Cập nhật tình hình tại Berlin hiện tại
Tối qua Paper Rex đã có một màn trình diễn khá tốt trước Vision Striker, còn Crazy Raccoon phải chịu thất bại nặng nề với 2 map cùng tỷ số 13-1 trước đại diện số 1 của EU Gambit. Trong khi đó Envy đã có 1 trận đấu vô cùng vất vả trước Vivo Keyd, đó cũng là lý do tại sao họ chỉ là Seed 3 của NA.
Ngày hôm nay sẽ diễn ra các trận đấy cực kỳ đáng chờ đợi như G2 gặp Sentinels và ngay sau đó là cuộc chạm trán đầy mong chờ giữa 100T vs Gambit để xem ai sẽ là người nhất bảng C vào lúc 02h00 sáng (giờ Việt Nam).
同時也有27部Youtube影片,追蹤數超過1萬的網紅translation,也在其Youtube影片中提到,#セガが稼働させた、AC用横スクロールACT作('89年)からのMDアレンジ移植版。 忍シリーズのシステムをベースに、ジョー・ムサシの息子である主人公ハヤテ(疾風)となり、抜け忍となった父によって、追っ手から逃れる為にニューヨークに漂着、忍犬ヤマトと共に襲い掛かってくる敵を手裏剣や忍刀を使って倒し...
eu map 在 Tifosi Facebook 的最佳貼文
CÓ NHỮNG CON NGƯỜI LUÔN HẰN HỌC, KHẮT KHE, VÔ LÝ VỚI TỔ QUỐC.
Liên quan đến Euro năm nay, nhiều cư dân mạng Việt Nam phát sốt khi thấy hình ảnh hơn 60 ngàn cổ động viên Hungary tràn ngập trên khán đài sân vận động Puskas Arena, họ chia sẻ và lấy những hình ảnh đó, so sánh với Việt Nam có những ngôn từ đầy quy chụp và tự nhục, phê phán Việt Nam chống dịch kém cỏi khi giãn cách xã hội ở nhiều nơi, chậm trễ trong việc triển khai vaccine, không mua được vaccine cứu dân. PGS.TS Đỗ Văn Dũng, nguyên hiệu trưởng của Trường ĐH Sư phạm Kỹ thuật TP.HCM chỉ trích Việt Nam chậm trễ trong việc triển khai vaccine và cho rằng việc Chính phủ “độc quyền nhập vaccine về là một hành động kiếm chác”.
Phải chăng nhiều người Việt có tính “não cá vàng” - những người có tính hay quên, nhớ trước quên sau những sự việc vừa xảy ra với mình. Hoặc là họ, dường như hằn học với những gì mà Việt Nam đã làm được, họ luôn tìm cách bới móc và chỉ trích.
Trước đây, FIFA, AFC không ít lần đưa tin về những trận đấu đầy ắp cổ động viên ở V-League trong một thời gian dài hồi trước. Trong khi các trận đấu tại Champion League, EPL… mất cả năm trời thi đấu trên sân không có khán giả, thì cổ động viên Việt Nam được tụ họp, xếp hàng dài tại nhiều sân vận động từ Bắc đến Nam. Cuối tháng 12 năm ngoái, trận đấu giao hữu giữa Tuyển Việt Nam và U22 Việt Nam từng gây sốt trên nhiều báo chí nước ngoài vì đây là trận đấu giao hữu cấp quốc gia duy nhất trên thế giới mở cửa đón cổ động viên mà không cần giãn cách xã hội. Người ta nói rằng: “Trong khi các quốc gia khác lo giãn cách chống dịch thì Việt Nam lại tự tổ chức giao hữu và mở cửa cho tất cả cổ động viên vào xem”. Và người Việt đã trải bao nhiêu dịp lễ, từ Quốc Khánh, Giáng Sinh, Tết Dương Lịch, Valentine… mà không cần phải lo giãn cách xã hội?
Hungary từng là một điểm “rốn” dịch của thế giới, là quốc gia có tỷ lệ tử vong vì Covid-19 cao nhất châu Âu, Hungary có dân số gần 10 triệu nhưng có tới hơn 800 ngàn ca mắc, khoảng 30 ngàn người thiệt mạng. Chính quyền Hungary nhiều lần cần cứu phương Tây, nhưng đáp lại những lời cầu cứu đó là những hợp đồng vaccine đến trễ, bị hoãn hoặc hủy để nhường cho các nước lớn… Và rồi Hungary quay sang Trung Quốc và Nga. Hungary là quốc gia đầu tiên ở châu Âu phê duyệt Sinopharm và Sputnik V mặc cho những lời chỉ trích đến từ phương Tây. Tính đến 18/06, theo Trung tâm phòng ngừa và kiểm soát dịch bệnh châu Âu, Hungary đã tiêm hơn 1,8 triệu liều Sputnik V và 2 triệu liều Sinopharm, tương đương với tỷ lệ khoảng 40% tổng số liều.
Ngay tại Đông Nam Á, nhiều người Việt cũng lấy số liệu tiêm chủng của các quốc gia khác để so sánh với Việt Nam và nói Việt Nam là quốc gia có tỷ lệ tiêm chủng thấp nhất Đông Nam Á. Nhưng họ quên rằng, hơn 100 triệu liều vaccine đã được Trung Quốc viện trợ cho các nước tại khu vực này, các nước hưởng vaccine Trung Quốc nhiều nhất là Indonesia, Philippines, Campuchia, Thái Lan. Ngày 18/06, Thái Lan đã tiêm 3,21 triệu liều vaccine Sinovac và 1,94 triệu liều AstraZeneca. Tiến sĩ Chawetsan Namwat, Cục Kiểm soát Dịch bệnh, cho biết đã có 68 người tử vong vì tiêm vaccine ở Thái Lan. Điều đặc biệt là số ca tử vọng của hai loại vaccine này là gần tương đương nhau, mặc cho số lượng mũi tiêm Sinovac nhiều hơn khoảng 1,3 triệu so với AstraZeneca.
Người Việt Nam, với một tâm thế bài Trung Quốc ghê gớm, với đủ thứ thuyết âm mưu được thêu dệt, sẽ không lựa chọn vaccine đến Trung Quốc. Dĩ nhiên, đó là lựa chọn, không ai bắt ép, nhưng đừng đem số liệu từ những quốc gia chấp nhận sử dụng vaccine Trung Quốc ra so sánh. Miệng thì phê phán tỷ lệ tiêm vaccine ở các quốc gia khác cao hơn Việt Nam, nhưng nếu bảo nhập số lượng lớn vaccine Trung Quốc về tiêm như các quốc gia trên thì lại từ chối, chửi bới… Đó là một tiêu chuẩn kép rất thiển cận.
Vậy Việt Nam có đang chống dịch kém hỏi hay chậm trễ trong việc triển khai vaccine không?
Nếu xét quy mô dân số, thì lấy Đức, Italia so sánh với Việt Nam thì sẽ hợp lý hơn. Đức đã tiêm khoảng 65 triệu mũi, gần 40% dân số Đức đã được tiêm vaccine, số ca nhiễm tại Đức duy trì khoảng 900 - 1000 ca nhiễm/1 ngày. Còn Italia đã tiêm 45 triệu mũi, tương đương 38% dân số, số ca nhiễm tại Italia mỗi ngày vào khoảng 1200 ca nhiễm. Còn Việt Nam, chỉ có trên 1% dân số được tiêm vaccine Covid-19, số ca nhiễm mỗi ngày vào khoảng 350 - 500 ca nhiễm. Vậy kết luận ở đây là gì? Việt Nam có tỷ lệ tiêm vaccine thấp, nhưng hiệu suất chống dịch đang tốt hơn nhiều so với các quốc gia có tỷ lệ tiêm vaccine cao.
Tuy có số ca nhiễm khoảng tầm 1200 ca/1 ngày, khoảng 15 người chết mỗi ngày và chưa đạt miễn dịch cộng đồng, nhưng người Ý vẫn mở cửa nhiều nơi, gỡ bỏ giãn cách. Tại sân Olimpico, có khoảng 12 ngàn - 15 ngàn khán giả được vào sân tại 3 trận đấu ở vòng bảng Euro 2020. Tại sao Việt Nam có số ca nhiễm ít hơn mà vẫn thực hiện giãn cách? Một là vì tỷ lệ tiêm vaccine ở Việt Nam thấp hơn, hai là cách chống dịch khác nhau, Việt Nam nói không với virus còn bên đó chọn cách sống chung.
Một lý do khiến Việt Nam chậm tiếp cận nguồn vaccine là do Việt Nam chống dịch… tốt quá. WHO, các đơn vị sản xuất vaccine luôn ưu tiên nguồn cung vaccine cho các quốc gia gặp khó khăn vì đại dịch, quốc gia nào chống dịch càng tệ thì càng được ưu tiên nguồn vaccine. Ngoài Việt Nam, thì Đài Loan cũng “không may” ở vào tình trạng tương tự, khi họ chống dịch tốt quá và phải nhường vaccine cho các quốc gia khác. Tại vùng lãnh thổ này, tính đến 15/06, chỉ có 24 ngàn người được tiêm đủ liều, tương ứng với 0,1% người dân, và có khoảng 800 ngàn người được tiêm mũi đầu tiên, tương đương với 4,2% người dân. Như một nước giàu có là Úc - quốc gia chống dịch rất tốt, tính đến ngày 18/06 cũng chỉ có 3,3% dân số được tiêm đủ liều, còn New Zealand cũng chỉ có 6,6% số người dân hoàn thành đủ liều vaccine.
Trong suốt một khoảng thời gian dài, người dân Việt Nam được trải qua một cuộc sống bình yên giữa đại dịch toàn cầu. Rất nhiều người thừa nhận vào điều đó, nhưng cũng có người nói không. Có những người chỉ nhăm nhe lúc Tổ Quốc gặp bất lợi, mà buông những lời miệt thị và phán xét vô lý. Nhưng ngay cả khi lúc Tổ Quốc này gặp khó khăn nhất, vẫn chưa là gì so với ngoài kia biên giới cả.
Kent M. Keith viết rằng: "Việc tốt bạn làm hôm nay sẽ bị lãng quên vào ngày mai nhưng luôn cố gắng làm điều tốt bằng mọi cách".
#tifosi
Tư liệu tham khảo:
1. The latest global coronavirus statistics, charts and maps - Reuters.
2. Coronavirus World Map: Tracking the Global Outbreak, NYTimes.
3. Worldometer: Coronavirus Ranking
4. Hungary has opted out of new EU vaccine deal with Pfizer, Reuters.
Và một số tư liệu khác.
eu map 在 GamingDose Facebook 的精選貼文
VALORANT First Strike ถูกวิจารณ์จากแฟน ๆ และผู้เล่นว่ามีการจัดแบบไม่เป็นมืออาชีพ เผยมีปัญหาทั้งระบบการแข่งขันและการบังคับใช้กฏระเบียบที่ไม่ชัดเจนของทาง Riot Games
.
โดยเรื่องนี้ ทาง sportskeeda.com ได้รวบรวมข้อมูลและสรุปออกมาเป็นความเห็นว่า แฟน ๆ และผู้เล่น "VALORANT" เกมยิง FPS น้องใหม่มาแรงของทาง Riot Games ค่อนข้างผิดหวังกับวิธีจัดการแข่ง VALORANT First Strike ซึ่งถือว่าเป็นงานระดับทัวร์นาเม้นใหญ่อย่างเป็นทางการครั้งแรกที่ Riot Games เป็นผู้จัดด้วยตัวเอง และได้ประเดิมการแข่งรอบแรกไปตั้งแต่เดือน ต.ค. ที่ผ่านมา
.
เริ่มจาก Michael "dapr" Gulino โปรจากทีม the Sentinels ที่ออกมาอธิบายถึงความลำบากในการแข่ง NSG Closed Qualifiers (NA) ที่การแข่งรอบก่อนรองชนะเลิศ (Quarterfinal) และรอบรองชนะเลิศ (Semifinal) แบบ bo3 นั้นจัดขึ้นใน"วันเดียวกัน" ทำให้เกิดความกดดันอย่างมากต่อทีม รวมถึงการที่ไม่มีแผนที่ (Map) ให้เลือกนั้นทำให้เห็นว่าแต่ละทีมมักเล่นอย่างไร เป็นผลให้ฝ่ายตรงข้ามสามารถคาดเดาแผนได้ง่ายขึ้นด้วย
.
"ผมก็ไม่ได้อยากจะแก้ตัวให้ใครหรอกนะ แต่การกระโดดไปเล่น bo3 ทันทีหลังจากที่พึ่งเล่น bo3 มาหมาด ๆ โดยที่อีกทีมดูการแข่งที่ผ่านมาทั้งหมด มันทำให้เราเสียเปรียบอย่างมาก" - dapr กล่าว โดยมีโปรจากทีมอื่นเข้ามาสนับสนุนทวีตนี้ของเขาด้วย
.
ขณะเดียวกัน ปัญหาอีกอย่างก็เกิดขึ้นกับการแข่งทางฝั่ง EU กล่าวคือ การแข่งในภูมิภาคนี้จะเป็นแบบ bo1 แบบ single-elimination ทำให้ทีมต้องชนะถึง 5 ครั้งติดถึงจะได้อันดับเดียวกับการแข่งแบบ bo3
.
ซึ่งการแข่งแบบ single-elimination ยังทำให้เกิดเหตุวุ่นวายอีกกรณี เมื่อทีม Guild Esports ของอดีตดาราลูกหนังชื่อดัง David Beckham ถูกตัดสินให้แพ้ฟาวล์หลังจากที่ถูกกล่าวหาว่าใช้ Bug ในการแข่ง โดยที่ Bug ตัวนี้ทาง Riot games ก็ยอมรับว่าเป็นหนึ่งในความผิดพลาดของตนเช่นกัน จึงไม่ได้ลงโทษ Guild Esports ไปมากกว่านี้
.
แต่ด้วยการที่เป็นการแข่งแบบ single-elimination ทำให้ทีม Guild Esports แพ้ในการแข่งครั้งนั้นทันที แทนที่จะเป็นการแพ้เพียงแค่เกมเดียวเท่านั้น ทำให้ทีมหมดโอกาศในการเอาชนะเกมที่ควรจะไว้ให้ ซึ่งในความเป็นจริงแล้ว ก็ยังไม่มีการสรุปว่า Guild Esports จงใจใช้ Bug ที่ว่าจริงหรือไม่ และบัคที่ว่าก็อยู่ในเกมมากว่า 3 เดือนแล้ว โดยที่ทาง Riot games ไม่ได้ออกแพทช์แก้ไขแต่อย่างใด
.
Arjun Banerji หนึ่งในผู้เล่น VALORANT ยังได้ออกมาให้ความเห็นใน Reddti ในฐานะผู้ชมว่า ก็พอเข้าใจได้ที่ทาง Riot games น่าจะเริ่มจากศูนย์ ทำให้เกิดข้อผิดพลาดมากมายที่ควรจะเลี่ยงได้แท้ ๆ ทั้งเรื่องระบบการแข่งที่ไม่เหมือนกันในแต่ละลีก และเรื่องทีเกิดขึ้นกับ Guild Esports
.
ทั้งนี้ สิ่งที่ควรทำก็คือการสร้างมาตรฐานเดียวกันให้กับทุก ๆ ลีก ให้ทุกทีมและทุกการแข่งปฏิบัติตามกฏเดียวกัน รวมถึงการลงโทษก็ควรระบุไว้อย่างชัดเจน เพื่อให้ทีมรู้ว่าอะไรบ้างที่ผิด และบทลงโทษสำหรับสิ่งนั้นควรสอดคล้องกันและต้องมีการกล่าวไว้อย่างชัดเจน
.
อย่างไรก็ดี ด้วยความที่เป็นทัวร์แรก แฟน ๆ ก็ยังหวังว่าทีมงาน VALORANT จะรับทราบปัญหาและแก้ไขให้ทันก่อนการแข่งจะเริ่มรอบสุดท้ายในเดือน ธ.ค. สำหรับในประเทศไทยจัดในชื่อรายการ ESL Thailand Championship 2020 ซึ่งอยู่ในภูมิภาค Asia Pacific ชิงเงินรางวัลรวมกว่า 150,000 บาท
.
ที่มา https://www.sportskeeda.com/esports/is-riot-going-completely-wrong-they-re-handling-first-strike-valorant-tournaments
.
https://dotesports.com/valorant/news/guild-esports-receive-forfeit-loss-in-valorant-first-strike-qualifiers-for-using-exploit
.
#gamingdose #ข่าวเกม #VALORANT #Riotgames
eu map 在 translation Youtube 的最讚貼文
#セガが稼働させた、AC用横スクロールACT作('89年)からのMDアレンジ移植版。
忍シリーズのシステムをベースに、ジョー・ムサシの息子である主人公ハヤテ(疾風)となり、抜け忍となった父によって、追っ手から逃れる為にニューヨークに漂着、忍犬ヤマトと共に襲い掛かってくる敵を手裏剣や忍刀を使って倒していく。
ゲームは囚われている人々を救出する事が目的。
男性を救出すると1000pts、女性を救出すると手裏剣がパワーアップ。
ハヤテは各ステージで忍術を1回使用でき、ステージ最後にはボスが待ち構えている。
BGMはAC版から引き続き、ギャラクシーフォース(SMS/'89年)や、アフターバーナー クライマックス(PS3/'10年)等の塚原氏が作曲、AC版から楽曲が一新された。
作曲:塚原啓介氏
Year: 1990.12.01(J),1991.02(NA),1991.05(EU),1991.06(BR)
Manufacturer: Sega
Computer: Mega drive / genesis
Sound: YM2612,SN76489
Composer:Keisuke Tsukahara
---------------------------------------------------------
00:00 01.Title Theme (タイトル)
00:11 02.Introduction (イントロダクション)
01:09 03.Options Menu (オプションメニュー)
03:11 04.Map Screen ( マップ画面)
03:16 05.Stages 1-1 & 3-1 ( ステージ 1-1&3-1)
05:55 06.Stages 1-2 & 4-1 ( ステージ 1-2&4-1)
09:02 07.Boss Theme ( ボス)
11:25 08.Stage Clear (ステージクリア)
11:28 09.Stage 2-1 (ステージ 2-1)
13:58 10.Stage 2-2 (ステージ 2-2)
16:08 11.Bonus Stage (ボーナスステージ)
18:23 12.Bonus Stage Complete (Good) (ボーナスステージ完了/グッド)
18:27 13.Bonus Stage Complete (Bad) ( ボーナスステージ完了/バッド)
18:31 14.Stages 3-2 & 5-1 ( ステージ 3-2&5-1)
21:30 15.Stage 4-2 (ステージ 4-2)
24:10 16.Final Boss (ラストボス)
25:33 17.Ending Theme (エンディング)
29:33 18.Player Death (ミス)
29:35 19.Game Over (ゲームオーバー)
---------------------------------------------------------
eu map 在 translation Youtube 的最佳解答
#データイーストが稼働させた、AC用横スクロールACT作('88年)からのMD移植版。データイーストが開発・発売を行った。
主人公チェルノブは、強制横スクロールで振り返る事は出来るものの後戻りが出来ないという奇天烈なシステムを持つ。
主な変更点としては、サブタイトルの削除、タイトル画面の変更、ストーリーの変更、EDの変更、グラフィックが全描き変え、アイテム配置場所の変更、敵の行動パターンの変更等が挙げられる。
AC版の不謹慎な点が変えられてはいるものの、相変わらずデコのヘンテコリンなノリは残されている一作。
BGMはヘラクレスの栄光Ⅱ タイタンの滅亡(FC/'89年)や、メタルマックス(FC/'91年)等の是政氏が作・編曲、AC版では流用曲でまとめられていたが、MD版は全てのステージ専用曲が追加、それ以外の専用曲も追加、随所に謎のボイスが入るアレンジが成された曲もあり、奇ゲーの名に相応しい作り。
ドライバ作成:藤丸博康氏
作・編曲:岩崎正明氏
Year: 1992.10.16(J),1992(U)(EU)
Manufacturer: Data East
Computer: Mega drive
Sound: YM2612,SN76489
composer & arranger: masaaki iwasaki
-------------------------------------------------------------
00:00 01.タイトル・ステージクリア *MD追加曲
00:07 02.オープニングデモ 01 *MD追加曲
00:10 03.オープニングデモ 02 *MD追加曲
01:28 04.1面 / CHELNOV THEME / チェルノブ・テーマ
04:20 05.Death Rock / デス・ロック ボス
05:43 06.MAP / マップ *MD追加曲
06:38 07.2面 *MD追加曲
08:39 08.3面 *MD追加曲
11:17 09.4面 *MD追加曲
13:35 10.5面 *MD追加曲
16:07 11.6面 *MD追加曲
19:06 12.7面 Keep Running / キープ・ランニング
22:41 13.RIBIGARU / リビガル 最終ボス1
24:07 14.最終ボス2 *MD追加曲
25:53 15.最終ボス3 *MD追加曲
28:01 16.エンディング *MD追加曲
28:21 17.NAMING / ネーミング
29:19 18.エンディング *MD追加曲
29:39 19.Extra Life / エクステンド
29:41 20.Game Over / ゲームオーバー
-------------------------------------------------------------
eu map 在 translation Youtube 的精選貼文
#'94年に水口エンジニアリングが開発カプコンが発売した、MD用ACT作品。
FC版の1,2,3をグラフィック等を一新して1つのソフトにまとめたもの。
主な変更点としては、グラフィックの向上、イラスト全描き直し、ロックバスターの仕様が変更、セーブ機能の搭載、水中でのジャンプ力が上がる、一部ボスがロックバスターに対する耐久力を向上、一部雑魚に一部の武器が無効、1~3をクリア時出現するオリジナル面「ワイリータワー」が追加等。
BGMは悪魔城ドラキュラ(FDS/'86年)や、魔城伝説II ガリウスの迷宮(MSX/'87年)等の山下さんが作・編曲、1、2、3はOPN2によるFC版からのアレンジとなっていて、ワイリータワーに限ってはMD用に書き下ろされた新規曲となっている。
作・編曲:山下絹代さん
Year:1994.10.21(J),1994.12.31(U),1995.04.03(EU)
Manufacturer: CAPCOM / Minakuchi engineering
Computer: Mega drive / genesis
Sound: YM2612,SN76489
Composer & Arranger: Kinuyo Yamashita
--------------------------------------------------------------
00:00:00 01.Introduction (イントロ)
00:01:44 02.Title Theme (タイトル)
00:02:46 03.Game Select (ゲームセレクト)
00:03:14 04.Mega Man: Stage Select (ステージセレクト)
00:03:32 05.Mega Man: Game Start (ゲームスタート)
00:03:41 06.Mega Man: Cutman Stage (カットマン)
00:05:12 07.Mega Man: Gutsman Stage (ガッツマン)
00:06:18 08.Mega Man: Iceman Stage (アイスマン)
00:07:36 09.Mega Man: Bombman Stage (ボンバーマン)
00:08:54 10.Mega Man: Fireman Stage (ファイヤーマン)
00:10:00 11.Mega Man: Elecman Stage (エレキマン)
00:11:30 12.Mega Man: Boss Theme (ボステーマ)
00:11:55 13.Mega Man: Stage Clear (ステージクリア)
00:12:02 14.Mega Man: Dr. Wily Stage 1 (Dr.ワイリーステージ 1)
00:13:13 15.Mega Man: Dr. Wily Stage 2 (Dr.ワイリーステージ 2)
00:13:57 16.Mega Man: Dr. Wily Stage Boss (Dr.ワイリーステージ ボス)
00:14:42 17.Mega Man: Ending Theme (エンディング)
00:16:04 18.Mega Man: Game Over (ゲームオーバー)
00:16:09 19.Mega Man 2: Opening Theme (オープニング)
00:16:49 20.Mega Man 2: Title Theme (タイトル)
00:17:32 21.Mega Man 2: Password (パスワード)
00:18:00 22.Mega Man 2: Stage Select (ステージセレクト)
00:18:25 23.Mega Man 2: Game Start (ゲームスタート)
00:18:34 24.Mega Man 2: Metalman Stage (メタルマン)
00:20:03 25.Mega Man 2: Airman Stage (エアーマン)
00:21:37 26.Mega Man 2: Bubbleman Stage (バブルマン)
00:23:06 27.Mega Man 2: Quickman Stage (クイックマン)
00:24:38 28.Mega Man 2: Crashman Stage (クラッシュマン)
00:26:18 29.Mega Man 2: Flashman Stage (フラッシュマン)
00:27:44 30.Mega Man 2: Heatman Stage (ヒートマン)
00:28:47 31.Mega Man 2: Woodman Stage (ウッドマン)
00:30:07 32.Mega Man 2: Boss Theme (ボステーマ)
00:31:01 33.Mega Man 2: Stage Clear (ステージクリア)
00:31:08 34.Mega Man 2: New Weapon (武器入手)
00:31:22 35.Mega Man 2: Dr. Wily Map (Dr.ワイリーマップ)
00:31:31 36.Mega Man 2: Dr. Wily Stage 1 (Dr.ワイリー ステージ 1)
00:34:12 37.Mega Man 2: Dr. Wily Stage 2 (Dr.ワイリー ステージ 2)
00:37:10 38.Mega Man 2: All Stages Clear (オールステージクリア
00:37:21 39.Mega Man 2: Ending Theme (エンディング)
00:38:22 40.Mega Man 2: Staff Roll (スタッフロール)
00:39:28 41.Mega Man 2: Game Over (ゲームオーバー)
00:39:32 42.Mega Man 3: Title Theme (タイトル)
00:41:02 43.Mega Man 3: Protoman's Whistle (ブルースの口笛)
00:41:06 44.Mega Man 3: Password (パスワード)
00:41:52 45.Mega Man 3: Stage Select (ステージセレクト)
00:42:26 46.Mega Man 3: Game Start (ゲームスタート)
00:42:33 47.Mega Man 3: Needleman Stage (ニードルマン)
00:44:41 48.Mega Man 3: Magnetman Stage (マグネットマン)
00:45:57 49.Mega Man 3: Geminiman Stage (ジェミニマン)
00:47:59 50.Mega Man 3: Hardman Stage (ハードマン)
00:49:35 51.Mega Man 3: Topman Stage (タップマン)
00:51:16 52.Mega Man 3: Snakeman Stage (スネークマン)
00:52:42 53.Mega Man 3: Sparkman Stage (スパークマン)
00:53:53 54.Mega Man 3: Shadowman Stage (シャドーマン)
00:56:00 55.Mega Man 3: Boss Theme (ボステーマ)
00:57:04 56.Mega Man 3: Stage Clear (ステージクリア)
00:57:11 57.Mega Man 3: New Weapon (武器入手)
00:58:09 58.Mega Man 3: Dr. Wily Map (Dr.ワイリー マップ)
00:58:30 59.Mega Man 3: Dr. Wily Stage 1 (Dr.ワイリー ステージ 1)
01:00:11 60.Mega Man 3: Dr. Wily Stage 2 (Dr.ワイリー ステージ 2)
01:01:38 61.Mega Man 3: Dr. Wily Stage 3 (Dr.ワイリー ステージ 3)
01:03:09 62.Mega Man 3: Dr. Wily Boss Theme (Dr.ワイリー ボステーマ)
01:04:09 63.Mega Man 3: Ending Theme (エンディング)
01:05:46 64.Mega Man 3: Staff Roll (スタッフロール)
01:07:52 65.Wily's Tower: Stage Select (ステージセレクト *MD専用曲)
01:08:30 66.Wily's Tower: Game Start (ゲームスタート *MD専用曲)
01:08:36 67.Wily's Tower: Light Lab (ライトラボ *MD専用曲)
01:09:21 68.Wily's Tower: Buster Rod-G Stage (バスターロッド・G *MD専用曲)
01:11:19 69.Wily's Tower: Mega Water-S Stage (メガウォーター・S *MD専用曲)
01:12:45 70.Wily's Tower: Hyper Storm-H Stage (ハイパーストーム・H *MD専用曲)
01:14:35 71.Wily's Tower: Boss Theme (ボステーマ *MD専用曲)
01:15:37 72.Wily's Tower: Stage Clear (ステージクリア *MD専用曲)
01:15:43 73.Wily's Tower: New Weapon (武器入手 *MD専用曲)
01:16:14 74.Wily's Tower: Wily's Tower Map (ワイリータワー マップ *MD専用曲)
01:16:25 75.Wily's Tower: Wily's Tower Stage 1 (ワイリータワー ステージ 1 *MD専用曲)
01:18:16 76.Wily's Tower: Wily's Tower Stage 2 (ワイリータワー ステージ 2 *MD専用曲)
01:19:53 77.Wily's Tower: Wily's Tower Stage 3 (ワイリータワー ステージ 3 *MD専用曲)
01:22:11 78.Wily's Tower: Wily's Tower Stage 4 (ワイリータワー ステージ 4 *MD専用曲)
01:24:08 79.Wily's Tower: All Stages Clear (オールステージクリア *MD専用曲)
01:24:19 80.Wily's Tower: Ending Theme (エンディング *MD専用曲)
01:27:14 81.Wily's Tower: Game Over (ゲームオーバー *MD専用曲)
--------------------------------------------------------------
eu map 在 Map of Europe - Member States of the EU - Nations Online ... 的相關結果
Political map of Europe showing member states of the European Union, non-member states, and EU candidates, with the location of country capitals and major ... ... <看更多>
eu map 在 European Union - Wikipedia 的相關結果
European Union - Wikipedia ... <看更多>
eu map 在 Easy to read - European Union 的相關結果
Netherlands. Soon, more and more countries in Europe joined them and the European Union was made. Map with all ... ... <看更多>