#'90年にコナミが稼働させた、AC用ACT作品。ブラックドーンなるテロ組織に月面コロニーを占拠された為に"赤い稲妻"の二つ名を持つ男・ジョン・ライアンが悪を撲滅する。
サイドビュー視点で、ショットで銃弾を発射、ジャンプボタンで足場の移動や奥側の画面にライン移動が出来る。
道中では所々に配置された時限爆弾を全て回収しなければならず、各章最後にはボスがおり、倒せばチャプタークリアとなる。全7チャプター、18ステージ構成。
BGMはコナミの先鋭作曲陣が集結しており、マイナーでありながらマニアからはいまでも支持される楽曲が揃っている。
作曲:佐々木嘉則氏、中村圭三氏、 東野美紀さん、 前沢秀憲氏
Manufacturer: 1990 konami
System: Surprise Attack
hardware: YM2151
Composer: Hidenori Maezawa,Miki Higashino,Yoshinori Sasaki,Keizo Nakamura
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00:00 01.Surprise Attack (Title Demo) (タイトルデモ)
00:29 02.Credit (クレジット)
00:31 03.Map (マップ)
01:51 04.Attack the Enemy (Stage 1 BGM) (ステージ 1)
03:11 05.Rat Trap (Stage 2 BGM) (ステージ 2)
04:27 06.Burning Fighter (Stage 3 BGM) (ステージ 3)
06:09 07.Area Clear (エリアクリア)
06:18 08.Combat (Boss BGM) (ボス)
07:39 09.Stage Clear (ステージクリア)
07:47 10.Make'em Dance (Stage 4 BGM) (ステージ 4)
09:34 11.Emergency!! (Danger BGM) (危険状態)
11:03 12.Game Over (ゲームオーバー)
11:02 13.Drift in Space (Ranking BGM) (ランキングディスプレイ)
12:12 14.Reap the Reward (Bonus BGM) (ボーナスステージ)
14:14 15.Bonus Fanfare 1 (10 Correct Answers) (ボーナスファンファーレ1/10問正解)
14:20 16.Bonus End (ボーナスステージ終了)
14:25 17.Bonus Fanfare 2 (10 Perfectly Correct Answers) (ボーナスファンファーレ1/10問パーフェクト正解)
14:37 18.Run Through the Battlefield (Stage 5 BGM) (ステージ 5)
16:12 19.Red Thunder (Stage 6 BGM) (ステージ 6)
17:40 20.Crazy Construction (Stage 7 BGM) (ステージ 7)
18:54 21.Crush The Harrier (Final Boss) (ラストボス)
20:15 22.Return to Terra (Ending) (エンディング)
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battlefield 5 ost 在 Patrick C Youtube 的最佳解答
#ubisoft
玩到就黎癲啦XD,好多謝今次ubi 台灣同事 Steve 同我玩 XDDD
仆直牛棚 DISCORD GROUP!!!!
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做牛happy (可以優先睇片!!!):
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商業聯絡:
[email protected]
Instagram:
https://www.instagram.com/pokjic_c/?h
Background Music:
1. Green Greens - Kirby Super Star
2. Candy Mountain - Kirby Super Star
3. Bubbly Clouds - Kirby Super Star Ultra OST Extended
4. King Dedede ver. 2 - Kirby's Blowout Blast Soundtrack
5. Pokémon Anime Sound Collection - Burning Battlefield (Kanto Trainer Battle)
6. Investigations (Kevin MacLeod) - Gaming Background Music (HD)
FAQ:
Pc Spec:
CPU: AMD R9 3900X
GPU: ASUS RTX 2080 SUPER TURBR (WATER COOLED)
RAM: KLEVV 3600Mhz 32GB (4x8 GB)
M/B: ASROCK X570 TAICHI
CASE: ANTEC P120 CRYSTAL
FAN: PRIZM 120 ARGB
WATER COOLING: BARROW
SSD: Samsung PM981a 512GB 3D TLC M.2 NVMe PCIe 3.0 x4 SSD
Gaming Gear
Mice: Logitech G502 RGB
Headset: Apple Earpods / Logitech G Pro X Wireless
Mic: Razer SEIREN X / Elgato Wave 3
Camera: Sony A6400
Recording Software: Nividia Shadow Play
Live Stream Software: OBS studio
Video Editing Software: Vegas Pro
時間軸:
0:00 開場白
0:41 搞事時刻XD
1:00 主線
2:12 火焰魔人
3:42 繼續搞事
6:42 仆直大戰90lv騎士
13:27 完luu
battlefield 5 ost 在 translation Youtube 的最佳解答
#2007年にアトラス、ランカースが開発し、アトラスが発売したRPG。"現在の技術でWizardryを製作したらどうなるか”がコンセプト。
BGMは古代氏が作曲。Directorの新納氏と打ち合わせつつ作成。古代氏はシンセで、且つ今風な作曲を始めたが、内蔵音源への拘りをもつ新納氏は「昔の古代さんの曲で」と、一貫した志を見せる。その時古代氏がたまたま持ち出していたPC-88を使用しopn音をサンプリングしてみたところ好感触に。ストリングスを避ける方向(FF4で印象が強かった故の判断)で作曲開始。ここで、古代氏所有の音色セットからソーサリアンのものをチョイス(音色コンバートサンプリング作業は新井氏が行った)。ただ、DSにコンバートされたFM音色で作られた曲には音源チップで出来た微細な表現は出来ず、その差違をDSのpcmで補い、全曲完成後、チューニング作業を施して完成。尚、作曲環境は5インチディスク(20年以上前のもの)の使用に不安が有る為、PC-88上では行わずNuendo3、HALIONで行った。
ディレクター :新納一哉氏
サウンドサンプリング・効果音:新井武氏
作曲:古代祐三氏
Manufacturer: 2007.01.18(J),2007.05.15(U),2008.06.06(EU),2008.08.14(AU) Atlus / LANCARSE
computer: nintendo ds
Hardware: 16channel ADPCM/PCM (Max 8 channels can be set to PSG)
Music sampling: Takeshi Arai
Sound Effect: Takeshi Arai
Composer: Yuzo Koshiro
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00:00:00 01.Spinning the Tale (物語は紡がれる/オープニング)
00:00:33 02.Town - That Name Was Engraved Into the 100th Volume! (街景 その名は百巻目に刻まれた/街施設 冒険者ギルド)
00:03:35 03.Labyrinth I - The Green Green Woodlands (迷宮I 翠緑ノ樹海/ダンジョンB1F~5F)
00:07:55 04.Battle - Initial Strike (鉄華 初太刀/通常バトル 前編)
00:11:12 05.Battle - Get the Treasure (鉄華 至宝を得よ/バトル終了)
00:11:56 06.Labyrinth II - The Vast Primeval Hidden Grove (迷宮II 原始ノ大密林/ダンジョンB6F~10F)
00:15:07 07.Town - The Roadside Trees Outside the Window (街景 窓越しの街路樹/街施設 エトリア広場 昼)
00:16:22 08.Battlefield - A Sudden Gust of Wind Before Your Eyes (戦場 眼前に突風/f.o.e バトル)
00:18:36 09.Town - The Lounge Where We Speak of Tomorrow (街景 明日語りのラウンジ/街施設 エトリア広場 夜)
00:20:13 10.Labyrinth III - The Thousand Year Old Blue Woodlands (迷宮III 千年ノ蒼樹海/ダンジョンB11F~15F)
00:24:13 11.Scene - Red and Black (情景 赤と黒/イベント 恐怖)
00:26:36 12.Battlefield - Dyed in Blood (戦場 朱にそまる/ボスバトル)
00:29:38 13.Town - Festival of Worship (街景 まつりごとうやうやしく/街施設 執政院ラーダ)
00:31:39 14.Labyrinth IV - The Withered Forest (迷宮IV 枯レ森/ダンジョンB16F~20F)
00:35:46 15.Battle - Destruction Begets Decay (鉄華 討ち果て朽ち果て/通常バトル 後編)
00:38:00 16.Labyrinth V - The Capital of Shinjuku (迷宮V 遺都シンジュク/ダンジョンB21F~25F)
00:41:45 17.Battlefield - Rising Again (戦場 そびえたつ双つ/レン&ツスクルバトル)
00:44:40 18.Scene - Blue and White (情景 青と白/イベント 真実)
00:46:59 19.Battlefield - Throne of Creation (戦場 天地の玉座/ラストボスバトル)
00:50:03 20.The Story of the Hero's Birth Continues (英雄は生まれ物語は続く/エンディング 1)
00:54:02 21.Town - Bird-Shaped Vane on the Roof (街景 三角屋根の鶏飾り/街施設 エトリア広場 昼 2)
00:55:17 22.Labyrinth VI - The Cavern of True Red (迷宮VI 真朱の岩窟/ダンジョンB26F~30F)
00:59:11 23.Battle - Ecstasy (鉄華 恍惚/通常バトル 最終層)
01:01:23 24.Battlefield - Scatter About (戦場 散るもかなり/隠しボスバトル)
01:03:33 25.400 - The Adventure Has Ended for Your Group (キミ達の冒険は終わった/エンディング 2)
01:05:17 26.Until the Dawn of Another New Morning (また新しい朝まで/ゲームオーバー)
01:06:32 27.The Peace Between Mounds (つかの間の安らぎを/ジングル 宿泊)
01:07:07 28.Reparation (報償/シングル イベントクリア)
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