【以前的火車站前商圈究竟有多熱鬧?】
對於PTT版討論的這個題目很有興趣、回了這篇文章。
我主場、連去年重大決策我也選這條建國路、回文獻醜一下、時間跨度是1995-2002
#文化輸出變輸入
1999年我國二、那時瘋的是徐懷鈺、酷龍、五百、HOT,中華民國還是文化輸出國、香港、韓國、新加玻、中國,亞洲只有日本能影響我們,四大天王要來台學中文發唱片、台灣也有四小天王,龍祥電影台有台語配音的港片,因此唱片、遊戲發達、連偶像照片都可以賣錢。
#實體變網路
小弟1995年小四開始學電腦、486一台46000,有幸看到建國路榮景,建國商場最紅的時候我想是大補帖時代、當時燒錄機是2x、4x一台13500、空白光碟片一張30元、當時都要指名買錸德,大補帖也從伍佰開始賣到剩一百;喔、還有盜版音樂CD等等,這模式還發展到夜市,攤位放個垃圾桶,人躲到旁邊要買自己投、那個景象其實很像共產國家。
組裝的部分樂趣則是一間間比價、第一間給價格走過去走回來會自己少好幾千,網路還沒有很多開箱文、所以要自己去商場看貨,在網路賣場發達的現在實體店面的優勢就需要調整、看特別便宜、特別專業、或是商品特別等等、直到原價屋抵高網實合一,掠奪了不少速食或比價方便的客群。
#娛樂設施變散
完蛋、我真的忘了中正路那間電玩店名字,記得號稱高雄第一台都在那邊,那火車站呢?有大遠百湯姆熊、有各式電玩專賣店、有同愛街DDR、有撞球館、也有網咖、也有漫畫店、也有茶店、可說是把任何人丟在那裡可以自己活一天,整體而言是一個商圈,讓每一種需求都可以被滿足。
所以我就要講另一種需求,少年的要不要鬆一下,在幸福(性福)川整治之前、從早期「鹽埕埔、看查某」的史博館後方、慢慢因阿兵哥需求與鹽埕區沒落轉移到這一帶、因昏暗、複雜、自然也衍生出許多個體戶進駐、到現在也有所謂舞廳或酒店在附近,打造24小時的站前商圈。
#商圈變商城
過去的商圈有新崛江+大統、有文橫三多+新光sogo、有漢神+新田、晚一點也有和平大統+六合路,而漢神巨蛋、左營新光、好市多、夢時代這種商城一出現、你可以注意到周邊相對沒有商圈氣息,這個模式轉變版上很多討論、就不再述,火車站當然就是大遠百+周邊囉!在商城逐漸吸引商圈後、自然的就慢慢變少。
#火車交通變捷運交通
我自己是跳舞機玩家、當時有一位同好都從九曲堂來、我問他怎麼來他說要馬坐公車一個多小時、要馬就坐火車再轉公車、火車站變成會聚集人潮的地方,現在功能還在但停留時間變短、但因為有捷運關係他們不一定要在商圈消費即可前往更適合的地方、逛街、文創、公園、美術館,也因此造成商圈人數減少。
#總和上述
自己生產的文化減少、網路購買增加、娛樂減少、商城增加、停留時間變短,在種種因素都不利建國商圈的情況下,讓車站回到交通樞紐的角色、讓建國路上的高雄中學(有時候都會叫錯QQ)回到學術中心的角色、讓巨蛋當蛋、讓夢時代作夢、讓紅燈區(逼),而不是全台灣車站都變成百貨商圈來的更有城市規劃與效率。
參考啦、我也是黨工、但是是高雄黨的XD
高雄黨站出來!!我高雄我驕傲!!
附圖是"重大決策"^^
ddr ptt 在 可以教我玩音樂遊戲嗎? Facebook 的最佳貼文
[魔女垃圾話]
哈囉大家好,我是莉奈。
已經很久沒有寫長文了,然後ABC說粉專可以像公車一樣(???)隨便寫,所以想說就來學學某OW大大一樣來寫些垃圾話,那這些其實都是個人在音G上的一些想法,也可以當作我在吐苦水啦,如果評價還不錯的話可能以後會繼續寫吧。
這篇主要是在講DDR。如果你對DDR有興趣的話或許可以看看。
最近看一些地方的文章覺得好像DDR玩家有變多的情況,但是啊看起來都有個問題,就是說「啊為什麼我跳到某個區間好像卡住了」。
[其實總歸一句話啊就是基本功。]
老實說現在很多新玩家都是在扶Bar開2速或是3速在踩,那我們其實也不好說什麼,那都是玩家個人的自由。
我再說一次喔,是玩家的自由。
但是他們很容易遇到一個問題就是踩到某個程度會卡住,分數就死在那邊上不去。這點其實不只是音G,各項事情都一樣。
那DDR的問題其實很簡單,要怎麼改,第一件事情就是把手放開後面的桿子。
很多人就會說啊我手放開就不會踩了,問題就在這邊,就是要你不會踩到會踩,啊不然我叫你放開手幹嘛?
[第一個課題就是抓住重心]
之所以要放開手踩,第一個是要抓住你的重心。
你一般在走路的時候總不可能一直跌倒吧,因為你知道要怎麼去分配你的重心,在DDR也是相同的狀況,藉由踩的過程去練習怎麼樣抓重心,遇到這個舞步的時候你要怎麼去踩,要側身呢還是正身甚至是270度轉身(這某些譜會出現)。
[第二個課題是調整你的速度]
第二個就是你視譜的速度。
一般來說新手就是看高手們覺得2速3速好像看得比較清楚,但是那是建立在我們跳得很熟經驗已經很多的狀況下,我們知道該怎麼去處理。新手在沒有那麼多的經驗下,,開2速以上老實說沒有太大的幫助。
之前PTT有位先進就說「要怎麼進步? 不扶Bar,不加速」
這句話當年是神句,但是時代演進下來,老實講這句話應該要做些修改。因為很多譜現在你開1倍速你根本不懂他到底在幹嘛,除非你去背譜(比如說Over The"Period",前半你不背你要硬吃1速真的很痛苦,而魔王曲又是另一個面向)。
所以與其不開加速,但是你又想看得清楚,那就1.5速吧。
1.5速其實給新手們去練習讀譜跟抓重心是相當適合的速度。
啊有些人會說太慢我看不懂,問題是在練習的情況下,與其開太快讓你跟不上,不如在視譜讀譜的過程中讓身體去記得基本的動作。這樣比起你硬用反應去踩,這樣反而會更流暢。
[第三個課題是選對練習的譜面]
接著選難度,啊很多玩家也是一樣覺得先從10等開始好了。
但是各位要知道DDR當時在X這代才改了難度分野,各個曲目腳數x1.4~1.5才是現在的難度。
所以10等在當時是多少? 7腳。
新手直上7腳,真的蠻有自信的啦...7腳其實是給中手在玩的。
這就是我的第三點,絕對不要排斥低等譜面。
我之前遇到一個玩家啊,他都跳15等左右的曲子,啊我選12等跟他跳他覺得好簡單。可是問題是他都扶Bar在跳,當然簡單啊,問題在於他分數卻比我沒有扶Bar來得低。
你要說我經驗比較多嗎? 或許也是一個可能性。
但是扶Bar玩法真正要求的是身體穩定性,你連基本的穩定度都抓不到了,你要怎麼去處理16甚至17以上的世界?
(所以他POSSESSION其實跳很差但是我當時不方便講)
總而言之如果想入門DDR的話,首先絕對不要依靠桿子,第二個調整你能夠視譜的速度,第三個不要排斥去練習低等譜面。我覺得這樣練下來會比同樣是扶桿子但是硬用反應去踩的玩家會比較熟悉以及有能力去解後期的譜面。
不知不覺就寫很多啦...
總之星期六晚間十點,記得鎖定我們家蕉媽Channel的「可以教我玩音樂遊戲嗎?」。
還有星期四晚間七點的「四道一百元」。
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