在政黨的候選人提供支持。據工作人員聲明,貝盧斯科尼目前將繼續在家中隔離。
https://www.nytimes.com/reuters/2020/09/02/world/europe/02reuters-health-coronavirus-italy-politics.html
*【透過聯邦基金,新的病毒測試正在市場投放】
Quidel是一家位於聖地亞哥的診斷測試製造商,它開發了一種基於拭子的冠狀病毒測試,該測試可以在15分鐘內從分析儀獲得結果。它以不到20美元的價格向聯邦政府出售了其中的120萬本,供養老院使用。公司官員說,美國國立衛生研究院(National Institutes of Health)的捐贈,使Quidel的生產量每年增加約1.4億次測試。
https://www.nytimes.com/2020/09/02/us/politics/covid-testing.html
*【邊境衝突釀死傷,印度宣佈禁118項中國Apps】
印度宣佈封禁118個中國應用。兩國在爭議邊境地區的緊張局勢持續升溫,據報導,本周早些時候,一名印度士兵踩到中國地雷被炸身亡。被禁應用包括在印度擁有5000萬玩家的遊戲絕地求生,以及百度、支付寶和微信的部分版本。印度當局表示,這是一項“確保網路空間安全和主權的有針對性的措施”。
https://www.nytimes.com/2020/09/02/world/asia/india-bans-china-apps.html
*【川普政府對中國駐美外交官實施新限制】
國務卿蓬佩奧表示,未經國務院批准,中國外交官將不再被允許訪問美國大學、與地方政府官員會面,或在館舍外舉辦超過50人的文化活動。蓬佩奧稱此舉是北京對美國外交官限制的對等回應,他還敦促美國大學關閉或從捐贈基金中撤除中國投資。
https://www.nytimes.com/2020/09/02/us/politics/pompeo-china-sanctions.html
*【在新一輪民調中,拜登和川普在暴動問題上的衝突加劇】
川普總統和拜登週三的對決辯論中爆發衝突,在美國一些城市發布了有關公共安全和暴力爆發的新廣告,使得競選活動進入新階段,黨派在因應示威暴力問題爭論不休,各自區分他們的選舉版圖。民意調查顯示,拜登仍然保持穩定的勢頭,即使不是壓倒性,也足以讓民主黨引起關注,共和黨也仍有希望,特別是在賓州的關鍵戰場上。福斯新聞週三民調顯示,拜登在亞利桑那州、北卡羅來納州和威斯康辛州領先,這些州是川普在2016年贏得大選的地方。
https://www.nytimes.com/2020/09/02/us/politics/biden-ads-trump.html
*【如同他質疑對手的健康狀況,川普的健康狀況也受到外界關注】
川普總統一生中的大部分時間都在提升自己成為一個虛擬的超人,他有無盡的精力,需要很少的睡眠,很少生病,並且在年輕時擅長運動,他強調自己是有史以來最健康的總統。但在連任之路上,有關他心理和身體狀況的問題,激怒了他。
總統否認外傳,去年他曾因小中風至醫院進行治療,不過他也未能為當時進醫院是做什麼提出合理解釋。
https://www.nytimes.com/2020/09/02/us/politics/trump-health.html
*【澳洲近30年來首次陷入經濟衰退】
澳洲政府表示,第二季度經濟收縮7%,這也是自1959年有記錄以來,GDP最大降幅。儘管澳洲實施了超過千億澳元的經濟刺激計畫,但旅遊和教育行業仍被疫情重創,本土餐飲和住宿業同樣受到影響。
https://www.nytimes.com/2020/09/02/business/australia-recession.html
*【德國稱俄羅斯反對派領袖遭神經毒劑毒害】
該國政府表示,軍方科學家通過毒物學測試得出結論,確信阿列克謝•納瓦爾尼受到神經毒劑“諾維喬克”侵害。2018年,一名身處英國的前蘇聯間諜曾被確診為同樣的神經毒劑中毒。
https://www.nytimes.com/2020/09/02/world/europe/navalny-poison-novichok.html
*【哈利王子和梅根與Netflix簽訂長期協議】
退出英國王室六個月後,定居在加州的薩塞克斯公爵夫婦開啟了好萊塢的新生涯,他們與Netflix簽訂了一份多年合同,將參與制作紀錄片、電影和兒童節目等。但梅根明確表示,她沒有重新做回演員的計畫。
https://www.nytimes.com/2020/09/02/business/media/harry-meghan-netflix.html
*【日本便利店或迎來“改革” 】
7-11、全家、羅森等日本便利店以每年365天、每天24小時不間斷營業聞名。現在,一直在爭取休息權、希望能縮短營業時間的便利店加盟店主有望迎來轉機。日本公平貿易委員會週三發佈一份報告,詳述了便利店商業模式中的諸多問題,警告該國幾家著名連鎖商店,應改善對加盟商的待遇。
https://www.nytimes.com/2020/09/02/business/japan-convenience-stores.html
同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過25萬的網紅紙片模型,也在其Youtube影片中提到,**如果 Minecraft 是一款 MMORPG 遊戲,會是什麼樣的感覺?** - 整個地圖根據等級,被劃分成好幾個地區。我們得在新手村不斷打怪、升級、換裝備,才有機會向外探索; - 變強方式也變得完全不一樣,有體力、力量、智力、魔力、敏捷、耐力六大屬性; - 以及堪比星空之多的天賦樹。看你是要...
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[母親節專題] 母親節的一塊蛋糕:《家政婦》與愛的勞動 / 李長潔
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母親節就是要看日劇《家政婦》啊,不然要幹麻。在母親節,《家政婦》可以拿出來深思一下,這個劇本的設定,很有社會學閱讀的意義。除了那些賺人熱淚的橋段,陰險詭譎的壞事,那些關於「母親的角色」、「母親的功能」、與「愛的勞動」等討論議題,是本劇教我們的事。
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相信大家一定很熟悉這個故事,一個母親過世的核心小家庭,雇用了三田保母,起初事為了分擔家務,但雇主家庭卻逐漸依賴三田,甚至希望她可以代替缺席的母親。
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讓我們想想,母親這個角色究竟是如何「操演」(performance)?所謂操演的意思是,母親這個角色並不是自然而然的,而是由文化建構而成。我們對母親通常都會有一些想像,甚至也是媽媽們對自我的想像,在生活中透過各種文本再現的母親/好母親形象,形成一種技術性的、美化的、中產階級的、消費的母職經驗以及勇於展演的母親角色(陳婷玉,2010)。「家政婦三田」這個角色,反映了家庭對母親最簡化的需求想像,例如不管你起床、中午翹課回家、下班回家,媽媽總是在廚房,廚房的空間與工具與母親角色緊密結合。最近去逛百貨公司,每一本型錄與母親節活動都在推銷「超好用高級鍋具」,我一靠近專櫃,阿姨就會衝出來帶著貪婪的眼神跟我說:「送媽媽嗎?送媽媽嗎?」。其他的角色想像包含各種家物用家電,電冰箱、洗衣機等等,然後掛上一句「辛苦您了媽媽」就可以繼續用更高級的科技工具繼續形構母親這個角色。有時候,我們是不是只拿母職的家務勞動面向來指涉母親這個角色?
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所以,在日劇與韓劇的一開始,家政婦三田扮演的完全就是「母職的家務勞動功能」本身。一個沒有母親的家庭與一個失去家庭的母親,結合出「最低限的」母職功能展示。家政婦三田的角色,揭露母親角色在家庭的底層位置,母職家務的各種打雜勞動奠基家庭的結構。如果家務不是免費的,而是有帳單、有上下班,這一切會顯然清楚。根據國際勞工組織1995年的統計,全球女性人口數佔全世界總人口數的1/2,勞動工作量佔全世界勞動工作量的2/3,但是薪資僅佔全世界1/10。近年來,這個數字雖有緩慢上昇的趨勢──根據Joni Seagar在The State of Women in the World Atlas(1997)的論述來看,全世界從事有酬勞動的女性所賺取的薪資平均達到男性的50-80%,但仍顯示出工作價值的性別差異與女性勞動的價值相對薄弱。這是一個馬克斯主義的觀點,女性長期被賦予承擔大部分育兒、照顧長者及家務治理的工作,不但家庭主婦如此,「有酬工作職場」的婦女亦然。台灣母親在走入職場後,還是離不開廚房,73.5%的母親要負責家務,只有2.2%是由配偶負責,大多數家事及育兒工作主要仍由女性負責,男性僅是「幫忙」的角色(主婦聯盟,2003)。如此瑣碎、繁複以及耗時的家務勞動通常不被給予重視,接受服務的人時常忽略它的意義價值。就拿《家政婦》中的小孩來說,一開始對三田呼之即來揮之即去,可以看見母職在一般家庭中被當作一種「你不做誰該做」、「天賦中職責所在」的功能類型。
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然而,家庭成員產生情感地叫她一聲「媽媽」,這些家務就剝去資本計算,變成「愛的勞動」。有人會說,正是因為「愛」是沒有成本計算的,是一種特殊的倫理觀念,所以當我們都付出愛的互動,母親勞動就獲得滿足。在關護倫理(ethics of care)中,並不以「公平計算」來做為行為的準則,女性與母親的特質:體貼、細心、利他,構成家庭倫理的完整性,但這種倫理的「愛的勞動」,讓性別分工一如既往,女性在實際情況中的勞務承重如何能夠承受。也就是說,我們一般在談論媽媽的處境時,會滑向一種二元對立的狀況:(一)要馬就女性獨立自主,管你去死;(二)要馬就投入傳統觀念,被家庭壓榨。難道這個對立無法解決嗎?
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Eva Kittay(1999)指出一條既擁抱關懷倫理,又能夠擺脫照顧者貧窮化;既能肯定關懷倫理所承擔的道德義務,又能從照顧的義務中實現愛與自我成長。對Kittay而言,人類據有各種生命情況,在不同情況中,我們會產生「依靠」的需求,像是《家政婦》中的小孩被霸凌、先生失業、生病等等情形,在一個普通倫理的情況下,我們會假設「每個人都是獨立個體」,所以我們應該都可以自己面對這些問題,但實際的生命情況並不是如此。這種情況下產生「依靠工作」才是家務的核心,而在家庭關係中,每一個人都是彼此的依靠工作者,透過交錯的、不同的能力來去實現的是生命的福祉(capability equality)(Kittay 1999),透過互相的依靠的充分發展,讓生命得以成長。
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也就是如同在《家政婦》中,當管家經紀看到小孩來公司裡找辭職的家政婦三田,她知道這一家已經成為一種互相依靠的愛,然後拿起一塊代表傳統文化的「小倉最中」咬了一口說:「看起來很好餒~」。家務始終無法只是單純勞動功能,它會在勞動的過程與技術中,產生互相依靠的內在感受,是「關係性」的,而非「公平性」的。我們都處於這種關係性中,依靠者也需要另一個依靠者來做愛的勞動,當我們今天拿出母親節蛋糕來慶祝的同時,平常舉手之勞的關懷也是很重要的「一塊蛋糕」(a piece of cake)。
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#母親節快樂
#媽媽的力量
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[認真看] 母親節的一塊蛋糕:《家政婦》與愛的勞動 / 李長潔
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母親節就是要看日劇《家政婦》啊,不然要幹麻。在母親節,《家政婦》可以拿出來深思一下,這個劇本的設定,很有社會學閱讀的意義。除了那些賺人熱淚的橋段,陰險詭譎的壞事,那些關於「母親的角色」、「母親的功能」、與「愛的勞動」等討論議題,是本劇教我們的事。
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相信大家一定很熟悉這個故事,一個母親過世的核心小家庭,雇用了三田保母,起初事為了分擔家務,但雇主家庭卻逐漸依賴三田,甚至希望她可以代替缺席的母親。
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讓我們想想,母親這個角色究竟是如何「操演」(performance)?所謂操演的意思是,母親這個角色並不是自然而然的,而是由文化建構而成。我們對母親通常都會有一些想像,甚至也是媽媽們對自我的想像,在生活中透過各種文本再現的母親/好母親形象,形成一種技術性的、美化的、中產階級的、消費的母職經驗以及勇於展演的母親角色(陳婷玉,2010)。「家政婦三田」這個角色,反映了家庭對母親最簡化的需求想像,例如不管你起床、中午翹課回家、下班回家,媽媽總是在廚房,廚房的空間與工具與母親角色緊密結合。最近去逛百貨公司,每一本型錄與母親節活動都在推銷「超好用高級鍋具」,我一靠近專櫃,阿姨就會衝出來帶著貪婪的眼神跟我說:「送媽媽嗎?送媽媽嗎?」。其他的角色想像包含各種家物用家電,電冰箱、洗衣機等等,然後掛上一句「辛苦您了媽媽」就可以繼續用更高級的科技工具繼續形構母親這個角色。有時候,我們是不是只拿母職的家務勞動面向來指涉母親這個角色?
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所以,在日劇與韓劇的一開始,家政婦三田扮演的完全就是「母職的家務勞動功能」本身。一個沒有母親的家庭與一個失去家庭的母親,結合出「最低限的」母職功能展示。家政婦三田的角色,揭露母親角色在家庭的底層位置,母職家務的各種打雜勞動奠基家庭的結構。如果家務不是免費的,而是有帳單、有上下班,這一切會顯然清楚。根據國際勞工組織1995年的統計,全球女性人口數佔全世界總人口數的1/2,勞動工作量佔全世界勞動工作量的2/3,但是薪資僅佔全世界1/10。近年來,這個數字雖有緩慢上昇的趨勢──根據Joni Seagar在The State of Women in the World Atlas(1997)的論述來看,全世界從事有酬勞動的女性所賺取的薪資平均達到男性的50-80%,但仍顯示出工作價值的性別差異與女性勞動的價值相對薄弱。這是一個馬克斯主義的觀點,女性長期被賦予承擔大部分育兒、照顧長者及家務治理的工作,不但家庭主婦如此,「有酬工作職場」的婦女亦然。台灣母親在走入職場後,還是離不開廚房,73.5%的母親要負責家務,只有2.2%是由配偶負責,大多數家事及育兒工作主要仍由女性負責,男性僅是「幫忙」的角色(主婦聯盟,2003)。如此瑣碎、繁複以及耗時的家務勞動通常不被給予重視,接受服務的人時常忽略它的意義價值。就拿《家政婦》中的小孩來說,一開始對三田呼之即來揮之即去,可以看見母職在一般家庭中被當作一種「你不做誰該做」、「天賦中職責所在」的功能類型。
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然而,家庭成員產生情感地叫她一聲「媽媽」,這些家務就剝去資本計算,變成「愛的勞動」。有人會說,正是因為「愛」是沒有成本計算的,是一種特殊的倫理觀念,所以當我們都付出愛的互動,母親勞動就獲得滿足。在關護倫理(ethics of care)中,並不以「公平計算」來做為行為的準則,女性與母親的特質:體貼、細心、利他,構成家庭倫理的完整性,但這種倫理的「愛的勞動」,讓性別分工一如既往,女性在實際情況中的勞務承重如何能夠承受。也就是說,我們一般在談論媽媽的處境時,會滑向一種二元對立的狀況:(一)要馬就女性獨立自主,管你去死;(二)要馬就投入傳統觀念,被家庭壓榨。難道這個對立無法解決嗎?
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Eva Kittay(1999)指出一條既擁抱關懷倫理,又能夠擺脫照顧者貧窮化;既能肯定關懷倫理所承擔的道德義務,又能從照顧的義務中實現愛與自我成長。對Kittay而言,人類據有各種生命情況,在不同情況中,我們會產生「依靠」的需求,像是《家政婦》中的小孩被霸凌、先生失業、生病等等情形,在一個普通倫理的情況下,我們會假設「每個人都是獨立個體」,所以我們應該都可以自己面對這些問題,但實際的生命情況並不是如此。這種情況下產生「依靠工作」才是家務的核心,而在家庭關係中,每一個人都是彼此的依靠工作者,透過交錯的、不同的能力來去實現的是生命的福祉(capability equality)(Kittay 1999),透過互相的依靠的充分發展,讓生命得以成長。
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也就是如同在《家政婦》中,當管家經紀看到小孩來公司裡找辭職的家政婦三田,她知道這一家已經成為一種互相依靠的愛,然後拿起一塊代表傳統文化的「小倉最中」咬了一口說:「看起來很好餒~」。家務始終無法只是單純勞動功能,它會在勞動的過程與技術中,產生互相依靠的內在感受,是「關係性」的,而非「公平性」的。我們都處於這種關係性中,依靠者也需要另一個依靠者來做愛的勞動,當我們今天拿出母親節蛋糕來慶祝的同時,平常舉手之勞的關懷也是很重要的「一塊蛋糕」(a piece of cake)。
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#母親節快樂
#媽媽的力量
atlas 空 壓 機 型 錄 在 紙片模型 Youtube 的最佳貼文
**如果 Minecraft 是一款 MMORPG 遊戲,會是什麼樣的感覺?**
- 整個地圖根據等級,被劃分成好幾個地區。我們得在新手村不斷打怪、升級、換裝備,才有機會向外探索;
- 變強方式也變得完全不一樣,有體力、力量、智力、魔力、敏捷、耐力六大屬性;
- 以及堪比星空之多的天賦樹。看你是要當玻璃大砲,還是養成血量坦克,全都掌握在你的手裡。
過往的楓之谷、暗黑破壞神、RO 就是這類遊戲的代表。然而隨著環境的變遷,這些遊戲早已成為了時代的眼淚。為了重回過去的渴望,麥塊模組,便成為了一個最好的工具。
這次紙片找來了 30 個冒險向 RPG 模組。數量比以往還多。仔細挑,隨便選。
這裡總有一款屬於你的模組。
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**Minecraft 版 MMORPG 模組列表**
1. Mine and Slash 挖礦與砍殺 - 1.15、1.12 (0:59)
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/mine-and-slash-reloaded
2. Scaling Health 動態難度 - 1.15、1.12 (1:29)
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/scaling-health
3. Rotten Creatures 腐朽生物 - 1.15 (2:10)
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/rotten-creatures
4. Primitive Mobs 原始生物 - 1.12 (2:53)
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/primitive-mobs
5. Mowzie's Mobs 莫西的傳說生物 - 1.12 (3:14)
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/mowzies-mobs
6. Fish's Undead Rising 亡靈怪物 / 亡靈生物 - 1.12 (3:46)
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/fishs-undead-rising
7. Animalium 更多動物 - 1.15、1.12 (4:14)
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/animalium
8. Doggy Talent 天才小狗/養狗模組 - 1.15、1.12 (4:30)
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/doggy-talents
9. Biomes O' Plenty 更多的生態域 - 1.15、1.12 (4:59)
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/biomes-o-plenty
10. Biome Bundle O Plenty 大量的生態域 - 1.12 (5:30)
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/biome-bundle-o-plenty
11. WildNature | A Wilder Experience 野生自然 | 野外的體驗 - 1.14、1.12 (6:04)
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/wildnature
12. Xaero's World Map 薩伊羅地圖 - 1.15、1.12 (6:30)
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/xaeros-world-map
13. Xaero's Minimap 薩伊羅小地圖 - 1.15、1.12 (6:30)
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/xaeros-minimap
14. Antique Atlas 古董地圖 - 1.12 (7:01)
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/antique-atlas
15. Nature's Compass 生態域羅盤 / 生態域指南針 - 1.15、1.12 (7:23)
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/natures-compass
16. Waystones 傳送點 - 1.15 (7:43)
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/waystones
17. Sword Blocking Combat 用劍擋 - 1.15 (8:16)
http://bit.ly/32msb1N
18. Electroblob's Wizardry 巫術學 - 1.12 (8:33)
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/electroblobs-wizardry
19. Reskillable 熟練(技能)模組 - 1.12 (9:00)
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/reskillable
20. ZmodSkills 技能模組 - 1.15 (9:30)
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/zmod-new-skills-system
21. Customized Dungeon Loot 自定義戰利品 - 1.12 (10:01)
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/customized-dungeon-loot
22. Random Loot Mod 隨機戰利品 - 1.12 (10:27)
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/random-loot-mod
23. Neat 血量 - 1.15、1.12 (10:41)
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/neat
24. Ama's Damage Indicator 戰鬥數值顯示器 - 1.15 (10:56)
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/ama-damage-indicator
p.s 如果想在 1.12 安裝的話,可改用《ToroHealth Damage Indicators 傷害顯示》
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/torohealth-damage-indicators
25. Inventory HUD+ (Forge) 更好的戰鬥介面 - 1.15、1.12 (11:10)
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/inventory-hud-forge
26. Pick Up Notifier 獲取訊息通知 - 1.15、1.12 (11:29)
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/pick-up-notifier
27. Mo' Bends 動作模組 - 1.12 (11:50)
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/mo-bends/files
28. Back Tools 背在背上 - 1.15、1.12 (11:59)
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/back-tools
29. Dynamic Surroundings 動態環境 - 1.12 (12:11)
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/dynamic-surroundings
Q:為什麼只有 29 種,不是說好是 30 嗎?
A:
1. QAQ...原本準備到了 33 種模組,但後來因為版本相容性問題,被踢掉了 4 種。
2. 取個整數比較好看:P
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常見問題
Q:手機能裝嗎?
A:不行,如果紙片的影片如果沒有特別著明,通常都是電腦上遊玩的 Java 版唷。
Q:想找到完整的版本嗎?
A:進入模組頁面 → Files 分頁 → View All 按鈕 → Game Version。即可找到所有版本。
Q:安裝時遇到錯誤,需要前置模組?
A:有兩種方法解決:
1. 閱讀錯誤訊息,直接 Google 訊息所顯示的模組名稱,下載安裝即可。
2. 進入模組頁面 → Relations 分頁。即可找到關聯模組,有時候會顯示非前置但有相關的。
Q:怎麼安裝模組?
A:
1. 請參考紙片的模組教學影片。大多數人會在安裝 Forge 時出錯,請預先裝 Java 並透過他開啟即可。很多時候都是壓縮軟體關聯了 ".jar" 副檔名,導致電腦新手以為下載成了壓縮檔。
2. 透過 MuiltMC 安裝(大推!)
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錄影程式:Bandicam
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