Mohawk บริษัทหมื่นล้าน ที่ออกแบบสินค้าจากปัญญาประดิษฐ์ /โดย ลงทุนแมน
หลายครั้งที่แบรนด์หรือบริษัทยักษ์ใหญ่ทุ่มงบลงทุนในทีมบุคลากร สำหรับวิจัยและพัฒนา
เพื่อผลิตสินค้าที่ดีที่สุดให้กับลูกค้า
แต่รู้หรือไม่ว่ามีบางบริษัทที่เลือกจะใช้ “ปัญญาประดิษฐ์” แทนความคิดจากสมองมนุษย์
โดยการนำข้อมูลพฤติกรรมของลูกค้ามหาศาลเป็นจุดตั้งต้น ก่อนการออกแบบและผลิตสินค้า
หนึ่งในนั้นก็คือบริษัทที่ชื่อว่า Mohawk เป็นบริษัทผลิตสินค้าอุปโภคบริโภค สัญชาติอเมริกัน
ที่เพิ่งก่อตั้งขึ้นมาในปี 2014 แต่ก็สามารถจดทะเบียนเข้าไปอยู่ในตลาดหลักทรัพย์ได้สำเร็จหลังจากทำธุรกิจเพียง 5 ปี
ปัจจุบัน Mohawk มีมูลค่ามากถึง 2.5 หมื่นล้านบาท เพิ่มขึ้นมาเป็น 3 เท่า เมื่อเทียบกับ 2 ปีก่อน
แล้วโมเดลธุรกิจของ Mohawk น่าสนใจอย่างไร ?
ลงทุนแมนจะเล่าให้ฟัง
╔═══════════╗
Blockdit เป็นแพลตฟอร์ม สำหรับนักอ่านและนักเขียน
ที่มีผู้ใช้งาน 1 ล้านคน ลองใช้แพลตฟอร์มนี้เพื่อได้ไอเดียใหม่ ๆ
แล้วอาจพบว่าสังคมนี้เหมาะกับคนเช่นคุณ
Blockdit. Ideas Happen. Blockdit.com/download
╚═══════════╝
Mohawk เป็นบริษัทที่ขายสินค้าอุปโภคบริโภคโดยมีช่องทางการขายหลัก
เป็นแพลตฟอร์มอีคอมเมิร์ซ เช่น Amazon, Walmart, eBay และ Shopify
สำหรับผลิตภัณฑ์ของบริษัทก็มีตั้งแต่เครื่องใช้ไฟฟ้า, อุปกรณ์ภายในบ้าน ไปจนถึงอุปกรณ์สำหรับดูแลสุขภาพ โดยผลิตภัณฑ์ทั้งหมดนี้ Mohawk ไม่ได้ผลิตเองแต่อาศัยการผลิตจากโรงงานคู่สัญญาแทน
ปัจจุบันมีแบรนด์ที่อยู่ภายใต้การดูแลของ Mohawk ถึง 11 แบรนด์ด้วยกัน และมีผลิตภัณฑ์หลากหลายถึง 400 SKUs
แล้ว Mohawk ต่างจากบริษัทขายสินค้าอุปโภคบริโภคทั่วไปอย่างไร ?
โดยปกติแล้วเมื่อบริษัทต้องการปล่อยผลิตภัณฑ์หนึ่งเข้าสู่ตลาด
บริษัทนั้นจะต้องทำการค้นคว้าข้อมูลและวิจัยความต้องการของลูกค้าก่อน
ผ่านการลงไปสำรวจจากกลุ่มลูกค้าจำนวนหนึ่ง
เมื่อคิดผลิตภัณฑ์สำเร็จแล้ว ก็จะเข้าสู่กระบวนการผลิตตัวต้นแบบ
ซึ่งบริษัทต้องนำตัวต้นแบบมาให้กลุ่มลูกค้าขนาดเล็กทดสอบก่อน
เพื่อฟังผลตอบรับและนำไปปรับปรุงผลิตภัณฑ์ให้ตรงใจกับลูกค้ามากที่สุด
หลังจากนั้นเมื่อผลิตภัณฑ์เข้าสู่การจัดจำหน่าย
บริษัทก็ต้องจ้าง Agency สำหรับช่วยในการทำการตลาดเพื่อให้เป็นที่รู้จัก
ซึ่งกระบวนการทั้งหมดนี้จะใช้เวลาไม่ต่ำกว่า 2 ปี
แต่กลับกัน Mohawk สามารถร่นระยะเวลาให้เหลือเพียงแค่ 8 เดือนเท่านั้น
และสามารถลดค่าใช้จ่ายได้อย่างมหาศาล
Mohawk ทำได้อย่างไร ?
ต้องบอกว่าขั้นตอนของ Mohawk คล้ายกับบริษัทอื่น
ที่ต้องค้นคว้าสำรวจความต้องการของลูกค้าก่อนแล้วถึงจะนำไปสู่การสร้างผลิตภัณฑ์
เพียงแต่วิธีการต่างกันระหว่าง Mohawk กับบริษัทอื่น คือการนำ Big Data เข้ามาช่วย
โดยเริ่มแรก Mohawk จะเข้าไปทำการดึงข้อมูลจากแพลตฟอร์มอีคอมเมิร์ซต่าง ๆ
เช่น สินค้าประเภทไหนได้รับความนิยมในขณะนั้น คะแนนรีวิวเป็นอย่างไร
ข้อเสียที่ลูกค้าร้องเรียนคืออะไร หรือตลาดของสินค้าใดกำลังมีศักยภาพในการเติบโต
เมื่อได้ข้อมูลมาเสร็จเรียบร้อยแล้ว
Mohawk จะใช้เครื่องมือวิเคราะห์ที่มีชื่อว่า “AIMEE”
ย่อมาจาก AI Mohawk eCommerce Engine
เพื่อวิเคราะห์ข้อมูลว่าผลิตภัณฑ์ที่ควรสร้างเป็นไปในทิศทางไหน
ด้วยเหตุนี้ จึงทำให้ทาง Mohawk สามารถลดระยะเวลาในการวิจัยและพัฒนา
และได้ผลิตภัณฑ์ที่ตรงกับความต้องการของลูกค้า
และด้วยข้อมูลที่นำมาวิเคราะห์บนปัญญาประดิษฐ์นั้นเกิดขึ้นจริง และมาจากธุรกรรมของลูกค้าหลายล้านราย นั่นจึงทำให้สินค้าที่ถูกออกแบบขึ้นมา สามารถเข้าไปแก้ไขปัญหาลูกค้าได้อย่างมีประสิทธิภาพ
แค่นั้นไม่พอ AIMEE ยังช่วยในการทำการตลาดทันทีที่สินค้าได้วางจำหน่าย
เช่น การตั้งชื่อสินค้าให้สอดคล้องกับคีย์เวิร์ดที่กลุ่มลูกค้ามักค้นหา
และช่วยบริหารสินค้าคงคลังเพื่อให้เพียงพอต่อลูกค้า รวมถึงควบคุมต้นทุนอีกด้วย
จากข้อมูลทั้งหมดก็พอสรุปโมเดลธุรกิจหลักของ Mohawk ได้ว่า เป็นธุรกิจที่ใช้ข้อมูลพฤติกรรมลูกค้าผสมผสานกับเครื่องมือวิเคราะห์ข้อมูลเข้าด้วยกัน เพื่อสร้างผลิตภัณฑ์ที่ลูกค้าต้องการและบริหารธุรกิจให้เกิดประโยชน์สูงสุด
แล้ว AIMEE สามารถสร้างความประทับใจแก่ลูกค้าได้จริงหรือไม่ ?
ถ้าหากวัดความพึงพอใจของลูกค้าผ่านคะแนนรีวิวบนแพลตฟอร์มอีคอมเมิร์ซ
ก็ต้องบอกว่า ผลลัพธ์ค่อนข้างน่าประทับใจ
โดยคะแนนรีวิวเฉลี่ยของสินค้าจาก Mohawk ได้ถึง 4.4 เต็ม 5 คะแนน
ซึ่งใกล้เคียงกับคะแนนเฉลี่ยจากแบรนด์ใหญ่อย่าง Amazon ที่ 4.3 คะแนน
และนอกจากนี้สินค้า 100 กว่า SKUs เคยติดอันดับ 1 ใน 5 ในการค้นหาบน Amazon
ผลประกอบการที่ผ่านมาของ Mohawk เป็นอย่างไร ?
ปี 2017 รายได้ 1,100 ล้านบาท
ปี 2018 รายได้ 2,200 ล้านบาท เติบโต 100%
ปี 2019 รายได้ 3,500 ล้านบาท เติบโต 59%
ปี 2020 รายได้ 5,700 ล้านบาท เติบโต 63%
จากผลประกอบการเห็นได้ว่า Mohawk มีการเติบโตแบบก้าวกระโดด
ในขณะที่ปีวิกฤติโควิด 19 ที่ผ่านมา บริษัทก็ยังสามารถเติบโตได้อย่างต่อเนื่อง
ทั้งหมดนี้จึงสะท้อนไปยังมูลค่าบริษัทของ Mohawk ที่ตอนนี้มีมูลค่าราว 2.5 หมื่นล้านบาท
เพิ่มขึ้นมาเป็น 3 เท่า เมื่อเทียบกับ 2 ปีก่อน
แม้ว่า Mohawk เป็นบริษัทเกิดใหม่ที่กำลังเติบโตแบบก้าวกระโดด แต่ก็ไม่ใช่ว่าไม่มีความเสี่ยง
ความเสี่ยงสำคัญสำหรับบริษัทแห่งนี้ก็คือ การมีบริษัทเทคโนโลยียักษ์ใหญ่เข้ามาแข่งขัน
อย่างในกรณีของ Mohawk ที่พึ่งพาแหล่งรายได้จากแพลตฟอร์มของ Amazon เป็นหลัก
หมายความว่าหากวันใดวันหนึ่ง Amazon เริ่มเข้ามารุกธุรกิจ
ผลิตสินค้าจากฐานข้อมูลด้วยปัญญาประดิษฐ์ที่มี และนำมาวางขายแข่งกัน
วันนั้นก็อาจจะเป็นฝันร้ายของ Mohawk อย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้..
╔═══════════╗
Blockdit เป็นแพลตฟอร์ม สำหรับนักอ่านและนักเขียน
ที่มีผู้ใช้งาน 1 ล้านคน ลองใช้แพลตฟอร์มนี้เพื่อได้ไอเดียใหม่ ๆ
แล้วอาจพบว่าสังคมนี้เหมาะกับคนเช่นคุณ
Blockdit. Ideas Happen. Blockdit.com/download
╚═══════════╝
ติดตามลงทุนแมนได้ที่
Website - longtunman.com
Blockdit - blockdit.com/longtunman
Facebook - ลงทุนแมน
Twitter - twitter.com/longtunman
Instagram - instagram.com/longtunman
Line - page.line.me/longtunman
YouTube - youtube.com/longtunman
Spotify - open.spotify.com/show/4jz0qVn1AL7tRMHiTvMbZH
Apple Podcasts - podcasts.apple.com/th/podcast/ลงท-นแมน/id1543162829
Soundcloud - soundcloud.com/longtunman
References
-https://ir.mohawkgp.com/static-files/b5122a4a-139b-4645-820b-f61e36286a5b
-https://getbenchmark.substack.com/p/mohawks-e-commerce-play-
-https://player.vimeo.com/video/338114721
同時也有3部Youtube影片,追蹤數超過1萬的網紅AKaMiKz,也在其Youtube影片中提到,TRAHA Gameplay (Nexon) Mobile MMORPG Grand Open (Android/iOS) Korea Game Data: 4 GB (When the first time i login) 6 GB (2nd time...
「big data engine」的推薦目錄:
- 關於big data engine 在 ลงทุนแมน Facebook 的最佳貼文
- 關於big data engine 在 Dr Mohd Daud Bakar - Shariah Minds - Minda Syariah Facebook 的最佳解答
- 關於big data engine 在 GamingDose Facebook 的最佳貼文
- 關於big data engine 在 AKaMiKz Youtube 的最佳解答
- 關於big data engine 在 Hane & Mari's World Youtube 的最佳解答
- 關於big data engine 在 一二三渡辺 Youtube 的最佳解答
big data engine 在 Dr Mohd Daud Bakar - Shariah Minds - Minda Syariah Facebook 的最佳解答
HOW TO CRAFT THE RIGHT RESEARCH THEMES WHICH ARE INDUSTRY-DRIVEN TO GET MORE GRANTS
We would kindly invite you in the fraternity of higher learning institutions to join this eye-bird session of how big data and A.I. can help universities - both public and private - put their hands on the hearts in finding the themes of R&D which have the potential of industry-linked or driven.
The ultimate aim is to ascertain areas of reaearch and to prepare the template of R&D in a smarter and quicker way, perhaps in a new way. The engine behind this exercise is big data analytics and A.I.
This programme is open to the public. By the way, we have also launched dedicated programme to respective universities upon request. This will be more of in-house programme to cater for a particular university. Thus far, a few universities have confirmed to hold a dedicated training programme amongst their lecturers. We will try to accommadate your request on first come first serve basis.
We are excited to share the way we do things by leveraging on smart technology even in the area of R&D and its linkage with various lines of corporate and business sector. It has been always inspiring and rewarding.
"Through big data and A.I., we can see through the bandwidth and heart-beating of R&D".
MDB
Chairman of MyFinB (Malaysia)
big data engine 在 GamingDose Facebook 的最佳貼文
เราได้เห็นกันไปแล้วว่าความน่าทึ่งของ Unreal Engine 5 จาก Epic Games นั้นสามารถทำอะไรได้บ้างในแบบ Real Time ด้วยการประมวลผลที่ยกระดับการสร้างเกมให้เหนือชั้นขึ้นไปอีกระดับหนึ่ง และด้วยความสามารถที่ล้นเหลือนี่เองทำให้ผู้พัฒนาเชื่อว่ามันจะสามารถนำพายุคใหม่ของเครื่องเกมคอนโซลให้ถือกำเนิดขึ้นมาได้
.
ข้อมูลจากนิตยสาร Edge ฉบับที่ 347 ที่มีบทความพูดคุยกับคุณ Kim Libreri หัวหน้าฝ่ายเทคนิคของ Epic Games ซึ่งเขาได้แสดงความเห็นเกี่ยวกับยุคใหม่ของเครื่องคอนโซล ซึ่งเขาเชื่อว่า Unreal Engine 5 นั้นจะทำให้การนำเสนอภาพกราฟฟิกของเกมไปสู่ยุคสมัยใหม่ได้ในอนาคต
.
"ผมเริ่มคิดถึงเรื่องที่เราทำมาตลอดหลังจากที่ Unreal Engine 5 เริ่มใช้งานได้ โดยเฉพาะในส่วนของรายละเอียด ถ้าหากรายละเอียดและเทคโนโลยี Photorealistic นั้นสำคัญต่อเกมของคุณ นั่นแหละคือสิ่งที่ทำให้เกมคอนโซลเดินทางไปสู่ยุคหน้าได้"
.
แน่นอนว่าเรื่องดังกล่าวนี้อาจจะต้องรอกันไปอีกสักหน่อย เพราะอาจจะต้องรอการเปิดใช้งานของ Unreal Engine 5 ไปอีกนานจนกว่าจะถึงปี 2021 ซึ่งนั่นก็น่าจะเป็นเวลาเหมาะสมที่เครื่องเกมคอนโซลยุคใหม่ได้เฉิดฉายในอนาคต
.
Brain Karis Technical Director of Graphics ของ Epic Games ได้กล่าวเสริมว่า เราจะยังไม่ได้เห็นความเปลี่ยนแปลงนั้นจริง ๆ จนกว่าจะถึงยุคนั้น และการเปลี่ยนแปลงจากเอนจิ้น Unreal 4 ไป Unreal 5 นั้นถือเป็นช่วงเวลาที่ยิ่งใหญ่ในวงจรของเครื่องคอนโซลยุคหน้า ซึ่งเราก็น่าจะได้เห็นสิ่งแปลกใหม่จากผู้พัฒนาอื่น ๆ ที่มีต่อ Unreal Engine 4 ด้วยเช่นกัน
.
แต่จนกว่าจะถึงตอนนั้น เราก็คงต้องรอดูกันไปก่อน ว่า Unreal Engine 5 นั้นจะสามารถเปลี่ยนแปลงวงการเกมคอนโซลไปได้มากน้อยแค่ไหนในอนาคตครับ
.
ที่มา: https://www.gamesradar.com/unreal-engine-5-can-make-games-…/
#ข่าวเกม #gamingdose #UnrealEngine
We've seen what the amazing Unreal Engine 5 from Epic Games can do in Real Time with processing that elevates the game to another level and with the overflowing ability. Make the developer believe it can bring a new generation of game consoles to be born.
.
Edge Magazine 347 data contains an article to talk to Mr. Kim Libreri, Epic Games Technical Head, whose opinion he believes that Unreal Engine 5 will make graphic presentation. Game to modern era in future
.
′′ I'm starting to think about what we did all the time after the Unreal Engine 5 started, especially in the detail and Photorealistic technology are important to your game. That's what makes the game consoles go to the next generation
.
Of course, this might have to wait for cuddle hrs. As it may have to wait for the Unreal Engine 5 activation until 2021, which is the right time for the new generation of console. Get to shine in the future
.
Epic Games's Brain Karis Technical Director of Graphics says that we won't really see that change until that era. And the change from Enjin Unreal 4 to Unreal 5 is a big moment in the cycle of the machine. Next generation consoles, which we should also see exotic things from other developers to Unreal Engine 4
.
But until then, we have to wait to see how much Unreal Engine 5 can change the game consoles in the future.
.
Source: https://www.gamesradar.com/unreal-engine-5-can-make-games-look-another-console-generation-click-ahead-according-to-epic/
#ข่าวเกม #gamingdose #UnrealEngineTranslated
big data engine 在 AKaMiKz Youtube 的最佳解答
TRAHA Gameplay (Nexon) Mobile MMORPG
Grand Open (Android/iOS) Korea
Game Data: 4 GB (When the first time i login)
6 GB (2nd time logged-in)
WTF 9 GB (3rd time i logged-in)
Timestamps:
00:17 - Char Creation
03:20 - Gameplay Start
05:08 - Gauntlet Skills Preview
09:55 - Fishing and cooking
Links:
https://traha.nexon.com/
https://www.facebook.com/traha/
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.nexon.traha
https://apkpure.com/트라하/com.nexon.traha
=====================================================
How to play (Need VPN Korea)
-Change phone region and date/time to korea
-Connect to Wifi (Big data download)
-Connect to vpn: SoloVpn / OpenVpn / ExpressVpn
-Download the game till finished and play (2.8 GB size)
*if you already downloaded the game, you can move the downloaded data first before re-install to save your Internet Quota and time, then do the steps above, after the game asks to download 2.6 GB data you can quit the game and move back your saved data.
*Data location: Internal Storage - Android - Data - com,nexon,traha
======================================================
big data engine 在 Hane & Mari's World Youtube 的最佳解答
■English Title : Anpanman toy large Ferris wheel 2016 July play house pretend play Japan children magazine seedlings
■中文標題 : 麵包超人玩具大摩天輪2016年七月家家玩假裝兒童日本雜誌苗
■한국어 제목 : 싹 호빵맨 장난감 큰 관람차 2016 년 7 월호 소꿉 놀이 역할 놀이 일본 어린이 잡지
■中文标题 : 面包超人玩具大摩天轮2016年七月家家玩假装儿童日本杂志苗
■チャンネル登録はこちら / Channel subscript → https://goo.gl/in9442
■動画内容説明・概要
アンパンマン「おっきな かんらんしゃ」、きかんしゃトーマス「ぎんピカカード」、人気キャラクターの「ボディペタシール」など、豪華ふろく満載の7月号! 本誌も、クレヨンしんちゃん、はなかっぱ、きかんしゃトーマスのおはなしなど、楽しいページがいっぱいです!
【組み立てふろく】
アンパンマン おっきな かんらんしゃ
迫力満点! 超ビッグサイズの観覧車! 黄色のつまみを回すと、回転盤とゴンドラが回ります。アンパンマンたちをゴンドラに乗せて遊びましょう。
■Video Description / Overview
Anpanman "Okkina Kanransha," Thomas the Tank Engine "silver Pikakado", such as "body Peta seal" of popular character, the July issue of the luxury appendix packed! The journal also, Crayon Shin-chan, Hanakappa, such as the story of Thomas the Tank Engine, is full of fun page!
[Assembly Appendix]
Anpanman Okkina Kanransha
Compelling! Ferris wheel of super-big size! Turning the knob of yellow, and around the rotating disk and the gondola. Let's play put the Anpanman us gondola.
■↓↓↓↓↓↓↓↓次のおすすめ動画/Next Recommend Video/下一個推薦視訊/下一个推荐视频/다음의 추천 동영상↓↓↓↓↓↓↓↓■
Hane&Mari'sWorld | 魔法使いプリキュア おもちゃ | Maho Girls PreCure TOYS | 魔法使 光之美少女 玩具 | 마법사 프리큐어 장난감
https://www.youtube.com/playlist?list=PLXiDlOQjp9BuLW2KPIF_i6w2qmZ_sb4oL
Hane&Mari'sWorld | アンパンマン おもちゃ 紹介動画 | 日本麵包超人玩具介紹 | Japan Anpanman Toys | 일본 호빵맨 장난감
https://www.youtube.com/playlist?list=PLXiDlOQjp9BuF1-qE2UZ_hKcFr3JHFjvR
Hane&Mari'sWolrd | マクドナルド ハッピーセット おもちゃ | McDonald Toys | 麥當勞歡樂兒童套餐玩具
https://www.youtube.com/playlist?list=PLXiDlOQjp9BsErHhmhB8V-w_uo8pOWNoH
Hane&Mari'sWorld | かみさまみならい ヒミツのここたま おもちゃ | Himitsu no Kokotama Toys
https://www.youtube.com/playlist?list=PLXiDlOQjp9BtCrjrdL3rQ7LV6EMuehJyG
Hane&Mari'sWorld | 食玩おもちゃ開封紹介動画 | Candy Toy Chocolat Eggs Review Videos | 日本食品玩具開箱介紹視訊 | 日本零食附赠玩具开箱视频
https://www.youtube.com/playlist?list=PLXiDlOQjp9BsE7XPT_X8rDqiLQ8dSG6GG
Hane&Mari'sWorld | めばえ 小学館の学習絵本 | JAPAN KIDS MAGAZINE Mebae | 日本益智幼兒雜誌 | 日本益智幼儿杂志 | 일본 유아 교육 잡지
https://www.youtube.com/playlist?list=PLXiDlOQjp9BuALZB4fobNF1rHuHPw6aPl
Hane&Mari'sWorld | カードゲーム データカードダス | Japan Card Game DATA CARDDASS
https://www.youtube.com/playlist?list=PLXiDlOQjp9BvpIWj5DaRlZyaeGAYb4IeH
Hane&Mari'sWorld | こども知育玩具おもちゃ | Kids Educational toys | 小孩子智力开发玩具 | 兒童益智玩具
https://www.youtube.com/playlist?list=PLXiDlOQjp9BsZLR1WhbtebEniScSe8cJ8
Hane&Mari'sWorld | プリパラ | Pripara | 뿌리빠라
https://www.youtube.com/playlist?list=PLXiDlOQjp9BubVuMQ6weTZaJ863klnEys
Hane&Mari'sWorld | メルちゃん ぽぽちゃん 女の子人形玩具 | Baby Doll Toy Mell-Chan Popo-Chan | 咪露娃娃 波波娃娃 女孩子娃娃玩具
https://www.youtube.com/playlist?list=PLXiDlOQjp9BuJY7FAPm_8F_HrgrCdxccw
Hane&Mari'sWorld | ツムツム ディズニー | TSUMTSUM Disney | ツムツム アーケード版 | TSUM TSUM ARCADE
https://www.youtube.com/playlist?list=PLXiDlOQjp9BvcqEapGDiS7e_aMcR17EKr
Hane&Mari'sWorld | Go!プリンセスプリキュア おもちゃ | Go!PRINCESS PRECURE Toys | 光之美少女公主玩具 | Go! 프린세스 프리큐어 장난감
https://www.youtube.com/playlist?list=PLXiDlOQjp9BuqxzXMasRP8aYffrj7QGCj
■撮影機材/Photographic Equipment → キャノン Canon EOS 80D + EF-S18-135mm F3.5-5.6 IS USM
big data engine 在 一二三渡辺 Youtube 的最佳解答
ヤマハ・パッソルは、ヤマハ発動機が1977年に発売を開始したスクーターおよび2002年に発売を開始した電動スクーターである。共に排気量区分では原動機付自転車となる。
スクーター
1976年にホンダが、自転車をベースにしたレジャーバイク、ロードパルを発売。思い切った低価格、ソフィア・ローレンを起用したテレビコマーシャルを武器に販売攻勢を強めた。その対抗車種としてヤマハ側が用意したスクーターがパッソルである。
女性がスカートを履いても乗れるというコンセプトの下、より親しみやすさに重点をおいた商品設計がなされており、平滑なステップ面を設け足を揃えて乗れるスルーステップなどを実現している。テレビコマーシャルには、庶民的なイメージを持つ八千草薫を起用し大ヒットにつなげた。
概要
* エンジン:強制空冷単気筒2サイクルエンジン、排気量49cc、最高出力2.3馬力
* 車重:45kg
* 変速機:自動変速
* クラッチ:自動遠心クラッチ
* ブレーキ:前後機械式ドラムブレーキ
パッソルの存在意義
部品のユニット化、プラスティック素材の多用による製造工程の簡略化は、車重とコストの軽減にも大きく貢献し、メカニズムやスタイルは以後、日本で造られるスクーターの原型となった。同種のスクーターとして、イタリアピアジオ社が製造するベスパの存在があったが、価格差が5倍近くあり日本では競争相手に成り得なかった。
動力性能はカタログデータの最高速で45km/hと貧弱であったが、過剰な性能や高価な車体を要求しない割り切った顧客層にはむしろ歓迎された。
後継車種
コンセプトは、そのままに1982年10月にパッソルⅡが発売された。この頃には、スクーターのラインナップが充実しており、最も安価なボトムライン的な車種として設定されることとなったが、駆動系にVベルトを採用するなどの改良が施されている。しかし、動力性能の欠如は如何ともし難く上級車種と統合され消滅した。
Yamaha PASSOl is the motor scooter that Yamaha Motor started release in 1977 and the electromotive motor scooter which started release in 2002. I become the motor bike together by the displacement volume division.
A motor scooter
It releases the recreation motorcycle that Honda was based on a bicycle in 1976, road pal. I strengthened a sale offensive to a weapon by the television commercial which I appointed drastic low price, Sophia Loren as. The motor scooter which Yamaha side prepared as the opposition car model is PASSOl .
The bottom of the concept that I can get on even if a woman wears a skirt, the article design that put an important point in the friendliness more are done and realize through steps I establish the smooth step side and prepare a foot, and to be able to get on. I appointed Kaoru Yachigusa with a popular image as a television commercial and was able to tie it to making a big hit.
A summary
* An engine: Forced air-cooling single cylinder 2 cycles engine, 49cc cubic centimeter displacement, best output 2.3HP
* Weight: 45kg
* A gearbox: Automatic shifting
* A clutch: An automatic centrifuging clutch
* Brakes: Front and back machine-type drum brake
The significance of existence of PASSOl
The unit of the part, the simplification of the process of manufacture by the overuse of the plastic material contributed to weight and the reduction of the cost greatly, and, as for the mechanism and the style, it was it with the model of a motor scooter made afterward in Japan. There was existence of Vespa that a geo-company produced Italian peers as a similar motor scooter, but there was a price difference nearly 5 times, and it was not able to be it in a rival in Japan.
The power performance was the highest speed of catalogue data, and it was poor, but rather I was welcomed with 45km/h in the practical constituency that did not demand surplus performance and the expensive body.
A succeeding car model
The concept was just similar, and PASSOl Ⅱ was released in October, 1982. In these days, the lineup of the motor scooter is filled up, and it will be set as a car model of the cheapest bottom line, but improvement to adopt a V belt is put for drive system. However, it was beyond control, and the lack of the power performance was integrated with an upper car model and became extinct.