今天來全台首家國際白金級Nvidia認證的麗華行一日打咖
這網咖真的好屌 小時候還特地桃園北上來台北團練CS:S 當年只有這裡的網咖跑得動 今天見證比我家還強的電腦了
同時也有2部Youtube影片,追蹤數超過12萬的網紅凱拉特,也在其Youtube影片中提到,完整註解 http://www.dadas.com.tw/kylat/38310/ I DON'T OWN THIS VIDEO https://www.youtube.com/watch?v=x1s2IVGkw5U Original Video Updated by Smosh Games...
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3月就被帶進手術房的 #de_cache 要在今年秋天的ESL One New York 2019 強勢回歸🤤,但目前只有在這個比賽會被採用,其他賽事目前不會跟著改動地圖池。
Cache 在2011年5月16日於CS:S推出,2012年12月1日被納入CS:GO。
📍目前ESL已經密會了兩位地圖主治醫師,將會在 #台灣時間 9/29 23:20 獨家公布最新的 #Cache。
photo by ESL Counter-Strike
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3月就被帶進手術房的 #de_cache 要在今年秋天的ESL One New York 2019 強勢回歸🤤,但目前只有在這個比賽會被採用,其他賽事目前不會跟著改動地圖池。
Cache 在2011年5月16日於CS:S推出,2012年12月1日被納入CS:GO。
📍目前ESL已經密會了兩位地圖主治醫師,將會在 #台灣時間 9/29 23:20 獨家公布最新的 #Cache。
photo by ESL Counter-Strike
cs:s 在 凱拉特 Youtube 的最佳貼文
完整註解
http://www.dadas.com.tw/kylat/38310/
I DON'T OWN THIS VIDEO
https://www.youtube.com/watch?v=x1s2IVGkw5U
Original Video Updated by Smosh Games

cs:s 在 BingeHD Youtube 的最佳貼文
PLEASE NOTE: The point of me uploading this video is to demonstrate that the demo system in CS:GO is not the same as CS:S or CS 1.6 / CZ.
ADDITIONAL NOTE: You may still need to record demos in NON-COMPETITIVE matches (deathmatch / pubs / zombie-mod servers).
Next vid will be a run through of what I do and why I do it. Babysteps on becoming a better player.

cs:s 在 [問題] 關於CS1.6和CS:S的差別.. - steam - PTT遊戲區 的推薦與評價
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cs:s 在 [問題] 為什麼CS:GO能成功CS:S不行? - 看板Steam 的推薦與評價
嗯...這個問題存在我心中很久了
就是為什麼當初CS:S沒辦法做到取代CS1.6 但CS:GO確有辦法?
還記得當初1.6的玩家對CS:S的批評大多是在於要重新習慣槍枝彈道 太多物件干擾
閃光彈多了殘影+耳鳴影響等
讓一堆人繼續待在1.6 CS:S反而只有小眾在玩
但是這些批評的點在GO上也是能看到啊( https://youtu.be/u2oBDqL0QLY )
可是感覺GO確實讓1.6能夠功成身退了
是什麼原因造成這樣的差異?
我自己是有想到可能的幾點啦
1.時空背景不同 電競近年蓬勃發展+Volvo大力推動
2.要1.6再戰10年太勉強了 雖然遊戲性有可是畫面沒辦法吸引新玩家
3.GO的遊($)戲(€)性(£)遠多於1.6跟S
洨妹的CS只有偶爾上線玩玩賣槍賣箱被慘電的等級 跟板上上千小時的大大對CS的理解
差的多了 還請各位先進幫忙解惑
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※ 編輯: Pony5566 (1.34.240.185), 04/17/2015 20:18:28
※ 編輯: Pony5566 (42.75.54.99), 04/17/2015 20:34:52
4.官方放新模式+自動配對
1.6 S GO各自的彈道都不同吧?
啊還有一點 S的閃光彈有殘影+耳鳴效果 聽說讓很多1.6被閃到還能聽音開槍的老手不爽?
※ 編輯: Pony5566 (1.34.240.185), 04/17/2015 22:12:54
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