Voici la (longue) explication rédigée par Martin Scorsese sur ses propos récents envers MARVEL. Ça a le mérite d’être clair.
« Quand j’étais en Angleterre au début du mois d’octobre, j’ai donné une interview à Empire magazine. On m’a posé une question sur les films Marvel. J’y ai répondu. J’ai dit que j’avais essayé d’en regarder quelques uns et qu’ils n’étaient pas pour moi, qu’ils me semblaient plus proches des parcs d’attraction que des films tels que je les ai connu et aimé au cours de ma vie, et qu’au final je ne pensais pas que c’était du cinéma.
Certaines personnes ont pris la dernière partie de ma réponse comme une insulte, ou comme une preuve de ma haine anti-Marvel. Si quelqu’un est tenté d’interpréter mes mots à cette lumière, il n’y a rien que je puisse y faire.
Beaucoup de films de franchise sont fait par des gens possédant un talent et un sens artistique considérables. Ca se voit à l’écran. Le fait que les films eux-mêmes ne m’intéressent pas relève du goût personnel et du tempérament. Je sais que si j’étais plus jeune, si j’avais grandi plus tard, je serais sans doute excité par ces films, et peut-être que j’aurais envie d’en réaliser un moi-même. Mais j’ai grandi quand j’ai grandi et j’ai développé un sens des films (ce qu’ils étaient et ce qu’ils pouvaient être) aussi éloignés de l’univers Marvel que ne peut l’être la Terre par rapport à Alpha du Centaure.
Pour moi, pour les réalisateurs que j’apprécie et que je respecte, pour mes amis qui ont commencé à faire des films à la même époque que moi, le cinéma était une histoire de révélation (révélation esthétique, émotionnelle et spirituelle). Il s’agissait de personnages, de la complexité des gens et leurs contradictions, et parfois leurs natures paradoxales, la façon dont ils peuvent se blesser et s’aimer les uns les autres et se retrouver soudainement face à eux-mêmes.
Il s’agissait de confronter l’inattendu à l’écran et dans la vie où il est dramatisé et interprété, et d’élargir le sentiment de ce qui est possible dans cette forme d’art.
Et c’était la clé pour nous : c’était une forme d’art. Il y avait des débats autour de ça à l’époque, donc on a défendu le fait que le cinéma soit l’égal de la littérature, de la musique ou de la danse. Et on a fini par comprendre que l’art pouvait se trouver dans bien des endroits et bien des formes – dans J'ai vécu l'enfer de Corée (The Steel Helmet) de Samuel Fuller et Persona d’Ingmar Bergman, dans Beau fixe sur New York (It's Always Fair Weather) de Stanley Donen et Gene Kelly et dans Scorpio Rising de Kenneth Anger, dans Vivre sa vie de Jean-Luc Godard et À bout portant (The Killers) de Don Siegel.
Ou dans les films d’Alfred Hitchcock – je suppose qu’on peut dire que Hitchcock était une franchise en soi. Ou qu’il était notre franchise. Chaque nouveau film de Hitchcock était un évènement. Se retrouver dans une salle pleine d’un vieux cinéma en train de regarder Fenêtre sur cours était une expérience extraordinaire. C’était un évènement créé par l’alchimie entre le public et le film lui-même, et c’était électrisant.
Et d’une certaine manière, les films de Hitchcock étaient aussi des comme des parcs d’attraction. Je pense à L'Inconnu du Nord-Express (Strangers on a Train), dont le final se déroule dans un manège, et Psychose, que j’ai vu lors d’une séance de minuit le jour de sa sortie, une expérience que je n’oublierai jamais. Les gens venaient pour être surpris et être heureux, et ils n’étaient pas déçus.
60 ou 70 ans plus tard, on regarde toujours ses films en s’émerveillant. Mais est-ce qu’on y retourne pour les frissons et les chocs ? Je ne le pense pas. Les décors de La Mort aux trousses sont incroyables, mais ils ne seraient qu’une succession de compositions dynamiques et élégantes et de coupes sans les émotions douloureuses qui sont au centre de l’histoire ou l’absolu perdition du personnage de Cary Grant.
Le climax de L’Inconnu du Nord-Express est une prouesse, mais c’est l’interaction entre les deux personnages principaux et la performance profondément dérangeante de Robert Walker qui résonnent encore aujourd’hui.
Certains dissent que tous les films de Hitchcock se ressemblent, et c’est peut-être vrai – Hitchcock lui-même se posait la question. Mais la ressemblance des films de franchise d’aujourd’hui est d’un tout autre niveau. Beaucoup des éléments qui définissent le cinéma tel que je le connais se retrouvent dans les films Marvel. Ce qu’on n’y trouve pas, c’est la révélation, le mystère, ou un véritable danger émotionnel. Rien n’est en danger. Les films sont faits pour satisfaire des demandes bien précises, et ils sont conçus comme des variations autour d’un nombre de thèmes fini.
On appelle ça des suites, mais en réalité ce sont des remake, et tout ce qu’il y a dedans a été officiellement autorisé parce qu’on ne peut pas faire autrement. C’est la nature d’un film de franchise moderne : études de marché, tests auprès du public, validations, modifications, nouvelles validations, et nouvelles modifications jusqu’à ce que ce soit prêt à être consommé.
Une autre façon de la dire, c’est qu’ils sont à l’opposé des films de Paul Thomas Anderson ou Claire Denis ou Spike Lee ou Ari Aster or Kathryn Bigelow or Wes Anderson. Quand je regarde le film d’un de ses réalisateurs, je sais que je vais voir quelque chose d’absolument nouveau et vivre une expérience inattendue et peut-être indicible. Ma vision de ce qu’il est possible de faire quand on raconte une histoire avec des images animées va être étendue.
Donc, vous vous demandez peut-être, quel est le problème ? Pourquoi ne pas laisser les films de super-héros et les autres films de franchise tranquille ? La raison est simple. Dans beaucoup d’endroits dans ce pays et autour du monde, les films de franchise sont désormais le choix principal quand vous choisissez d’aller voir quelque chose sur grand écran. C’est un temps périlleux pour l’expérience cinéma, et il y a de moins en moins de salles indépendantes. L’équation s’est retournée et le streaming est devenu le premier canal de distribution. Cela dit, je ne connais pas un réalisateur qui ne veut pas créer des films pour le grand écran, qui soient projetés en salle devant un public.
Moi compris, et je parle en tant que personne qui vient de terminer un film pour Netflix. Ils, personne d’autre, nous ont permis de faire The Irishman comme il devait l’être, et pour ça je serai toujours reconnaissant. Le film sort aussi en salle, ce qui est génial. Aurais-je souhaité que le film sorte sur plus d’écrans et sur une période plus longue ? Bien sûr. Mais peut importe avec qui vous faites vos films, le fait est que les écrans de la plupart des multiplexes sont occupés par les films de franchise.
Et si vous me dites que c’est tout simplement une question d’offre et de demande et de donner aux gens ce qu’ils veulent, je ne vais pas être d’accord. On en revient à l’oeuf et la poule. Si on donne aux gens un seul type de chose et qu’on ne vend qu’un seul type de chose, évidemment que le public demandera toujours plus de cette unique type de chose.
Mais, vous me direz, ils peuvent rentrer chez eux ce qu’ils veulent sur Netflix, iTunes ou Hulu ? Bien sûr, partout sauf sur grand écran, là où le ou la réalisatrice avait prévu de monter son film.
Au cours des 20 dernières années, comme nous le savons tous, le business du cinéma a changé à tous points de vue. Mais le changement le plus triste changement s’est opéré tranquillement et à l’abri des regards : la disparition, graduelle mais certaine du risque. Beaucoup de films aujourd’hui sont des produits parfaitement conçus pour une consommation immédiate. Nombre d’entre eux ont été bien conçus par des équipe de gens talentueux. Mais ils leur manque quelque chose d’essentiel au cinéma : la vision unificatrice d’un artiste. Parce que, bien sûr, l’artiste est le facteur le plus risqué qui soit.
Je n’insinue surtout pas que les films devrait être une forme d’art subventionné, où qu’ils l’ont jamais été. Quand le système des studios à Hollywood était encore vivant et en bonne santé, la tension entre les artistes et les dirigeants étaient constante et intense, mais c’était une tension productive qui nous a offert quelques uns des plus grands films jamais réalisés, pour reprendre les mots de Bob Dylan, les meilleurs d’entre eux étaient « héroïques et visionnaires ».
Aujourd’hui, cette tension a disparu, et certaines personnes dans ce business sont totalement indifférents à la question de l’art et à la prise en compte de l’histoire du cinéma, ce qui est à la fois dédaigneux et confiscatoire : une combinaison létale. La situation, malheureusement, c’est ce que nous avons maintenant deux champs séparés distinctement : d’un côté le divertissement audiovisuel mondial, de l’autre le cinéma. Ils se croisent encore de temps en temps, mais ça devient de plus en plus rare. Et je crains que la domination financière de l’un est utilisée pour marginaliser et même rabaisser l’existence de l’autre.
Pour quiconque rêve de faire des films ou commence tout juste, la situation actuellement est brutale et inhospitalière pour l’art. Et le simple fait d’écrire ces mots me remplit d’une terrible tristesse. »
同時也有2部Youtube影片,追蹤數超過1萬的網紅つちやのぶゆき 世界消しサカ協会Nobuyuki Tsuchiya WEFA,也在其Youtube影片中提到,消しサカフランス大会開催記念 フランス語版・ルール解説動画初公開! ◎ Critères d'utilisation ○ champ ・ Rectangle de table 90cm à 150cm de long Suivant 55cm à 95cm Meilleure taill...
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【Lot à gagner – 有獎徵答】
大家還記得之前分享過的公視藝術很有事系列影片裡的法籍藝術家葛尹風(Ivan GROS)先生嗎?
今天法國在臺協會臉書推出了有獎徵答活動,只要在協會臉書當篇文章下方留言分享喜愛的書籍、電影、歌曲或是詩的段落,抒發自己在某個城市(不限定任何國家)的生活感想,中文法文皆可,最有詩意、有創意的,就有機會得到葛尹風老師的書《版畫,狂想》喔😀
總共有 8 本,機會好像蠻大的!分享給喜愛藝術和喜愛做詩的朋友😁
PS1. 引用詩人的詩也可以啦,不一定要自己寫詩。
PS2. 不過獎品只限郵寄到台灣喔。
PS3. 6/19 關注自己有沒有得獎!
Souvenez-vous d'Ivan Gros ? un artiste français résidant à Taipei, interviewé par la chaîne PTS (公視 Public Television Service) dans une émission intitulée《藝術很有事》
#LeBureaufrançaisdeTaipei organise un concours en ligne pour ceux qui souhaitent d'y participer. Il suffit d'écrire, en commentaire de la publication sur la page facebook du BFT, une citation en français ou en chinois – extraite d’un poème, d’un livre, d’un film ou encore d’une chanson – qui pour vous exprime le mieux la vie urbaine. Ajoutez l’auteur(e) de la citation, et une explication si vous le désirez.
Il y a 8 livres à gagner, qui ne pourront être envoyés qu’à une adresse postale à Taiwan. A partir du 19 juin, le BFT sélectionnera les 8 commentaires les plus inspirants et vous contactera pour vous annoncer que vous avez gagné un ouvrage ! A vous de jouer, vous avez jusqu’au 19 juin !
explication 在 大牌人妻法國大暴走 Facebook 的最佳貼文
姐今年無緣去的史特拉斯堡~好美❤️
沒關係一起看看照片也好😭
📌然後順便補充說明一下
之前有人問我有關香榭麗舍大道的聖誕市集到什麼時候?
姐請酥哥查了👨🏼💻
💡香榭麗舍大道的聖誕市集是到1月8日
💡史堡聖誕市集到12月24日傍晚6點
近期有要到法國逛這2邊聖誕市集的捧油
請把握時間囉~~🤡
#JEU
Notre grand #JEU de Décembre
D&J Electricité vous propose de poster une photo d'une illumination de #Noel personnelle ou prise dans un lieu publique, chez un ami accompagné d'une petite explication.
La photo qui aura été sélectionnée par l'ensemble des collaborateurs de D&J Electricité à la fin de notre jeu au 31/12/2016, ce verra remettre un chèque cadeau Kadéos d'une valeur de 200€.
N'hésitez pas a poster vos photos et a faire partager notre lien.
D'avance merci pour votre participation a toutes et a tous et bonne chance.
Toute l'équipe et moi même, vous souhaitons de passer de Joyeuses Fêtes de Fin d'année.
Http://djelec.fr
Notre exemple : Décoration de la petite Venise à Colmar et le Khoïfus
Ces photos ont été faites par les photographes Mr Marc Talfournier et Mr Jehan Jessel je vous laisse découvrir leur Facebook
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消しサカフランス大会開催記念
フランス語版・ルール解説動画初公開!
◎ Critères d'utilisation
○ champ
・ Rectangle de table
90cm à 150cm de long
Suivant 55cm à 95cm
Meilleure taille → 120cm × 75cm
○ objectif
・ Taille → largeur 20cm x hauteur 5cm
○ Ball
・ Dés 8mm
○ Joueur
○ Joueur
Figures Figurines en caoutchouc (disponibles dans le commerce, faites par vous-même) Des matériaux autres que le caoutchouc ne doivent pas être utilisés. Si vous avez la forme de base d'un humanoïde à deux pattes, vous pouvez également créer le vôtre ou le transformer. Les types sphériques et de véhicules ne sont pas possibles.
La peinture de base n'est pas autorisée. Cependant, la saleté qui n'est pas essuyée (ne tache pas l'adversaire ou ne fait pas la différence) est acceptable.
・ Taille → La largeur en position debout ne dépasse pas 10 mm.
・ Mettez le dos à la terre et tenez-vous debout. Des parties du corps, telles que la queue qui touche le sol et la troisième jambe ou plus, sont autorisées si la zone de contact avec le sol ne dépasse pas la plante des pieds.
○ stylo à bille
Station Papeterie en vente dans le commerce avec frappe à ressort. Le traitement et la modification ne sont pas possibles.
Ce qui ne tache pas les bureaux et les personnages.
⭐️ Mitsubishi Boxy
Reportez-vous à la vidéo pour le déroulement du jeu d'installation.
○ Joueur chute
Un joueur qui tombe du terrain se tient avec un pied sur le pied de la chute. Cependant, les joueurs qui tombent ensemble au même endroit seront placés dans un système dans lequel le joueur impliqué a la priorité.
○ coup franc commun
① Kick-in
Lorsque la balle est lâchée sur la ligne de touche, un coup franc indirect est pris sur la ligne de l'adversaire.
Kick Coup de pied
Lorsque l'attaquant laisse tomber le ballon sur la ligne de but, celui-ci marque à partir de la position souhaitée sur la même ligne de côté.
Dans les deux cas, le kicker peut être choisi librement sur le terrain. Si le joueur qui lance le ballon tombe ou tombe près de lui et gêne le coup de pied, il sera placé dans la bonne position après le coup de pied.
(1) Si le but est inscrit avec le coup franc conjoint (2), il reprendra du coup de pied but sur le côté défensif.
○ Coup franc direct
③ Coup de pied de coin
Lorsque le défenseur casse la ligne de but, le corner commence du même côté.
④ Coup franc par faute
Une faute se produit lorsque le joueur de l'adversaire est poussé de 10 cm ou plus. Un coup franc est donné à l'adversaire directement à partir du point où le joueur frappe quelle que soit la zone. Le défenseur doit placer tous les joueurs dans un rayon de 10 cm du ballon à au moins 10 cm du ballon. (Il est possible de faire un mur en utilisant ces joueurs) Une faute à moins de 10cm du but peut être placée dans l'axe de la ligne de but sans se chevaucher, mais les autres joueurs ne peuvent pas être placés devant le but. .
○Version anglaise
↓
A complete explanation of the new Eraser Football rules in real life! English edition
https://youtu.be/d1XkqU-oY0s
Version japonaise
↓
「これでゴール決まる!連続プレー増える!大どんでん返しも! 消しサカ新ルールを実戦形式で完全解説!」消しゴムサッカーの世界(61)改訂版
https://youtu.be/qpSvW1KeP7k
Soccer x golf x shogi = football gomme
Effaceur Kin, Collection But, Coup de pied franc, Tir coulissant, Titre, Transparent, Percée de dribble, Volley direct, Killer Pass, Technique divine, Jeu de jambes, Main de Dieu, Compétence de Dieu, Fantasista, Super Save, Rare Play, Vidéo lente, 10 secondes Vidéo, concours n ° 1, Nobuyuki Tsuchiya
Le rêve c'est la coupe du monde!
Tout le monde peut également participer au super jeu!
♪
In Shot Classic/Battle now 02

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Rendez-vous sur la map Nuketown pour un nouveau carnage à la Pharo, je vous explique ma technique à moi pour arriver à montrer haut en kill sans trop mourir sur cette petite map.
J'étais à la Pharo, tir rapide / poignée / grand chargeur avec gilet par balle / pillard et masque tactic.
Hésitez pas à vous abonnez si mes gameplay vous intéressent et vous aide à améliorer vos stratégie.

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