บทสรุปสาเหตุที่ไม่สามารถหลุดจาก 1-2000 MMR
บทความจากสมาชิกในกลุ่ม Lakoi DOTA2
ผู้เขียนเขียนดี กระแสตอบรับดี
เลยเอามาแชร์ให้อ่านกันครับ ^^
บอกเลยว่า อ่านแล้วเห็นภาพสุดๆ 555
ท่านไหนที่ยังไม่ได้อยู่ในกลุ่ม
Lakoi DOTA2 พัฒนาการเล่น ถามตอบ มือใหม่ มือเก่า
กดจอยเข้ามาได้เลยครับ
มาตามสัญญา
*** พิมพ์ตรงๆถึงตรงมากที่สุด ดังนั้นอาจมีกระทบกระเทือนจิตใจได้ เตือนแล้วนะ ***
บทสรุปสาเหตุที่ทำให้ผู้เล่นระดับล่าง 1 ถึง 2000 MMR ถึงไม่สามารถหลุดออกจากโลก( นรก )ของ MMR ระดับนี้ได้ มีทั้งหมด 4 ข้อใหญ่ๆดังนี้ ( เก็บข้อมูลผ่านการเล่น 10 เกม / เขียนตรงด่าตรง นั้นดังนั้นขอ งดดราม่าล่วงหน้า / มีการจิกกัดเต็มที่ เพื่อให้เห็นภาพ / มีคำหยาบคายอยู่ด้วยนะจ๊ะอิอิ )
ปรับปรุงเนื้อหา ณ.วันที่15/08/60 : เพิ่มข้อ 1.9) , 4.4) , 4.5) , 4.6) และเพิ่มเติมข้อความข้อ 2.9)
1.) ทัศนคติในการเล่นสุดป่วย ขนาดศรีธัญญายังไม่รับ
1.1) 1 MMR ถึง 2000 MMR คือโลกของ ” มโนDota “ หรือไม่ก็ “ Wanna be Dota ” : ทุกคนคิดว่าตัวเองเล่นดี เล่นเทพ ทำให้ไม่สามารถพัฒนาตัวเองได้( ไม่แม้แต่จะคิดที่จะพัฒนาตัวเอง ) ทุกคนเล่นไปตามอารมณ์ ไม่ Based on true อะไรทั้งสิ้น เห็นโปรเล่นแล้วดูเทพ กูก็กดมาเล่นมั่ง อยากลองตัวโน้นตัวนี้ แล้วผลเป็นไง -25 ไปดิ
1.2) Pro is here? : โปรที่ว่าไม่ได้หมายถึงว่าเล่นเก่งแต่อย่างใด แต่เป็นสกิลการด่าหรือโทษคนอื่น บางเกมนี้ด่ากันตั้งแต่ยัง Pick Hero ไม่เสร็จจนกระทั่งจบเกมกันเลยทีเดียว ด่ากันจริงจังมากกว่าตั้งใจเล่นอีก ก็ไม่รู้ว่าเข้าเกมมาด่ากันหรือมาเล่นเกมกันแน่
1.3) Pick ปุ๊บ GG ปั๊บ : เรียกว่าเจอกันทุกเกมสำหรับการเลือก Hero ไม่สน ห. สน ต. ใดๆทั้งสิ้น ทั้งๆที่ตัวเองก็รู้อยู่เต็มอกว่า ถ้าเลือกตัวแบบนี้มาต้องแพ้แน่ แต่กูก็จะPick พอPickแล้วก็บอก GG อ้าว!!คุณมุงเป็นห่าไรของมุงวะ ทั้งๆที่รู้แต่ก็จะทำ โอเคก็พอเข้าใจได้ว่าไม่เชื่อในฝีมือทีมตัวเอง แต่ถามจริงเถอะ Pick ทั้งๆที่รู้ว่าแพ้จะ Pick ทำหัวเห็ดอะไรวะ แทนนี้จะลอง Pick ตัวที่ทีมต้องการมาดู ถ้ามันจะแพ้อย่างน้อยก็ได้เรียนรู้อะไรใหม่ๆบ้าง
1.4) EGO Gaming ไม่ลดราวาศอก : มั่นหน้า มั่นโน้นมั่นนี้ มั่นแมร่งทุกอย่าง แต่เอาจริงๆแล้วไม่ได้มีน้ำยาอะไรเลย คนอื่นเตือนไม่ได้กูด่ากลับ ไม่เคยยอมรับผิดทั้งๆที่ตัวเองผิดแท้ๆ
1.5) อยาก อยู่ อย่าง อยาก : อยากชนะ อยากเก่ง อยากเทพ อยากMMRขึ้น อยากได้Commend อยากได้โน้นนี้ แต่ไอที่อยากกับไอที่ทำๆกันอยู่ทุกวันนี้อะ อีก500ปีแมร่งก็ไม่ได้หรอก อยากอย่างเดียวแต่ไม่อยากพัฒนาตัวเองไม่อยากพัฒนาฝีมือไม่อยากฝึกฝน จมปรักอยู่ที่เดิม ทำอยู่อย่างเดียวคือมาตั้งโพสถามในเฟสบ่นโน้นนี้ เอาเวลาบ่นไปศึกษา พัฒนาตัวเองไหมคุณๆทั้งหลาย
1.6) I’m done GG goodbye : การกดออกเกมก็เป็นอีกอย่างที่เจอแทบทุกเกม ผู้เล่นไม่สามารถควบคุมอารมณ์ของตัวเองได้ในสถานการณ์ที่มีแรงกดดัน เจออะไรนิดหน่อยถอดใจ มากเข้าก็กดออกเกมเลย ถ่านกับเพชรก็เป็นคาร์บอนเหมือนกัน แต่รู้ไหมทำไมมันถึงมีค่าต่างกัน ก็เพราะว่าถ่านไม่ผ่านแรงกดดันใดๆเลยพูดง่ายๆก็คือเล่นไปวันๆพอใจก็เล่นไม่พอใจก็กดออก ส่วนเพชรเจอกับแรงกดดันมหาศาล นานวันเข้าจากแค่คาร์บอนก้อนดำๆก็เปลี่ยนตัวเองเป็นเพชรที่มีมูลค่าได้ที่สุด
1.7) เจ็บแล้วไม่จำ นอกจากไม่จำแล้วยังไม่เรียนรู้อีกด้วย : โดนแล้วไม่จำ ไม่คิดที่จะแก้ไขหรือเปลี่ยนแปลงอะไรทั้งสิ้น เล่นอยู่แบบนี้ฉันก็จะเล่นแบบนี้ตลอดไป Case study คือเกมแรกเจอ Invok กดเลือกตัวแรกมาmid ผมกด qop ไปตบ เล่นไป 3-4 ตัว แล้วอยู่ดีมีคนออกเกม safe to leave ก็เริ่มเกมใหม่เจอไอเจ้า invoke คนเดิม ผมกดban invokไปเสียดายไม่โดนแบน ที่นี้ผมคิดว่าเค้าคงกดban QOP แน่ๆ แต่สรุปแล้วไม่กดจ๊ะ นอกจากไม่กดแล้ว พอผมกด qop เหมือนเดิม นางก็กด invokeมาเหมือนเดิมจร้า ไม่รู้จะว่ายังไงดีเลย เป็นผมนี้ไม่ไปแล้วmid หรือถ้าจะไปก็ต้องไม่ใช่Heroตัวเดิมแน่ๆ เพราะก็โดนมาแล้วเมื่อเกมที่แล้ว
1.8) ไม่ยอมรับ : ไม่ยอมรับว่าตัวเองไม่เก่ง ไม่ยอมรับว่าตัวเองไม่รู้ ไม่ยอมรับว่าตัวเองผิด ไม่ยอมรับว่าตัวเองขาดการฝึกฝน ทุกคนๆต้องอ่อนต้องกากมาก่อนทั้งนั้น แต่ทำไมคนเหล่านั้นเค้าถึงเก่งขึ้นได้ละ แต่ทำไมเราไม่เก่งขึ้น ง่ายๆเลยนะเพราะไม่รู้จักตนเอง ไม่รู้ว่าตนเองอยู่ระดับไหน ขาดอะไร ต้องเสริมอะไร บอกคนรู้นะว่าตัวเองไม่เก่ง ต้องเสริมอะไรแต่กลับปฏิเสธความจริง ไม่ยอมรับว่าตัวเองไม่เก่ง ทำให้ไม่ได้เริ่มพัฒนาตัวเองซะที
1.8) อยากชนะแต่ไม่พยายามเล่นให้ชนะ : ไอเรื่องอยากชนะคงเป็นกันทุกคนละ คงไม่ใครเล่นแล้วอยากแพ้ แต่ในโลก 1-2k อยากแต่ปาก พอกดเข้าเกมปั้บก็อีหรอบเดิม วนเวียนอยู่อย่างงี้ร่ำไป
1.9) โฟกัส โฟกัส โฟฟฟฟกาสสสสสส : โฟกัสใส่ใจมันก็เป็นเรื่องดีหรอกนะ แต่โทษที่ พอจะโฟกัสทีไรก็ผิดจุดไปเสียทุกครั้ง มองเห็นสิ่งๆต่างด้านเดียวหรือมองภาพรวมไม่ออก เกม Dota แต่ละฝั่งมีผู้เล่น 5 คน หากลองคิดง่ายๆถ้า Win rate 100 % เอามาหาร 5 ก็จะได้ตกคนละ 20 % เรา 20 % จากทีมอีก 4 คนคนละ 20 % รวมเป็น 100 % แน่นอนว่าน้ำหนัก 80 % ยังไงก็มากกว่า 20 % วันยังค่ำ แต่ถามหน่อยดิไอ 80 % ที่ว่าเนี้ยมันสามารถเปลี่ยนแปลงหรือควบคุมอะไรได้ไหม แน่นอนว่า “ ไม่ ” เพราะอะไร? คนๆหนึ่งไม่สามารถพัฒนาอย่างก้าวกระโดดได้ภายในระยะเวลา 1 เกมที่กำลังเล่นอยู่ เตือนไป ด่าไปจนคนๆนั้นหัวระเบิดตายคาหน้าจอคอได้ ก็ไม่ได้ช่วยให้รูปเกมมันดีขึ้นมาได้เลยแม้แต่นิดเดียว ทำได้อย่างมากก็แค่เตือนที่เวลาทีมล้ำออกนอกระยะปลอดภัยเท่านั้น ส่วนเค้าจะเชื่อหรือไม่เชื่อก็ยังควบคุมไม่อีกตั้งหาก เฉพาะฉะนั้นเลิกคิด เลิกโทษ กับไอ 80 % ที่เราไม่สามารถควบคุมได้เถอะ มาสนใจโฟกัสกับสิ่งที่เราควบคุมได้ นั้นคือตัวเราเอง 20 % ที่เหลือ ฟังดูอาจเป็นตัวเลขที่น้อยและแอบดูสิ้นหวัง แต่ขอถามหน่อย 1 มากกว่า 2 ไหม 2 มากกว่า 3 ไหม ทุกคนที่นับเลขได้ย่อมตอบว่ามากกว่าถูกไหม? แต่มันมากกว่าแค่ไหน? แค่ 1 หน่วยไง แต่ถึงยังไงมากกว่า แค่ 1 หน่วยมันก็ยังมากกว่าอยู่ดี อยากได้มากกว่า 1 ไหม? พัฒนาดิครับ พัฒนา ทำให้ไอเลข 1 มันเพิ่มขึ้น ทุกครั้งที่เลขนี้เพิ่มขึ้นนั้นหมายถึงคุณมีโอกาสที่จะเพิ่ม MMR ขึ้นมาเช่นกัน
2.) Skill play ขาดแคลน ยิ่งกว่าเงินในกระเป๋าตัง
2.1) พื้นฐานคืออะไร? ใครสนฟระ : ผู้เล่นระดับนี้ Skill play มีน้อยมากๆ น้อยแค่ไหนถามใจเธอดู ไม่ว่าจะ LS/D9 ,ดึงครีบเข้าหาตัวเอง , เดินBlockครีป ,Timingต่างๆภายในเกม ,การออกไอเท็มเริ่มต้น ของพวกนี้แทบไม่พบเลยในโลก( นรก )MMRระดับนี้ หนักสุดที่เคยเจอมาคือ Drop ของจากคลังลงพื้นไม่เป็น เรื่องของเรื่องเกิดจากมีคนหนึ่งในทีมตัดสินใจซื้อCourหลังจากเกมเริ่มไปแล้ว แต่จนแล้วจนเล่าก็ยังไม่มีCourจุติในmapซักที ไอเราก็บอกให้ Drop ลงพื้นเพื่อคนกลับบ่อจะได้กดใช้ แต่พี่ท่านก็ไม่ยอมซะที ไอเราก็คิดในแง่ดีว่า เค้าคงมีCourสวยๆมั้ง เลยอยากจะโชว์ถึงไม่ยอมให้คนอื่นกดActive สรุปแล้วไอบ้านั้นตาย บินกลับบ่อ พอเกิดก็กดActive Cour สรุปว่าออกมาเป็นลาโง่ๆที่เป็นItemเริ่มต้น -----> ผมนี้Stunไป5วิเลย สรุปคือมุงให้กูรอเพื่ออออออ....
2.2) BrainBlock ตลอดๆๆๆ : ผู้เล่นระดับนี้ไม่สามารถแก้ไขปัญหาเฉพาะหน้าได้เลย เกิดอะไรขึ้นนิดหน่อยกู BrainBlock ทันที ทำอะไรไม่ถูก คิดออกอยู่อย่างเดียวคือ แหกปากกรี๊ดๆๆๆๆพร้อมกดคลิ๊กขวากลับบ่อ อะไรที่นอกเหนือจากนี้ตรูทำไม่ได้แล้ว ขนาดเพื่อนร่วมทีมบอกวิธีแก้ไขให้ตรูก็ BrainBlock ไปแล้วไม่สามารถรับรู้อะไรได้ Case study ที่บ่งบอกได้อย่างชัดเจนเลยคือตอนโดน Repture จาก BS คือทุกคนจะ Panic แล้วก็วิ่งๆๆๆๆๆๆ แหกปากกรี๊ดๆๆๆๆๆๆๆ สรุปแล้ว..บริ้ม..ตัวแตกตาย ทั้งๆที่ในตัวก็มี TP แล้วก็ไม่ได้ติด cd อะไรด้วย มานาก็มี แต่คือ BrainBlock ไง คลิ๊กขวากลับบ่อ Only นะจ๊ะ BrainBlock นี้ยังรวมถึงการออก Item ด้วย คือกูออกของกูอย่างงี้ทุกเกม กูก็จะออกอย่างงี้ต่อไป ถึงแม้ว่าจะแพ้ก็ตาม Case study พบเห็นได้บ่อยมากกับพวกที่ Carry ขี้ฟาร์มที่โดนลากไปตุ๋ยดากแล้วตุ๋ยดากเล่า แต่ก็ไม่คิดที่จะออก Item ไว้หลบหนีเลย โดนจนไม่ไหวแล้วถึงยอมออก และแน่นอนว่าสายเกินแก้แล้ว
2.3) ไม่มี Pool Hero เป็นของตัวเอง : Pool Hero ที่ว่านี้ไม่ได้หมายถึงตัวที่เล่นบ่อยๆหรือชอบเล่นนะ แต่เป็นHero ที่เราเล่นแล้วสามารถดึงประสิทธิภาพออกมาได้อย่างเต็มที เข้าใจถึงสกิล เข้าใจถึงTimingของHero เข้าถึงอนิเมชั่นของHeroตัวนั้น และสามารถ Build Item ได้อย่างเหมาะสมตามสถานการณ์ในเกมนั้น พูดง่ายๆคือเล่นจนชำนาญ ตัดภาพไปที่ชีวิตจริง ลองถามตัวเองดูดิ ว่า Pool Hero ของคุณมีอะไรบ้าง มีหรือเปล่า?
2.4) เกม Dota2 นี้มีไอเท็มชื่อ Ward อยู่ด้วยหรอ? : สุดยอดไอเท็มแห่งเกม Dota2 ที่ชื่อว่า Ward ที่ระดับ Pro player ถึงกับต้องกด Smoke + TP เพื่อที่จะรีบมาปัก แต่ผู้เล่นระดับนี้กลับมองข้ามไปเลย คือนอกจากมองข้ามแล้วยังมองเป็นเหมือนไอเท็มของลูกกระจ๊อกอีกตังหาก คือถ้าใครกดซื้อ Ward นี้แมร่งเบ๊ชัดๆ อย่างตรูระดับ 11K MMR ไม่ลดตัวไปซื้อหรอก สมการประจำใจ ( Ward = Support = ลูกกระจ๊อก = Noob ) Case study คงไม่ต้องพูดกันมาก Map นี้มึดมากๆพอๆกับอนาคตMMRของพวกเอ็งเลย โดนดัก/ฉุดไปรุมเสยดากกี่รอบต่อกี่รอบ ก็ยังไม่คิดจะซื้อ โดนจนไม่ไหวแล้วถึงเริ่มคิดจะซื้อ แน่นอนว่ามันสายไปแล้ว ( ถ้ายังไงในที่สุดคุณมุงก็ต้องโดนสถานการณ์บังคับให้ซื้ออยู่ดี ก็ไม่ซื้อมันซะแต่แรกวะ เกม Dota2 Ward มันก็ซื้อกันได้ทุกคนอะ เกมมันไม่ได้บังคับไว้ซะหน่อยว่า For support can buy only ) ส่วน Cour ก็เหมือนกันกับ Ward
2.5) Farmerที่แท้ทรู? : 10 Carry เป็นสถานการณ์ ปกติในโลกระดับนี้ ทุกคนเลือกตัวมาเพื่อฟาร์มๆๆๆๆๆๆ แต่ดันไม่ยอมฟาร์ม ฟาร์มช้า ฟาร์มไม่เป็น เพราะอะไรนะหรือ ก็เพราะ LS/D9 ไม่เป็น ไม่ก็บ้า Fight เสียเหลือเกิน เจอหน้ากูใส่ยับ มุงไม่ตายก็กูตาย แลกหมัดยังกับมวยวัด คือฮัลโหลๆๆๆๆๆๆๆ พวกเอ็งเลือกตัวฟาร์มนะโว้ย ไม่ใช่ตัว Fight
2.6) เพื่อนเจ็บ ฉันเจ็บด้วย : อีกหนึ่งสุดยอดความมึนงงของโลกระดับนี้ คือเวลาทีมโดนไล่ฆ่าหรือโดนฆ่าแล้วจังหวะนั้นอะคือ ทีมไม่รอดแล้วแน่ๆ แต่ด้วยจิตวิญญาณนักสู้ระดับที่บางระจันยังต้องอาย อดรนทนไม่ไหวต้องเข้าไป+ แล้วสรุปผลเป็นไง ตายห่าเพื่อไปอีกหนึ่ง ถึงแม้ว่าบางครั้งจะฆ่าอีกฝั่งกลับมาได้ก็เถอะ แต่ตัวเองก็ไม่รอดเหมือนกัน แทนที่จะไปทำอย่างอื่นๆที่เกิดประโยชน์ เช่นฟาร์ม ดันTW ไม่ละกูเกิดมาเป็นนัก+ วิ่งไปตายซะงั้น พอตายเสร็จก็ด่าทีม ทำไมไม่มาช่วยวะ กากแสด GG End Plz
2.7) ทั้งชีวิตนี้มีแค่เธอร์ : Minimap คืออะไรตรูไม่รู้จัก เพื่อนลงWardไว้ให้กูก็ไม่ดู ตรูเห็นแต่Creep แถมยัง LS ไม่ได้อีกตั้งหาก หมกมุ่นอยู่กับการฟาร์มอย่างเดียว ฟาร์มแล้วเกิด?? เปล่าเลยก็เพราะว่าหมกมุ่นนั้นละ ก็เลยเพลิน ฟาร์มล้ำออกนอกเขตที่ปลอดภัย แล้วก็ไปแจก ทำตัวเป็นตู้ ATM เคลื่อนที่ให้อีกฝั่งกดเบิกได้ตามสะดวก
2.8) หลั่งเร็ว ไร้ลีลา : อย่าๆๆๆๆหยุดๆๆๆไม่ต้องคิดไปไกล หลั่งเร็ว ไร้ลีลา ที่ว่าหมายถึง การเล่นอย่างไม่มีลูกล่อลูกชน ไม่มีจังหวะจะโคน ไม่คิดหน้าคิดหลัง ไม่มีลูกเล่น ทำเป็นอย่างเดียวคือดับเครื่องชนใส่กัน แลกหมัดกันเป็นมวยวัดเลย จะทำอะไรก็คิดหน่อยไหมพ่อคุณ
2.9) Dota2 คือเกมฆ่าฟัน? : พบได้ตลอดเวลา จริงๆคือทุกเกมเลยละ ลูกอีชั่ง Kill พอ Kill ได้กูไม่ดันป้อม Killกันไป Kill กันมา พอพลาดหนักๆเข้าอีกฝั่ง Comeback ก็ – 25 MMR กันไป ไม่รู้ว่าเป็นญาติกับ BS หรือเปล่า กระหายเลือดกันจังเลย สงสัยบ้านอยู่กลางทะเลทราย ต้องหาเลือดดื่มแทนน้ำ?
2.10) ติดหนึบขนาดกาวตราช้างยังเรียกพ่อ : ยึดติดที่ว่าหมายถึงตัวแหน่งในการเล่น ปกติแล้วในเกมจะมีทั้งหมด 5 ตำแหน่งถูกไหม แต่ในโลกMMRระดับนี้ กูเล่นตำแหน่งนี้ก็ต้องตำแหน่งนี้เท่านั้น เล่นอันอื่นไม่ได้ เล่นไม่เป็นแล้วไม่เคยคิดจะเล่น บอกให้เลยนะว่า ถ้าเล่นได้ไม่ครบ 5 ตำแหน่ง MMR ไม่มีวันขึ้น เพราะระดับบนๆกว่าพวกคุณปัญหาเรื่องตำแหน่งยังคงเป็นปัญหาโลกแตกเช่นกัน และแน่นอนว่าความยึดติดเป็นเหตุทำให้เกิดตำแหน่งซ้ำซ้อนกัน แล้วผลลัพธ์สุดท้ายก็คือ -25 MMR Case study ที่เจอมากับตัวเองคือผมจะไปmidแล้วที่นี้คนในทีมก็จะmidเหมือนกัน ผมกดจะเลือกQOPไว้ ติ๊กไว้ในminimapแล้ว ที่นี้ยังอยู่ในช่วง Ban Hero อยู่ ไอคนที่จะอยากไปmid ถึงกับจงใจกดเสนอ ban QOP เพื่อผมที่เล็ง QOP ไว้จะได้ไป mid ไม่ได้ ------> อันนี้นี้โคตรอึง มุงต้องทำขนาดนี้เลยหรอ เพื่อที่จะได้สมใจอยาก
2.11) ไม่รู้จักเกมดีพอ : สิ่งที่บ่งบอกเลยก็คือ ไม่รู้ว่าอีกฝั่ง Hero แบบนี้เราควร Pick อะไรดี หรือโดนฝั่งตรงข้าม Counter pick ใส่แล้วจะแก้เกมยังไงดี อะไรควร Pick อะไรไม่ควร Pick Metaตอนนี้คืออะไรกูไม่สน
3.) การสื่อสารมีปัญหา สงสัยแถวบ้านไม่มีสัญญาณ
3.1) One VS World : เดี๋ยวๆๆๆหยุดก่อน ไอที่คุณคิดอยู่มันไม่ใช่ One VS World ที่ผมหมายถึงคือ การที่เล่นแบบไม่สนใจหมู่จ่าอะไรเลย ใครจะทำอะไรเป็นยังไง จะออกItemแบบไหน จะโน้นนี้ยังไงคือกูไม่สน กูจะเล่นของกูอยู่ตรงนี้ OK นะ Case study ที่พบได้บ่อยมากๆคือกรณีการกดใช้ Shrine นอกบ้าน คือเป็นอะไรที่งงมาก ตรูจะกดตรูก็เลย ไม่มีการบอกเกล่าเล่าสิบอะไรคนในทีมทั้งสิ้น แม้แต่Pingก็ไม่มี เจอมากับตัวเลยคือตัวฟาร์มป่าจะกด ไอเราก็เห็นละก็เดินไปจากmid ประมาณ3-4วิก็จะถึงละ อยู่ดีๆมันก็กดซะงั้น คือไม่ใช่ลั่นด้วยนะ จงใจกดเลย โคตรงงใจกับพี่แกเลย กดแล้วก็ไม่ได้รู้สึกรู้สาอะไรด้วยกับสิ่งที่ทำ เดินกลับไปฟาร์มของพี่ท่านต่อไป
3.2) One man feeder : ชอบทำอะไรคนเดียว คิดเองเออเองหมด ถ้าทำได้ก็แล้วไป แต่ถ้าทำไม่ได้หรือพลาดขึ้นมาก็มาด่าทีมซะงั้น แล้วลองคิดกันดูว่าฝีมือระดับแถวๆนี้ผลลัพธ์มันจะออกมาทางไหนมากกว่ากัน
3.3) B คืออะไรไม่รู้จัก : อีกหนึ่งปัญหาโลกแตกที่แก้ไม่หาย ทีมเตือน ทีมบอก ตรูไม่สน ตรูจะไปต่อ พอไปต่อแล้วไง ก็ไปบ่อดิครัซ แจกอีกฝั่งซะงั้นทั้งๆที่ไม่ควรจะเกิด
4.) อื่นๆ อื่นๆ และ อื่นๆ
4.1) 1 MMR ถึง 2000 MMR คือโลก(นรก)ใบเดียวกัน : อันนี้คงแก้ไขอะไรไม่ได้ สำหรับช่วงต่างของระดับ MMR ที่ทางระบบจัดผู้เล่นมาแบบนี้ มีตั้งแต่ MMR ระดับหลักสิบ หลักร้อยและหลักพัน ในทีมเดียวกัน ทำให้เกิดความเหลื่อมล้ำของฝีมือเกิดขึ้น ถึงแม้ว่าจะไม่มากก็ตามแต่หลายๆคนเข้ามันก็เยอะอยู่นะ
4.2) เหล่า Leaver ทั้งหลาย : ผลพวงจากคนกลุ่มนี้ทำให้เกิดภาระในการเล่นให้กับทีมมากขึ้น ทั้งๆที่ถึงไม่ออกก็หนังหน่วงมากพออยู่แล้ว พอมีคนออกนี้โบกมือลา MMR ได้เลย
4.3) Miracle- doto. I’m Miracle- : เห็นช้างขี้ขี้ตามช้าง แต่ไม่ดูตัวเองเลยว่าตัวเองอยู่ระดับไหน เล่นได้แค่ไหน เอะอะก็ Pick มา เล่นได้หรือเปล่าอีกเรื่อง สรุปก็ - 25 MMR เช่นกัน แล้ว -25 คนเดียวหรือเปล่า ไม่จ๊ะคนอื่นก็ -25 เหมือนกันด้วย
4.4) Throw Ver. Lord : สุดยอดความคลาสิกของ SEA Doto พบได้ทั่วไป ไม่จำกัดสัญชาติ ไม่จำกัดวัย ไม่จำกัดเพศ บุคคลเหล่านี้พร้อมจะกระชาก 25 MMR ในมือคุณแล้วเขวี้ยงมันออกไปสุดขอบจักรวาลอันไกลโพ้น ชนิดที่คุณไม่มีทางตามไปเก็บกลับมาได้เลย สาเหตุที่ทำให้คนเหล่านี้อาการกำเริบขึ้นมา อาจเกิดเรื่องโคตร ปญอ. อย่างโดนแย่ง LS ครีปไปหนึ่งตัว หรือใหญ่โตกว่านั้นก็ตอนเลือก Hero ก็เป็นด้ายยยยย…….
4.5) Timing is everything? : เวลา เวลา เป็นยาวิเศษ เฮ้ย!!!!ๆๆๆไม่ใช่ละนั้นมันกีฬา เข้าเรื่องๆๆๆ เวลานั้นสำคัญฉะไหน ( เรื่องของเวลาอาจเอาแน่เอาไม่ได้นัก แต่จากประสบการณ์ รู้สึกว่าก็พอช่วยได้บ้าง ) ขอบ่นไว้สองข้อดังนี้ 1. เวลาที่เราเลือกเล่น Doto เพราะถ้าหากเวลาไปตรงกับเหล่าเกรียนขาว 3 ด้านเข้าเมื่อไรรับรองว่าเจอของดีเข้าแน่นอน 2.เวลาเจอทีมแย่ๆ ต้องหยุดเล่นก่อนหลังจบเกม เพราะไรหรอ? ก็เพราะว่ามีโอกาสค่อนข้างสูงถ้าเรากดหาเกมใหม่อีกครั้ง เราก็มีสิทธิเจอคนเหล่านั้นอีกรอบ ( จริงๆก็ได้พักหัวให้อุณหภูมิมันลดลงหน่อย หัวฟิตสตาร์ตติดง่ายแบบนี้ ถ้าเล่นต่อมีหวังได้ลบอีก 25 )
4.6) คุณคือผู้โชคดี?? : ยินดีด้วยที่คุณได้อ่านบทความนี้ หวังว่าคุณจะชอบและเกิดประโยชน์กับคุณ อย่างน้อยก็อาจพอเป็นแนวทางให้กับพวกคุณได้บ้าง อาจจะไม่สมบูรณ์หรือตกหลนไปบ้าง แต่ๆๆๆๆๆๆๆๆๆๆๆๆๆ.....ๆๆๆๆ ยังมีคนอีกล้านแปดที่ไม่ได้อ่าน ทายซิว่ามันหมายความว่าอะไร? ToT”
หมายเหตุ
1.) คนเขียนMMRเท่าไร
ตอบ 4k ฮะ
2.) MMR เริ่มต้นเท่าไร
ตอบ 2.7k ฮะ
3.) ใช้เวลานานแค่ไหนกว่าจะขึ้นไปถึง 4k
ตอบ ประมาณ 1 ปีกว่าๆ
4.) เล่นตำแหน่งไหน
ตอบ หลักๆเล่นPosition 2 คือ Mid แต่จริงเล่นได้หมดทุกตำแหน่ง
4.) ปกติเล่น Hero อะไร
ตอบ หลักๆก็ QOP WR Timber Void Rubric KOTL แต่ส่วนมากจะรอ counter pick ฝั่งตรงข้ามหรือไม่ก็ตามสถานการณ์ ที่ทีมต้องการ
5.) ทำยังไง MMR ถึงขึ้น
ตอบ ศึกษาเยอะๆ ฝึกเยอะๆ เรียนรู้สิ่งใหม่ๆตลอดเวลา ดูคนเก่งๆเล่นเยอะๆ
6.) เล่น Dota มานานแค่ไหนแล้ว
ตอบ เล่นตั้งแต่ Dota1 แล้วสำหรับ Dota2 นี้ประมาณ 3 ปีกว่า
ego dota2 在 Alter Ego - Hans Pro Gaming - Twitch, YouTube - Vk-e1TyuKxw 的推薦與評價
EGW☕ - ✋ Alter Ego - Hans Pro Gaming, Dota 2 ➦ 31.07.19 ➦ Transmisja meczu w języku polskim ➦ Turniej: ESL Indonesia Championship Season 2 Group Stage ... ... <看更多>
ego dota2 在 mini dota fanart by OHOdavi | Fan art, Art, Chibi - Pinterest 的推薦與評價
mini dota fanart by OHOdavi Defense Of The Ancients, Dota 2, Online Games, ... Dota2. O Homem-Aranha alter-ego de Peter Parker, é um personagem fictício, ... ... <看更多>
ego dota2 在 EgoBoys - Facebook - 登录或注册 的推薦與評價
22194 次赞. Organización de Dota2. ... https://trovo.live/Colita EGO.COLITA + EGO. ... Dota 2: Egoboys vence 2-1 a LATAM Defenders y clasifica a la Upper. ... <看更多>